Когда начнут поощрять игрока а не исход игры

avatar Летящий_в_топ

956

94

Летящий_в_топ

Пользователь

Регистрация: 24.06.2019

Сообщения: 1389

Рейтинг: 178

Летящий_в_топ

Регистрация: 24.06.2019

Сообщения: 1389

Рейтинг: 178

img

Почему в 2047ом после упавшего трона условные пуджи 1 23 0 и трайхард коры 20 3 10 продолжают получать одинаковые +30 или -30 птс? Сама система никак не поощряет старание и импакт если он не приводит к победе. Вроде бы есть и система мвп которое дается и проигравшим игрокам, есть фентези очки, есть куча статистики по которой алгоритм может оценить ваш личный импакт, например такие параметры как средний гпм хпм на данном герое на данном рейтинге, кда, время станов, разные виды демеджа. Однако до сих пор даже нет попытки адаптировать получаемые за игру птс в зависимости от вложенных усилий и импакта.

jusghard

Пользователь

Регистрация: 15.08.2017

Сообщения: 2645

Рейтинг: 1274

jusghard

Регистрация: 15.08.2017

Сообщения: 2645

Рейтинг: 1274

тогда все будут пикать зевсос выбивать 300 тыщ урона но при этом сосать болт по игре


зато каждую игру мвп 500 очков фентези.

Red Hood

Пользователь

Регистрация: 22.10.2019

Сообщения: 4055

Рейтинг: 2746

Red Hood

Регистрация: 22.10.2019

Сообщения: 4055

Рейтинг: 2746

Ну если ты за победу с чистым счетом готов получать +2/+6 птс, то изобретай машину времени и прыгай на несколько лет назад.

Tartem

Пользователь

Регистрация: 05.03.2021

Сообщения: 5818

Рейтинг: 10067

Tartem

Регистрация: 05.03.2021

Сообщения: 5818

Рейтинг: 10067

Пудж 1-20 будет двигаться по рейтингу вниз пока не начнет вывозить нормально. Трайхард кор будет пощрен тем что в среднем он будет двигаться вверх.


А оценить относительный импакт отдельного героя в игре невозможно. У любой системы оценки будет изъянов больше чем она даёт преимуществ

Pierre_Deuj

Пользователь

Регистрация: 02.04.2013

Сообщения: 3687

Рейтинг: 2481

Pierre_Deuj

Регистрация: 02.04.2013

Сообщения: 3687

Рейтинг: 2481

Ну тебе в конце игры может прилететь похвала от другого игрока и тиры во время игры, тебе мало что ли

Летящий_в_топ

Пользователь

Регистрация: 24.06.2019

Сообщения: 1389

Рейтинг: 178

Летящий_в_топ

Регистрация: 24.06.2019

Сообщения: 1389

Рейтинг: 178

img

Tartem сказал(а):


Пудж 1-20 будет двигаться по рейтингу вниз пока не начнет вывозить нормально. Трайхард кор будет пощрен тем что в среднем он будет двигаться вверх.


А оценить относительный импакт отдельного героя в игре невозможно. У любой системы оценки будет изъянов больше чем она даёт преимуществ


Нажмите, чтобы раскрыть...


трайхард кор играет первую игру выфармливает слоты, но проигрывает потому что у него додик на тройке без инициации, плохо деруца или еще куча каких то причин, но при этом свою первостепенную задачу он выполнил - имеет нетворс, может наносить демедж в драках. Потом идет вторую игру и пикает хорошего героя против енеми драфта, но у него на лайне фидит 5ка пудж на жетонах и он просто проседает по темпу и не успевает выйти в нужные слоты, также проигрывая. Вот и дефолтный сценарий когда должен был бы выходить в 0 или вообще побеждать обе игры но по не зависящим от себя причинам получает -60

Tartem

Пользователь

Регистрация: 05.03.2021

Сообщения: 5818

Рейтинг: 10067

Tartem

Регистрация: 05.03.2021

Сообщения: 5818

Рейтинг: 10067

Летящий_в_топ сказал(а):


трайхард кор играет первую игру выфармливает слоты, но проигрывает потому что у него додик на тройке без инициации, плохо деруца или еще куча каких то причин, но при этом свою первостепенную задачу он выполнил - имеет нетворс, может наносить демедж в драках. Потом идет вторую игру и пикает хорошего героя против енеми драфта, но у него на лайне фидит 5ка пудж на жетонах и он просто проседает по темпу и не успевает выйти в нужные слоты, также проигрывая. Вот и дефолтный сценарий когда должен был бы выходить в 0 или вообще побеждать обе игры но по не зависящим от себя причинам получает -60


Нажмите, чтобы раскрыть...


Это так, но на дистанции если ты играешь хорошо ты апаешься

Летящий_в_топ

Пользователь

Регистрация: 24.06.2019

Сообщения: 1389

Рейтинг: 178

Летящий_в_топ

Регистрация: 24.06.2019

Сообщения: 1389

Рейтинг: 178

img

Red Hood сказал(а):


Ну если ты за победу с чистым счетом готов получать +2/+6 птс, то изобретай машину времени и прыгай на несколько лет назад.


Нажмите, чтобы раскрыть...


че за цифры ну я предлагаю чтобы хотя бы это дурацкое мвп давало +10 и +5 птс за золотое и серебряное соответственно

Петручо

Пользователь

Регистрация: 13.06.2020

Сообщения: 7987

Рейтинг: 3975

Нарушения: 10

Петручо

Регистрация: 13.06.2020

Сообщения: 7987

Рейтинг: 3975

Нарушения: 10

Ммм ок да ага


Спойлер

figa.gif

Hoodwink

Пользователь

Регистрация: 11.08.2019

Сообщения: 9923

Рейтинг: 2028

Hoodwink

Регистрация: 11.08.2019

Сообщения: 9923

Рейтинг: 2028

Дизлайки ставишь, не нравится работающая как швейцарские часы система гейба, на дистанции апнешься (+100 рейтинга за каждые 1000 игр). Видети ли пудж первой позиции не нравится и течис хардовик, был бы титаном или хотя бы властелином 4 ты бы апнул бы уже этот промежуток и был бы властелином 2, не можешь выиграть 1VS9 (4 тиммейта по кд идут на вражеский фонтан) значит не твой рейтинг удали доту.

Red Hood

Пользователь

Регистрация: 22.10.2019

Сообщения: 4055

Рейтинг: 2746

Red Hood

Регистрация: 22.10.2019

Сообщения: 4055

Рейтинг: 2746

Летящий_в_топ сказал(а):


че за цифры ну я предлагаю чтобы хотя бы это дурацкое мвп давало +10 и +5 птс за золотое и серебряное соответственно


Нажмите, чтобы раскрыть...


Это цифры из прошлого ранкеда где игрока оценивало по импакту. И если ты попадал в лобби имея самый высокий птс, то мог уходить в минус. Это мвп бессмысленная функция которая существует просто чтобы потешить чсв некоторых игроков, его не сложно заработать имея счет 0/40.

alt_0169

Пользователь

Регистрация: 03.10.2012

Сообщения: 2861

Рейтинг: 1498

alt_0169

Регистрация: 03.10.2012

Сообщения: 2861

Рейтинг: 1498

Летящий_в_топ сказал(а):


Почему в 2047ом после упавшего трона условные пуджи 1 23 0 и трайхард коры 20 3 10 продолжают получать одинаковые +30 или -30 птс? Сама система никак не поощряет старание и импакт если он не приводит к победе. Вроде бы есть и система мвп которое дается и проигравшим игрокам, есть фентези очки, есть куча статистики по которой алгоритм может оценить ваш личный импакт, например такие параметры как средний гпм хпм на данном герое на данном рейтинге, кда, время станов, разные виды демеджа. Однако до сих пор даже нет попытки адаптировать получаемые за игру птс в зависимости от вложенных усилий и импакта.


Нажмите, чтобы раскрыть...


я пошел в лес долбить твой хпм и гпм

ImSoFuCkiNgBaDdd

Пользователь

Регистрация: 12.07.2016

Сообщения: 7836

Рейтинг: 7389

ImSoFuCkiNgBaDdd

Регистрация: 12.07.2016

Сообщения: 7836

Рейтинг: 7389

даже 1 100 пудж может сделать что то правильно
1 раз правильно нажать кнопку чем внес свои 20% импакта
если ты проиграл - значит кто-то из 80% не внес свою 20
либо вы все сделали 100%, но у вас пик дерьмо

Defencik

Пользователь

Регистрация: 26.11.2020

Сообщения: 3588

Рейтинг: 2775

Defencik

Регистрация: 26.11.2020

Сообщения: 3588

Рейтинг: 2775

Взял тройку пангольера pepegahacker.gif?1625805410


30 минут спейсишь своему Керри алхимику и мидовому антимагу KEKWait.png?1616515041


Бегаешь со счётом 0/7/5, пока этот дуэт 40 минут афк фармит BloodTrail.png?1616515014


Минус 60 ПТС pepestandangry.png?1627073256

soHaRDy_

Пользователь

Регистрация: 29.03.2021

Сообщения: 1781

Рейтинг: 2735

soHaRDy_

Регистрация: 29.03.2021

Сообщения: 1781

Рейтинг: 2735

Уже представляю какое бурление говна начнется, когда чел на позиции саппорта будет дохнуть за свою тройку/керри и лутать -30 птс KEKL.png


Зато какой нибудь анти-маг со счетом 3-3-8 при 60-ка киллах в команде, имея 2000 крипов за 40 минут игры получит сразу +100 или 200 KEKL.png

Летящий_в_топ

Пользователь

Регистрация: 24.06.2019

Сообщения: 1389

Рейтинг: 178

Летящий_в_топ

Регистрация: 24.06.2019

Сообщения: 1389

Рейтинг: 178

img

soHaRDy_ сказал(а):


Уже представляю какое бурление говна начнется, когда чел на позиции саппорта будет дохнуть за свою тройку/керри и лутать -30 птс KEKL.png


Зато какой нибудь анти-маг со счетом 3-3-8 при 60-ка киллах в команде, именя 2000 крипов за 40 минут игры получит сразу +100 или 200 KEKL.png


Нажмите, чтобы раскрыть...


да почему такие цифры то? проигравшие все также будут терять ммр, победившие получать, только фидер в амулете получит -40 а керри проигравший со счетом типа 10 3 8 и топ демеджем на карте получит -20

Удалено 823793

Пользователь

Регистрация: 10.08.2021

Сообщения: -2

Рейтинг: -2

Удалено 823793

Регистрация: 10.08.2021

Сообщения: -2

Рейтинг: -2

Любая игра предназначена, в первую очередь, для получения удовольствия от проведенного досуга. Научись наслаждаться процессом, а не результатом. Если начинаешь подгорать с малейших ошибок со своей стороны, со стороны союзников, сделай перерыв: посмотри кино, сериал, поиграй в атмосферный сингл, погуляй, проведи время с друзьями. Нам нужно больше расслабляться, жизнь одна, необходимо научиться жить в ней, а не существовать, в этом и есть ее смысл. Сам иногда об этом забываю, но це истина.

СобакаСутулая

Пользователь

Регистрация: 12.05.2021

Сообщения: 2955

Рейтинг: 1156

Нарушения: 5

СобакаСутулая

Регистрация: 12.05.2021

Сообщения: 2955

Рейтинг: 1156

Нарушения: 5

img

Летящий_в_топ сказал(а):


че за цифры ну я предлагаю чтобы хотя бы это дурацкое мвп давало +10 и +5 птс за золотое и серебряное соответственно


Нажмите, чтобы раскрыть...


тебе выше уже сказали,если поощрять за мпв,то додики будут пикать по кд зевсов и т.д,тем самым просто играть под пивко и кидать болты.Я на примере той же лине и шейкере давал кучу станов и т.д и был мпв-круто да?Или мвп мой кор,который 30 минут фармил бф,но якобы лучший игрок,хотя мы в 4 потели игру и затягивали,пока наш бездарь кор сможет вынести хотя бы 2 слота,тупейшая идея,которая не имеет никаких плюсов,а лишь минусы

Летящий_в_топ

Пользователь

Регистрация: 24.06.2019

Сообщения: 1389

Рейтинг: 178

Летящий_в_топ

Регистрация: 24.06.2019

Сообщения: 1389

Рейтинг: 178

img

СобакаСутулая сказал(а):


тебе выше уже сказали,если поощрять за мпв,то додики будут пикать по кд зевсов и т.д,тем самым просто играть под пивко и кидать болты.Я на примере той же лине и шейкере давал кучу станов и т.д и был мпв-круто да?Или мвп мой кор,который 30 минут фармил бф,но якобы лучший игрок,хотя мы в 4 потели игру и затягивали,пока наш бездарь кор сможет вынести хотя бы 2 слота,тупейшая идея,которая не имеет никаких плюсов,а лишь минусы


Нажмите, чтобы раскрыть...


абуз зевса это чтото из пещерных времен когда на нем калибровку на 5-6к делали, сейчас можно сделать все по умному, я же писал что как минимум сравнение со средними показателями етого героя на этом рейтинге, учитывать только урон который привел к убийству героя , итд. Думаю в большой и успешной компании вальве найдется пара человек не глупее меня которые могут сесть подумать и ввести подобную систему, просто всех пох на игру

СобакаСутулая

Пользователь

Регистрация: 12.05.2021

Сообщения: 2955

Рейтинг: 1156

Нарушения: 5

СобакаСутулая

Регистрация: 12.05.2021

Сообщения: 2955

Рейтинг: 1156

Нарушения: 5

img

Летящий_в_топ сказал(а):


абуз зевса это чтото из пещерных времен когда на нем калибровку на 5-6к делали, сейчас можно сделать все по умному, я же писал что как минимум сравнение со средними показателями етого героя на этом рейтинге, учитывать только урон который привел к убийству героя , итд. Думаю в большой и успешной компании вальве найдется пара человек не глупее меня которые могут сесть подумать и ввести подобную систему, просто всех пох на игру


Нажмите, чтобы раскрыть...


ты так думаешь,на словах почти любой алгоритм кажется простым,а на деле нюхаешь бебру)И думаю,раз не сделали,то это явно не просто так,а не только из-за "пох"

soHaRDy_

Пользователь

Регистрация: 29.03.2021

Сообщения: 1781

Рейтинг: 2735

soHaRDy_

Регистрация: 29.03.2021

Сообщения: 1781

Рейтинг: 2735

Летящий_в_топ сказал(а):


абуз зевса это чтото из пещерных времен когда на нем калибровку на 5-6к делали, сейчас можно сделать все по умному, я же писал что как минимум сравнение со средними показателями етого героя на этом рейтинге, учитывать только урон который привел к убийству героя , итд. Думаю в большой и успешной компании вальве найдется пара человек не глупее меня которые могут сесть подумать и ввести подобную систему, просто всех пох на игру


Нажмите, чтобы раскрыть...


Как ты машину научишь таким понятиям как "импакт" и "руин"?


>Урон который привел к убийству героя


Ну тогда все начнут некрофоса и зевса высирать и че дальше?


Сама идея, во-первых нереализуема, во-вторых заведомо идиотская, в игре у и игроков есть лишь одна задача, чтобы победить - сломать трон, количество урона внесенного в героя на хп трона не влияют никак, так что прекрати нести чушь

Летящий_в_топ

Пользователь

Регистрация: 24.06.2019

Сообщения: 1389

Рейтинг: 178

Летящий_в_топ

Регистрация: 24.06.2019

Сообщения: 1389

Рейтинг: 178

img

soHaRDy_ сказал(а):


Как ты машину научишь таким понятиям как "импакт" и "руин"?


>Урон который привел к убийству героя


Ну тогда все начнут некрофоса и зевса высирать и че дальше?


Сама идея, во-первых нереализуема, во-вторых заведомо идиотская, в игре у и игроков есть лишь одна задача, чтобы победить - сломать трон, количество урона внесенного в героя на хп трона не влияют никак, так что прекрати нести чушь


Нажмите, чтобы раскрыть...


ну пикнул ты зевса надамажил за 40 минут 100к, а у него например по средней статистике урон за такую игру 60к, значит реальна тащищь получишь бонус, а если дамажил дамажил но тебя под любой стан убивали то закончишь со счетом 10 10 10, значит плюс за урон минус за кда выходит примерно те же 30 птс систему не обманешь. И вообще любой урон это импакт например бьеш лес на тб на 7ой минуте а там зевс куда то ультует у тебя минус пол хп сбил свежую кларетку, замедлил фарм , вроде кажется мелочь а где то ан 200 нетворса кору поднасрал одним ультом

qt_

Пользователь

Регистрация: 14.09.2020

Сообщения: 10088

Рейтинг: 13335

qt_

Регистрация: 14.09.2020

Сообщения: 10088

Рейтинг: 13335

img

Летящий_в_топ сказал(а):


Вроде бы есть и система мвп которое дается и проигравшим игрокам, есть фентези очки, есть куча статистики


Нажмите, чтобы раскрыть...


Да-да, братик, система МВП этому самому пуджу и даст мвп, а тебе + 10 ммр.


Фэнтези получают в разы больше коры. Другая статистика тоже не работает.


Бтв была уже такая тема буквально вчера, так что впадлу опять расписывать, почему это бред и нет алгоритма, для вычисления импакта каждого игрока.

Slade

Пользователь

Регистрация: 28.11.2013

Сообщения: 7338

Рейтинг: 7568

Slade

Регистрация: 28.11.2013

Сообщения: 7338

Рейтинг: 7568

Летящий_в_топ сказал(а):


Почему в 2047ом после упавшего трона условные пуджи 1 23 0 и трайхард коры 20 3 10 продолжают получать одинаковые +30 или -30 птс? Сама система никак не поощряет старание и импакт если он не приводит к победе. Вроде бы есть и система мвп которое дается и проигравшим игрокам, есть фентези очки, есть куча статистики по которой алгоритм может оценить ваш личный импакт, например такие параметры как средний гпм хпм на данном герое на данном рейтинге, кда, время станов, разные виды демеджа. Однако до сих пор даже нет попытки адаптировать получаемые за игру птс в зависимости от вложенных усилий и импакта.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Потому что импакт в такой игре как дота тяжело оценить с помощью какой-то системы. В какой-то игре убийство вражеского героя рядом с рошаном имеет огромный импакт, потому что команда может быстро забрать рошана после этого, а в какой-то команда не имеет рошдемеджа, не говоря уже о том, что аегис с рошана может ничего не давать, учитывая обстановку на карте. В какой-то ситуации за твой стан, на твоём варде могут убить вражеского кора без байбека и вы закончите игру. Но все станы считаются одинаково, даже если ты просто дал его в никуда, тп не сбил, никого не засейвил и героя не то что не убили, а даже не нанесли урон. Сделать систему которая будет работать идеально очень сложно, не говоря уже о том, что люди 100% будут пытаться понять как она работает и будут абузить её.


Спойлер

Такие игры иногда даже приятно побеждать:

https://www.dotabuff.com/matches/6277847713

https://www.dotabuff.com/matches/6277061414

HealSlut

Пользователь

Регистрация: 25.08.2018

Сообщения: 2572

Рейтинг: 7973

HealSlut

Регистрация: 25.08.2018

Сообщения: 2572

Рейтинг: 7973

img

Летящий_в_топ сказал(а):


Однако до сих пор даже нет попытки адаптировать получаемые за игру птс в зависимости от вложенных усилий и импакта.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Потому что в игре полно ситуаций, когда ты можешь пожертвовать личным импактом ради импакта другого игрока. Например, сейчас, если мой кор умирает, и у меня на саппорте есть возможность спасти его ценой своей жизни (ворваться во врагов и дать контроль, свапнуть на венге или еще что-то), то я это сделаю, т.к. это повышает шанс на победу. Но если давать ммр на основе каких-то показателей, то я буду понимать, что каждая моя смерть = минус птсики. И вот тогда уже задумаюсь, может, стоит сыграть на стату, а победим в некст? Понятное дело, что пудж 1 20 вряд ли приносил пользу, но непонятно как отделить полезные смерти от бесполезных.