Доброго времени суток, приятного чтения!
История.
Керкан всегда стремился к знаниям, это стремление стало смыслом его жизни. Долгие годы он странствовал по миру, собирая различные знания и записывая их в свой фолиант. Но существуют на свете не только мирные и безобидные загадки, есть также и темные и во многом запретные тайны, которые не должны быть известны человеческому существу. Но влекомый своим неугасимым любопытством, Керкан всегда игнорировал запреты, смело влезая в самые темные пучины неизведанного. Со временем он почувствовал на себе, что большие знания приносят большие скорби, давно уже не видел он спокойных снов, но все чаще пребывал в кошмарах. Однако, даже столь страшные последствия не остановили Керкана, продолжающего следовать тропой искателя и исследователя. Теперь набравшись мудрости и разгадав множество тайн, он решил вникнуть в суть величайшей задачи, а именно сотворения мироздания, очевидно, что ответ на столь сложный вопрос стоит искать в прошлом, а самый старый объект во всем мире - Древние. В надежде лучше изучить их природу, Керкан вступил в конфликт, истоки которого теряются за пыльной завесой древних времен, восходя к моменту зарождения всего сущего.
Атрибуты.
17 + 1.9 38 - 46
19 + 1.6 305.
24 + 2.5
3
Способности.
1) Познающий удар.

Тип способности: Активная, направленная на врага.
Наносит 50/75/100/125 магического урона врагу.
Если на том враге находился негативный эффект, то Керкан познает его на 15/30/45/60 секунд.
Если данная способность применяется, при познанном негативном эффекте, то она дополнительно наложит тот эффект на свою цель, но не более 1/2/3/4 раз за все время познания.
Каждый новый познанный эффект заменяет предыдущий.
100/90/80/70
10/8/6/4
2) Сила знания.

Тип способности: Пассивная.
Каждый раз, когда вражеский герой становится целью вашей авто-атаки или способности, вы получаете 1 заряд изучения того героя, существующий 5/6/7/8 секунд. Последующие заряды не обновляют время жизни предыдущих.
Максимально возможное число зарядов для одного героя: 2/3/4/5, вы можете одновременно иметь заряды на разных героев врага.
Когда вы убиваете героя врага, вы получаете 2/3/4/5 зарядов изучения того врага, которые существуют 120/180/240/300 секунд каждый.
Весь урон который вы получаете от героя, изученного вами, снижается на 5% за заряд.
Весь урон который вы наносите изученному герою увеличивается на 5% за заряд.
3) Удаленное изучение.

Тип способности: Активная, направленная на врага.
Снижает сопротивление магии целевого врага на 10/15/20/25% на 2/3/4/5 секунд, также нанося ему 10/15/20/25 магического урона в течение 2/3/4/5 секунд.
Если на того героя, во время действия этой способности наберется 4 заряда изучения, то он будет оглушен на 0,25/0,5/0,75/1,0 секунду.
Если враг в предыдущую секунду получал урон не только от этой способности, то в эту секунду она несет ему дополнительно 10/15/20/25 единиц магического урона.
140/130/120/110
15/14/13/12
4) Игры разума.

Тип способности: Активная, направленная на героя врага.
Наносит врагу 100/200/300 единиц чистого урона + 20/30/40 * (на количество зарядов изучения того врага) магического урона.
Дополнительно замедляет того врага на 20% за каждый заряд его изучения на 1,0/1,5/2,0 секунды.
120/180/240
80/70/60.
Благодарю за внимание!