Алеша делает тапки

Пользователь

Регистрация: 13.08.2020

Сообщения: 6

Рейтинг: 0

Алеша делает тапки

Регистрация: 13.08.2020

Сообщения: 6

Рейтинг: 0

Половину коментов, прочел негативных, мой опыт примерно 20 игр на 4 я сыграл 70% выигрышных. Самый который вариант я выбрал игры, это максить кортик и 2 скил, 3 скил, на 4 он не нужен. Приимущество в чем, на ранних левелах, я давал фармить нормально спамя кортиком. на 3-4 уровень, я прихожу на мид и помогаю убивать мидера вражеской команде, закуп стандартный 2 нулика и орчит, ботинки на 20 минуте, если игра продолжается, аганим и по ситуации бкб или скади или хекс, за частую это хекс, таланы ситуативно. Чаще всего Бои начинались с моей инициации. 4 не жалко если она умрет, а вот остальным дает больший % на выиграный шанс в файте, так как блинк и ульт уже у них половина хп, остается только потом быстро отойти и уже с зади накидывать пока коры дерутся).

Razoreater

Пользователь

Регистрация: 09.10.2012

Сообщения: 4205

Рейтинг: 2192

Razoreater

Регистрация: 09.10.2012

Сообщения: 4205

Рейтинг: 2192

Алеша делает тапки сказал(а):

Половину коментов, прочел негативных, мой опыт примерно 20 игр на 4 я сыграл 70% выигрышных. Самый который вариант я выбрал игры, это максить кортик и 2 скил, 3 на 4 он не нужен. Приимущество в чем, на ранних левелах, я давал фармить нормально спамя кортиком. на 3-4 уровень, я прихожу на мид и помогаю убивать мидера вражеской команде, закуп стандартный 2 нулика и орчит, ботинки на 20 минуте, если игра продолжается, аганим и по ситуации бкб или скади или хекс, за частую это хекс, таланы ситуативно. Чаще всего Бои начинались с моей инициации. 4 не жалко если она умрет, а вот остальным дает больший % на выиграный шанс, так как блинк и ульт уже у них половина хп, остается только потом быстро отойти и уже с зади накидывать пока роты дерутся).

Нажмите, чтобы раскрыть...

Чел, не в обиду, но я хз в какой галактике у квопы 4 столько сабжей. Очевидно, что я буду лутать деньги только с убийств в 90% случаях.

Жюдит Мино

Пользователь

Регистрация: 06.01.2015

Сообщения: 2544

Рейтинг: 2137

Жюдит Мино

Регистрация: 06.01.2015

Сообщения: 2544

Рейтинг: 2137

Razoreater сказал(а):

Гайс, думаю поспамить её на 4 (не просто же так сабжи за аркану заносилPeepoHappy.png?1596274122) да и снип,скай,техас немного поднадоели.

Какие подводные? Стоит ли брать её в первой стадии или душить офлейнера с просьбой пикнуть первым? В какие айтемы лучше выходить?

3к гении могут проходить мимо.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Вообще отлично изи +25PepeOK.png?1592047625

Алеша делает тапки

Пользователь

Регистрация: 13.08.2020

Сообщения: 6

Рейтинг: 0

Алеша делает тапки

Регистрация: 13.08.2020

Сообщения: 6

Рейтинг: 0

Razoreater сказал(а):

Чел, не в обиду, но я хз в какой галактике у квопы 4 столько сабжей. Очевидно, что я буду лутать деньги только с убийств в 90% случаях.

Нажмите, чтобы раскрыть...

без понятии как ты играешь, если у меня может стоять в харде сам, мы +- выиграли линию, то я уже хожу другим лайнам, и делаю килы. А иначе зачем квопа на 4. Без килов, квопа просто блинк. Были случаи что харда проиграна, я вижу вафел просто льет, я от него ухожу прошу прейти 5, поменяться лайнами. Ну а дальше ганги, максимум что я успеваю купить в хорошей игре орчит и аганим и уже заканчивается игра.

хилен

Пользователь

Регистрация: 22.01.2019

Сообщения: 1223

Рейтинг: 120

хилен

Регистрация: 22.01.2019

Сообщения: 1223

Рейтинг: 120

img
Sucher сказал(а):

Берем из предложения все кроме информации о скиллах и совокупляем с любым нормальным героем 4 позиции. Польза хотя бы появится как показатель.

Нажмите, чтобы раскрыть...

ну в теории с кортиком можно рано гангать тк замедло бешеное, блинком меньше умирать больше стакать и проч ну мобильность лишней не бывает, скрим лишний только в совсем бомжах чтобы не оставаться, а ульт просто неплохой

RapemanTV

Пользователь

Регистрация: 22.11.2015

Сообщения: 27485

Рейтинг: 6850

RapemanTV

Регистрация: 22.11.2015

Сообщения: 27485

Рейтинг: 6850

img
Razoreater сказал(а):

А как на лайне душить тогда?pepethink.png?1592046698 Чем по игре занимается такая квопа?
я обычно играл 1 2 1 3 3 4 NotLikeThis.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну тип скримом можно сразу нескольких дамажить изи,а клиночком одного.

Как вариант стакать кемп маленький или средний и фармить его потом.

Хз крч, клиночек слабый+денаить под ним можно

Алеша делает тапки

Пользователь

Регистрация: 13.08.2020

Сообщения: 6

Рейтинг: 0

Алеша делает тапки

Регистрация: 13.08.2020

Сообщения: 6

Рейтинг: 0

Я последнее время, делаю так, в начале игры при выборе героев, прошу показать каких героев будут брать и думаю, как квопа будет в этом ипакте. Если заходит беру, если не заходит беру рубика. Играю 3 и 4, мид не умею, легкая не интересна.

Sucher

Пользователь

Регистрация: 29.05.2020

Сообщения: 46

Рейтинг: 9

Sucher

Регистрация: 29.05.2020

Сообщения: 46

Рейтинг: 9

хилен сказал(а):

ну в теории с кортиком можно рано гангать тк замедло бешеное, блинком меньше умирать больше стакать и проч ну мобильность лишней не бывает, скрим лишний только в совсем бомжах чтобы не оставаться, а ульт просто неплохой

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я тоже могу перечислить способности героя, тебя какой больше интересует?
Гримстрок, земеля и другие 4ки вразы больше импакта внесут с теми же предметами, практически в любом пике.

хилен

Пользователь

Регистрация: 22.01.2019

Сообщения: 1223

Рейтинг: 120

хилен

Регистрация: 22.01.2019

Сообщения: 1223

Рейтинг: 120

img
Sucher сказал(а):

Я тоже могу перечислить способности героя, тебя какой больше интересует?
Гримстрок, земеля и другие 4ки вразы больше импакта внесут с теми же предметами, практически в любом пике.

Нажмите, чтобы раскрыть...

чел ясно дал понять что хочет на квопе, я рассказал как выдать больше импакта, вот и все
понятно что можно больше

важное мнение

Пользователь

Регистрация: 02.03.2020

Сообщения: 5945

Рейтинг: 3992

Нарушения: 100

важное мнение

Регистрация: 02.03.2020

Сообщения: 5945

Рейтинг: 3992

Нарушения: 100

Razoreater сказал(а):

Гайс, думаю поспамить её на 4 (не просто же так сабжи за аркану заносилPeepoHappy.png?1596274122) да и снип,скай,техас немного поднадоели.

Какие подводные? Стоит ли брать её в первой стадии или душить офлейнера с просьбой пикнуть первым? В какие айтемы лучше выходить?

3к гении могут проходить мимо.

Нажмите, чтобы раскрыть...

имхо не самый лучший выбор, т.к. далеко не всех коров врага можно поддушить на лайне дротиком

Scouser_AK

Пользователь

Регистрация: 21.06.2020

Сообщения: 4049

Рейтинг: -745

Нарушения: 1000

Scouser_AK

Регистрация: 21.06.2020

Сообщения: 4049

Рейтинг: -745

Нарушения: 1000

По гайдам моих тиммейтов:

Mekansm.pngMeteorHammer.png


Если хочешь чтобы твоя мама осталась в живых, то по моему гайду, если бы я играл на поз4:

NullTalisman.pngMagicWand.pngNullTalisman.pngNullTalisman.pngBootsofSpeed.pngUrnofShadows.png

а потом нормальные итемы, что-то из этого:

EulScepterofDivinity.pngNecronomicon.pngRodofAtos.pngOrchidMalevolence.pngGlimmerCape.png

sh_katakuri

Пользователь

Регистрация: 29.07.2020

Сообщения: 946

Рейтинг: 255

sh_katakuri

Регистрация: 29.07.2020

Сообщения: 946

Рейтинг: 255

Razoreater сказал(а):

Гайс, думаю поспамить её на 4 (не просто же так сабжи за аркану заносилPeepoHappy.png?1596274122) да и снип,скай,техас немного поднадоели.

Какие подводные? Стоит ли брать её в первой стадии или душить офлейнера с просьбой пикнуть первым? В какие айтемы лучше выходить?

3к гении могут проходить мимо.

Нажмите, чтобы раскрыть...

она сильнее будет на тройке, так как ты 4-5 поз на первой стадии берешь. Фпшишь квопу, а там сларк/орал и все пиши пропало

Sm1le133712

Пользователь

Регистрация: 27.05.2014

Сообщения: 4321

Рейтинг: 1542

Sm1le133712

Регистрация: 27.05.2014

Сообщения: 4321

Рейтинг: 1542

жадный герой

Удалено 740378

Пользователь

Регистрация: 23.03.2018

Сообщения: -9

Рейтинг: 2

Удалено 740378

Регистрация: 23.03.2018

Сообщения: -9

Рейтинг: 2

Razoreater сказал(а):

Гайс, думаю поспамить её на 4 (не просто же так сабжи за аркану заносилPeepoHappy.png?1596274122) да и снип,скай,техас немного поднадоели.

Какие подводные? Стоит ли брать её в первой стадии или душить офлейнера с просьбой пикнуть первым? В какие айтемы лучше выходить?

3к гении могут проходить мимо.

Нажмите, чтобы раскрыть...

ну давай рассмотрим все спелы квопы
1) кинжал, наносит неплохой урон, неплохое замедло. становится норм спеллом на 2 лвле вкачки, становится жестким спелом на 3 лвле вкачки, т.е. чтобы начать вносить импакт своими спелами, тебе нужен минимум 3 лвл, который ты на четверке с правильной игрой выфармишь к минуте 3-4.

И еще главный минус кинжала, если есть чем задоджить/развеять, становится самым бесполезным скилом в дотеroflanLico.png

на 20 лвле начинает играть новыми красками, но если там у челов есть манты/бкб/еулы, то нетsammyyPepekek.png?1592046830

2) блинк. Позволяет убегать, резко гангать(что сильно скейлит кинжал, и если энеми мидер какой нибуть сф, то его можно нехило так загнобить.), контролить руны, резать курьеров, ставить агрессивные варды, чекать варды, крипскипать и т.п. Т.к. ты 4 позиция, ты его берешь в еденичку и вкачиваешь в 4 только на 16 уровне, который на четвертой позиции появляется очень нескоро.

3) третий спелл. Позволяет отпушивать крипов, наносить кое-какой урон по энеми. Низкая дальность не даёт отпушивать крипов, пока они не подойдут к таверу(в случае если вас пушат). Больше применений тупо не вижу. Ну еще на 25 лвле становится мини-контроль спелом, что в принципе неплохенько против мили героев. Но опять же, 25 лвл на четвертой позицииroflanLico.png

4) ульт. Огромный манакост, огромный кд. Из плюсов то, что отталкивает(может кстати быть и минусом, если у вас войд в командеroflanLico.png)
и наносит неплохой чистый урон.

Если покупать аганим первым слотом, то мана будет стремительно кончатьсяPepega.png?1543957140


Вывод:
У квопы есть два супер сильных спела на ерли гейм(для четвертой позиции), это кинжальчик и блинк. Если ты их по какой-то причине не реализовываешь( не выигрываешь 2+ лайна), то ты становишься куском, а не героем. Также еще есть небольшой пик силы, когда появляется ульт.

на мид гейм у нас остается кинжал, у которого все таки довольно маленькое кд, что позволяет кидать его направо и налево, и кайтить всяких леориков, урс и других мили героев, которым нужно подойти вплотную к герою чтоб внести импакт.

блинк, который позволяет выполнять всякие прикольные вещи(руны, курьеры, варды и все что душе угодно)

третий спелл, максимум которого это сбить пайпуsammyyPepekek.png?1592046830sammyyPepekek.png?1592046830 и оставить крипам магам по 30 хп

и ульт, который может и вытащить отталкиванием(мили герои не могуть бить когда толкаются, или рвется привязка пака и станит на пол года), и может заруинить, если кинуть это в кинетик филд дизраптора или купол войдаroflanBuldiga.png

в лейт гейме там вообще только итемы и блинк остаются, ну мб ульт все еще урон неплохой наносит.

Итог: Сильный лайнинг и начало игры, если это не реализовать правильно, то проиграешь игру. При выходе в мидгейм ты становишься намного слабее, но это должно нивелироваться тем, что ты забустил союзников своими ранними гангами и убийствами. В лейте примерно тоже самое, если не засноуболил команду = можно становиться афк, так импакта будет больше.

И опять же, ты можешь не засноуболить ничего, если там кери антимаг, а в миду какой нибуть герой с эскейпом, и ты автоматом проигрываешь игру, т.к. не можешь сноуболить никак

Чисто мое видение, на квопе в основном играл на 5 позицииbravo.gif?1556510063





Razoreater

Пользователь

Регистрация: 09.10.2012

Сообщения: 4205

Рейтинг: 2192

Razoreater

Регистрация: 09.10.2012

Сообщения: 4205

Рейтинг: 2192

zashitnik55 сказал(а):

ну давай рассмотрим все спелы квопы
1) кинжал, наносит неплохой урон, неплохое замедло. становится норм спеллом на 2 лвле вкачки, становится жестким спелом на 3 лвле вкачки, т.е. чтобы начать вносить импакт своими спелами, тебе нужен минимум 3 лвл, который ты на четверке с правильной игрой выфармишь к минуте 3-4.

И еще главный минус кинжала, если есть чем задоджить/развеять, становится самым бесполезным скилом в дотеroflanLico.png

на 20 лвле начинает играть новыми красками, но если там у челов есть манты/бкб/еулы, то нетsammyyPepekek.png?1592046830

2) блинк. Позволяет убегать, резко гангать(что сильно скейлит кинжал, и если энеми мидер какой нибуть сф, то его можно нехило так загнобить.), контролить руны, резать курьеров, ставить агрессивные варды, чекать варды, крипскипать и т.п. Т.к. ты 4 позиция, ты его берешь в еденичку и вкачиваешь в 4 только на 16 уровне, который на четвертой позиции появляется очень нескоро.

3) третий спелл. Позволяет отпушивать крипов, наносить кое-какой урон по энеми. Низкая дальность не даёт отпушивать крипов, пока они не подойдут к таверу(в случае если вас пушат). Больше применений тупо не вижу. Ну еще на 25 лвле становится мини-контроль спелом, что в принципе неплохенько против мили героев. Но опять же, 25 лвл на четвертой позицииroflanLico.png

4) ульт. Огромный манакост, огромный кд. Из плюсов то, что отталкивает(может кстати быть и минусом, если у вас войд в командеroflanLico.png)
и наносит неплохой чистый урон.

Если покупать аганим первым слотом, то мана будет стремительно кончатьсяPepega.png?1543957140


Вывод:
У квопы есть два супер сильных спела на ерли гейм(для четвертой позиции), это кинжальчик и блинк. Если ты их по какой-то причине не реализовываешь( не выигрываешь 2+ лайна), то ты становишься куском, а не героем. Также еще есть небольшой пик силы, когда появляется ульт.

на мид гейм у нас остается кинжал, у которого все таки довольно маленькое кд, что позволяет кидать его направо и налево, и кайтить всяких леориков, урс и других мили героев, которым нужно подойти вплотную к герою чтоб внести импакт.

блинк, который позволяет выполнять всякие прикольные вещи(руны, курьеры, варды и все что душе угодно)

третий спелл, максимум которого это сбить пайпуsammyyPepekek.png?1592046830sammyyPepekek.png?1592046830 и оставить крипам магам по 30 хп

и ульт, который может и вытащить отталкиванием(мили герои не могуть бить когда толкаются, или рвется привязка пака и станит на пол года), и может заруинить, если кинуть это в кинетик филд дизраптора или купол войдаroflanBuldiga.png

в лейт гейме там вообще только итемы и блинк остаются, ну мб ульт все еще урон неплохой наносит.

Итог: Сильный лайнинг и начало игры, если это не реализовать правильно, то проиграешь игру. При выходе в мидгейм ты становишься намного слабее, но это должно нивелироваться тем, что ты забустил союзников своими ранними гангами и убийствами. В лейте примерно тоже самое, если не засноуболил команду = можно становиться афк, так импакта будет больше.

И опять же, ты можешь не засноуболить ничего, если там кери антимаг, а в миду какой нибуть герой с эскейпом, и ты автоматом проигрываешь игру, т.к. не можешь сноуболить никак

Чисто мое видение, на квопе в основном играл на 5 позицииbravo.gif?1556510063





Нажмите, чтобы раскрыть...

Cпасибо за развернутый ответ PepeSpasibo.gif?1592102734