Данила Романов сказал(а):
↑ Нажмите, чтобы раскрыть...
тайд не стоит соло никогда тем более против дазла (а снимать его яд на ранних лвлах ты не сможешь, там порог 500 на 1 лвле кракен шела, а это большая часть твоего хп), разве что пойти за вышку и поводить крипов туда сюда, чтобы пришли 2 пачки, но тоже самое может делать и керри, если не тупой, а убить первые пачки даже 2лвл якорем сложновато под дазлом, да и любым, легче взять клареток, дотерпеть 3 лвл и идти лес качать
трент тоже не стоит соло, его гонять супер легко одного, разве что экспу чилить в кустах
ск и тимбер - смотря против кого
Назовите тех кто не будет проигрывать крохи опыта
Нажмите, чтобы раскрыть...
у всех героев есть свои контрпики
есть 2 варианта развития:
ты берешь героя со спелами, которыми можешь фармить лес +- быстрее остальных в случае чего и камбекать, вместо фида на линии - это










, похуже, но тоже могут фармить лес - 






(мб кто то и получше, хз)
либо берешь тех, кто может И ФАРМИТЬ ЛЕС И ДЕЛАТЬ ГРЯЗЬ за тавером, например водить крипов не убивая (некоторые керри с лоу армомром не могут делать это долго, т.к. им больно достается + огромные пачки могут придти неравномерно и линия запушится энивей, либо он вообще не будет водить их, а просто пойдет за тавер и линия уже запушена в твою сторону с некст волной). Либо ты берешь пачку за тавером и ведешь за своё т2, опять же, также может делать и противник и линия не спушится уже 100%, тут даже хп он терять не будет в отличии от первого. Самое лучшее - когда ты в состоянии убить пачку быстро, самый лучший в этом деле
, но даже он не всегда может это делать изза сапов, но он и в лес уходит на изи
п с перечислял вообще всех возможных (мб кого то забы), а не только метовых