Нет, и это знают все кто играл на 5к+ или читал патчи за последние лет 5 имея хотя-бы 3х значный айсикью
Нажмите, чтобы раскрыть...
Под описание я подхожу. И на 5к+ играл (сейчас, конечно 4,5к помойка, но 5,5к было). И патчи читаю и айкью высокий.
Но не понимаю ход твоей логики.
абсолютно любому такому челу было очевидно что балансом в этой игре занимается 1-2 уборщика и то в течении недели раз в пол года.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Мне не очевидно. Сможешь как-нибудь аргументированно подтвердить свою точку зрения?
иного объяснения почему за последние лет 5, на хай авераге после каждого патча возникал 1 из 4 всадников апокалипсиса (ликан, брудра, мипо, ЛД) и душил все что движется с винрейтом от 60 до 75 %, и на его фикс уходило минимум 2 недели, хотя всего-то и надо отредактировать пару значений в экзелевской табличке и на некст день выпустить патч.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Сюда так же можно записать еще пару героев с примерно такой же концепцией.
Прикол в том, что у этих героев очень много различных опцией, которые можно делать благодаря саммонам + пуш таверов.
Дота это многогранная игра и в ней есть 4 уровня игры: 1) Лоу ммр (0-2500) 2) Средний (2500-5500) 3) Хай ммр (5500-10000) и про дота.
И герои должны быть играбельные на всех уровнях игры. Если снизить статы героя до минимума, так чтобы даже супер-задрам было сложно побеждать на нем, то винрейт на всех остальных уровнях приблизится к нулю (~30%).
И к счастью (или сожалению) айсфрог в первую очередь думает о про-сцене, во-вторую о средних игроках (потому что их больше всего) и только потом о хай и лоу.
Поэтому так получается. Мне кажется, что у этих героев надо менять саму концепцию саммонов, так чтобы лоу игрокам стало проще играть, а хай игроки не смогли благодаря своему "скиллу" вносить слишком большой импакт.