Arkanfel

Пользователь

Регистрация: 05.06.2012

Сообщения: 266

Рейтинг: 56

Arkanfel

Регистрация: 05.06.2012

Сообщения: 266

Рейтинг: 56

turbomx сказал(а):
праки,миксы это мое 2 имя было в 1.6, и да я уверен изи тебя сделаю.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Никакой серьезности, Петросян 80 лвл.
Не зная, как играет противник - ты не можешь быть уверен на 100% что выиграешь его. А иначе ты тупой школьник, который думает, что он имба.

seregeres007

Пользователь

Регистрация: 13.04.2014

Сообщения: 1457

Рейтинг: 444

seregeres007

Регистрация: 13.04.2014

Сообщения: 1457

Рейтинг: 444

Arkanfel сказал(а):
Смысл говорить, то что не сможешь подтвердить? С чего ты взял, что тебе поверят на слова?
Если ты считаешь, что собеседник не прав и у тебя есть свое мнение - выскажи, но ты еще расскажи в плюсах своей теории, чтобы собеседник как минимум усомнился в своей правде.

Баг? Считалось ли это багом? Этот принцип с ченом и пуджом денди юзал на просцене. Получается его заметили организаторы, болельщики, он стал известен всем в том числе и разрабам доты, но они не спешили его исправлять - почему? Мб потому что это НЕ БЫЛО БАГОМ? На тот момент они посчитали это нормально. Скорее всего этот способ пофиксили из-за частого использования на просцене, а в прямых руках это изи кил. Только после того, как они убедились, что это вводит дисбаланс в игру - пофиксили.
В этом случае разрабы знают про проблему, и фиксанули.
В случае с контрой, они даже не знают о проблеме, я им написал, но они молчат, даже "спасибо за ваше обращение, благодарим за ваше предложение" написать им лень. В любой игре типа Шутер влияет фпс, пинг. В коде фпс и пинг играет не большую роль, с одного выстрела в голову убить можно только из снайперской винтовки, в игре влият на результат секунда, что нельзя сказать о контре. В контре может решить доля секунды, в игре как контра появление противника из-за угла должно быть равным или очень близко к реальности. Возьмем авп - читерское оружие, даже прицел не колеблется от дыхания, то есть если довести реакцию стрельбы до максимума и иметь пинг 5 по отношению к сопернику 100 - изи вин, точность не нужна.
Я не читал, не смотрел видео, я сам пришел к выводу, что пинг очень сильно влияет на результат. Как? При игре в код мв2 (играл с начала выхода этой части и до сих пор бывает захожу) часто стал замечать, что меня(снайпера) убивает другой, но как убивает? Смотрю в проход, жду противника и как только он выходит у меня в экране - сразу убивает, происходит мгновенный выстрел, сразу же после его выхода из-за препятствия, как будто прицел был наведен сразу на меня при выходе, как в кс(например выход терра из коробки на длину сразу прицел наводится на угол дома, ведь там часто стоят), но в коде такого нет, там карты по другому устроены и противник может стоять как в окне, так и совершенно в другом мест, то есть быть уверенным на 99% где стоит противник нельзя, что нельзя сказать о кс и я знал о этой разнице, НО! Что же я вижу при повторе?(после смерти есть повтор как вас убили) Этот снайпер спокойно выходит, чекает другое место где меня нет,в тот же момент замечает меня, прицеливается и убивает. И че? Скажешь? У меня он вышел и сразу выстрел, а на повторе такого не было, после частого такого нюанса, я понял что все дело в пинге, ведь он никогда меньше 80 не опускался в других играх, но в коде пинг показывается не цифрами, а индикатором в виде палочек и там не возможно узнать какой пинг и какая разница между пингами.
Нажмите, чтобы раскрыть...

тебе видимо очень скучно что б столько строчить,значит и твой случай считается нормальным и зависит только от тебя

Arkanfel

Пользователь

Регистрация: 05.06.2012

Сообщения: 266

Рейтинг: 56

Arkanfel

Регистрация: 05.06.2012

Сообщения: 266

Рейтинг: 56

seregeres007 сказал(а):
тебе видимо очень скучно что б столько строчить,значит и твой случай считается нормальным и зависит только от тебя
Нажмите, чтобы раскрыть...

Нет, жду катку, смотрю фильм в тоже время, обновляю страницу. Ищу абилити, по 3-4 минуты ищет.
Как скукота может влиять на игру? Когда я играю - я играю с друзьями в скайпе (это про кс) и там не бывает скучно.

Loswalk

Пользователь

Регистрация: 22.01.2015

Сообщения: 723

Рейтинг: 420

Нарушения: 100

Loswalk

Регистрация: 22.01.2015

Сообщения: 723

Рейтинг: 420

Нарушения: 100

Arkanfel сказал(а):
Как уже было ска Взможнозано - пруф, или же ты, как я описывал школьников - пытаешься оспорить собеседника, чтобы выставить себя умным, но без фактов. Одно и тоже будет, если я скажу, что "я спас мир", но никто тебе не поверит без доказательств.
Теперь пару вопросов. Что принесет больше прибыли? Я раз купленая шмотка, или % с вечного оборота шмоток?
Например мне выпал нож в кс за 26к баксов, но в стиме нет такой большой ставки на ТП - игра дала тебе пиксель, а ты поменял его на машину? Где тут + для компании? Хммм... - нигде. Как ты сам сказал - нужно всего лишь подумать, к самому тебе не относится?
Я не говорю, что эта система используется, я никак не могу быть уверен на 100%. Но моя теория приносит больше прибыли чем твоя, что доказывает о твоей не правоте, но и в то время не доказывает что я прав или нет.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Как по-твоему должен выглядеть пруф? Скан финансовых документов компании?
То, что деньги с кошелька Стим вывести нельзя - факт. Следовательно Стим не является платежной системой подобной Яндекс Деньгам, Вебмани, Пейпал или Киви. Значит на счету твоего кошелька находятся не настоящие деньги, а просто фантики, количество которых равно количеству внесенных тобой реальных денег. При операциях на Торговой Площадке происходят транзакции только между кошельками Стим, то есть при покупке вещи ты платишь "фантиками". Какой есть смысл для Вальв фармить эти фантики? По-моему его нет. Но с каждым платежом количество фантиков в системе уменьшается из-за так называемой "комиссии".
Пример: В системе есть 2 пользователя и 300 фантиков. 150 у игрока1 и 150 у игрока2. Игрок1 продает на ТП вещь стоимостью 100. Игрок2 покупает эту вещь, но из-за 15% комиссии он вынужден заплатить 115. Итого у игрока1 стало 250 фантиков, а у игрока2 - 35. Всего в системе осталось 285 фантиков, а было 300. Таким образом их количество стремится к нулю, и вследствие этого наступает момент, когда фантиков в системе станет <115 и их будет недостаточно для покупки данной вещи. Тогда, тот кто захочет приобрести эту вещь, за реальные $115 купит еще 115 фантиков, чтобы оплатить ими стоимость товара. При внесении денег Вальв получат эти увеличат баланс фантиков на 115.
Систему выручки с процента от каждого платежа есть смысл использовать лишь в том случае, когда в системе используются настоящие деньги. Если использовать настоящие деньги, то Вальв обязаны будут сделать возможность вывода и обналичивания денег с кошелька, что чревато банкротством Торговой Площадки из-за большого количества трейдеров и случайного дропа вещей в Доте. Получается, что если использовать настоящие деньги с возможностью последующего их обналичивания, то , это будет в ущерб Вальв, поскольку они должны будут по факту оплатить стоимость каждой дропнувшейся игрокам вещи. Вещи из Доты в таком случае являются уже не внутре-игровыми предметами, а интеллектуальной собственностью и товаром, имеющим свою цену и Вальв, предоставляющие лишь способ дистрибуции, не будут иметь права бесплатно выдавать этот товар игрокам, ведь авторы косметических вещей из доты - не сотрудники Вальв. На основание того, что в ивентах доты теперь падают непередаваемые вещи, можно сделать вывод, что, возможно, Вальв стремятся к введению возможности обналичивания денег с кошельков Стим.
Я так рассуждаю. Ты же, обсуждая доходы с Торговой Площадки, приводишь примеры денежных операций, которые происходят вне Торговой Площадки и спрашиваешь "Где тут + для компании?". Пытаясь опровергнуть мои слова приводи примеры из написанного мной текста. И, пожалуйста, не переходи на личности, а то дискуссия, как это подразумевалось, переходит в обычное форумное "Соси х**, быдло".

cap1cap

Пользователь

Регистрация: 27.07.2013

Сообщения: 1453

Рейтинг: 670

cap1cap

Регистрация: 27.07.2013

Сообщения: 1453

Рейтинг: 670

DagestanDagestan сказал(а):
которые покупают нонстоп всякие сильверы по 50 штук за раз
Нажмите, чтобы раскрыть...

В доте тоже покупают много сундуков, да и выходят они чаще. Плюс сетики, арканы. Я надеюсь ты понял

seregeres007

Пользователь

Регистрация: 13.04.2014

Сообщения: 1457

Рейтинг: 444

seregeres007

Регистрация: 13.04.2014

Сообщения: 1457

Рейтинг: 444

Arkanfel сказал(а):
Нет, жду катку, смотрю фильм в тоже время, обновляю страницу. Ищу абилити, по 3-4 минуты ищет.
Как скукота может влиять на игру? Когда я играю - я играю с друзьями в скайпе (это про кс) и там не бывает скучно.
Нажмите, чтобы раскрыть...

сам учишь других не вырывать фразу и сам же это делаешь...мда

DagestanDagestan

Пользователь

Регистрация: 09.09.2013

Сообщения: 5983

Рейтинг: 5296

DagestanDagestan

Регистрация: 09.09.2013

Сообщения: 5983

Рейтинг: 5296

cap1cap сказал(а):
В доте тоже покупают много сундуков, да и выходят они чаще. Плюс сетики, арканы. Я надеюсь ты понял
Нажмите, чтобы раскрыть...

в доте ты купил 4 сундука в которых лежит 4 сета и получаешь все что тебе надо
в кс что бы выбить тебе нож тебе нужно влить примерно бесконечность денег

hotw36feels

Пользователь

Регистрация: 14.10.2014

Сообщения: 8663

Рейтинг: 3735

hotw36feels

Регистрация: 14.10.2014

Сообщения: 8663

Рейтинг: 3735

в кс не надо не чего фиксить, рофл

Arkanfel

Пользователь

Регистрация: 05.06.2012

Сообщения: 266

Рейтинг: 56

Arkanfel

Регистрация: 05.06.2012

Сообщения: 266

Рейтинг: 56

seregeres007 сказал(а):
сам учишь других не вырывать фразу и сам же это делаешь...мда
Нажмите, чтобы раскрыть...

seregeres007 сказал(а):
тебе видимо очень скучно что б столько строчить,значит и твой случай считается нормальным и зависит только от тебя
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ты написал, что все дело в моей скукоте. Сама суть твоего поста, так? Если нет, то я не понял тебя.
Словом "значит"(зеленым выделил то, что не понял, какой случай? Проблема которую я описал в самом первом посте? Я так и не понял) ты связал смысл первой половины предложения со вторым(вторая часть предложения зависит от первой). Получается мой результат игры зависит от скукоты. Как это может быть - я не понимаю. Я не играю на раслабоне в игры,режимы и т.д. где есть статистика и все такое, все то что влияет на подбор тимейтов. Я не буду фидить в ммр, чтобы потом со мной попались такие же.
Теперь опровергну твой догадки, что мне скучно.
Я все это пишу, пока ищется игра в доте 3-4 и более, я не сижу и не жду пока тут что то напишут.
Loswalk сказал(а):
Как по-твоему должен выглядеть пруф? Скан финансовых документов компании?
То, что деньги с кошелька Стим вывести нельзя - факт. Следовательно Стим не является платежной системой подобной Яндекс Деньгам, Вебмани, Пейпал или Киви. Значит на счету твоего кошелька находятся не настоящие деньги, а просто фантики, количество которых равно количеству внесенных тобой реальных денег. При операциях на Торговой Площадке происходят транзакции только между кошельками Стим, то есть при покупке вещи ты платишь "фантиками". Какой есть смысл для Вальв фармить эти фантики? По-моему его нет. Но с каждым платежом количество фантиков в системе уменьшается из-за так называемой "комиссии".
Пример: В системе есть 2 пользователя и 300 фантиков. 150 у игрока1 и 150 у игрока2. Игрок1 продает на ТП вещь стоимостью 100. Игрок2 покупает эту вещь, но из-за 15% комиссии он вынужден заплатить 115. Итого у игрока1 стало 250 фантиков, а у игрока2 - 35. Всего в системе осталось 285 фантиков, а было 300. Таким образом их количество стремится к нулю, и вследствие этого наступает момент, когда фантиков в системе станет <115 и их будет недостаточно для покупки данной вещи. Тогда, тот кто захочет приобрести эту вещь, за реальные $115 купит еще 115 фантиков, чтобы оплатить ими стоимость товара. При внесении денег Вальв получат эти увеличат баланс фантиков на 115.
Систему выручки с процента от каждого платежа есть смысл использовать лишь в том случае, когда в системе используются настоящие деньги. Если использовать настоящие деньги, то Вальв обязаны будут сделать возможность вывода и обналичивания денег с кошелька, что чревато банкротством Торговой Площадки из-за большого количества трейдеров и случайного дропа вещей в Доте. Получается, что если использовать настоящие деньги с возможностью последующего их обналичивания, то , это будет в ущерб Вальв, поскольку они должны будут по факту оплатить стоимость каждой дропнувшейся игрокам вещи. Вещи из Доты в таком случае являются уже не внутре-игровыми предметами, а интеллектуальной собственностью и товаром, имеющим свою цену и Вальв, предоставляющие лишь способ дистрибуции, не будут иметь права бесплатно выдавать этот товар игрокам, ведь авторы косметических вещей из доты - не сотрудники Вальв. На основание того, что в ивентах доты теперь падают непередаваемые вещи, можно сделать вывод, что, возможно, Вальв стремятся к введению возможности обналичивания денег с кошельков Стим.
Я так рассуждаю. Ты же, обсуждая доходы с Торговой Площадки, приводишь примеры денежных операций, которые происходят вне Торговой Площадки и спрашиваешь "Где тут + для компании?". Пытаясь опровергнуть мои слова приводи примеры из написанного мной текста. И, пожалуйста, не переходи на личности, а то дискуссия, как это подразумевалось, переходит в обычное форумное "Соси х*й, быдло".
Нажмите, чтобы раскрыть...

В первом твоем посте была изложена твоя теория, без доказательств(я знаю что ты никак не докажешь, поэтому и ставлю тебя на место), без предъявления преимуществ данной системы, получается ты тупо высказал свое мнение, но в тоже время попер против фактов, которые я приводил. В этом посте ты предъявил несколько предположительных объяснений, почему твоя теория имеет место быть. Ни ты, ни я, никто либо другой не сможет точно сказать, даже в инете нет смысла искать, там все врут. Истину можно будет узнать только при живом общении. Но в одном моменте я могу предложить встречную теорию системы стима.
Ты сказал, "То, что деньги с кошелька Стим вывести нельзя - факт. Следовательно Стим не является платежной системой подобной Яндекс Деньгам, Вебмани, Пейпал или Киви. Значит на счету твоего кошелька находятся не настоящие деньги, а просто фантики, количество которых равно количеству внесенных тобой реальных денег." Если нельзя вывести - не платежная система, можно вывести - платежная система? Все? Больше вариантов нету? Как я считаю, стим сделал это для того, чтобы игроки не могли материализовать прибыль из стима. Как это? Пример: выпал нож за 26к баксов - продал. Игрок получил 26к баксов(условно), а стим только % с продажи, вывод - стим получил меньше чем мог. Поэтому они сделали систему без съема. Если положил деньги, то они будут постоянно работать и % будет тикать.

cap1cap

Пользователь

Регистрация: 27.07.2013

Сообщения: 1453

Рейтинг: 670

cap1cap

Регистрация: 27.07.2013

Сообщения: 1453

Рейтинг: 670

DagestanDagestan сказал(а):
в доте ты купил 4 сундука в которых лежит 4 сета и получаешь все что тебе надо
в кс что бы выбить тебе нож тебе нужно влить примерно бесконечность денег
Нажмите, чтобы раскрыть...

В доту играет в 6-7 раз больше чем в кс и это количество людей компенсирует тех, кто влил много денег. Ещё раз повторюс, в доте не только ключами торгуют, тут продают арканы, которые стоят 2к рублей, а также сетики новые по 600

Fucking_Mad^^_

Пользователь

Регистрация: 16.05.2013

Сообщения: 673

Рейтинг: 172

Fucking_Mad^^_

Регистрация: 16.05.2013

Сообщения: 673

Рейтинг: 172

russiandoter сказал(а):
Деньги чувак, дело в деньгах. С доты больше капает, вот они и зациклились на ней.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Sholchev сказал(а):
потому что в дотку играют больше людей ,потому что по дотке призовые больше в чемпиках, потому что в доте пару пикселей стоят как машина на которой ты играешь в доту, вот почему
Нажмите, чтобы раскрыть...

Но при таких деньгах , они не могут довести доту до конфетки , кормя нас г...ом каждый апдейт(сетики билетики ) По сути это даже не обновы так как это все делает комьюнити. Вот чисто задуматся валве хоть что то делают? После обновы панд в прошлом году не увидел ничего хорошо и адекватного из ВЕЛИКИХ* апдейтов нынешного года. Просто кажется что от доты скоро останется 2-3 миллиона онлайн а не 5-6.

DagestanDagestan

Пользователь

Регистрация: 09.09.2013

Сообщения: 5983

Рейтинг: 5296

DagestanDagestan

Регистрация: 09.09.2013

Сообщения: 5983

Рейтинг: 5296

cap1cap сказал(а):
В доту играет в 6-7 раз больше чем в кс и это количество людей компенсирует тех, кто влил много денег. Ещё раз повторюс, в доте не только ключами торгуют, тут продают арканы, которые стоят 2к рублей, а также сетики новые по 600
Нажмите, чтобы раскрыть...

в кс онлайн 400к в доте 800к что то не в 6-7 раз больше играет в доту народу
в кс в любом случае денег больше идет чем в доте это факт
+ с торговой площадки стим получает просто громные деньги из за цен на скины которые стоят от 4к до 20к

kolonistt

Пользователь

Регистрация: 14.04.2013

Сообщения: 1263

Рейтинг: 999

kolonistt

Регистрация: 14.04.2013

Сообщения: 1263

Рейтинг: 999

Fucking_Mad^^_ сказал(а):
Но при таких деньгах , они не могут довести доту до конфетки , кормя нас г...ом каждый апдейт(сетики билетики ) По сути это даже не обновы так как это все делает комьюнити. Вот чисто задуматся валве хоть что то делают? После обновы панд в прошлом году не увидел ничего хорошо и адекватного из ВЕЛИКИХ* апдейтов нынешного года. Просто кажется что от доты скоро останется 2-3 миллиона онлайн а не 5-6.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Какие 5-6 миллионов онлайн? Максимум один был.

Fucking_Mad^^_

Пользователь

Регистрация: 16.05.2013

Сообщения: 673

Рейтинг: 172

Fucking_Mad^^_

Регистрация: 16.05.2013

Сообщения: 673

Рейтинг: 172

kolonistt сказал(а):
Какие 5-6 миллионов онлайн? Максимум один был.
Нажмите, чтобы раскрыть...

https://dota2.ru/news/2300-5-millionov-igrokov-v-dota-2/ и ты посмотри дату этой новости. И какой сейчас день. Ах да вот еще зайди сейчас в доту и в вкладку сегодня и посмотри кол-во игроков за последний месяц.

kolonistt

Пользователь

Регистрация: 14.04.2013

Сообщения: 1263

Рейтинг: 999

kolonistt

Регистрация: 14.04.2013

Сообщения: 1263

Рейтинг: 999

Fucking_Mad^^_ сказал(а):
https://dota2.ru/news/2300-5-millionov-igrokov-v-dota-2/ и ты посмотри дату этой новости. И какой сейчас день. Ах да вот еще зайди сейчас в доту и в вкладку сегодня и посмотри кол-во игроков за последний месяц.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ты понимаешь разницу между онлайн и просто игроков?

Fucking_Mad^^_

Пользователь

Регистрация: 16.05.2013

Сообщения: 673

Рейтинг: 172

Fucking_Mad^^_

Регистрация: 16.05.2013

Сообщения: 673

Рейтинг: 172

kolonistt сказал(а):
Ты понимаешь разницу между онлайн и просто игроков?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну ошибся я , я имел в виду количество игроков играющих в доту 2 .

Raphuken

Пользователь

Регистрация: 17.01.2013

Сообщения: 798

Рейтинг: 488

Raphuken

Регистрация: 17.01.2013

Сообщения: 798

Рейтинг: 488

Arkanfel сказал(а):
Значит ты играешь в кс не часто, не задрот. Разница в пинге влияет на ситуацию, когда ты выходишь из-за препятствия. 1)Представим что у тебя пинг 100, у противника 5, если ты будешь смотреть на выход из (допустим) коробки на дасте, то противник увидит тебя раньше, чем ты его, что дает преимущество. 2)Если поменять вас местами, то вы одновременно увидите друг друга и тут идет в дело реакция, мастерство стрельбы. Но с мои пингом я в большинстве случаев оказываюсь с 1 приведенным примером, остальное 2 вариант. То есть с моим пингом я буду либо в проигрыше на долю секунды, либо на равных условиях, в плюсе я никогда не бываю, спасибо пингу.
Знакомые из Москвы играют с пингом 16-20, по-сравнению с моим 90-110. Так что не надо гнать, что вся Россия играет с таким пингом.


Это ты попытался оскорбить? Если человек сидит на форуме, у него есть почта, он зарегал акк, играет в онлайн игры - он не умеет гуглить? Самому не смешно?
В больших компаниях, для облегчения управления - все делится на отделы\разделы и т.д. Вальв - серьезная компания, там не будут брать бездарных людей (таких как ты(оп обраточку словил)), от всех требуют выполнения запланированного плана, так что делать, что тебе захочется там не выйдет.
Ах да, в инете не все, что пишут - правда, ты наверно еще на википедии смотрел?


В количеству играющих людей в кс и доту - откуда инфа? С потолка? Если весь твой класс играет в доту - это не значит, что это большинство.
Призовые на доте больше из-за доната, тп. В доте вещей больше, чем в кс и с каждой перепродажи идет % в карман вальв. То есть большинство, а мб и весь призовой фон идет с этого %, а не со спонсирования. Все это указывает на то, что это не влияет на количество сотрудников по этой игре, их мб и больше, но это не влияет.
Все шмотки стоят не более чем аркана 2350(цены меняются из-за доллара), а все цены которые на тп - ставят сами (на мой взгляд больные на голову) игроки. И опять, это не инициатива компании, у них не было такой цели с самого начала запуска игры, просто прокнула золотая жила. Что опять же показывает на то, что это влияет на качество исполнения. Ни я, ни ты, ни кто не знает как там платят зарплату, не факт, что всему отделу по доте платят больше из-за % перепродаж. Ах да, в кс есть шмотка, которая стоит 26к баксов, по твоей логике там тоже много есть шмотка, которая стоит как машина, но че то нет таких обнов как в доте. Мое мнение, зарплата не влияет от выручки от этой игры. Иначе бы все работники моделирования перевелись туда - никому не надо 500 тыс. чел. работающим над одной игрой, в то время как над другой работает 100 чел.

Причина далеко не в этих, приведенных вами причинах, они бы разорили компанию.

Спросите: "а че их не увольняют, если ты говоришь, что у них есть план работ на месяц\год и они не делают ничего?"
Обновления в кс выпускаются, чтобы выполнить план (мое мнение). Но там фиксят всякую фигню, которая не так важна для игры. Им сказали выпустите 2 обновы за 3 месяца, они выпустили по 40мб и все, план выполнен. Нет такого, чтобы прислушивались к игрокам, им просто плевать. Там работают такие же люди, как и те, кто ставит шмотки на тп за 50 баксов, им плевать на всех, лишь бы деньги срубить. Конечно, если бы мне выпал нож за 26к баксов, я бы тоже его на тачку обменял, но работа, есть работа.

Один, всего один слабоумный поставил шмотку на тп за несколько касарей и все! Понеслась! Я до сих пор не могу понять, почему игроки в доте такие глупые? Если бы все шмотки из сундуков, стоили равной или чуть больше (на рублей 50) дороже самих ключей - то любой игрок, смог бы купить себе любую шмотку.
Всех игроков от миллионов отделяет, только ограничение на МАКС цену на тп. Валвы сделали ограничение, чтобы не было высоких, бесполезных цен, но они еще сделали так, чтобы нельзя было снять деньги со стима, как с обычного электронного кошелька, странно да? Они гребут деньги, а игрокам шиш, (да пусть гребут, не завидую) но сами игроки виноваты в этом и все из-за одного слабоумного, который начал все это с большими ценами.

Сам steam до того как, к нему присобачили доту - был лагающей, виснувшей парашей(никак больше не смог смягчить).
Расскажу ситуацию.
Мой одноклассник играл в HL с начала выхода 1 части, все эпизоды ждал, и он жалел, что она была в стиме. Постоянно говорил мне:"стим лагает, виснет, как ты играешь в игры на нем?" Я на тот момент не помню в какие игры играл, вроде в КОД. Он его удалял, устанавливал на 200 раз из-за горения, что он виснет. Но пришла дота, и мой друг стал сидеть в стиме, апнул лвл аккаунта стима до 17, покупал игры все какие нравились, все спасибо доте.

Вы думаете почему нет HL 3?
Мое мнение.
Сидит Гейб делает HL 3? Тут ему говорят, мы за месяц на дк хуке не хило поднялись из-за % перепродажи и тут он решил, какой HL 3? Если одна шмотка принесла дохода больше чем, целая игра, которую купят 1 раз и все, а то еще и скачают пиратку. В очко HL 3!!! Джон, позвони в отдел кадров и скажи, что нам нужны пол дюжины работников по моделированию, это не обсуждается!


Вот она ваша причина, не выхода халфы. Зачем тратить деньги на игру, если одна шмотка в доте за год даст прибыли больше чем вся игра за этот же год, притом шмотка будет в обороте вечно. Понять можно, хочется много денег, но о человечности забывать не надо. Дай бог, чтобы при смене ген. деректора произошли перемены, но думаю никто не даст одному человеку испортить доход компании.
Нажмите, чтобы раскрыть...


Я ни в коем случае не пытался тебя оскорбить, просто разное бывает, знаешь ли, а вот ты именно ОСКОРБИЛ, не понимая всей ситуации.
И я не только википедией пользовался, а читал статьи, описывающие различные экскурсии в эту компанию, так же ознакамливался с комментариями работающих там людей и, уж конечно, я не имел в виду, что там все пущено на самотек. Ну если ты сам до этого не додумался, то дальнейшие комментарии бессмысленны. ^^

Loswalk

Пользователь

Регистрация: 22.01.2015

Сообщения: 723

Рейтинг: 420

Нарушения: 100

Loswalk

Регистрация: 22.01.2015

Сообщения: 723

Рейтинг: 420

Нарушения: 100

Arkanfel сказал(а):
В первом твоем посте была изложена твоя теория, без доказательств(я знаю что ты никак не докажешь, поэтому и ставлю тебя на место), без предъявления преимуществ данной системы, получается ты тупо высказал свое мнение, но в тоже время попер против фактов, которые я приводил. В этом посте ты предъявил несколько предположительных объяснений, почему твоя теория имеет место быть. Ни ты, ни я, никто либо другой не сможет точно сказать, даже в инете нет смысла искать, там все врут. Истину можно будет узнать только при живом общении. Но в одном моменте я могу предложить встречную теорию системы стима.
Ты сказал, "То, что деньги с кошелька Стим вывести нельзя - факт. Следовательно Стим не является платежной системой подобной Яндекс Деньгам, Вебмани, Пейпал или Киви. Значит на счету твоего кошелька находятся не настоящие деньги, а просто фантики, количество которых равно количеству внесенных тобой реальных денег." Если нельзя вывести - не платежная система, можно вывести - платежная система? Все? Больше вариантов нету? Как я считаю, стим сделал это для того, чтобы игроки не могли материализовать прибыль из стима. Как это? Пример: выпал нож за 26к баксов - продал. Игрок получил 26к баксов(условно), а стим только % с продажи, вывод - стим получил меньше чем мог. Поэтому они сделали систему без съема. Если положил деньги, то они будут постоянно работать и % будет тикать.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Во-первых. Напомнишь мне факты, которые ты приводил? По-моему ты просто поглумился надо мной, назвал школьником и требовал пруф, хотя сам признаешь, что его как такового быть не может в принципе. Можешь не утруждать себя перечитыванием темы, вот твои сообщения:
Arkanfel сказал(а):
Читать умеем? С продажи в магазине они получают всю сумму, а с перепродажи на тп они получают % от суммы, а чем больше сумма, тем больше они получат.
Это так сложно? Я не понятно написал? С чего ты решил, что я имел ввиду про магазин? Где я это написал? Ты прочитал первые слова "Вальв получают процент с продажи" и всееее, в мозгу заклинило и не стал дальше вникать в текст, и стал писать, придумывать то, чтобы собеседник был не прав. Когда я был в школе, всегда пытался так же брату делать - это называется вредничать, а вредничать свойственно школьнику, опа, опять доказал теорему, что школьника вычислить легко.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Arkanfel сказал(а):
Как уже было сказано - пруф, или же ты, как я описывал школьников - пытаешься оспорить собеседника, чтобы выставить себя умным, но без фактов. Одно и тоже будет, если я скажу, что "я спас мир", но никто тебе не поверит без доказательств.
Теперь пару вопросов. Что принесет больше прибыли? Я раз купленая шмотка, или % с вечного оборота шмоток?
Например мне выпал нож в кс за 26к баксов, но в стиме нет такой большой ставки на ТП - игра дала тебе пиксель, а ты поменял его на машину? Где тут + для компании? Хммм... - нигде. Как ты сам сказал - нужно всего лишь подумать, к самому тебе не относится?
Я не говорю, что эта система используется, я никак не могу быть уверен на 100%. Но моя теория приносит больше прибыли чем твоя, что доказывает о твоей не правоте, но и в то время не доказывает что я прав или нет.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Во-вторых. Я не только предложил свою версию устройства Торговой Площадки и Стима, а и указал почему твоя версия ложная. Ложная она потому, что в такой системе надо использовать настоящие деньги. Утверждать, что деньги на Стим-кошельке действительно являются деньгами глупо, поскольку нет возможности их обналичить, и они не используются нигде, кроме самого Стима. Даже криптовалюта вроде Биткоинов лучше подходит под описание денег, чем значения кошелька в Стиме.
В-третьих. Твоя теория не так прибыльна как ты ее описываешь. Деньги не будут "постоянно работать и % будет тикать". Для выгодного оборота денег внутри системы нужны вливания новых капиталов из-вне этой системы.
К тому же, в твоей теории Вальв получают процент от каждого потраченного доллара, в то время как в моей они получают все когда-либо внесенные на счет кошельков деньги, даже если они еще не были потраченными.

Arkanfel

Пользователь

Регистрация: 05.06.2012

Сообщения: 266

Рейтинг: 56

Arkanfel

Регистрация: 05.06.2012

Сообщения: 266

Рейтинг: 56

Вот опять, не играл 1,5 дня в кс. С играл 2 ММ с двумя друзьями (нас 3 получается) у противника все нормально играют + 1 в топе на много. В нашей мы нормально играем и 2 якоря - ПОДБОР ВЕЛИК! Смотрим звание, у нас 3 звезды, 2 звезды два игрока, 1 звезда один чел и 1 сильвер, у них 4 звезды 3 игрока, 3 звезды 1 игрок и 1 игрок с одной звездой - КАК ОНИ К НАМ ПОПАЛИ? Тот кто был в топе сказал:"проиграл 5 званий" то есть у него на 5 званий больше было чем 4 звезды и его кинуло к нам!! КАААААААААК???
Посмотрел по часам, у двух из клана,(противник) у которых 4 звезды 1400 и 1500 часов в кс, у нас же по 400 и меньше. Просто норма, а не подбор.
Кстати, еще вопросик.
Кидает в основном против шведов,испанцев,итальянцев и т.д. - ГДЕ РУССКИЕ? 90% игр с иностранцами - КАК? Типо все русские в топе или на самом дне? Мб где то есть настройка по поиску ?

DimaZ(UA)

Пользователь

Регистрация: 13.01.2013

Сообщения: 788

Рейтинг: 175

DimaZ(UA)

Регистрация: 13.01.2013

Сообщения: 788

Рейтинг: 175

Еще бы сделали с любительскими турнирами и билетами как в д2, было бы неплохо+лишняя прибыль с кс:го(но для этого нужно нормальные лобби сделать).