Ваншоты и почти ваншоты:
Астрал пугны + ульт хускара
Астрал пугны или пассивка рубика + ульт лиона или лины + любой другой нюк.
Маледикт вичдоктора + ульт хускара.
Масло бетрайдера и связка шамана (или другой источник урона, наносящий урон много раз в секунду).
Тотем шейкера + ульт снайпера + аганим + рапира или две
Тотем шейкера + пьяные криты брюмастера и/или трек и/или пассивка хаос кнайта и/или палка макаки
Пасивка темпларки + прыжок-удар пангольера (бить через крипов)
Пассивка скорпиона + прыжок-удар пангольера или фисты эмбера + маэлшторм (бить когда много крипов рядом с врагом)
Имбы для дальников с большим радиусом атаки:
пассивки на баш (любые) + любой источник увеличения скорости атаки (напр, ульта врки)
ульт макаки + аганим + любые источники урона
Импетус + прыжок-удар пангольера.
тёмная форма фейкии + аганим + импетус
пассивка дальности снайпера или полёт виверны + импетус
тёмная форма фейки + аганим + 3й гирокоптера
полёт виверны + третий гирокоптера
сосалка разора, если враги - все милишники
трек в комбинации с любыми источниками атаки и скорости атаки
Комбинации для магов:
Просто побольше разных станов (особо хорошо если есть таланты на дальность каста, лучше всего - котл)
Заклинания с низким кд/высоким манакостом + 3й ОД(например, лужа вайпера или дождь питлорда)
Заклинания с высоким кд + реарм (вард пугны, томба, яма питлорда) на героях с высоким манапулом
Инвиз рики + что угодно.
Супертанковость:
Просто герой с высоким приростом силы (типа кентавр) + побольше любых скилов на выживаемость/эскейп + радианс в числе первых арефактов.
В частности:
спина бриста + колючки бриста + еще что-то на танковость
спина бриста + пассивка спектры (а луще, еще ульт урсы и/или 3й виспа, или аганим если герой - никс)
любой источник хила (например, хил энчантресс) + ульт оракла
Другие имбы:
пассивка абадона + иллюзии наги/хаоса/пла (желательно герой-ловкач)
пассивка хускара + любые скилы/пассивки для коров + армлет
орб сайленсера + любые скиллы/пассивки коров, если герой - сайленсер
пассивка шейкера + любые заклинания с очень маленьким кд
Пару примеров успешных героев(со скилами и сборками) из моих реальных игр:
снайпер: прыжок мираны, полёт виверны, шрапнель, трек.
На лайне(мид) было комфортно, т.к шрапнель - сильный спеллл для начала игры. Выфармился дезолятор. А дальше началась охота:
Враг всего лишь попадает в поле зрения, наивно думая что ему ничего не угрожат. Получает трек, снайпер врубает полёт виверны и начинает стрелять через полкарты, критуя из-за трека. Это больно, уйти в инвиз нельзя (трек), убежать (или добратся до снайпа) нельзя (полёт виверны позволяет игнорить местность и замедляет, трек позволят видеть врага где угодно, прыжок мираны позволяет сокращать/разрывать дистанцию).
акс: хил козы, пассивка спектры, пассивка бриста, ульт оракла
На лайне (мид) было комфортно, т.к хил козы дя начала игры - очень сильный спелла.
Акс там сиделп пока не выфармил радианс. Дальше акс действовал в стиле акса - просто шёл вперед. Не то что бы он сильно дамажил сам - лишь жегся радиком, но зато ему было пофиг, вообще на всё. Враги бьют - развернутся спиной, и получать лишь капли урона (резисты пассивок - складываются), враги бьют еще сильнее и юзают сильвер - врубить хил козы и повесить на себя ульт оракла. Вместо того, чтобы принять правильно решение (забить на акса и на мид, ведь пушит он медленно),враги почеиму-то пытались его толпой убить, тем временем тима акса делала на других лайнах что хотела.
квопа: тизер виспа, хил варлока, аура луны, ульт сларка
Комфортно ла лайне (соло оффлейн) из-за хила варлока. Легко выфармились транквилы, стики и мидас (позже это помогло собрать аганим, еще позже - тараску). В замесе, если кому-то плохо - квопа рядом со своим тизером, баффнет аурой, а если вдруг что - скроет аганимным ультом сларк и полечит. Позже, когда собранный в стиле стеклянной пушки кор бил рошана, стоящая рядом афк квопа с тараской хилила его на более чем на 1000хп в секунду.