Доброго времени суток и приятного чтения. 
История.
В жизни каждого мага наступает момент, когда надо определить свой путь в магии, решить какую школу изучать и в каком направлении двигаться.
И вот когда Кальн дошел до этого момента, он не смог найти в себе предпочтение, но он был тверд и решил изучать не какую-то школу магии, но саму магию, само волшебство, первозданную и необузданную силу.
Это изучение принесло свои плоды, Кальн научился контролировать волшебные потоки, что позволяет ему ловко обходится с другими магами.
Атрибуты.
13 + 1.2
14 + 1.4
20 + 2.0 - основной атрибут.
20-25
300
Способности.
1) Магическое притяжение.

Тип способности активная.
Следующее заклинание, имеющее цель и произнесенное в радиусе от Кальна, меняет свою цель на Кальна.
Радиус: 200/300/400/500.
120/100/80/60.
120/15/10/10.
2) Перенацеливание.

Тип способности способность направленная на 2 юнита.
Накладывает метку на 2 цели, на первую цель - синию метку, на 2 цель - зеленую( метки можно наложить на один и тот же юнит)
Следующий раз, когда юнит с синий меткой применит заклинание имеющее цель, он утратит контроль над тем заклинанием(заклинание начнет контролировать Кальн)
Заклинание изменит свою цель на юнит с зеленой меткой данной способности.
Радиус каста: 250/500/750/1000.
Длительность эффекта 10 секунд.
120
15
3) Подлог.

Тип способности: Способность направленная на юнит.
Накладывает на юнит зеленую метку.
Каждый раз, когда юнит кастует заклинание, то заклинание не применяется, но уходит на перезарядку.
Далее когда это произошло, тот юнит может, без уплаты манастоимости и без запуска перезарядки, применить заклинание записанное последним.
Далее тот юнит записывает не примененное заклинание в историю.
(Другими словами когда враг кастует спелл, тот не спелл не кастуется, но откладывается, и вместо этого спела играется тот, который был отложен перед этим).
Радиус каста: 500.
Длительность эффекта 15 секунд.
100
20
4) Барьер магии.

Тип способности: направленная на область.
Все вражеские герои попавшие под это заклинания получают серую метку.
Каждый раз, когда герой с серой меткой применяет заклинание, то заклинание не применяется, но запускается на перезарядку, а его манастоимость уплачивается.
Каждый раз когда заклинание прерывается таким образом, Кальн теряет ману, размер потери равен манастоимости прерванного заклинания.
Когда у Кальна заканчивается мана, все серые метки снимаются, Кальн оглушается на 4/3/2 секунды и получает 400/300/200 единиц магического урона.
360/240/120.
240/120/60
Спасибо за внимание, если понравилось ставьте +, а если есть желание прокомментировать не сдерживайте себя.
Хотелось бы узнать ваше мнение, лично мне кажется надо усилить ульту, чуть чуть улучшить 3 скилл, добавив туда дмг.