Всем доброго времени суток, уважаемые пользователи д2.ру
Недавно решил поиграть с квиккастами в лобби с ботами, чтобы сразу не руинить рейт, это была просто жесть
Кровь из глаз была от того, что пытался исполнить с "новым управлением".Просто многие говорят что с ними играть проще, повышается эффективность и т.д. Но сколько себя помню в Доте, ни разу не играл с ними. Есть ли смысл переучиваться или уже нет смысла и они того не стоят?

Нажмите, чтобы раскрыть...
не слушай никого, ненужно радикальных решений искать, выбери 10-20 основных героев и в демо режиме по очереди прочекай их, какие спелы тебе нужно видеть ренж, а какие нет. Вот пример:
1й спел, можно поставить квиккаст, 2й спел, квиккаст, а на alt+w/2/*любой твой хоткей* оставить обычным применением в случая где нужно/важно видеть дальность каста и радиус стана, ульт, квиккаст.
Ту же хроно можно дать идеально на квиккасте, если чувствуешь, но иметь возможность через альт увидеть радиус, лишнем не будет.
У того же
все 4 спела через альт можно быстро применить на себя, тут нужен индивидуальный подход, приведу лишь пример как вижу его настройку я: 2 варианта 1: квиккасты+обычные касты на альт, но тогда ты должен жать спелы на себя мышкой, на модельку или портрет героя вверху или большой внизу, либо два раза через альт(допустим чтобы дать ульт в себя alt+Rx2). 2: квиккасты а через альт быстрое применение на себя(alt+R на одно нажатие меньше), но тогда ты либо ты должен идеально в файте наводиться на нужный таргет и не миссовать в толпе, либо жать спелы по тиме в толпе(на пример с керри плом) через иконки вверху экрана, либо же через большой портрет героя внизу, появляюшийся внизу при выделении другого героя, у меня своеобразные настройки, на alt+1/2/3... выделяется тиммейт, и если мне понадобиться дать ульт в пла в толпе иллюзий, я нажму alt+"1-5", наведу на портрет героя внизу и видя его хп, мп, бафы, дебафы, кд спеллов, и айтемов, нажму ульт, но только в том случае, если я в позиции и я могу себе позволить не двигаться пару секунд.
Всё индивидуально, каждый дрочит как он хочет
Для примера мои настройки в игре + конфиг
![image.png]()
![image.png]()
И до кучи остальные настройки
!!!Те строчки где стоят "//" "невидимые для системы, это нужно чтобы временно выключить команду или же добавить описание и не вызывать вопросов у системы "а что енто такое я это не понимаю на тебе ошибку". Некоторые команды не могут уже не работать, вопросы не ко мне а к валв.
//binds
bind "l" disconnect
bind "kp_7" toggle dota_hud_extra_large_minimap 1 2
bind "kp_8" hud_toggle_visibility
bind "MWHEELUP" "say /laugh"
bind "kp_4" gameui_activate
bind "p" dota_select_hero npc_dota_hero_primal_beast
bindtoggle "kp_minus" "dota_selection_groups"
//оптимизация
fps_max «60»
cl_globallight_shadow_mode «0»
//миникарта\\
dota_minimap_hero_spread true
dota_minimap_hero_scalar true
dota_minimap_creep_scale 2
dota_minimap_rune_size 1000
dota_minimap_power_rune_scale 1
//длительность пинга
dota_minimap_ping_duration 10
//защита здания время пинга
dota_minimap_ping_tag_duration 10
//радиус пинга защиты здания
dota_minimap_tower_defend_distance 250
//цвета на мини-карте
//r g b цвет
//0 0 0 черный
//0 0 1 синий
//0 1 1 голубой
//1 1 1 белый
//1 1 0 желтый
//1 0 0 красный
//0 1 0 зелеый
//1 0 1 розовый
dota_unit_use_player_color "1"
dota_friendly_color_r "1"; dota_friendly_color_g "0"; dota_friendly_color_b "1";
dota_enemy_color_r "1"; dota_enemy_color_g "1"; dota_enemy_color_b "1";
dota_neutral_color_r "1"; dota_neutral_color_g "1"; dota_neutral_color_b "0";
//хп бар, быстрое визуальное изменение хп после получения урона
dota_hud_healthbar_hoveroutline_alpha "120"
dota_health_hurt_threshold "99999"
dota_health_hurt_decay_time_max "0"
dota_health_hurt_decay_time_min "0"
dota_health_hurt_delay "0"
dota_pain_factor "0"
dota_pain_fade_rate "0"
//отключение анимаций фона меню
map_enable_background_maps 1
//отключение зума
dota_camera_disable_zoom 0
//Уменьшение задержки после падения трона
dota_sf_game_end_delay 0
//мульти каст нескольких юнитов
dota_player_smart_multiunit_cast 1
//снижает вспышки от различных внутриигровых эффектов
dota_hud_reduced_flash «0»
//позволяет видеть сквозь туман противников
dota_use_particle_fow 1
//отключение шмоток 0 - вкл 1 - выкл
dota_hide_wearables 0
//dota_pause_force_unpause_time 300
Да вот думаю в выходные попробовать в пабе так поиграть, просто ощущения дико не привычные 
Нажмите, чтобы раскрыть...
попроси когонибудь сыграть с тобой 1на1 алл радном дм, с читом на деньги, на каждого героя бери дефолтный бай 3-6 слотов, так быстро поймешь какого это