DragonEffect

Пользователь

Регистрация: 15.10.2012

Сообщения: 1226

Рейтинг: 793

DragonEffect

Регистрация: 15.10.2012

Сообщения: 1226

Рейтинг: 793

SuperVinDark сказал(а):
а вообще хотел бы видеть ап тинкера обратно,с возможностью фармить энтов
Нажмите, чтобы раскрыть...

Боже упаси. Не надо.

sozoshin

Пользователь

Регистрация: 10.11.2013

Сообщения: 475

Рейтинг: 136

sozoshin

Регистрация: 10.11.2013

Сообщения: 475

Рейтинг: 136

найт сталкера бы апнуть или вообще реворкнуть

zaous

Пользователь

Регистрация: 08.02.2014

Сообщения: 499

Рейтинг: 389

zaous

Регистрация: 08.02.2014

Сообщения: 499

Рейтинг: 389

Мипо ап ап ап ап ап!!АП!!!!!Больше апов!!!!

Memento Morte

Пользователь

Регистрация: 30.10.2012

Сообщения: 7463

Рейтинг: 4962

Memento Morte

Регистрация: 30.10.2012

Сообщения: 7463

Рейтинг: 4962

Smart.What a player сказал(а):
Ещё скажите,что ульт хуже стал.Вы хоть понимаете,что такое 12 секунд действия ?Я молчу про 3 скилл, и про массовое сало,которое чистый урон,под бладрейджем бьёт ровно 320 и даёт 6 секунд сайленса....Никогда не задумывались,почему сикера переделали?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Потому, что раньше он был имбовее. И бегал по карте выше предела уже на 2 раненном.

7hells

Пользователь

Регистрация: 03.03.2014

Сообщения: 100

Рейтинг: 40

7hells

Регистрация: 03.03.2014

Сообщения: 100

Рейтинг: 40

Memento Morte сказал(а):
А сейчас это 2 антимаг. Тьфу блин.

Дотабафф в студию. Не верится, что пикер сларка желает сларку смерти :)
Нажмите, чтобы раскрыть...

http://ru.dotabuff.com/players/88658714

SinnerPo

Пользователь

Регистрация: 23.11.2013

Сообщения: 303

Рейтинг: 110

SinnerPo

Регистрация: 23.11.2013

Сообщения: 303

Рейтинг: 110

el_bixus сказал(а):
Каждый день такое.
03.02.2015 герой дня - Джаггер)
Нажмите, чтобы раскрыть...

Герой дня = кэрри дня.
В нынешней доте это действительно так).

Loswalk

Пользователь

Регистрация: 22.01.2015

Сообщения: 723

Рейтинг: 420

Нарушения: 100

Loswalk

Регистрация: 22.01.2015

Сообщения: 723

Рейтинг: 420

Нарушения: 100

Smart.What a player сказал(а):
Ещё скажите,что ульт хуже стал.Вы хоть понимаете,что такое 12 секунд действия ?Я молчу про 3 скилл, и про массовое сало,которое чистый урон,под бладрейджем бьёт ровно 320 и даёт 6 секунд сайленса....Никогда не задумывались,почему сикера переделали?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ульт стал хуже, нет надобности в 12-ти секундах обездвиживания, враг либо умирает раньше, либо делает тп аут, как то было всегда. Этот чистый урон с сайленса раньше вносился с ульты. Задержка сайленса очень долгая, для отжора приходится набрасывать на себя первый скилл, раньше это было пассивно. Урон с первого скилла был больше, этим спеллом можно было денаиться.

OneBloodev

Пользователь

Регистрация: 07.02.2013

Сообщения: 554

Рейтинг: 223

OneBloodev

Регистрация: 07.02.2013

Сообщения: 554

Рейтинг: 223

Liltak288 сказал(а):
не джаггер контрится гостом и ветрами, а его ульт, это разные вещи, сила нынешнего джагера не в ульте, а в уроне с руки и критах каждый удар с АСом 2 атаки в секунду. А героем это интересно каким он контритсЯ? Как всегда по стандарту - скиллы через бкб? Классика.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Герой это омник. Частые криты компинсируются процентом крита. Плюс криты это всегда зависит от твоей фартовости.

Memento Morte

Пользователь

Регистрация: 30.10.2012

Сообщения: 7463

Рейтинг: 4962

Memento Morte

Регистрация: 30.10.2012

Сообщения: 7463

Рейтинг: 4962

7hells сказал(а):
Нажмите, чтобы раскрыть...

Не поверишь, раньше вр тоже был под 70. Но и игр то у меня больше.
Сларк балансный, он весьма сильный для ловкача в ранней стадии игры. И это не привычно ни для кого.

Creas

Пользователь

Регистрация: 21.04.2013

Сообщения: 41

Рейтинг: 2

Creas

Регистрация: 21.04.2013

Сообщения: 41

Рейтинг: 2

Сделать что бы Аганим бустил всех героев. Поменять аганим у луны, ото совсем юзлес

EILoco

Пользователь

Регистрация: 04.01.2014

Сообщения: 912

Рейтинг: 422

EILoco

Регистрация: 04.01.2014

Сообщения: 912

Рейтинг: 422

img
отключить войду пассивки в куполе, но дать ему взамен бкб и трустрайк >> получим ещё более сильного лейта, но ослабим потенциал в начале игры

Smart.What a player

Пользователь

Регистрация: 24.01.2015

Сообщения: 69

Рейтинг: 3

Smart.What a player

Регистрация: 24.01.2015

Сообщения: 69

Рейтинг: 3

Memento Morte сказал(а):
Потому, что раньше он был имбовее. И бегал по карте выше предела уже на 2 раненном.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Сейчас так же бегает

Loswalk

Пользователь

Регистрация: 22.01.2015

Сообщения: 723

Рейтинг: 420

Нарушения: 100

Loswalk

Регистрация: 22.01.2015

Сообщения: 723

Рейтинг: 420

Нарушения: 100

Memento Morte сказал(а):
Не поверишь, раньше вр тоже был под 70. Но и игр то у меня больше.
Сларк балансный, он весьма сильный для ловкача в ранней стадии игры. И это не привычно ни для кого.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Тот же ловкач Боник в начале игры сильнее, так же хорошо сноуболит, но его не хотят нерфить. Недавно вот ренжа добавили. А все потому, что он не популярен. Имб нет, есть мета-герои и нытики, которые им сливаются и просят нерфа. Никто ведь не просил нерфа сларка/тинкера/наги до пика их популярности.

b333

Пользователь

Регистрация: 07.11.2013

Сообщения: 217

Рейтинг: 33

Нарушения: 103

b333

Регистрация: 07.11.2013

Сообщения: 217

Рейтинг: 33

Нарушения: 103

EILoco сказал(а):
отключить войду пассивки в куполе, но дать ему взамен бкб и трустрайк >> получим ещё более сильного лейта, но ослабим потенциал в начале игры
Нажмите, чтобы раскрыть...

Наверно перед тем как это написать ты отключил мозг.

Loswalk

Пользователь

Регистрация: 22.01.2015

Сообщения: 723

Рейтинг: 420

Нарушения: 100

Loswalk

Регистрация: 22.01.2015

Сообщения: 723

Рейтинг: 420

Нарушения: 100

Smart.What a player сказал(а):
Сейчас так же бегает
Нажмите, чтобы раскрыть...

Сейчас градация изменения скорости больше, если раньше скорость увеличивалась на постоянную величину как только здоровье соперника опускалось ниже 50%, то сейчас коэффициент ускорения изменяется динамически и включается способность лишь при здоровье ниже 30%.

Fr4Nk1

Пользователь

Регистрация: 17.01.2013

Сообщения: 588

Рейтинг: 149

Fr4Nk1

Регистрация: 17.01.2013

Сообщения: 588

Рейтинг: 149

img
вернуть бы старого хускара

Maxilios

Пользователь

Регистрация: 16.06.2013

Сообщения: 133

Рейтинг: 55

Maxilios

Регистрация: 16.06.2013

Сообщения: 133

Рейтинг: 55

Ап пугны и некра

b333

Пользователь

Регистрация: 07.11.2013

Сообщения: 217

Рейтинг: 33

Нарушения: 103

b333

Регистрация: 07.11.2013

Сообщения: 217

Рейтинг: 33

Нарушения: 103

Ап пуджа, хук побольше нужно.

el_bixus

Пользователь

Регистрация: 02.01.2014

Сообщения: 1327

Рейтинг: 425

el_bixus

Регистрация: 02.01.2014

Сообщения: 1327

Рейтинг: 425

Memento Morte сказал(а):
Не поверишь, раньше вр тоже был под 70. Но и игр то у меня больше.
Сларк балансный, он весьма сильный для ловкача в ранней стадии игры. И это не привычно ни для кого.
Нажмите, чтобы раскрыть...


Сларка раньше было проще останавливать. Всегда можно было взять Войда/Дума/Легионку/Сикера.
Теперь же, если в пике мало контроля, Сларк неудержим.
Думаю достаточно будет ему срезать ночной вижен до стандартных значений, как некогда сделали с Луной. Раньше она была как маяк во тьме, собирала всем ауры для команды.
Сларку бы это тоже прыти поубавило.

FatPress

Пользователь

Регистрация: 27.11.2014

Сообщения: 484

Рейтинг: 305

FatPress

Регистрация: 27.11.2014

Сообщения: 484

Рейтинг: 305

vitalikbit сказал(а):
нерф войда, наги и хускара,ап некра, мирану и пака
Нажмите, чтобы раскрыть...

Куда уже войда нерфить? Сначала в куполе пассивки работать начали, потом недавно мана на купол 300 стоит, (раньше 200 было), совсем уже? Нерфить надо Акса, уменьшить крутилку шанс крутилки до 10%, и понерфить урон с нее. СФа нерфить тоже ненадо, у него нет эскейпа, вначале игры очень слаб, и урон маловат с руки вначале.

pehecahc

Пользователь

Регистрация: 28.01.2014

Сообщения: 380

Рейтинг: 140

pehecahc

Регистрация: 28.01.2014

Сообщения: 380

Рейтинг: 140

cholak1 сказал(а):
Апнул бы диффуза. Ну, эт самое, манабер апнутых диффузов чтобы больше был. Да, раньше так и было. И я понимаю смысл апа - в пле. Но, черт, я люблю Пла и хочу этот ап :D
Нажмите, чтобы раскрыть...

нене, пассажир, эта однокнопочная имбалансная х***ня, которую я ненавидел до нерфа в 6.82, больше не вернется!!!

Удалено 173145

Пользователь

Регистрация: 12.03.2013

Сообщения: 0

Рейтинг: 0

Удалено 173145

Регистрация: 12.03.2013

Сообщения: 0

Рейтинг: 0

ЦМ -мувспид
Мышевсаднику - +1 сек лассо
Лешему - чуть больше рендж стана
Луне - хп докинуть
АМ - отвязать манабёрн от орба

Gyro

Пользователь

Регистрация: 11.01.2013

Сообщения: 1854

Рейтинг: 1084

Gyro

Регистрация: 11.01.2013

Сообщения: 1854

Рейтинг: 1084

Надо апать Траксу :oldman:

midnight7773

Пользователь

Регистрация: 22.01.2015

Сообщения: 37

Рейтинг: 4

midnight7773

Регистрация: 22.01.2015

Сообщения: 37

Рейтинг: 4

Паджика офк, совсем зауныл, рампажку в соло не может сделать, недооцененный герой валвами, еще и нерфят каждую неделю.

Memento Morte

Пользователь

Регистрация: 30.10.2012

Сообщения: 7463

Рейтинг: 4962

Memento Morte

Регистрация: 30.10.2012

Сообщения: 7463

Рейтинг: 4962

el_bixus сказал(а):
Сларка раньше было проще останавливать. Всегда можно было взять Войда/Дума/Легионку/Сикера.
Теперь же, если в пике мало контроля, Сларк неудержим.
Думаю достаточно будет ему срезать ночной вижен до стандартных значений, как некогда сделали с Луной. Раньше она была как маяк во тьме, собирала всем ауры для команды.
Сларку бы это тоже прыти поубавило.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Достаточно апнуть вижн некоторым героям ночью, чтобы они замечали сларка быстрее и дольше не отпускали из поля зрения. Тот же найтсталкер просто не оставляет шансов сларку ночью. Дум все так же хорош против него. А воид и его купол... Так должны были сделать давно, что под куполом его не видно. Но то была недоработка.
Для того, чтобы от сларка отстали предлагаю лишь понизить прирост силы и все. Ну и кража по 1 поинту себе навсегда при смерти было бы круто. Допустим прирост силы сларка 0.9, это очень мало. А добавление при смерти врага себе по 1 силе 1 ловкости 1 интелекту немного подвинет баланс в сторону лейта.