А я например могу сказать, что в пабге или фортнайте плохая сеть (на секундочку на несколько порядков популярнее раста). Означает ли это, что UE плох для сетевых игр? Нет, это лишь означает, что разработчики пабга не очень рукастые (по-крайней мере первые полтора года, хз что сейчас с сетью в пабге), а с фортнайтом - ну тут сложно, с одной стороны смотрится как будто разработчики начали хуже делать, а с другой стороны - в конце игры нужно синхронизировать очень много динамических объектов в маленькой зоне, что в целом немного их оправдывает.
Нажмите, чтобы раскрыть...
это означает что разрабам пабга перекрыли доступ к патчам епиков. это конкурентная борьба.
движок епиков такое же говно как и юнити по сути, так как большие миры на анриал не оч.
недавно эпики согласились что да, на движке слишком тяжело делать сетевые игры и открытые миры, поэтому они опубликуют все костыли, которые придумали для форточки.
очевидно еще, что анреал сейчас дает доступ к а) тусовкам разрабов эпиков (недавно они просто взяли и доделали руну 2, которую разрабы бросили) б) к библиотекам quixel c суперхайрез текстурам, которые годны для фильмов.
в итоге челики валят эти текстуры в свои говно игры (чекай Deadside). может ли бездарный говночелик на юнити запилить продаваемую говноигру с двумя своими друзьями? Да, может (чекай Taste of Power). Но бездарный челик на юнити хотя бы с будет знать более менее. скорее всего, бездарным он будет только в плане геймдизайна, а не программирования.
А сможет ли бездарный говночелик с тремя друзьями запилить говно игру с красивой графикой и шатковалко работающей сетевой частью, при этом с трудом понимая что такое код здорового человека? Да! (чекай Deadside)
Теперь очевидно что УЕ4 лучше чем юнити.