Капитан мод - нужно ваше мнение

avatar JackFastGame

399

9

JackFastGame

Пользователь

Регистрация: 06.11.2013

Сообщения: 1258

Рейтинг: 458

JackFastGame

Регистрация: 06.11.2013

Сообщения: 1258

Рейтинг: 458

У меня есть кастомка в Варкрафте, там есть соревновательный режим - по принципу капитанов. 5 пиков и 1 бан от каждой команды.
На данный момент всё идет в таком порядке (П - пик, Б - бан, 1 - первый капитан, 2 - второй капитан):

1П2П Б1Б2 П1П2 П1П2 П1П2 П1П2

Пики имеют аналогию с Дотой - имеются метовые герои, контр-пики, разбитие на роли Саппорт-Танк-ДД-Флангер.

Вопрос: стоит ли как-то изменить очередность пиков и нужно ли делать в определенных местах сразу два подряд пика от одной команды, затем два подряд от другой?
Прошу вашего мнения.

JackFastGame

Пользователь

Регистрация: 06.11.2013

Сообщения: 1258

Рейтинг: 458

JackFastGame

Регистрация: 06.11.2013

Сообщения: 1258

Рейтинг: 458

Ап.

JackFastGame

Пользователь

Регистрация: 06.11.2013

Сообщения: 1258

Рейтинг: 458

JackFastGame

Регистрация: 06.11.2013

Сообщения: 1258

Рейтинг: 458

Ап.

JackFastGame

Пользователь

Регистрация: 06.11.2013

Сообщения: 1258

Рейтинг: 458

JackFastGame

Регистрация: 06.11.2013

Сообщения: 1258

Рейтинг: 458

Ап.

JackFastGame

Пользователь

Регистрация: 06.11.2013

Сообщения: 1258

Рейтинг: 458

JackFastGame

Регистрация: 06.11.2013

Сообщения: 1258

Рейтинг: 458

Ап.

KannibalizM

Пользователь

Регистрация: 19.10.2014

Сообщения: 12305

Рейтинг: 16228

KannibalizM

Регистрация: 19.10.2014

Сообщения: 12305

Рейтинг: 16228

img
етот бан настолько юзлесс что можно его даже убрать и поеграть в апсо

JackFastGame

Пользователь

Регистрация: 06.11.2013

Сообщения: 1258

Рейтинг: 458

JackFastGame

Регистрация: 06.11.2013

Сообщения: 1258

Рейтинг: 458

KannibalizM сказал(а):
етот бан настолько юзлесс что можно его даже убрать и поеграть в апсо
Нажмите, чтобы раскрыть...

«Диванная аналитика» мне не нужна.

Delaveur

Пользователь

Регистрация: 20.05.2014

Сообщения: 7771

Рейтинг: 4997

Delaveur

Регистрация: 20.05.2014

Сообщения: 7771

Рейтинг: 4997

JackFastGame сказал(а):
У меня есть кастомка в Варкрафте, там есть соревновательный режим - по принципу капитанов. 5 пиков и 1 бан от каждой команды.
На данный момент всё идет в таком порядке (П - пик, Б - бан, 1 - первый капитан, 2 - второй капитан):

1П2П Б1Б2 П1П2 П1П2 П1П2 П1П2

Пики имеют аналогию с Дотой - имеются метовые герои, контр-пики, разбитие на роли Саппорт-Танк-ДД-Флангер.

Вопрос: стоит ли как-то изменить очередность пиков и нужно ли делать в определенных местах сразу два подряд пика от одной команды, затем два подряд от другой?
Прошу вашего мнения.
Нажмите, чтобы раскрыть...

п1п2 б1б2 п2п1 б2б1 п1п2 п2п1 п1п2 . А по поводу пиков, да, можно сделать 2 пика подряд, но сильно надо ли?

JackFastGame

Пользователь

Регистрация: 06.11.2013

Сообщения: 1258

Рейтинг: 458

JackFastGame

Регистрация: 06.11.2013

Сообщения: 1258

Рейтинг: 458

Delaveur сказал(а):
п1п2 б1б2 п2п1 б2б1 п1п2 п2п1 п1п2 . А по поводу пиков, да, можно сделать 2 пика подряд, но сильно надо ли?
Нажмите, чтобы раскрыть...
Смотри, 4 бана - многовато, ибо в карте ~20 героев. То есть сейчас итак можно каким-нибудь образом заблочить возможные контр-пики для конкретного персонажа. Баны я зря указал, тут суть не в них.

Давай рассмотрим пики. Если пик идет по очереди, то у второй команды ВСЕГДА есть возможность законтр-пикать героя, которого только что взяла другая команда, т.к. те ходят первыми. Получается, что вторая команда пикает все контр-пики против первой, и выглядит это так: (красный вектор исходит из контр-пика к вражескому пику)

Спойлер:

QleOwZ4.png



Естественно, враги не тупые и тоже будут брать контр-пики. Но у них тупо нет возможности законтрить пятого. То есть у второй команды выходит пять контр-героев, а у первой всего 4:

Спойлер:

FXPsSye.png



А теперь я покажу, что будет, если сделать по два пика подряд. На этот раз номер указывает не на порядок героя в КОМАНДЕ, а порядок героя в ОБЩЕМ ПИКЕ:

Спойлер:

p0Nd8xb.png



Что мы видим на данной картинке? Сначала первая команда делает ферст пик, потом вторая делает два пика. Первой команде теперь можно отталкиваться сразу от двух пиков, что невыгодно второй команде. Затем вторая команда пикает контр-пик второму герою первой команды. Первая команда пикает двух героев подряд, имея возможность законтрить 1/2 героев из уже трех пикнутых. Далее очередный пик.

Что это нам даёт? Если мы предположим, что ОДИН пик может законтрить только ОДНОГО героя, то мы получим по 4 контр-пика у каждой команды! Именно в этом загвоздка моей системы, но я думал, что кто-то сможет предложить идею получше, вот и спрашиваю.

Delaveur

Пользователь

Регистрация: 20.05.2014

Сообщения: 7771

Рейтинг: 4997

Delaveur

Регистрация: 20.05.2014

Сообщения: 7771

Рейтинг: 4997

JackFastGame сказал(а):
Смотри, 4 бана - многовато, ибо в карте ~20 героев. То есть сейчас итак можно каким-нибудь образом заблочить возможные контр-пики для конкретного персонажа. Баны я зря указал, тут суть не в них.

Давай рассмотрим пики. Если пик идет по очереди, то у второй команды ВСЕГДА есть возможность законтр-пикать героя, которого только что взяла другая команда, т.к. те ходят первыми. Получается, что вторая команда пикает все контр-пики против первой, и выглядит это так: (красный вектор исходит из контр-пика к вражескому пику)

Спойлер:

QleOwZ4.png



Естественно, враги не тупые и тоже будут брать контр-пики. Но у них тупо нет возможности законтрить пятого. То есть у второй команды выходит пять контр-героев, а у первой всего 4:

Спойлер:

FXPsSye.png



А теперь я покажу, что будет, если сделать по два пика подряд. На этот раз номер указывает не на порядок героя в КОМАНДЕ, а порядок героя в ОБЩЕМ ПИКЕ:

Спойлер:

p0Nd8xb.png



Что мы видим на данной картинке? Сначала первая команда делает ферст пик, потом вторая делает два пика. Первой команде теперь можно отталкиваться сразу от двух пиков, что невыгодно второй команде. Затем вторая команда пикает контр-пик второму герою первой команды. Первая команда пикает двух героев подряд, имея возможность законтрить 1/2 героев из уже трех пикнутых. Далее очередный пик.

Что это нам даёт? Если мы предположим, что ОДИН пик может законтрить только ОДНОГО героя, то мы получим по 4 контр-пика у каждой команды! Именно в этом загвоздка моей системы, но я думал, что кто-то сможет предложить идею получше, вот и спрашиваю.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ты ещё раз глянь, что я написал, если там убрать баны, то и получается как раз по 2 пика подряд.