Против тинкера играть легко. Да, он противный, он как заноза в заднице, тем более, когда ты мипо, а у тинкера аганим и он тебя лазером пиу пиу пиу и все мимо мажут по герою, а он по кд реарм+лазер и т.д. На хг не зайти из-за марша, линии постоянно отпушены, он прилетает в каждый замес и убивает, дамажит, экспится и берет разгон в игре. НО! Это и его огромный минус. Своей доминацией на карте он все одеяло стягивает на себя и это факт. Все линии отпушены и твоему керри негде фармить. Постоянные стилл киллы через ракеты/лазер/дагон. Тинкер фармит лес, фармит линии, фармит врагов, а за ним по карте бегают 4 его тиммейта бомжа, пытаясь уцепить хотя бы крохи золота/экспы. И союзный вынужден загуливать на вражеской территории, где становится легкой добычей противника. И очень часто в таких играх бывает, что тинкер делает ошибку и его насилует вся команда впятером, после чего идут и ломают стророну/трон, а тинкеру лишь остается сидеть в таверне и писать в чатике, какая у него донная и бесполезная команда, ничего не нафармила и без лвла. А все потому-что тинкер убийца и не может пушить строения, а игру выигрывает не тот, кто больше всех убил, а тот кто сломал трон.
Рецепт прост. Ловите тинкера на ошибке и идете ломать базу. Профит.
Кстати за мипо вообще изи против тинкера. Ставишь боковые варды, ловишь момент, блинк+хекс и в таверну. Ну а дальше изи пуш в трон. Если тинкер выкупился, то процедуру повторить.