Просто интересно будут ли валв делать что-то с героями которые имеют 800 хп на 2-3 лвле по типу шейкера?
И нужно ли фиксить то что сейчас у всех, даже саппов из говна и палок 2500-3000 хп к лету, не говоря о корах с 3000-3500хп или о силовых оффлейнерах с 4к хп?
Нажмите, чтобы раскрыть...
Вначале наоборот меньше хп т.к. базовое здоровье уменьшили в том же патче (7.33), что и бафнули прирост за силу (200 -> 120, 20 -> 22 т.е. чтобы выйти на аналогичную цифру ХП надо 40 силы, что большинством героев набирается хорошо если к 5-6 уровню). Поэтому касаемо много хп на 2-3 уровне - с подключением 
Касаемо много хп в конце: стоит учитывать то, что БКБ больше не даёт 100% резиста к магии. То есть от нерфа ХП за силу пострадает не саппорт, а кор, которого будут стирать магией прямо в БКБ
Опять же, мне не совсем понятно недовольство керри игроков: текущие мета герои (ПА, Свен, Гиро) буквально позволяет релизовать мечту про "пофармил - вышел - выиграл 1х5". Не хочется терпеть от хардера в начале? Всегда можно пикнуть МК/Урсу и самому вынести лайн, но вот по игре тогда не выйдет пропрыгать по всей вражеской команде под блюром.