thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

Доброго времени суток и приятного чтения.

История.
В жизни каждого мага наступает момент, когда надо определить свой путь в магии, решить какую школу изучать и в каком направлении двигаться.
И вот когда Кальн дошел до этого момента, он не смог найти в себе предпочтение, но он был тверд и решил изучать не какую-то школу магии, но саму магию, само волшебство, первозданную и необузданную силу.
Это изучение принесло свои плоды, Кальн научился контролировать волшебные потоки, что позволяет ему ловко обходится с другими магами.

Атрибуты.

13 + 1.2
14 + 1.4
20 + 2.0 - основной атрибут.
20-25
300




Способности.


1) Магическое притяжение.

Тип способности активная.
Следующее заклинание, имеющее цель и произнесенное в радиусе от Кальна, меняет свою цель на Кальна.
Радиус: 200/300/400/500.
120/100/80/60.

120/15/10/10.

2) Перенацеливание.

Тип способности способность направленная на 2 юнита.
Накладывает метку на 2 цели, на первую цель - синию метку, на 2 цель - зеленую( метки можно наложить на один и тот же юнит)
Следующий раз, когда юнит с синий меткой применит заклинание имеющее цель, он утратит контроль над тем заклинанием(заклинание начнет контролировать Кальн)
Заклинание изменит свою цель на юнит с зеленой меткой данной способности.
Радиус каста: 250/500/750/1000.
Длительность эффекта 10 секунд.
120

15

3) Подлог.

Тип способности: Способность направленная на юнит.
Накладывает на юнит зеленую метку.
Каждый раз, когда юнит кастует заклинание, то заклинание не применяется, но уходит на перезарядку.
Далее когда это произошло, тот юнит может, без уплаты манастоимости и без запуска перезарядки, применить заклинание записанное последним.
Далее тот юнит записывает не примененное заклинание в историю.
(Другими словами когда враг кастует спелл, тот не спелл не кастуется, но откладывается, и вместо этого спела играется тот, который был отложен перед этим).
Радиус каста: 500.
Длительность эффекта 15 секунд.
100

20

4) Барьер магии.

Тип способности: направленная на область.
Все вражеские герои попавшие под это заклинания получают серую метку.
Каждый раз, когда герой с серой меткой применяет заклинание, то заклинание не применяется, но запускается на перезарядку, а его манастоимость уплачивается.
Каждый раз когда заклинание прерывается таким образом, Кальн теряет ману, размер потери равен манастоимости прерванного заклинания.
Когда у Кальна заканчивается мана, все серые метки снимаются, Кальн оглушается на 4/3/2 секунды и получает 400/300/200 единиц магического урона.

360/240/120.

240/120/60

Спасибо за внимание, если понравилось ставьте +, а если есть желание прокомментировать не сдерживайте себя.

Хотелось бы узнать ваше мнение, лично мне кажется надо усилить ульту, чуть чуть улучшить 3 скилл, добавив туда дмг.

Rheonic

Пользователь

Регистрация: 31.10.2013

Сообщения: 563

Рейтинг: 613

Rheonic

Регистрация: 31.10.2013

Сообщения: 563

Рейтинг: 613

Зевс, ультуй каждые 20 секунд.

И вообще стоило бы уточнить на счёт применения заклов. Юниты разные бывают.

P4SHKA

Пользователь

Регистрация: 10.11.2013

Сообщения: 89

Рейтинг: 47

P4SHKA

Регистрация: 10.11.2013

Сообщения: 89

Рейтинг: 47

Не вижу смысла в первом скилле, так как он станет танком маг дамага, ульта с слишком большим кд, 160 120 80 достаточно было бы. Второй скилл вообще мечта школьника который хочет мстить. Прирост стренжи побольше и так же слишком мало дмг.

O~LD

Пользователь

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

O~LD

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

Ещё одно колдовское отродье.
Слишком узконаправленен. Нет дамага, как такового, нету ничего по сути, кроме спелблока.
А если заклинание без цели, АоЕ, или автокаст (это заклинание, если кто не знает) как это будет перенаправляться?

Oktava_Espada

Пользователь

Регистрация: 23.06.2012

Сообщения: 1651

Рейтинг: 404

Oktava_Espada

Регистрация: 23.06.2012

Сообщения: 1651

Рейтинг: 404

Аое ульты какой?