Memento Morte

Пользователь

Регистрация: 30.10.2012

Сообщения: 7463

Рейтинг: 4962

Memento Morte

Регистрация: 30.10.2012

Сообщения: 7463

Рейтинг: 4962

Fraper сказал(а):
Если по чесноку,то нужно апнуть траксу.Убрать орб со стрел или радиус с ульты.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Уберешь ограничение на ульту, то вспомнишь далекий 2012, когда у траксы был 65% винрейт

Diyor022

Пользователь

Регистрация: 22.04.2014

Сообщения: 1847

Рейтинг: 916

Нарушения: 104

Diyor022

Регистрация: 22.04.2014

Сообщения: 1847

Рейтинг: 916

Нарушения: 104

Понабежали кукаретики. Ничего в балансе не смыслят, а уже больше 30 страниц "кококо [любой герой] имба", когда 2 месяца назад "кококо [любой герой] крип" и наоборот.

Gamboa

Пользователь

Регистрация: 03.01.2014

Сообщения: 459

Рейтинг: 128

Gamboa

Регистрация: 03.01.2014

Сообщения: 459

Рейтинг: 128

Memento Morte сказал(а):
Так она же крипом будет. Тем более 1%=0%
Нажмите, чтобы раскрыть...

ну если серьнзо, то процент миссов надо уменьшать. или сделать привзяку работоспособности миссов к ночи как у баланара. ибо пока нет мкб у твоего керри, то хрен вы ее убьете. прокастеры не в счет, так как это пабчик.

Fraper

Пользователь

Регистрация: 27.10.2013

Сообщения: 786

Рейтинг: 465

Fraper

Регистрация: 27.10.2013

Сообщения: 786

Рейтинг: 465

TopQoP сказал(а):
А ты попробуй нафармить тот самый аганим с рефрешером.
Нажмите, чтобы раскрыть...

я даже в проф играх у сап омника видел эти 2 айтема на 50 минуте,по-моему у клаудов.Так что это вполне реально.

Dreamlexa

Пользователь

Регистрация: 13.07.2014

Сообщения: 70

Рейтинг: 25

Dreamlexa

Регистрация: 13.07.2014

Сообщения: 70

Рейтинг: 25

непикаемых сапортов например цм

Memento Morte

Пользователь

Регистрация: 30.10.2012

Сообщения: 7463

Рейтинг: 4962

Memento Morte

Регистрация: 30.10.2012

Сообщения: 7463

Рейтинг: 4962

Gamboa сказал(а):
ну если серьнзо, то процент миссов надо уменьшать. или сделать привзяку работоспособности миссов к ночи как у баланара. ибо пока нет мкб у твоего керри, то хрен вы ее убьете. прокастеры не в счет, так как это пабчик.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Есть много героев, которые больше на абилки полагаются. Сларк например. Он всю игру шатает ее при хорошем начале и плевать ему на промахи, все равно потом возьмет хекс.

[UA]SanD

Пользователь

Регистрация: 02.08.2014

Сообщения: 1118

Рейтинг: 154

[UA]SanD

Регистрация: 02.08.2014

Сообщения: 1118

Рейтинг: 154

Silvold сказал(а):
Я давно хотел написать пост про андаинга, сделаю это сейчас.
1) Лайнинг. Зомби актуален или соло хард, или трипла в лёгкой. Для соло харда есть лучшие кандидатуры, а триплу в лёгкую уже редко используют.
2) Мета. Сейчас преобладают мобильные герои с эскейпами/большим мсом, что сильно снижает полезность зомби.
3) Приросты. Даже у акса больше родной брони, для танка прирост силы слабоват, а ловкость это отдельная тема, я без понятия почему она такая маленькая. Хорошо хоть прирост инты нормальный, но в начале игры и в замесах нехватка маны ощущается из-за спама 1 и 2 скиллами.
4) Добывание золота и опыта. Что может делать зомби? Нормально фармить - нет. Нормально ганкать соло даже очень тонкие цели - нет. А из-за слабых приростов предметы зомби нужны. То есть андаингу обязательно участвовать в тимфайтах, однако там он умирает первый почти всегда, даже если насосётся хп, брони-то нет. Вот и ходит такой почти бесполезный бомж с кримсон гардом и бмом на 45 минуте.

Да, томба очень сильна в замесах если поставить правильно, но что даёт ульта это просто смешно.
Нажмите, чтобы раскрыть...

В принцыпе согласен, но томба полезна в замесах до 30 мин, потом ее очень быстро фокусят да и пользы от нее матовато. Как на счет варианта доп. хп и брони с ульта?

Cegorath

Пользователь

Регистрация: 04.10.2013

Сообщения: 3026

Рейтинг: 2014

Cegorath

Регистрация: 04.10.2013

Сообщения: 3026

Рейтинг: 2014

Апы:
Кунка-сделать пассивку переключаемой
Бистмастер-уменьшить кд на кабане, понизить замедление, но добавить стак замедления от 2 кабанов
Хускар-вернуть старого хускара с повышенным уроном :0
Алхимику в ульте дать пару единиц брони и дать возможность кидать банку в крипов
Туска надо как-то апнуть, хз как
Магине сделать нормальную анимацию блинка
Добавить иллюзиям Лансера немного живучести
Изменить урон Луне от 3 пассивки в проценты
Друиду дать возможность перепрызывать мишку, даже когда второй был атакован.
Кристалке поднять мс и немного хп
Повысить урон 1 скилла Скаймага на последнем уровне прокачки
Слардара спринт сделать переключаемым
Найксу повысить мувспид под действием рейджа
Изменить начало ночи на 6-7 минуту для Баланара
Понизить манакост у скиллов Хаоса
Увеличить либо живучесть самого Террора, либо живучесть его иллюзий
Никсу вернуть старый стан
Лешраку убрать 2 скилл и заменить на какое-то замедление
Добавить пару хп Акаше и Шэдоу Демону
Нерфы:
Понизить урон от модификаторов атаки под ультом ВРки
Ульта Сайленсера больше не кладется поверх БКБ
Уменьшить броню Акса под агром
Увеличить манакост ультимейта у Дума
Понизить замедление от 1 скилла веника
Понизить процент поглащаемого урона щитом Медузы
Уменьшить урон от ульты Витча под аганимом
Убрать дополнительное время перерождение у ульты Некра без аганима
Понизить шанс уворота у Морты

bannditos

Пользователь

Регистрация: 19.04.2014

Сообщения: 154

Рейтинг: 185

Нарушения: 106

bannditos

Регистрация: 19.04.2014

Сообщения: 154

Рейтинг: 185

Нарушения: 106

Нерфить сларку дарк пакт. Вы только подумайте насколько это имба скилл. Всего 40 мп , 300 аое урона по всем(сбивает даже щит темпларке) с мизерным кд что позволяет его использовать в замесе не 1 раз и самая имба это снятие дебафов и ЭТО ВСЕ СУКА 1 СКИЛЛ а у него ещё есть эскейп с уроном + ульт который не контриться вардами и даже куполом и хилит похлеще тараски. Те кто понимают мощь сларка думаю согласятся что его сила именно в первом скилле , остальное можно не нерфить. Те кто кричат что сларк тонкий и кантрить легко, отчасти правы, но с наступлением мид гейма и последующего лейта там уже почти 3 к хп.
Второй герой это акс. На данный момент это просто машина, настоящий мутант который может с самого начала идти в харду и например с каким нибудь дазлом заходить за тавер и назить на вражеских героев , при это ещё и УБИВАЯ ИХ. Естественно можно кантрить эту страту пикая триплу на изи лайн со слоу саппом и например каким-нибудь джагером, но Настоящая имба его это чертов агр. Эта способность просто кошмар. Уже выше были посты сравнения ульты магнуса и первой абилки Акса , так это не в какие ворота. Про ульт молчу вообще, раньше не сбрасывалось кд после килла, но когда это ввели он стал часто пикаться дабы делать изи рампаги и понтоваться в подписях.
По поводу джагера , этот герой и раньше претерпевал мизерные изменения в планах апа, то ему ловкости добавят, то анимацию атаки ускорят, но герой играбелен и контрится тем же амом в лейте, просто его так сильно бустанул мом(на мой взгляд) т.к. раньше его редко ему собирали.

DAVAII DRATSCOO

Пользователь

Регистрация: 07.09.2013

Сообщения: 37479

Рейтинг: 12565

DAVAII DRATSCOO

Регистрация: 07.09.2013

Сообщения: 37479

Рейтинг: 12565

не надо луне дмг от пассивки переделывать в проценты
ой не надо

[UA]SanD

Пользователь

Регистрация: 02.08.2014

Сообщения: 1118

Рейтинг: 154

[UA]SanD

Регистрация: 02.08.2014

Сообщения: 1118

Рейтинг: 154

Я думаю стоит убрать высос маны у виспа с 3 скилла, пусть тратится только хр, а то у него и так маны мало. Ну и сделать тизер бесконечным, чтобы разрывался только при отбегании от виспа. Хоть апнет его чуть.

Loswalk

Пользователь

Регистрация: 22.01.2015

Сообщения: 723

Рейтинг: 420

Нарушения: 100

Loswalk

Регистрация: 22.01.2015

Сообщения: 723

Рейтинг: 420

Нарушения: 100

bannditos сказал(а):
Нерфить сларку дарк пакт. Вы только подумайте насколько это имба скилл. Всего 40 мп , 300 аое урона по всем(сбивает даже щит темпларке) с мизерным кд что позволяет его использовать в замесе не 1 раз и самая имба это снятие дебафов и ЭТО ВСЕ СУКА 1 СКИЛЛ а у него ещё есть эскейп с уроном + ульт который не контриться вардами и даже куполом и хилит похлеще тараски. Те кто понимают мощь сларка думаю согласятся что его сила именно в первом скилле , остальное можно не нерфить. Те кто кричат что сларк тонкий и кантрить легко, отчасти правы, но с наступлением мид гейма и последующего лейта там уже почти 3 к хп.
Второй герой это акс. На данный момент это просто машина, настоящий мутант который может с самого начала идти в харду и например с каким нибудь дазлом заходить за тавер и назить на вражеских героев , при это ещё и УБИВАЯ ИХ. Естественно можно кантрить эту страту пикая триплу на изи лайн со слоу саппом и например каким-нибудь джагером, но Настоящая имба его это чертов агр. Эта способность просто кошмар. Уже выше были посты сравнения ульты магнуса и первой абилки Акса , так это не в какие ворота. Про ульт молчу вообще, раньше не сбрасывалось кд после килла, но когда это ввели он стал часто пикаться дабы делать изи рампаги и понтоваться в подписях.
По поводу джагера , этот герой и раньше претерпевал мизерные изменения в планах апа, то ему ловкости добавят, то анимацию атаки ускорят, но герой играбелен и контрится тем же амом в лейте, просто его так сильно бустанул мом(на мой взгляд) т.к. раньше его редко ему собирали.
Нажмите, чтобы раскрыть...

1. Сларк не имба, его не надо нерфить, разве что количество волн с первого спелла уменьшить. И еще, как это вас должен еб*ть Сларк, чтобы у него в мидгейме 3к хп было? Ему для этого надо собрать и Скади, и Тараску.
2. Акс не имба, Контр Хеликс всего лишь 20%-й шанс нанести 205 урона, не так много, но это компенсирует недостаток урона с руки. Агр пробивает БКБ, но это же не стан, Акс платит своими хп за его использование, а 40 брони на 3 секунды это мелочь. Ульт - хороший нюк, но ты не имеешь возможности использовать его в случае, когда ты не добиваешь им врага. Манакост ульта, как для Акса, довольно большой.
3. Джагера апнули сильно, уменьшение базового времени атаки это серьезно, благодаря этому и большой начальной ловкости он один из самых "быстро-бьющих" героев доты.

cholak1

Пользователь

Регистрация: 25.10.2012

Сообщения: 1993

Рейтинг: 717

cholak1

Регистрация: 25.10.2012

Сообщения: 1993

Рейтинг: 717

Loswalk сказал(а):
Но в лейте нынешний лансер - кусок.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Не сказал бы.

cholak1

Пользователь

Регистрация: 25.10.2012

Сообщения: 1993

Рейтинг: 717

cholak1

Регистрация: 25.10.2012

Сообщения: 1993

Рейтинг: 717

Le_Baguette сказал(а):
Апы:
Кунка-сделать пассивку переключаемой
Бистмастер-уменьшить кд на кабане, понизить замедление, но добавить стак замедления от 2 кабанов
Хускар-вернуть старого хускара с повышенным уроном :0
Алхимику в ульте дать пару единиц брони и дать возможность кидать банку в крипов
Туска надо как-то апнуть, хз как
Магине сделать нормальную анимацию блинка
Добавить иллюзиям Лансера немного живучести
Изменить урон Луне от 3 пассивки в проценты
Друиду дать возможность перепрызывать мишку, даже когда второй был атакован.
Кристалке поднять мс и немного хп
Повысить урон 1 скилла Скаймага на последнем уровне прокачки
Слардара спринт сделать переключаемым
Найксу повысить мувспид под действием рейджа
Изменить начало ночи на 6-7 минуту для Баланара
Понизить манакост у скиллов Хаоса
Увеличить либо живучесть самого Террора, либо живучесть его иллюзий
Никсу вернуть старый стан
Лешраку убрать 2 скилл и заменить на какое-то замедление
Добавить пару хп Акаше и Шэдоу Демону
Нерфы:
Понизить урон от модификаторов атаки под ультом ВРки
Ульта Сайленсера больше не кладется поверх БКБ
Уменьшить броню Акса под агром
Увеличить манакост ультимейта у Дума
Понизить замедление от 1 скилла веника
Понизить процент поглащаемого урона щитом Медузы
Уменьшить урон от ульты Витча под аганимом
Убрать дополнительное время перерождение у ульты Некра без аганима
Понизить шанс уворота у Морты
Нажмите, чтобы раскрыть...

Миссы в топку, так их. Ненавижу.

Loswalk

Пользователь

Регистрация: 22.01.2015

Сообщения: 723

Рейтинг: 420

Нарушения: 100

Loswalk

Регистрация: 22.01.2015

Сообщения: 723

Рейтинг: 420

Нарушения: 100

cholak1 сказал(а):
Не сказал бы.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Нюк слабенький, из-за Phantom Rush этого Лансера сложно кайтить, doppelganger хороший скилл, позволяет эвейдить станы и т.д. Он позволяет плодить иллюзии, но эти иллюзии неприлично тонкие. Для героя, который должен быть силен иллюзиями - это недопустимо. Прирост статов ничтожен. Старый Лансер имел сильные, долгоживущие иллюзии, инвиз, позволяющий как избегать спеллов, так и байтить на иллюзию, у него был хороший маг. резист и огромный прирост ловкости. Жаль, что испоганили одного из топовых лейтов.

Dunkan_wAc

Пользователь

Регистрация: 04.07.2014

Сообщения: 327

Рейтинг: 58

Dunkan_wAc

Регистрация: 04.07.2014

Сообщения: 327

Рейтинг: 58

Визаж.
понерфить бы джагера и некрача.

cholak1

Пользователь

Регистрация: 25.10.2012

Сообщения: 1993

Рейтинг: 717

cholak1

Регистрация: 25.10.2012

Сообщения: 1993

Рейтинг: 717

Loswalk сказал(а):
А чем он хорош? Нюк слабенький, Phantom Rush нужен только чтобы догонять, в массфайте не так нужен, doppelganger хороший скилл, позволяет эвейдить станы и т.д. Он позволяет плодить иллюзии, но эти иллюзии неприлично тонкие. Прирост статов ничтожен. По сравнению со старым Лансером это ничтожество. Старый Лансер имелх сильный, долгоживущие иллюзии, инвиз, позволяющий как избегать спеллов, так и байтить на иллюзию, у него был хороший маг. резист и опромный прирост ловкости. Жаль, что испоганили одного из топовых лейтов.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Нюк слабенький? Очень крутой скилл в начале. 8 секунд кд. С ботлом стой и харась мидера (ну если не в мид, то так, отогнать пару раз).
Я хотел расписать его особенности, но передумал. Главное вот что: новый ПЛ - это агрессивный ерли/мид гейм сноуболер. 3 скилл чисто агрессивный. От нас не сбежишь. 1 скилл замедляет - не сбежишь. 2 позволяет перепрыгнуть хг или просто сделать дайв по тавер. И агрить тавер на иллюзию. Все довольно просто и эффективно. Собираюсь через boots of speed, bottle(mid)/poorman(safe lane) и сразу варю барабаны. То есть на 8 минуте (это без имба ластхита. Можно и раньше привезти) у меня дофига статов и 6/7 уровень. Прошу сапа, мидера, помочь в ганге. И пошел сноуболл. 17 минута...диффуза. Зачастую именно так. Потом пт, блинк (не спрашивай), манта. У меня не возникают проблемы в игре за Лансера. Не орбнутые диффуза так вообще имба теперь. Собираю скади и...ладно, мне лень писать :D
Суть такова - он агрессивный парень теперь.

finansir

Пользователь

Регистрация: 02.02.2015

Сообщения: 114

Рейтинг: 17

finansir

Регистрация: 02.02.2015

Сообщения: 114

Рейтинг: 17

Loswalk сказал(а):
Профит и предмета не измеряется его уроном. Тот же хекс будет давать много статов, манареген, сам хекс, так еще и спелы усилять. Не многовато ли?
P.S. Дагон - самый бесполезный предмет в доте, нужен только тинкеру. 600 урона (с учетом резиста) за 7720 золота, есличо
Нажмите, чтобы раскрыть...

Разве хекс даёт много статов, только бесполезного интеллекта.

shakepower

Пользователь

Регистрация: 25.01.2015

Сообщения: 60

Рейтинг: 2

shakepower

Регистрация: 25.01.2015

Сообщения: 60

Рейтинг: 2

Баланара апать надо. В 1 доте карал все что движется 1-2 ночь. А сейчас.......

Zzzurr

Пользователь

Регистрация: 10.03.2013

Сообщения: 232

Рейтинг: 27

Zzzurr

Регистрация: 10.03.2013

Сообщения: 232

Рейтинг: 27

img
Cherry_claw сказал(а):
Тогда я точно удалю доту.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Можешь прямо сейчас.

MAZAFUCKERMAX

Пользователь

Регистрация: 15.08.2013

Сообщения: 918

Рейтинг: 168

MAZAFUCKERMAX

Регистрация: 15.08.2013

Сообщения: 918

Рейтинг: 168

Liltak288 сказал(а):
Аппать никого не надо вообще,т.к. когда кого-то аппают он обычно становится имбой и потом его приходится ещё жёстче нерфить чем он был до аппа, а вот понерфить нужно - сларк, джаггернаут 100% нужно нерфить, ещё можно немного понерфить некра, морту, омника.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Сларка апать нужно, а не нерфить.

Liltak288

Пользователь

Регистрация: 22.01.2015

Сообщения: 452

Рейтинг: 254

Liltak288

Регистрация: 22.01.2015

Сообщения: 452

Рейтинг: 254

MAZAFUCKERMAX сказал(а):
Сларка апать нужно, а не нерфить.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Я уже писал в какой-то теме что сларка нужно аппать, как и джаггернаута, а то они сейчас могут нагибать только 1 vs 5, а нужно чтобы 1 vs 9 нагибали.

[UA]SanD

Пользователь

Регистрация: 02.08.2014

Сообщения: 1118

Рейтинг: 154

[UA]SanD

Регистрация: 02.08.2014

Сообщения: 1118

Рейтинг: 154

cholak1 сказал(а):
Нюк слабенький? Очень крутой скилл в начале. 8 секунд кд. С ботлом стой и харась мидера (ну если не в мид, то так, отогнать пару раз).
Я хотел расписать его особенности, но передумал. Главное вот что: новый ПЛ - это агрессивный ерли/мид гейм сноуболер. 3 скилл чисто агрессивный. От нас не сбежишь. 1 скилл замедляет - не сбежишь. 2 позволяет перепрыгнуть хг или просто сделать дайв по тавер. И агрить тавер на иллюзию. Все довольно просто и эффективно. Собираюсь через boots of speed, bottle(mid)/poorman(safe lane) и сразу варю барабаны. То есть на 8 минуте (это без имба ластхита. Можно и раньше привезти) у меня дофига статов и 6/7 уровень. Прошу сапа, мидера, помочь в ганге. И пошел сноуболл. 17 минута...диффуза. Зачастую именно так. Потом пт, блинк (не спрашивай), манта. У меня не возникают проблемы в игре за Лансера. Не орбнутые диффуза так вообще имба теперь. Собираю скади и...ладно, мне лень писать :D
Суть такова - он агрессивный парень теперь.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Только вот иллюзии вообще никакие урона с них просто 0, и после нерфта дифузов манаберн тоже посредственный, а хп вообще нет даже с тараской. Да, если нет урона по области - то печальбеда. Но если он есть... Лансеру с его ничтожным хп становится очень плохо.

FrostZED

Пользователь

Регистрация: 14.06.2014

Сообщения: 3910

Рейтинг: 1567

FrostZED

Регистрация: 14.06.2014

Сообщения: 3910

Рейтинг: 1567

Апнуть урсу, снайпа, джагу,морту,кентавра,АМа,зевса. Нерфануть алхимика,траксу,рики,омни,Врку и Сф:hmm:

Last_Imba

Пользователь

Регистрация: 13.08.2013

Сообщения: 3173

Рейтинг: 1896

Last_Imba

Регистрация: 13.08.2013

Сообщения: 3173

Рейтинг: 1896

Вот только что фрог написал на почту кусок патча:

-Juggernaut
1 скилл теперь наносит чистый урон, не блочится бкб.
Вард теперь не нужно ставить, просто активируешь как заклинания и идет реген, пока не пройдет время.
Криты - шанс увеличен до 50\60\70\100%
Ультимейт с аганимом теперь действует на здания.

Бат теперь 1.2

Стартовый интеллект увеличен на 15.
А то чет редко пикают Джагера.