Лига Легенд не сложнее чем Дота 2 (и наоборот)
4341
211
Tog4me сказал(а):↑Аве, д2ру!
Не буду скрывать, тема навеяна отчасти собственными мыслями, которые были и до того, отчасти, другим тредом —https://dota2.ru/forum/threads/liga-legend-slozhnee-doty-argumenty.1139625/ , в котором тот ТС пытается обстоятельно (за что ему определённая толика уважения, которую заслуживает всякий, кто прикладывает какие-то усилия к тому, чтобы доказать свою позицию, а не только выразить её), но ошибочно доказать, что Лига Легенд сложнее, чем Дота 2.
Соответственно, суть этой темы в следующем:
Лига Легенд не сложнее, чем Дота 2, и наоборот — Дота 2 не сложнее Лиги Легенд.
Или, если Вам так угодно, обе эти игры сложнее друг друга, но по-своему.
Почему? Всё просто: все игроки, — будучи людьми (в большинстве своём, по крайней мере), — разные, и различные вещи вызывают у них соответствующие трудности. Кому-то несложно сходу играть на Ясуо 10-0, а не 0-10, а кто-то будто рождён, чтобы уничтожать вражеский мид на Инвокере. В то же самое время, первый может сломать голову, пытаясь понять Доту, а второй будет по кд отлетать от вражеской Катарины.
На этом, на самом деле, можно было бы закончить, но не будем слишком поверхностны, и рассмотрим некоторые мифы, заблуждения и очевидные вопросы более подробно. Дальше будет очень много букв и несколько картиночек, поэтому запаситесь чаем с конфетками, если вам это интересно, и приступайте.Если нет времени, можете скипнуть тред в самый конец. Там вроде как подведение итогов.
Сперва — самое объективное зерно истины, которое, одновременно, является и предметом заблуждения. В некоторой степени.
Заключается оно в том, что Дота 2 — это про макро, а Лига Легенд — это про микро.
Не буду кичиться некоторым опытом в обеих играх и упираться в личные наблюдения, куда важнее, что в Доте, по большей части, решают знания, способность пользоваться головой и умение принимать решения, в то время как в Лиге Легенд, если ты умеешь действительно хорошо нажимать кнопки, ты можешь выйти победителем даже в проигрышной ситуации.
Сомневаетесь? Вспомните типичную ситуацию из Доты, знакомую всем, когда исход матча ясен почти наверняка ещё до его начала, потому что пик одной команды заведомо лучше пика другой. Как правило, чтобы побеждать чаще, чем проигрывать, достаточно просто подбирать героев, которые хорошо взаимодействуют с выбранными тиммейтами и отлично противодействуют врагам, после чего просто совершать очевидно правильные действия. Именно нежелание лишний раз думать головой и упростить хотя бы одну стадию принятия решений порождает касту игроков, мейнящих одного героя или одну роль и создающих треды "кого спамить на фп" или "кем апать ммр"; причём само это знание и процесс упирается прежде всего в умение пользоваться головой, и уже потом — в умение нажимать кнопки. Это не означает, что эти игроки отличаются скудоумием или ленью, отнюдь, они просто ищут для себя наиболее оптимальный и комфортный способ игры, и это нормально. Уже только после того, как игрок научился преодолевать эти препятствия, он берётся за оттачивание механических навыков. По крайней мере, должен бы расставлять приоритеты так.
В то же самое время, в Лиге Легенд уже нормальной практикой считается мейнить узкий пул героев или конкретную роль. Причём там это возведено в абсолют и действительно хорошо работает. Настолько, что игрокам, зачастую, нужно думать только о том, как нажимать кнопки, чтобы достичь победы, а некоторые популярные игроки и стримеры и вовсе сделали себе имя строго на конкретных персонажах. Но не нужно заблуждаться и думать, что в Лиге Легенд нет макро, нет гибкости и нет контрпиков. Они есть. Просто акцент сделан на другом.
Таким образом получается, что в общем смысле утверждение "Дота 2 — это про макро, а Лига Легенд — это про микро" в целом верно, но оно не означает, что в Доту не нужно уметь нажимать кнопки, чтобы побеждать, а в Лигу Легенд можно катать, вообще не напрягая мозг. Это не так.
Просто в разных играх разные трудности, и в первую очередь от них зависит, насколько конкретному игроку будет сложно играть в эти игры. То есть, всё, в конечном счёте, упирается в приснопамятный вопрос вкуса. Поэтому если Ваш сосед скажет, что Лига Легенд слишком сложная, потому что играть против этой Катарины/Ясуо/Зеда на миду — это какая-то дичь, а в Доте можно взять взять Алхимика и на изи перефармить всю карту, уйдя в лес, он будет прав, но правы будете и Вы, если скажете, что Дота слишком сложна, потому что в ней в одном матче могут собраться пять имбецилов, которые так и не придумают, что делать на этой карте и зачем они все вместе собрались, и которые закономерно сольют её за двадцать минут, в то время как в Лиге Легенд можно на изи взять Казикса и засноуболить за первые десять минут так, что любой таргет будет отлетать за половину секунды без каких-либо шансов. Такие дела.
Теперь коснёмся самых популярных заблуждений.
«Зашёл в вашу Лигу ********* ;лиц нетрадиционной ориентации; в груб. форме], положил ноги на стол и изи раскатал дурачков за пять минут, игра для довнов» — утверждение имеет полное право на жизнь, что, впрочем, не делает его верным. Объективная реальность заключается в том, что порог вхождения в Лигу Легенд намного ниже, чем в Доте 2 (не в последнюю очередь благодаря тому, что для успешной игры в Доту необходимо в первую очередь обладать знанием, которого у новичка, по очевидным причинам, не будет; ему просто неоткуда взяться, когда он заходит в эту игру в первый раз), поэтому если у Вас уже есть маломальски серьёзный опыт игры в Доту, то да, Вам действительно будет легко играть в Лигу Легенд на фоне других новичков, которые таким опытом не обладают. Это совершенно естественно.
Справедливо, впрочем, и обратное; игроки, которые умеют играть в Лигу Легенд, адаптируются к Доте 2 намного быстрее, чем игроки, которые не знали никаких моб до того, но обратные утверждения встречаются намного реже. Оно и понятно — начать играть в Доту 2 намного сложнее, чем в Лигу Легенд, и это при том, что конечные показатели мифического "хардкора", как я уже сказал выше, примерно на одном уровне и воспринимаются скорее индивидуально. То есть, это не плюс Доты 2 как игры, это её откровенный минус, в то время как Лига Легенд более-менее соответствует классическому канону хороших игр: easy to learn, hard to master. Как говорил один мой хороший знакомый, "Я не хочу изучать всё это дерьмо, я просто хочу играть в игру", но с Дотой, если ты хочешь побеждать или хотя бы понимать, что происходит, иначе никак.
Не стоит забывать и другие истины: сложность игры познаётся в сражении с равным соперником, а не абы каким, да и изначальные данные у всех нас, увы, но всё-таки разные. Поэтому кому-то что-то даваться будет заведомо легче.
«Лига Легенд намного сложнее механически» — это не так. Самая сложная механика игры была, есть и, видимо, будет (учитывая тенденции игропрома прогибаться под массовую аудиторию) у Доты 2, получившей её в наследство от третьего Варкрафта. Это и пресловутые денаи, и отводы, и игра с днём/ночью, хайграундами/лоуграундами (как в качестве наличия миссов, так и вижена), и деревья, и неочевидные взаимодействия способностей (на которых НС собаку съел со своими фишками), и проч. проч.
Сложность Лиги Легенд, как игры, где нужно в первую очередь нажимать кнопки, заключается, как бы это парадоксально не звучало, в предсказуемости. Более-менее опытный игрок прекрасно знает, что умеет чемпион его оппонента, поэтому главной задачей по игре становится переиграть врага, поскольку ты изначально понимаешь, что и твой враг знает, чего от тебя ждать. А если нет, и ты сумел его удивить, — то половина победы уже в кармане. Механика Лиги Легенд, как игры в целом, намеренно упрощена для того, чтобы в ней не было лишних переменных, которые могут повлиять на исход матча случайно, кроме того — это также влияет на порог вхождения. Сложность механики Лиги Легенд завязана исключительно на чемпионах, но и то — далеко не всегда и не на всех. И важно понимать — это не плохо. Именно это и позволяет Лиге Легенд быть игрой, которая завязана на чистом противостоянии игроков и их скилла. Точно также как хорошо, по своему, и то, что Дота и её подноготная настолько сложны. Здесь в принципе нет однозначно плохих вещей.
Спойлер: "шутеечка #1"
«В Лиге Легенд намного больше кнопок, которые нужно нажимать» — в пример приводится тот факт, что у каждого чемпиона как минимум четыре способности, пассивки привязаны либо к активным способностям, либо к трейту, а кроме них у каждого игрока есть ещё и два заклинания призывателя.
В то же время, при малейшей наблюдательности и объективности нетрудно заметить простой факт: количество активных предметов в Лиге, в сравнении с Дотой, чрезвычайно мало, заклинания призывателя используются, в лучшем случае, раз в три минуты, что достаточно редко, а некоторые герои Доты вполне себе не уступают чемпионам Лиги Легенд по количеству доступных кнопок, в то время как условная Кейтлин активно воюет в первую очередь правой кнопкой мышки, хоть и имеет целый арсенал от Q до R.
И едва ли речь идёт о том, что разработчики не способны сделать больше активных предметов; просто суть не в том. Игре это не нужно буквально концептуально; игра про то, как игроки сражаются друг с другом, а не о том, кто, в первую очередь, больше кнопок нажмёт. Переусложнять игру попросту незачем.
Проще говоря, и это тоже не является однозначным минусом; для тех, разумеется, кому не принципиально богатство активных предметов Доты.
«В Лиге Легенд можно кидаться способностями по кд и не париться» — можно, вероятно, на определённом этапе, но не стоит забывать, что менеджмент ресурсов, назовём это так, в Лиге Легенд намного сложнее, чем в Доте. Там нет курьера, способного привезти кларити по мере необходимости, зачастую нельзя со старта взять с собой двенадцать танго и фласку, нет зелий маны (вообще) и нет свитков телепорта. Проще говоря, если ты бездумно кидаешь способности во все стороны, то ты очень быстро обнаружишь, что а) Мана подошла к концу, а здоровье врагов — нет, б) Каждый твой промах — потенциальное окно для контрвыпада.
Именно по этой причине обмен поуками в сторонних глазах выглядит настолько забавно; "Ха-ха, смотрите, эти ****** [гомосексуалисты] кидаются всяким дерьмом друг в друга, бегают туда-сюда и ничем не попадают, не то, что в православной доте, кинул стан за Вику и начал драку как настоящий мужчина". Если ты не будешь поукать, ты развяжешь руки врагу, если ты не будешь бегать туда-сюда, ты словишь поук сам, и если все всегда будут во всех попадать, эти самые все будут очень уж быстро умирать. Так оно и работает. Кто лучше попадёт и лучше уклонится, тот и будет на коне. Но с обеих сторон мана постепенно всё-таки кончается. Бладстоуна в Лиге Легенд нет.
«Хардкорные ребята в Лиге Легенд предпочитают скиллкапных чемпионов, на которых делают невероятные комбо и в соло варят пентакилл» — нет. В большинстве своём серьёзные игроки, как и в доте, предпочитают рискованным решениям надёжные сильные пики, которые не требуют немыслимых чудес в исполнении. Не потому, что они не умеют или не хотят нажимать кнопки, просто при споре чудо versus надёжность второе выигрывает несравнимо чаще. Это же, к слову, секрет того, почему на профессиональной сцене так мало фрагов и динамики: потому что команды предпочитают играть наверняка. Цена ошибки в Лиге Легенд намного выше, несмотря на то, что бафф Нашора не вечный, а ингибиторы имеют свойство восстанавливаться.
И это, на самом деле, далеко не всё, но честно говоря, уже этот текст достаточно сложен для восприятия, а перечисление всех-всех заблуждений и мифов займёт в три раза больше текста. Куда важнее, что он должен справиться со своей очевидной целью номер один:
Дота 2 и Лига Легенд — это чертовски разные игры.
И сложные они по разным причинам. А разные причины неизменно ведут к одному: вопросу вкуса. На вкус и цвет не только фломастеры разные, но и различные игры трудны по-разному. Не нужно ударяться в крайности и осуждать одну игру, в сравнении с другой, за то, что её геймплей просто другой.
P.S. Традиционно, для модеров: если нужно сделать чего-то с картиночками дайте знать. Я старался знать меру.
Нажмите, чтобы раскрыть...Как всегда, отлично изложил с доводами и аналитикой, интересно было почитать))
Geodik сказал(а):↑Играл в лоле с ботами, учился лес фармить, а мне репортов накидали за то что дракона на какой-то минуте не убил! В игре с ботами, Карл!
Нажмите, чтобы раскрыть...Так тебе таких же репортов и в доте набросать могут, причём по ещё более глупым причинам.
Лучше скажи, как ты узнал об этом, тебе мут чата дали или забанили?
BlaidMail сказал(а):↑Доступ ко всем героям>лол. Когда я пытался начать играть(тогда еще руны нужно было покупать), то мне она показалось ММО с элементами моба, забросил. И визуально дота выглядит лучше.
Нажмите, чтобы раскрыть...Я тоже считаю, что полный доступ к героям лучше, чем система Лиги Легенд, но сабж всё-таки не об этом
g1sh сказал(а):↑Да господи оставьте вы лол уже! Ну «дота лучше спортивнее сильнее патриотичней»! Все уже поняли с 2011 года то в СНГ балом правит.
P.S. А зачем столько оправдывать свою любимую игру?
Нажмите, чтобы раскрыть...Но мне нравится и Лига Легенд, и Дота. Что именно перестать оправдывать?
Wolfilm сказал(а):↑Как всегда, отлично изложил с доводами и аналитикой, интересно было почитать))
Нажмите, чтобы раскрыть...Благодарю за тёплый отзыв. Это действительно приятно.
Tog4me сказал(а):↑Условный хоккей не становится сложнее футбола только потому, что в одном случае есть коньки, а в другом нет.
Нажмите, чтобы раскрыть...Вообще-то Хоккей и есть сложнее в освоениии по-факту.
В этом они похожи на Доту с ЛоЛом.
Большинство хоккеистов вполне себе могут играть в футболл, и делают это (не профессионально офк), в то время как футболисты шайбу по льду не гоняют.
Без_Любви сказал(а):↑Вообще-то Хоккей и есть сложнее в освоениии по-факту.
В этом они похожи на Доту с ЛоЛом.
Большинство хоккеистов вполне себе могут играть в футболл, и делают это (не профессионально офк), в то время как футболисты шайбу по льду не гоняют.Нажмите, чтобы раскрыть...О том, что пороги вхождения различаются, в сабже написано.
В остальном, я уверен, что есть люди, которым шайбу гонять проще, чем мяч ногами.
Tog4me сказал(а):↑О том, что пороги вхождения различаются, в сабже написано.
В остальном, я уверен, что есть люди, которым шайбу гонять проще, чем мяч ногами.
Нажмите, чтобы раскрыть...Факт не в том, что проще, а в том, что гоняющий шайбу и с мячом управится без проблем. У него для этого априори достаточно ловкости и внимательности.
Ig0rek сказал(а):↑hots тоже моба battlerite тоже моба эти игры тоже с дотой сравнивать или с лолом?
Нажмите, чтобы раскрыть...Сейчас принято называть моба играми даже мусор, который им не является. Факт в том, первые игры этого жанра были зачаты картоблудами в близзадровских редакторах карт, но каноном считается именно Дота, и раньше игры подобного жанра называли просто "игры похожие на Дота". А потом уроды из Рито ввели термин MOBA (хотя кто им дал право) при том что Валве настаивали на аббревиатуре ARTS. Сейчас же жанром МОБА, придуманном заднеприводными разрабами анимешного мусора, называют вообще всё, где есть башни , герои и трон (с баттлрайтом ты тут вообще мимо пролетел).
Но Дота и Лол - каноничные представители данного жанра, их сравнение логично и неизбежно. А хотс. Что хотс? Его только отбитые близзбои не пнули и дропнули в своё время. Жалкая поделка, с кучей юзлесс карт, на половине которых даже трон - фикция.
Умар Аль Хабиб сказал(а):↑Сейчас принято называть моба играми даже мусор, который им не является.
Нажмите, чтобы раскрыть...Согласен, изначально даже дота была просто артс, а сейчас и к ней приписали моба, но истинная игра жанра моба вседа будет одна и это ЛоЛ
Умар Аль Хабиб сказал(а):↑Факт в том, первые игры этого жанра были зачаты картоблудами в близзадровских редакторах карт, но каноном считается именно Дота, и раньше игры подобного жанра называли просто "игры похожие на Дота".
Нажмите, чтобы раскрыть...Их называли три коридора и никто не называет доту каноном, ну или ты просто не знаешь что означает это слово, загугли
Умар Аль Хабиб сказал(а):↑А потом уроды из Рито ввели термин MOBA (хотя кто им дал право) при том что Валве настаивали на аббревиатуре ARTS.
Нажмите, чтобы раскрыть...А кто им запретит? Агрессивно настроенные школьники вроде тебя?
Ну с этим у них проблем не было
Так вальвы и оставались бы со своей аббревиатурой артс, чтож они моба приписали? Ибо балом правят риот уже давно, а вальв на подтанцовке
Умар Аль Хабиб сказал(а):↑Сейчас же жанром МОБА, придуманном заднеприводными разрабами анимешного мусора, называют вообще всё, где есть башни , герои и трон (с баттлрайтом ты тут вообще мимо пролетел).
Нажмите, чтобы раскрыть...Придумали жанр моба риоты, а не вальв, не путай
При чем тут башни герои и трон? Ты похоже даже не знаешь расшифровки аббревиатуры моба, гугл в помощь
Умар Аль Хабиб сказал(а):↑Но Дота и Лол - каноничные представители данного жанра, их сравнение логично и неизбежно. А хотс. Что хотс? Его только отбитые близзбои не пнули и дропнули в своё время. Жалкая поделка, с кучей юзлесс карт, на половине которых даже трон - фикция.
Нажмите, чтобы раскрыть...Абсолютно неверно, ЛоЛ на вершине, дотка "где-то там", сравнивают их лишь снг школьники которые играют в доту, лолерам на доту вообще насрать, серьезно, посмотрите на их форум - там дота не упоминается вообще, это как на раздражающую муху тратить много усилий, прихлопнул и забыл
А что хотс? Есть игра, есть люди которые в нее играют и все бы хорошо, но всегда найдется какой-то дота ретард (ну срсли, дота реально же сборник мусора) который побежит тыкать пальцем в другую моба и называть ее "казуальным дерьмом"
topovaya taliya сказал(а):↑Их называли три коридора и никто не называет доту каноном, ну или ты просто не знаешь что означает это слово, загугли
Нажмите, чтобы раскрыть...Историю жанра загугли. А ещё лучше свали нафиг с темы и не позорься.
topovaya taliya сказал(а):↑А кто им запретит? Агрессивно настроенные школьники вроде тебя?
Ну с этим у них проблем не было
Так вальвы и оставались бы со своей аббревиатурой артс, чтож они моба приписали? Ибо балом правят риот уже давно, а вальв на подтанцовке
Нажмите, чтобы раскрыть...Вынь уже свой язык из задницы этой помойки, противно смотреть.
topovaya taliya сказал(а):↑Придумали жанр моба риоты, а не вальв, не путай
При чем тут башни герои и трон? Ты похоже даже не знаешь расшифровки аббревиатуры моба, гугл в помощь
Нажмите, чтобы раскрыть...Они придумали аббревиатуру, тупица. Сам то гуглом давно пользовался? Зачем ты пишешь то, чего не знаешь? Повторяю, свали с темы и не позорься.
topovaya taliya сказал(а):↑Абсолютно неверно, ЛоЛ на вершине, дотка "где-то там", сравнивают их лишь снг школьники которые играют в доту, лолерам на доту вообще насрать, серьезно, посмотрите на их форум - там дота не упоминается вообще, это как на раздражающую муху тратить много усилий, прихлопнул и забыл
Нажмите, чтобы раскрыть...Ты тольког что назвал себя СНГ школьником. В прочем я и не сомневался, что ты отбитый школьник.
topovaya taliya сказал(а):↑А что хотс? Есть игра, есть люди которые в нее играют и все бы хорошо, но всегда найдется какой-то дота ретард (ну срсли, дота реально же сборник мусора) который побежит тыкать пальцем в другую моба и называть ее "казуальным дерьмом"
Нажмите, чтобы раскрыть...Есть много дебильных игр, и много играющих в них людей (лол и лолеры нарпимер), и каждый может высказать свою точку зрения. Вай ю пишешь что то? Позорник. Все уже поняли, что ты готов за лол в жопу дать, не надо об этом упоминать по 10 раз.
Умар Аль Хабиб сказал(а):↑Историю жанра загугли. А ещё лучше свали нафиг с темы и не позорься.
Нажмите, чтобы раскрыть...Началось все с аоса, старкрафт, "не позорься"
ты и правда не знаешь что такое каннон
Умар Аль Хабиб сказал(а):↑Вынь уже свой язык из задницы этой помойки, противно смотреть.
Нажмите, чтобы раскрыть...Что, в жепе жжет?
Умар Аль Хабиб сказал(а):↑
Они придумали аббревиатуру, тупица. Сам то гуглом давно пользовался? Зачем ты пишешь то, чего не знаешь? Повторяю, свали с темы и не позорься.
Нажмите, чтобы раскрыть...Я знаю что риот придумали аббревиатуру, но при чем тут башни/герои/трон мне непонятно, ах да... Ты не знаешь расшифровки аббревиатуры моба и приплетаешь к ней всякую отсебятину
Умар Аль Хабиб сказал(а):↑
Ты тольког что назвал себя СНГ школьником. В прочем я и не сомневался, что ты отбитый школьник.
Нажмите, чтобы раскрыть...Желания с реальностью не всегда совпадают
Умар Аль Хабиб сказал(а):↑
Есть много дебильных игр, и много играющих в них людей (лол и лолеры нарпимер), и каждый может высказать свою точку зрения. Вай ю пишешь что то? Позорник. Все уже поняли, что ты готов за лол в жопу дать, не надо об этом упоминать по 10 раз.
Нажмите, чтобы раскрыть...Нет, такие как ты не высказываешь свою точку зрения, ты просто хейтишь другую игру чтобы... А я не знаю зачем, самооценку поднимаем?
Я так-то в лол уже пол года не игрок и желания туда заходить нету, последние патчи там просто
А ты и вправду жепу готов отдать за плевок в сторону рито
topovaya taliya сказал(а):↑Началось все с аоса, старкрафт, "не позорься"
ты и правда не знаешь что такое каннон
Нажмите, чтобы раскрыть...Я и написал, что первыми были близзардовские пользовательские карты. Ты чем читаешь, школьник?
topovaya taliya сказал(а):↑Что, в жепе жжет?
Нажмите, чтобы раскрыть...Что, сказать больше нечего?
topovaya taliya сказал(а):↑Я знаю что риот придумали аббревиатуру, но при чем тут башни/герои/трон мне непонятно, ах да... Ты не знаешь расшифровки аббревиатуры моба и приплетаешь к ней всякую отсебятину
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну так они кроме неё ничего не придумали, а ты им приписываешь создание целого жанра. Эти недоумки лишь взяли и склепали пародию на доту для анимешников. И эти животные, офк, её схавали.
topovaya taliya сказал(а):↑Желания с реальностью не всегда совпадают
Нажмите, чтобы раскрыть...topovaya taliya сказал(а):↑ЛоЛ на вершине, дотка "где-то там", сравнивают их лишь снг школьники которые играют в доту
Нажмите, чтобы раскрыть...Ты уже несколько дней занят именно этим. Следовательно ты СНГ школьник, который играет в доту. Ку привет.
topovaya taliya сказал(а):↑Нет, такие как ты не высказываешь свою точку зрения, ты просто хейтишь другую игру чтобы... А я не знаю зачем, самооценку поднимаем?
Нажмите, чтобы раскрыть...Как убогость лола может повысить чью-то самооценку? Я лишь ставлю под вопрос умственные способности лолеров, конкретно - твои. И сомнений даже в СУЩЕСТВОВАНИИ хоть каких то умственных способностей лично у тебя - с каждым твоим постом всё больше.
topovaya taliya сказал(а):↑Я так-то в лол уже пол года не игрок и желания туда заходить нету, последние патчи там просто
А ты и вправду жепу готов отдать за плевок в сторону рито
Нажмите, чтобы раскрыть...Чё, мокнули рожей в голду и слился? Соболезную.
Умар Аль Хабиб сказал(а):↑Я и написал, что первыми были близзардовские пользовательские карты. Ты чем читаешь, школьник?
Нажмите, чтобы раскрыть...Так и при чем здесь "дота канон"?
Умар Аль Хабиб сказал(а):↑Что, сказать больше нечего?.
Нажмите, чтобы раскрыть...моего айсикью хватает на большее чем просто грязные высказывания в сторону кого либо
Умар Аль Хабиб сказал(а):↑
Ты уже несколько дней занят именно этим. Следовательно ты СНГ школьник, который играет в доту. Ку привет.
Нажмите, чтобы раскрыть...Я их не сравниваю, я пишу по факту и поправляю фанбоев вроде тебя
Умар Аль Хабиб сказал(а):↑
Ну так они кроме неё ничего не придумали, а ты им приписываешь создание целого жанра. Эти недоумки лишь взяли и склепали пародию на доту для анимешников. И эти животные, офк, её схавали.
Нажмите, чтобы раскрыть...Как бы разработчики лола разрабатывали и доту, рецепты, рошан и многое другое было добавлено человеком который по сей день работает над лолом, движок вк3 не позволял сделать все что они хотели и поэтому они ушли работать над своей отдельной игрой, на своем отдельном движке, и только потом пришел айсфрог подбирать крохи с боярского стола
Между прочим первая турнирная карта дота на движке вк3 была сделана именно под руководством разработчиков лола, айсфрог умудрился это все просрать и потом прошло ой сколько времени прежде чем он все исправил
Так что они для развития доты сделали больше, чем тот же айсфрог и вальв, подумай об этом
Умар Аль Хабиб сказал(а):↑Как убогость лола может повысить чью-то самооценку? Я лишь ставлю под вопрос умственные способности лолеров, конкретно - твои. И сомнений даже в СУЩЕСТВОВАНИИ хоть каких то умственных способностей лично у тебя - с каждым твоим постом всё больше.
Нажмите, чтобы раскрыть...Знаешь, лол сейчас развивает киберспорт семимильными шагами, если все будет продолжатся в таком духе - первой игрой на олимпийских играх будет именно лол, ни одна игра до этого не добивалась такой же популярности, но ты офк можешь всех вокруг считать дебилами и ты "нитакойкаквсе", это называется детский максимализм, пройдет
Умар Аль Хабиб сказал(а):↑Чё, мокнули рожей в голду и слился? Соболезную.
Нажмите, чтобы раскрыть...При чем тут мой рейтинг? Я уже давно не потею и не ставлю себе цел...
Стоп, а почему ты пишешь о рейтинге? Ты же даже в дотке калибровку не прошел, не забывай, что как игрок в доту я>ты
topovaya taliya сказал(а):↑Так и при чем здесь "дота канон"?
Нажмите, чтобы раскрыть...Так открой гугл. Немного тупо советовать это делать другим, когда сам не в состоянии даже осведомиться о том, что ты пишешь.
topovaya taliya сказал(а):↑моего айсикью хватает на большее чем просто грязные высказывания в сторону кого либо
Нажмите, чтобы раскрыть...Пока ты лишь доказываешь обратное.
topovaya taliya сказал(а):↑Я их не сравниваю, я пишу по факту и поправляю фанбоев вроде тебя
Нажмите, чтобы раскрыть...Ты лишь пишешь чушь и ахинею, при этом выглядя гораздо более отбитым фанбоем. Я то хоть признаю, что дота - помойка, а ты за лол реально готов жопу роте солдат отдать.
topovaya taliya сказал(а):↑Как бы разработчики лола разрабатывали и доту, рецепты, рошан и многое другое было добавлено человеком который по сей день работает над лолом, движок вк3 не позволял сделать все что они хотели и поэтому они ушли работать над своей отдельной игрой, на своем отдельном движке, и только потом пришел айсфрог подбирать крохи с боярского стола
Нажмите, чтобы раскрыть...Может они и АОС, о котором ты сам писал выше, придумали? Повторяю, ничего своего у них не было и нет. Они лишь придумали придать игре анимешной рисовки, чтобы её на азиатском рынке сожрали, что им и удалось.
topovaya taliya сказал(а):↑Так что они для развития доты сделали больше, чем тот же айсфрог и вальв, подумай об этом
Нажмите, чтобы раскрыть...Ливнули как крысы со словами "ой движок говно", а Айсфрог поднимал всё с колен.
topovaya taliya сказал(а):↑Знаешь, лол сейчас развивает киберспорт семимильными шагами, если все будет продолжатся в таком духе - первой игрой на олимпийских играх будет именно лол, ни одна игра до этого не добивалась такой же популярности, но ты офк можешь всех вокруг считать дебилами и ты "нитакойкаквсе", это называется детский максимализм, пройдет
Нажмите, чтобы раскрыть...Среднестатистическому игроку плевать на киберспорт. А олимпийские игры уже давно скатились в парашу, потеряв свою первоначальную идею - сплотить народ и прекратить все войны. В наше замечательное время олимпийские игры - лишь повод для одних поднасрать другим. Лол будет офигенно правильной вишенкой на этом прогнившем торте.
topovaya taliya сказал(а):↑При чем тут мой рейтинг? Я уже давно не потею и не ставлю себе цел...
Стоп, а почему ты пишешь о рейтинге? Ты же даже в дотке калибровку не прошел, не забывай, что как игрок в доту я>ты
Нажмите, чтобы раскрыть...А пруфы будут, кроме "я откалибровался, а ты нет", или очередные отмазки, что на самом деле ты ВХС, просто тебе воображаемый друг всё испортил?
Умар Аль Хабиб сказал(а):↑Так открой гугл. Немного тупо советовать это делать другим, когда сам не в состоянии даже осведомиться о том, что ты пишешь.
Нажмите, чтобы раскрыть...Слив засчитан
Умар Аль Хабиб сказал(а):↑Пока ты лишь доказываешь обратное.
Нажмите, чтобы раскрыть...Тут я использую слова "уроды" и "заднеприводные"
Умар Аль Хабиб сказал(а):↑Ты лишь пишешь чушь и ахинею, при этом выглядя гораздо более отбитым фанбоем. Я то хоть признаю, что дота - помойка, а ты за лол реально готов жопу роте солдат отдать.
Нажмите, чтобы раскрыть...Я тут не пытаюсь доказать что дота полное дерьмо, а лол идеальная игра, это уже ты, горящий фанбой, сам придумал
Умар Аль Хабиб сказал(а):↑Может они и АОС, о котором ты сам писал выше, придумали? Повторяю, ничего своего у них не было и нет. Они лишь придумали придать игре анимешной рисовки, чтобы её на азиатском рынке сожрали, что им и удалось.
Нажмите, чтобы раскрыть...Я так же могу и о доте сказать - "МОЖЕТ ВАЛЬВ С АЙФРОГОМ И АОС ПРИДУМАЛИ???7 НИЧЕГО СВОЕГО КРОМЕ КОМПЕНДИУМА", сорян, но ты слишком слабый чтобы такое писать, пробуй проще
Умар Аль Хабиб сказал(а):↑
Ливнули как крысы со словами "ой движок говно", а Айсфрог поднимал всё с колен.
Нажмите, чтобы раскрыть...Нет, айсфрог просрал первую хорошо сбалансированную версию доты и потом исправлял то, что сам сломал, причем исправил он все только благодаря комьюнити которое сделало за него практически всю работу
Умар Аль Хабиб сказал(а):↑Среднестатистическому игроку плевать на киберспорт. А олимпийские игры уже давно скатились в парашу, потеряв свою первоначальную идею - сплотить народ и прекратить все войны. В наше замечательное время олимпийские игры - лишь повод для одних поднасрать другим. Лол будет офигенно правильной вишенкой на этом прогнившем торте.
Нажмите, чтобы раскрыть...Все равно это развитие для киберспорта и игр в целом, но через свое "нитакойкаквсе" ничего понять не можешь
Умар Аль Хабиб сказал(а):↑А пруфы будут, кроме "я откалибровался, а ты нет", или очередные отмазки, что на самом деле ты ВХС, просто тебе воображаемый друг всё испортил?
Нажмите, чтобы раскрыть...https://ru.dotabuff.com/players/96937219
Рейтинговые матчи 47
53.19%
topovaya taliya сказал(а):↑Слив засчитан
Нажмите, чтобы раскрыть...Я уже писал, что ты туп как пробка? Вроде писал, но повторю. Ты туп как пробка.
topovaya taliya сказал(а):↑Тут я использую слова "уроды" и "заднеприводные"
Нажмите, чтобы раскрыть...Где было слово "уроды"? Пруф будет? А то, что заднеприводные - ну ладно. Люди нетрадиционной сексуальной ориентации тебя больше устроит?
topovaya taliya сказал(а):↑Я тут не пытаюсь доказать что дота полное дерьмо, а лол идеальная игра, это уже ты, горящий фанбой, сам придумал
Нажмите, чтобы раскрыть...А кто несколько раз писал о том, как замечателен лол, и какая хреновая дота? Ты уже настолько заврался, что спорить с тобой дальше - бессмысленно. Ты слишком школьник.
topovaya taliya сказал(а):↑Я так же могу и о доте сказать - "МОЖЕТ ВАЛЬВ С АЙФРОГОМ И АОС ПРИДУМАЛИ???7 НИЧЕГО СВОЕГО КРОМЕ КОМПЕНДИУМА", сорян, но ты слишком слабый чтобы такое писать, пробуй проще
Нажмите, чтобы раскрыть...Я и не утверждал, кто конкретно и что придумал. Лишь написал о том, кто был первым, и что считается каноном, причём не мной, а гуглом (которым ты, дитя, так и не воспользовался). А ты высрал дерьмо в виде "Жанр моба придумали Рито". Ты слишком школьник [2].
topovaya taliya сказал(а):↑Нет, айсфрог просрал первую хорошо сбалансированную версию доты и потом исправлял то, что сам сломал, причем исправил он все только благодаря комьюнити которое сделало за него практически всю работу
Нажмите, чтобы раскрыть...Откуда тебе знать о первой "сбалансированной" версии доты, если тебя тогда даже не было?
Кукаретики в интернете рассказали?
topovaya taliya сказал(а):↑Все равно это развитие для киберспорта и игр в целом, но через свое "нитакойкаквсе" ничего понять не можешь
Нажмите, чтобы раскрыть...Это деградация. Но тебе то с твоей "нетакойкакувсех" ориентацией - это конечно в плюс.
topovaya taliya сказал(а):↑Нажмите, чтобы раскрыть...Сыграл 47 игр, из которых насосал на парочку меньше, чем выиграл?
Это теперь показатель скилла?
Какой же ты позорник. Голда в лоле это лишь подтверждает.
Умар Аль Хабиб сказал(а):↑Я уже писал, что ты туп как пробка? Вроде писал, но повторю. Ты туп как пробка.
Нажмите, чтобы раскрыть...Возвращаясь к айсикью и оскорблениям
Умар Аль Хабиб сказал(а):↑Где было слово "уроды"? Пруф будет? А то, что заднеприводные - ну ладно. Люди нетрадиционной сексуальной ориентации тебя больше устроит?
Нажмите, чтобы раскрыть...Умар Аль Хабиб сказал(а):↑уроды
Нажмите, чтобы раскрыть...
Умар Аль Хабиб сказал(а):↑А кто несколько раз писал о том, как замечателен лол, и какая хреновая дота? Ты уже настолько заврался, что спорить с тобой дальше - бессмысленно. Ты слишком школьник.
Нажмите, чтобы раскрыть...Моя очередь просить пруф
Умар Аль Хабиб сказал(а):↑Я и не утверждал, кто конкретно и что придумал. Лишь написал о том, кто был первым, и что считается каноном, причём не мной, а гуглом (которым ты, дитя, так и не воспользовался). А ты высрал дерьмо в виде "Жанр моба придумали Рито". Ты слишком школьник [2].
Нажмите, чтобы раскрыть...название MOBA было придумано компанией Riot Games[3], руководители самой Valve предлагали термин «экшн-стратегия в реальном времени» (Action Real-Time Strategy game, ARTS)[5].
Умар Аль Хабиб сказал(а):↑
Откуда тебе знать о первой "сбалансированной" версии доты, если тебя тогда даже не было?
Кукаретики в интернете рассказали?
Нажмите, чтобы раскрыть...Кто сказал что меня тогда не было?
Умар Аль Хабиб сказал(а):↑
Это деградация. Но тебе то с твоей "нетакойкакувсех" ориентацией - это конечно в плюс.
Нажмите, чтобы раскрыть...Это не деградация, это развитие, но консерваторам головного мозга не понять
Умар Аль Хабиб сказал(а):↑
Сыграл 47 игр, из которых насосал на парочку меньше, чем выиграл?
Это теперь показатель скилла?
Какой же ты позорник. Голда в лоле это лишь подтверждает.
Нажмите, чтобы раскрыть...Очередной слив, ткнули пруфом и пошла защитная реакция, бтв я все еще игрок который насосал меньше чем выиграл, в отличии от тебя, если ты не понял
Кегля,кончай отвечать этому пенсу, он еще горит после вчерашнего всоса своей синей помойки
по теме: бедный ТС, пытался донести до тупой массы, что сложность двух разных игр в разных аспектах может отличаться, но тема превратилась в очередной "ЛоЛ вс Дота2"
topovaya taliya сказал(а):↑Моя очередь просить пруф
Нажмите, чтобы раскрыть...topovaya taliya сказал(а):↑Абсолютно неверно, ЛоЛ на вершине, дотка "где-то там"
Нажмите, чтобы раскрыть...topovaya taliya сказал(а):↑балом правят риот уже давно, а вальв на подтанцовке
Нажмите, чтобы раскрыть...И это только на этой странице и в этой теме, в старых мусора ещё больше.
topovaya taliya сказал(а):↑название MOBA было придумано компанией Riot Games[3], руководители самой Valve предлагали термин «экшн-стратегия в реальном времени» (Action Real-Time Strategy game, ARTS)[5].Нажмите, чтобы раскрыть...Придумали НАЗВАНИЕ, Алёша. А не сам жанр.
topovaya taliya сказал(а):↑Кто сказал что меня тогда не было?
Нажмите, чтобы раскрыть...Мы уже выяснили, что ты СНГ школьник, играющий в доту. Вспоминай.
topovaya taliya сказал(а):↑Это не деградация, это развитие, но консерваторам головного мозга не понять
Нажмите, чтобы раскрыть...Развитие для кого? Лолеров и анимешников? Любой шаг в их развитии = шак к деградации для человечества в целом.
topovaya taliya сказал(а):↑Очередной слив, ткнули пруфом и пошла защитная реакция, бтв я все еще игрок который насосал меньше чем выиграл, в отличии от тебя, если ты не понял
Нажмите, чтобы раскрыть...Ткнули пруфом?
Ты лишь ещё больше опозорился и убедил меня в том, что являешься
, после этого твои слова о скилле воспринимать всерьёз - нет никакого смысла. Оценил свой скилл за 47 игр, и кичится своим положительным винрейтом.
topovaya taliya сказал(а):↑насосал меньше чем выиграл, в отличии от тебя, если ты не понял
Нажмите, чтобы раскрыть...Во первых, у меня и игр НАМНОООГО больше. Во вторых, в режимах, где ты и 40% не поднял бы. В третьих - ты опозорился.
MetalGearRaiden сказал(а):↑Кегля,кончай отвечать этому пенсу, он еще горит после вчерашнего всоса своей синей помойки
по теме: бедный ТС, пытался донести до тупой массы, что сложность двух разных игр в разных аспектах может отличаться, но тема превратилась в очередной "ЛоЛ вс Дота2"
Нажмите, чтобы раскрыть...1 школьник утешает другого, слитого в канаву. Как это по лолерски.
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:2
Просмотров:3
-
Сообщений:8
Просмотров:30
-
Сообщений:10
Просмотров:35
-
Сообщений:8
Просмотров:30
-
Сообщений:6
Просмотров:28






