Лесник это - 1 игрок на какой то линии.
Польза от лесника может быть только в 1 случае, когда хардлайнер способен реально не просто отстоять свою линию перетерпев с нулевым фармом.А когда он может её реально загнобить за счет уровня и будет фармить не многим хуже своего керри.
В остальных случаях лесник это вредитель.Потому как -1 игрок идет как раз таки из харды, а если из легкой то на леснике вообще дегенерат.
И если хардлайнер слаб и уж тем более не правильно пикнут это минус хардлайнер, слабый по отношению к расфиженному кери лесник.А возможно и саппорт освободится и пойдет в свою харду шатать вашего керри, которому между прочим тоже может быть не легко, потому как против них дабла была изначально.(ведь у них хватило мозгов не брать лесника и давить вражеского керри)
Итог, минус хардлайнер, минус ваш керри так как если освободится вражеский саппорт, то против триплы он точно не пофармит.
В то время вражеский стоит хоть и не на фри фарме, но без угрозы для жизни и т.д. Ты будучи лесником не вынесешь столько золота, чтобы выйдя из леса начать разрывать, 2 расфиженные линии.Так же все саппортские задачи кладутся на плечи 1 игрока, который во первых, даже если бы и хотел поставить варды по всей карте, не сможет это сделать, у него и так всё плохо на линии.Отойти от керри=отдать его на съедение.
Те варды которые он будет ставить, будут просто перебиваться 2мя саппортами противника, как итог 0 вижена.
И самое интересное, что этими вардами вы даже и воспользоваться толком не сможете.Саппорт которого сильно давят не раскрывает свой потенциал и это еще -1 игрок.
Итог, 2 линии проиграны.Там еще и не известно, как дела у мидера.
Не пикнув лесника, ты по крайней мере держишь ситуацию под контролем и при грамотном пике и игре не даешь фармить вражескому керри, создаешь угрозу.
Лесники обычно думают через жопу, потому как думаю, о фарме в одну сторону, ему нужно нафармить и всё.
Он не понимает, что решает не ГПМ, а его разница с командой противника.Представим даже что в харде происходят постоянные баталии на равных, фарм есть но его не много. Скажем 300 ГПМ,(цифры тут для примера, каких то точных средних цифр я не подмечал), допустим столько получает каждый челик из даблхарда первое время, но ведь хорошая дабла может превратить в конечном итоге вражеский фарм в 150 ГПМ.Да, чел в лесу точно поднимет больше чем в роли хардсаппорта, но суть опять в разнице, потому как вражеский керри остается на фри фарме и имеет в 2 раза больше.
Моё мнение такое. Забитый вражеский керри это не побоюсь сказать половина победы.
На керри играют игроки истеричные, с легко падающей моралью.Дай трещену в его слабенькой морали, и он сожрет свою команду изнутри САМ.