Mature(18+)

Пользователь

Регистрация: 20.06.2013

Сообщения: 2512

Рейтинг: 678

Mature(18+)

Регистрация: 20.06.2013

Сообщения: 2512

Рейтинг: 678

Историю я придумывать не стану,просто скажу,что я задумал персонажа как саппорта-дизейблера.

1 Скилл
Time return
Выбирает область размером 1000.
и все герои в ней совершают действия,обратные тому,что они
совершили за последние 6 сек.
Манапул и кд скилов становятся такими же,какими они были 6 секунд назад.
Если герои попавшие под time return получали урон в течение последних 6 сек,то их хп восстановится пропорционально полученному урону.
Задержка 1 сек.
Кд 30 сек.
Манакост 110/100/90/85
СПОСОБНОСТЬ НЕ ВОСКРЕШАЕТ МЁРТВЫХ.
Спойлер: 'Подробнее'
Представим,что вы убегаете от бх,который метнул в вас сюрикен,у вас осталось скажем 100 хп и вы кидаете туда,где находится бх,свой скилл. Через 1 сек.задержки,(если бх остался в поле действия способн-ости) он забирает свой сбюрикен назад,(анимация проматывается в обратном направлении),у него снова столько маны,сколько было у него до броска сюрикена,и обнуляется.(ведь он его еще не использовал). Попутно бх бежит задним ходом туда,откуда прибежал.


2.Скилл
Wall of protection
Огораживает определённую область стеной,которая исчезнет через 5 сек.
Стена является непроходимым препятствием и через неё можно блинкануться.
Внутри стены у всех персонажей доп.реген хп.
Реген хп-7/6/8/9
Радиус 800
Кд 30/25/20/15

3.Скилл
Hiding sorcery
Шурук скрывает в инвизе союзного героя,наделяя его дополнительной скоростью передвижения
и снимая с него большинство негативных эффектов.
Манакост 120/110/100/90
Кд 30/25/20/15
Длительность 15/20/25/30

4.Ульт
Соединяет двух юнитов (любых юнитов)
1-ый юнит не получает дамага,когда его бьют.
2-ой юнит получает весь дамаг,наносимый 1-му
Длительность 15/25/35
Кд 200/150/100
Манакост 300/3501/400
Улучшение с Aghanim's Scepter: 2-ой юнит в цепи так же получает все негативные эффекты,наложенные на 1-го.

3pL_MYJIbTuK

Пользователь

Регистрация: 07.08.2013

Сообщения: 14

Рейтинг: 5

3pL_MYJIbTuK

Регистрация: 07.08.2013

Сообщения: 14

Рейтинг: 5

завтра позвоню valve они тебя на работу возмут.

Конкурс

Пользователь

Регистрация: 15.03.2013

Сообщения: 4674

Рейтинг: 2560

Конкурс

Регистрация: 15.03.2013

Сообщения: 4674

Рейтинг: 2560

СЛишком имба, не введут

moRz__2

Пользователь

Регистрация: 19.11.2012

Сообщения: 2644

Рейтинг: 1144

moRz__2

Регистрация: 19.11.2012

Сообщения: 2644

Рейтинг: 1144

Я думал шурик(фак

Jesus Christ

Пользователь

Регистрация: 16.06.2012

Сообщения: 2248

Рейтинг: 3131

Jesus Christ

Регистрация: 16.06.2012

Сообщения: 2248

Рейтинг: 3131

3pL_MYJIbTuK сказал(а):↑

завтра позвоню valve они тебя на работу возмут.
Нажмите, чтобы раскрыть...

пошучено

Winnerjke

Пользователь

Регистрация: 02.12.2012

Сообщения: 508

Рейтинг: 358

Winnerjke

Регистрация: 02.12.2012

Сообщения: 508

Рейтинг: 358

смысл тратить время если на это никто не обратит внимания?

Mature(18+)

Пользователь

Регистрация: 20.06.2013

Сообщения: 2512

Рейтинг: 678

Mature(18+)

Регистрация: 20.06.2013

Сообщения: 2512

Рейтинг: 678

где конструктивная критика?

Burnout

Пользователь

Регистрация: 10.06.2012

Сообщения: 5967

Рейтинг: 3819

Burnout

Регистрация: 10.06.2012

Сообщения: 5967

Рейтинг: 3819

а какова длительность 3 спелла то,а то получается что в тиме будут 4 рики :O

Mature(18+)

Пользователь

Регистрация: 20.06.2013

Сообщения: 2512

Рейтинг: 678

Mature(18+)

Регистрация: 20.06.2013

Сообщения: 2512

Рейтинг: 678

Winnerjke сказал(а):↑

смысл тратить время если на это никто не обратит внимания?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Я не знаю,что ты делаешь в дримдоте,иди в раздел трейда и создай тему про костяной хук.
Или создай тему о том,что нави цари а альянс крысы.
Тебя без внимания не оставят.

Burnout сказал(а):↑

а какова длительность 3 спелла то,а то получается что в тиме будут 4 рики :O
Нажмите, чтобы раскрыть...

сейчас.

Mature(18+) сказал(а):↑

Историю я придумывать не стану,просто скажу,что я задумал персонажа как саппорта-дизейблера.

1 Скилл
Time return
Выбирает область размером 1000.
и все герои в ней совершают действия,обратные тому,что они
совершили за последние 6 сек.
Манапул и кд скилов становятся такими же,какими они были 6 секунд назад.
Если герои попавшие под time return получали урон в течение последних 6 сек,то их хп восстановится пропорционально полученному урону.
Задержка 1 сек.
Кд 30 сек.
Манакост 110/100/90/85
СПОСОБНОСТЬ НЕ ВОСКРЕШАЕТ МЁРТВЫХ.
Спойлер: 'Подробнее'
Представим,что вы убегаете от бх,который метнул в вас сюрикен,у вас осталось скажем 100 хп и вы кидаете туда,где находится бх,свой скилл. Через 1 сек.задержки,(если бх остался в поле действия способн-ости) он забирает свой сбюрикен назад,(анимация проматывается в обратном направлении),у него снова столько маны,сколько было у него до броска сюрикена,и обнуляется.(ведь он его еще не использовал). Попутно бх бежит задним ходом туда,откуда прибежал.


2.Скилл
Wall of protection
Огораживает определённую область стеной,которая исчезнет через 5 сек.
Стена является непроходимым препятствием и через неё можно блинкануться.
Внутри стены у всех персонажей доп.реген хп.
Реген хп-7/6/8/9
Радиус 800
Кд 30/25/20/15

3.Скилл
Hiding sorcery
Шурук скрывает в инвизе союзного героя,наделяя его дополнительной скоростью передвижения
и снимая с него большинство негативных эффектов.
Манакост 120/110/100/90
Кд 30/25/20/15
Длительность 15/20/25/30
Доп.Скорость передвижения 15/20/25/30%
4.Ульт
Соединяет двух юнитов (любых юнитов)
1-ый юнит не получает дамага,когда его бьют.
2-ой юнит получает весь дамаг,наносимый 1-му
Длительность 15/25/35
Кд 200/150/100
Манакост 300/3501/400
Улучшение с Aghanim's Scepter: 2-ой юнит в цепи так же получает все негативные эффекты,наложенные на 1-го.
Нажмите, чтобы раскрыть...

agrail-PiRat

Пользователь

Регистрация: 05.04.2013

Сообщения: 12965

Рейтинг: 9183

agrail-PiRat

Регистрация: 05.04.2013

Сообщения: 12965

Рейтинг: 9183

1 скил с ультом имбоват же

BezMozg

Пользователь

Регистрация: 10.04.2013

Сообщения: 15175

Рейтинг: 10119

BezMozg

Регистрация: 10.04.2013

Сообщения: 15175

Рейтинг: 10119

img
Это там три ульта получается так то...ток 3-й скилл не тянет на уровень ульты.

Mature(18+)

Пользователь

Регистрация: 20.06.2013

Сообщения: 2512

Рейтинг: 678

Mature(18+)

Регистрация: 20.06.2013

Сообщения: 2512

Рейтинг: 678

BezMozg сказал(а):↑

Это там три ульта получается так то...ток 3-й скилл не тянет на уровень ульты.
Нажмите, чтобы раскрыть...

2-рой тоже не тянет.
Реген 9 хп/сек.
Мощно.

BezMozg

Пользователь

Регистрация: 10.04.2013

Сообщения: 15175

Рейтинг: 10119

BezMozg

Регистрация: 10.04.2013

Сообщения: 15175

Рейтинг: 10119

img
Да доп реген не решает, решает непроходимая стена, её же не на своих ставить можно, а врагов запирать. А потом туда Лич и Дисраптор по ульте кинут и гг. Как блэкхол.
Радиус автор жестковатый указал - 800 целых. Он наверное диаметр имел ввиду.