Проблема в том, что враг может таких ошибок совершить тонну, а потом камбекнуть из-за одной своей. Мне честно говоря тоже не нравиться система камбеков, когда план нарастить зловещее преимущество и выиграть, может сломаться в 1 файте.
Нажмите, чтобы раскрыть...
На самом деле, люди просто играть не умеют. Каких усилий стоит иногда собрать команду на пуш.
Алгоритм победы на невысоких рейтингах крайне прост, не нужно ничего придумывать, все уже 100 раз показано на про сцене.
Если вы хотя бы не проигрываете сильно после лайн-стадии, то:
Смоук -> находите кого-то и убиваете(желательно кора или хотя бы двух героев)-> сностие вышку-> повторять, пока не снесете все внешние строения-> снова смоук-> убиваете кого-то-> обставляетесь вардами-> забираете рошу-> идете пушить, не дайвите, бьете только домики, героев только тогда, когда те сами нападают, при этом маст хэв держать позиционку - герой со щитом пушит, остальные его сэйвят/контр-инициируют (если пик позволяет)-> забираете линию-> окончательно зажимаете героев на базе-> доносите, либо перефармливаете до тех пор, пока это не станет легко, либо подлавливате кого-то на выходе с базы.
Но фишка в том, что так никто практически никогда не делает. Твоему условному сларку может захотеться дофармить скади, либо СФ-у баттерфляй и они после удачного ганга пойдут фармить. Всегда, когда команда должна собраться - кто-то загуляет и умрет, тем самым забрав возможность идти пушить. Или пойдет фармить другую линию. Или еще что-нибудь.
90% процентов игр, где мы действовали по этому алгоритму и команда меня слушала - это были уверенные победы. Вот только люди не хотят слушать. Все думают, что они умнее остальных.
У нас одна ошибка
У них 101 ошибка
Разницу видишь?
Нажмите, чтобы раскрыть...
Ну, во-первых, ты преувеличиваешь, во-вторых, если вы проигрываете файт с диким перефармом (101-й ошикой врага до этого) - то эта ваша ошибка стоит всех тех, которые допустил враг до этого.