Кнопку просто нужно убрать она не нужна просто напросто! "КОТОРЫМ НЕ ИГРАЛ" не буквально что тут не понятно ?
Нажмите, чтобы раскрыть...
Мне не понятно. Моя игра в любые карты в Варкрафте геройские, в любые RPG и прочие игры - начинается с быстрого и беглого изучения всех персонажей. Я увидев Доту первый раз - пошел на денек засел, запускал карту в варике - пикал героя следущего по списку - ставил макс. левел и голду - тестил его скиллы и сочетание скиллов с предметами - понимал примерную идею и плейстайл героя - шел к следущему. И так за день-другой я прошел всех. Еще за пару дней - неделю потом - окончательно прошел всех героев и знал какие герои и шмотки че делают. И потом стал по кд играть с ботами, точа навык нажимания кнопок
И этот процесс обычно в любой игре, не важно Дота это, Диабло или PoE, или там еще что. Сначала иду на Вики, читаю основные статы, механику и т.д., смотрю скиллы и классы героев, пробегаюсь по вещам, смотрю пару видосов - и только потом иду уже хоть что-то понимая пробовать, потому что так быстрее вникнуть. Это как вместо разгадывания законов физики открыть книгу, где челики столетиями уже потели и без тебя - и за пару дней получить все то, к чему ученые шли тысячелетиями. Это ж изи и логично.
Я хз кто по-другому делает, ни один нормальный человек не будет тратить тонны времени чтобы ИЗНУТРИ разобраться в неизвестной механике и тонкостях, когда есть всякие гайды, википедии и т.д.
Так что для меня не знать всех героев и не уметь ими нажимать кнопки - может только чел, который в Доте менее недели. Но так их в ранкеде и нету.
Плюс иногда с утра бывает такое настроение, когда что-то хочешь - но не знаешь чего конкретно. Я очень люблю AR и SD моды, потому что умея играть на всем чем угодно - я иногда не знаю, на ком же мне теперь закатать. И как раз боги рандома помогают мне, закатаю я на любом хорошо, но вопрос выбора слишком сложен, а кнопка рандома его решает