LoL и Дота2: сравнительный анализ
6992
464
Lartes сказал(а):↑Автор я отыграл года 3 в первую доту, и столько же во вторую, когда ты пишешь, что она сложнее Лиги Легенд я сразу вспоминаю, как я успевал супчик покушать+чай с бутерами+отойти покурить и все это в ранговой игре на 4900 ммр
Нажмите, чтобы раскрыть...Так до 6500 основная масса нубов и играет видимо и курит и чаек пьет и сливает игры. Дота более вариативная чем ЛоЛ, хотя и там и там можно как за 20 минут игру забрать, так и слить за 1.5 часа. Что сказать то хотел, болезный?
Варфаломей сказал(а):↑Так до 6500 основная масса нубов и играет видимо и курит и чаек пьет и сливает игры. Дота более вариативная чем ЛоЛ, хотя и там и там можно как за 20 минут игру забрать, так и слить за 1.5 часа. Что сказать то хотел, болезный?
Нажмите, чтобы раскрыть...Тут в разделе заднеприводных нет, дота давно уже никому не нужна и доживает на тугорезах, которые либо недавно о ней узнали, либо ввиду клешнеобразности конечностей не могут в МОБУ с нормальными требованиями к микроконтролю.
Варфаломей сказал(а):↑
ммм, играл в лол и брал лб и варвика в сапы, отчего огребал кучу негатива. Но неважно. Я имел в виду нативных саппортов, то есть проще говоря, магов, которых берут не в мид, а на роль поддержки (Леона, Жанна, Сона, Сорака). Но это не критично, было просто от меня личным замечанием, может там и изменилось что-то с тех пор.
Шарить в фишках контроля лайнинга - не смеши, агром контролить крип-дамаг и отслеживать удары ренжей по одному крипу, добивая в момент полета снарядов, дада, раскажи мне дядя про Сингапур. У вас лолеров печет с лайнфазы реально. Ну она легче в лоле, что поделать, особенно при 1на1, 2на2 (кто-то там даже про джанглера кричал, давление, все дела) - стой себе возле крипов, добивай их в последнюю очередь и прыгай на оппонента, делов-то. Не то что в Доте 1на1 или 2на2, там и ластхитить надо и оппонента отгонять и еще денаить пытаться, лишая его экспы. Куда уж проще, ага.
Про итемы я писал, не надо врать, там отдельный пункт этому - ты очередной недалекий лалерок значит. Саммонерки лалерские это обрезки активных шмоток Доты с дичайшим кд. Ясное дело что их надо с умом пользовать, а то убьют, поэтому и динамика в ЛоЛке хромает и тактика обрезана по сравнению с Дотой. Поэтому Доте гораздо лучше реализована система уворотов от вражеских скиллов, нежели "КОКОКО, В ЛОЛЕ НЕТАРГЕТНЫХ СКИЛЛОВ БОЛЬШЕ И Я НА МЫШКЕ УВЕРНУСЬ!!!! А В ДОТЕ ТА НЕТ!!!!!" - ну, а ты на даггере, стаффе, эуле этого не сделаешь? И это кроме обычного мышкохода. Да и половину саммонерок там не берут. Или даггер с 13 секундами или скачок с 5 минутным откатом, ага, давай еще про Сингапур мне полечи.
Да ты что, принизил значимость ландшафта, шишки и крабы!!! А ничего что в доте нейтралы святыни и деревья тебе дают гораздо больше возможностей для игры нежели шишечные хилки и ускорения-вижн краба? Да уж куда как большое количество камней на карте Лолки, которые уменьшают полезную площадь и сокращают маневр, ага. Ну да, может как них сквозь них ходить и что? Он один погоды не сделает. Да и вард на стену не поставишь - опять обрезок. Вот в Доте да, вся площадь может быть полезна и потенциально играема, я уж не говорю про прятки в лесу, когда один герой может прятаться от 5 и ждать подмогу (да, в лолке тоже можно по кустам бегать которых раз-два и обчелся и которые светятся врожденнным в чемпиона вардом - очень необрезанная и умная тактика, доооооо)
Дота это миллионы комбинаций с героями, шмотками и картой.
Лолка это узконаправленная игрулька, где игры проходят по одному и тому же шаблону, который достигается за счет малого числа активных предметов не дающих экстремальных способностей (ни хексов, ни прыжков, ни инвиза, ни рута) - уже контроль ограничивается только взятыми персонажами, которых можно учесть при начале игры и прикидывать начальную тактику.
Также шаблон идет за счет малой карты, отсутствия активных юнитов, каких-то стаков (в доте лишили твоего керри фарма на лайне, но настакали эншентов в лесу - какой поворот для врага).
Наличие дичайшего кд у саммонерок, когда поставив таймеры на их использование врагом можно примерно прикидывать что через минуту от него ждать.Нажмите, чтобы раскрыть...Когда в доту играл моим тиммейтам саппорт анти маг тоже чот не нравился. К чему бы это ? Хм. Леона маг ? Чето на уровне мага акса который только кидает Wшки
Леона - танк.
Хотя можно через ад собрать ее как топера, довольно больно выходит.
Братан, если ты не понимаешь как стоять лайнфазу, ты играл на сильвере-бронзе где лайнфазы в принципе нет, а есть только 2 инвалида, которые еле добивают крипов - то лучше промолчи, не позорься.
Саммонерки - это важный ресурс, а не расходник как в доте. Надо думать когда использовать, но для дотеров это слишком сложно, думать это не про вас. Система уворотов ? Это просто стать антаргетабл когда в тебя летит скилшот нажав еул на себя ? Вау, сложно наверное нажимать одну и ту же кнопку на себя против любого скила в любой ситуации. Не то что доджи антаргетабл скилов.
Половину саммонерок не берут ? Назови половину этих саммонерок или ты балабол ? Хотя ты это офк опустишь и не станешь отвечать.
Хг=кусты. Разная механика немного, но суть одна.
Вау, какое разнообразие даёт святыня. Пришел и похилился, можно ещё прийти и похилиться. А, точно можно ещё похилиться. Разнообразие.
Ну да ладно, это ж казуальная дотка где можно как даун трейдиться и потом к святыне идти.
В 99% игр нейтралы - просто голда, не больше.
1 чемпион ходить может ? Ну Кул стори, там дофига прыжков, дешей и тд
Так, что нет - не один.
Варды в лоле не бесконечные, да ещё и с огромным кд.
По такой логике можно сказать - а я играю за биста, вызываю птичку и леса юзлес становятся
Дота - это однообразное говно с одной и той же метой из игры в игру, где основную роль играют шмотки, которые ты собрал, а потом уже герой.
В лоле же наоборот.
Так же нет таких имбалансных шмоток типа хекса, орчида, бкб.
Найс наверное было бы играть против мастера йи с бкб или дуэлиться против ясуо с хексом. Вкусна.
Ну да, проиграл линию, насосал - пошел бить эншентов настаканных(что есть баг варкрафта 3). Какая разница как играть, если на это пофиг в игре ?
Бтв орнул с того, что неожиданно это. Всего лишь в каждой игре это, а так неожиданно, никто не знает об этом и не догадывается.
Lartes сказал(а):↑Тут в разделе заднеприводных нет, дота давно уже никому не нужна и доживает на тугорезах, которые либо недавно о ней узнали, либо ввиду клешнеобразности конечностей не могут в МОБУ с нормальными требованиями к микроконтролю.
Нажмите, чтобы раскрыть...В доту играют миллионы и это факт. В доте точно также есть микроконтроль как бы не квакали лалеры и возможностей к нему в разы больше. Что сказать то хотел, болезный?
TheManWhoStinks сказал(а):↑Ох уж эта качественная аналитика от игрока на пантеоне шене и леоне.
Гайз, а че игра такая скучная?
Нажмите, чтобы раскрыть...я не анализирую нюансы подбора пиков или возможности 1-2 сборок на Ahri, здесь разбор общих моментов.
Да, в который раз замечаю, и это отличительная особенность лалеров, кричать про имбалансные шмотки (ума то не хватает на контрзакуп или уворот или успользование превентивного скилла).
Варфаломей сказал(а):↑В доту играют миллионы и это факт. В доте точно также есть микроконтроль как бы не квакали лалеры и возможностей к нему в разы больше. Что сказать то хотел, болезный?
Нажмите, чтобы раскрыть...А то что в мире лига гораздо популярнее доты(кроме СНГ) тебе ни о чем не говорит?
Варфаломей сказал(а):↑Да, в который раз замечаю, и это отличительная особенность лалеров, кричать про имбалансные шмотки (ума то не хватает на контрзакуп или уворот или успользование превентивного скилла).
Нажмите, чтобы раскрыть...А вот это говорит о том что шмотки > герой.
Варфаломей сказал(а):↑Так до 6500 основная масса нубов и играет видимо и курит и чаек пьет и сливает игры. Дота более вариативная чем ЛоЛ, хотя и там и там можно как за 20 минут игру забрать, так и слить за 1.5 часа. Что сказать то хотел, болезный?
Нажмите, чтобы раскрыть...до 6500 это 99,7% игроков?
Варфаломей сказал(а):↑ммм, играл в лол и брал лб и варвика в сапы, отчего огребал кучу негатива. Но неважно. Я имел в виду нативных саппортов, то есть проще говоря, магов, которых берут не в мид, а на роль поддержки (Леона, Жанна, Сона, Сорака). Но это не критично, было просто от меня личным замечанием, может там и изменилось что-то с тех пор.
Нажмите, чтобы раскрыть...А давно Леона, Жанна и сорака маги?
Ну ладно еще Жанна и Сорака.
Но леона? Типо увидел скейл от ап = маг?
Создал одну тему, слился, создал вторую. Тут тоже сольётся, создаст третью.
Такое впечатление, что ТС зашёл в лол на понтах, как на шарнирах, крутой выше гор перец из доты, думал, что он сейчас будет "лучшим топером 2014"
Щас-то он раков-лолеров всех нагнёт! Лол же для геев, это же элементарный плоский стол! Это же шашки! Ему так друг сказал))
И тут вдруг он понял, что никого обыграть не может… Упс… Чё-то топер какой-то не лучший из него, шашки не переставляются
Выше помойки вылезть так и не смог, пригорел, как термоядерный фугас, и уже 4 года(!!) радиоактивный ходит, горит, дымит, чеканит темы одну за другой, какой гадский лол
Варфаломей сказал(а):↑
ммм, играл в лол и брал лб и варвика в сапы, отчего огребал кучу негатива. Но неважно. Я имел в виду нативных саппортов, то есть проще говоря, магов, которых берут не в мид, а на роль поддержки (Леона, Жанна, Сона, Сорака). Но это не критично, было просто от меня личным замечанием, может там и изменилось что-то с тех пор.
Шарить в фишках контроля лайнинга - не смеши, агром контролить крип-дамаг и отслеживать удары ренжей по одному крипу, добивая в момент полета снарядов, дада, раскажи мне дядя про Сингапур. У вас лолеров печет с лайнфазы реально. Ну она легче в лоле, что поделать, особенно при 1на1, 2на2 (кто-то там даже про джанглера кричал, давление, все дела) - стой себе возле крипов, добивай их в последнюю очередь и прыгай на оппонента, делов-то. Не то что в Доте 1на1 или 2на2, там и ластхитить надо и оппонента отгонять и еще денаить пытаться, лишая его экспы. Куда уж проще, ага.
Про итемы я писал, не надо врать, там отдельный пункт этому - ты очередной недалекий лалерок значит. Саммонерки лалерские это обрезки активных шмоток Доты с дичайшим кд. Ясное дело что их надо с умом пользовать, а то убьют, поэтому и динамика в ЛоЛке хромает и тактика обрезана по сравнению с Дотой. Поэтому Доте гораздо лучше реализована система уворотов от вражеских скиллов, нежели "КОКОКО, В ЛОЛЕ НЕТАРГЕТНЫХ СКИЛЛОВ БОЛЬШЕ И Я НА МЫШКЕ УВЕРНУСЬ!!!! А В ДОТЕ ТА НЕТ!!!!!" - ну, а ты на даггере, стаффе, эуле этого не сделаешь? И это кроме обычного мышкохода. Да и половину саммонерок там не берут. Или даггер с 13 секундами или скачок с 5 минутным откатом, ага, давай еще про Сингапур мне полечи.
Да ты что, принизил значимость ландшафта, шишки и крабы!!! А ничего что в доте нейтралы святыни и деревья тебе дают гораздо больше возможностей для игры нежели шишечные хилки и ускорения-вижн краба? Да уж куда как большое количество камней на карте Лолки, которые уменьшают полезную площадь и сокращают маневр, ага. Ну да, может как них сквозь них ходить и что? Он один погоды не сделает. Да и вард на стену не поставишь - опять обрезок. Вот в Доте да, вся площадь может быть полезна и потенциально играема, я уж не говорю про прятки в лесу, когда один герой может прятаться от 5 и ждать подмогу (да, в лолке тоже можно по кустам бегать которых раз-два и обчелся и которые светятся врожденнным в чемпиона вардом - очень необрезанная и умная тактика, доооооо)
Дота это миллионы комбинаций с героями, шмотками и картой.
Лолка это узконаправленная игрулька, где игры проходят по одному и тому же шаблону, который достигается за счет малого числа активных предметов не дающих экстремальных способностей (ни хексов, ни прыжков, ни инвиза, ни рута) - уже контроль ограничивается только взятыми персонажами, которых можно учесть при начале игры и прикидывать начальную тактику.
Также шаблон идет за счет малой карты, отсутствия активных юнитов, каких-то стаков (в доте лишили твоего керри фарма на лайне, но настакали эншентов в лесу - какой поворот для врага).
Наличие дичайшего кд у саммонерок, когда поставив таймеры на их использование врагом можно примерно прикидывать что через минуту от него ждать.Нажмите, чтобы раскрыть...Шарить в фишках контроля лайнинга - не смеши, агром контролить крип-дамаг и отслеживать удары ренжей по одному крипу, добивая в момент полета снарядов, дада, раскажи мне дядя про Сингапур. У вас лолеров печет с лайнфазы реально. Ну она легче в лоле, что поделать, особенно при 1на1, 2на2 (кто-то там даже про джанглера кричал, давление, все дела) - стой себе возле крипов, добивай их в последнюю очередь и прыгай на оппонента, делов-то. Не то что в Доте 1на1 или 2на2, там и ластхитить надо и оппонента отгонять и еще денаить пытаться, лишая его экспы. Куда уж проще, ага.
пойдем 1 на 1 и 2 на 2 покаже лейн фазу! по хардстаку))
Варфаломей сказал(а):↑
ммм, играл в лол и брал лб и варвика в сапы, отчего огребал кучу негатива. Но неважно. Я имел в виду нативных саппортов, то есть проще говоря, магов, которых берут не в мид, а на роль поддержки (Леона, Жанна, Сона, Сорака). Но это не критично, было просто от меня личным замечанием, может там и изменилось что-то с тех пор.
Шарить в фишках контроля лайнинга - не смеши, агром контролить крип-дамаг и отслеживать удары ренжей по одному крипу, добивая в момент полета снарядов, дада, раскажи мне дядя про Сингапур. У вас лолеров печет с лайнфазы реально. Ну она легче в лоле, что поделать, особенно при 1на1, 2на2 (кто-то там даже про джанглера кричал, давление, все дела) - стой себе возле крипов, добивай их в последнюю очередь и прыгай на оппонента, делов-то. Не то что в Доте 1на1 или 2на2, там и ластхитить надо и оппонента отгонять и еще денаить пытаться, лишая его экспы. Куда уж проще, ага.
Про итемы я писал, не надо врать, там отдельный пункт этому - ты очередной недалекий лалерок значит. Саммонерки лалерские это обрезки активных шмоток Доты с дичайшим кд. Ясное дело что их надо с умом пользовать, а то убьют, поэтому и динамика в ЛоЛке хромает и тактика обрезана по сравнению с Дотой. Поэтому Доте гораздо лучше реализована система уворотов от вражеских скиллов, нежели "КОКОКО, В ЛОЛЕ НЕТАРГЕТНЫХ СКИЛЛОВ БОЛЬШЕ И Я НА МЫШКЕ УВЕРНУСЬ!!!! А В ДОТЕ ТА НЕТ!!!!!" - ну, а ты на даггере, стаффе, эуле этого не сделаешь? И это кроме обычного мышкохода. Да и половину саммонерок там не берут. Или даггер с 13 секундами или скачок с 5 минутным откатом, ага, давай еще про Сингапур мне полечи.
Да ты что, принизил значимость ландшафта, шишки и крабы!!! А ничего что в доте нейтралы святыни и деревья тебе дают гораздо больше возможностей для игры нежели шишечные хилки и ускорения-вижн краба? Да уж куда как большое количество камней на карте Лолки, которые уменьшают полезную площадь и сокращают маневр, ага. Ну да, может как них сквозь них ходить и что? Он один погоды не сделает. Да и вард на стену не поставишь - опять обрезок. Вот в Доте да, вся площадь может быть полезна и потенциально играема, я уж не говорю про прятки в лесу, когда один герой может прятаться от 5 и ждать подмогу (да, в лолке тоже можно по кустам бегать которых раз-два и обчелся и которые светятся врожденнным в чемпиона вардом - очень необрезанная и умная тактика, доооооо)
Дота это миллионы комбинаций с героями, шмотками и картой.
Лолка это узконаправленная игрулька, где игры проходят по одному и тому же шаблону, который достигается за счет малого числа активных предметов не дающих экстремальных способностей (ни хексов, ни прыжков, ни инвиза, ни рута) - уже контроль ограничивается только взятыми персонажами, которых можно учесть при начале игры и прикидывать начальную тактику.
Также шаблон идет за счет малой карты, отсутствия активных юнитов, каких-то стаков (в доте лишили твоего керри фарма на лайне, но настакали эншентов в лесу - какой поворот для врага).
Наличие дичайшего кд у саммонерок, когда поставив таймеры на их использование врагом можно примерно прикидывать что через минуту от него ждать.Нажмите, чтобы раскрыть...Поэтому Доте гораздо лучше реализована система уворотов от вражеских скиллов, нежели "КОКОКО, В ЛОЛЕ НЕТАРГЕТНЫХ СКИЛЛОВ БОЛЬШЕ И Я НА МЫШКЕ УВЕРНУСЬ!!!! А В ДОТЕ ТА НЕТ!!!!!" - ну, а ты на даггере, стаффе, эуле этого не сделаешь? И это кроме обычного мышкохода. Да и половину саммонерок там не берут. Или даггер с 13 секундами или скачок с 5 минутным откатом, ага, давай еще про Сингапур мне полечи.
Опять Лажа при умелой игре можно доджить даже таргетные скилы некоторыми чемпионами и уходом в кусты ил туман войны
Также шаблон идет за счет малой карты, отсутствия активных юнитов, каких-то стаков (в доте лишили твоего керри фарма на лайне, но настакали эншентов в лесу - какой поворот для врага).
Наличие дичайшего кд у саммонерок, когда поставив таймеры на их использование врагом можно примерно прикидывать что через минуту от него ждать.-это смутное заявления!ну лишил меня на 2 лвл дариус или ирелия фарма красиво отзонил пока он зонил 6 крипов я роум быстро на мид +300 голды профит макро игра! вот честно очень недольновидное у тебя это высказывание! про керри и стаки! просто смотрешь лцс там лесника Хмитю лешили фарма и убили он был 1лвл на 4 минуте когда вражеский уже 4лвл и нечего комбекнулся 1 удачный ганк а потом еще без всяких стаков дофармил! и обогнал и лесника и мидера вражеского
Mercond сказал(а):↑Создал одну тему, слился, создал вторую.
Нажмите, чтобы раскрыть...у лалеров привычка врать? Это моя единственная тема на сайте. Мда, вы как врете, защищая свою простенькую игрулю, также врете и не касаясь ее. Видно это как-то взаимосвязано.
FeliX9717 сказал(а):↑А то что в мире лига гораздо популярнее доты(кроме СНГ) тебе ни о чем не говорит?
Нажмите, чтобы раскрыть...как-то не вяжутся миллионы со словами "никому не нужна".
FeliX9717 сказал(а):↑А вот это говорит о том что шмотки > герой.
Нажмите, чтобы раскрыть...играй как в лоле - без шмоток. Так проще.
wa831 сказал(а):↑Припереться в раздел ЛОЛа и просить ЛОЛеров признать свою игру хуже дотки
Нажмите, чтобы раскрыть...я где-то кого-то просил? Лолер это диагноз неадекватности как я вижу по таким из ничего придуманным фразам. А в разделе Лолки создал потому как знал что набигут лалерские рачки и будут пытаться что-то криво доказать. Вышло очень хорошо.
И насчет непредвзятости - это лалки-лалерки начали кидаться в крайности и личные примеры, хоть я и призывал к объективности. А потом вообще дошло что денай "эта очень проста! эта нинужна!" итд итп.
Варфаломей сказал(а):↑В доту играют миллионы и это факт. В доте точно также есть микроконтроль как бы не квакали лалеры и возможностей к нему в разы больше. Что сказать то хотел, болезный?
я не анализирую нюансы подбора пиков или возможности 1-2 сборок на Ahri, здесь разбор общих моментов.
Да, в который раз замечаю, и это отличительная особенность лалеров, кричать про имбалансные шмотки (ума то не хватает на контрзакуп или уворот или успользование превентивного скилла).Нажмите, чтобы раскрыть...У тебя подбор моментов через призму ноубрейн говна, на котором ты играешь даже не в + по победкам. Твоя аналитика устройства лижки не стоит нихрена
Варфаломей сказал(а):↑И насчет непредвзятости - это лалки-лалерки начали кидаться в крайности и личные примеры, хоть я и призывал к объективности.
Нажмите, чтобы раскрыть...Объективно - ты сверхразум который судит 2 разные игры по отдельной механике одной из них и ВНЕЗАПНО приходишь к выводу дота>лол, т.е. если судить ОБЪЕКТИВНО по твоей же логике - в доте один обжектив это рошан, в лоле же нашор, геральд, 2 синих, 2 красных, драконы, как вы в эту казуальную помойку2 вообще играете?
Ну и еще немного статистики и разъяснений про твой любимый денай - была стата за 2016 инт где наибольшее количество денаев было у морфа на фрифарме, а именно 40 с копейками, только денаил он всех этих крипцов только для контроля лайна, вражеский хардер в это время фармил леса
При мете 3-1-1 в 90% случаях наибольшее количество денаев (которое редко переваливало за 20) было у курри который просто пинает крипцов, пока 2 саппорта отгоняют хардера, денаить СЛОЖНА
Т.е. это не фризлинии с последующим фастпушем чтобы заденаить максимум экспы/голды тавером исходя из положения вражин, это-тупо-ноубрейн-райтклик-который-позволяет-тебе-всегда-находится-в-сейф-позиции
Ну и еще немного о "полезности" деная, берем СФа который наабузил себе пасивочку до выхода крипов и стоит он против условного инвокира/алхимика, как итог при прочих равных имеет дикий перевес в крипов на стороне СФа, офк он это все сделал на чистом скилле, а не из-за того что у него тычка в 2 раза сильнее
Только по итогу это ничего не решает ибо инвокер пойдет в свои леса, может мидасик себе возьмет и через 5 минут разница в фарме будет минимальна, про алхимика думаю ничего не надо рассказывать, если ему еще и настакали то у СФа слезки потекут ибо он поймет насколько весь этот денай до одного места
Т.е. имеем "хардкорную" доту которая прощает тебе стадию лайнинга каким бы раком ты ни был и "казуальный" лол в котором ты обязан как минимум не проиграть в салат такому же живому человеку, а не просто пойти попинать крипов с примитивным ии в лесу
ЗЫ Бтв знаешь что самое смешное? Я в доту с 2015 ни разу не заходил и это не мешает мне полностью понимать что в ней происходит изредка посматривая твичик, ты же не заходивший в лол с 2014 не узнаешь его ибо игра получила патчей больше, чем вальвы выпустят за 20 лет по доте
topovaya taliya сказал(а):↑Объективно - ты сверхразум который судит 2 разные игры по отдельной механике одной из них и ВНЕЗАПНО приходишь к выводу дота>лол, т.е. если судить ОБЪЕКТИВНО по твоей же логике - в доте один обжектив это рошан, в лоле же нашор, геральд, 2 синих, 2 красных, драконы, как вы в эту казуальную помойку2 вообще играете?
Ну и еще немного статистики и разъяснений про твой любимый денай - была стата за 2016 инт где наибольшее количество денаев было у морфа на фрифарме, а именно 40 с копейками, только денаил он всех этих крипцов только для контроля лайна, вражеский хардер в это время фармил леса
При мете 3-1-1 в 90% случаях наибольшее количество денаев (которое редко переваливало за 20) было у курри который просто пинает крипцов, пока 2 саппорта отгоняют хардера, денаить СЛОЖНА
Т.е. это не фризлинии с последующим фастпушем чтобы заденаить максимум экспы/голды тавером исходя из положения вражин, это-тупо-ноубрейн-райтклик-который-позволяет-тебе-всегда-находится-в-сейф-позиции
Ну и еще немного о "полезности" деная, берем СФа который наабузил себе пасивочку до выхода крипов и стоит он против условного инвокира/алхимика, как итог при прочих равных имеет дикий перевес в крипов на стороне СФа, офк он это все сделал на чистом скилле, а не из-за того что у него тычка в 2 раза сильнее
Только по итогу это ничего не решает ибо инвокер пойдет в свои леса, может мидасик себе возьмет и через 5 минут разница в фарме будет минимальна, про алхимика думаю ничего не надо рассказывать, если ему еще и настакали то у СФа слезки потекут ибо он поймет насколько весь этот денай до одного места
Т.е. имеем "хардкорную" доту которая прощает тебе стадию лайнинга каким бы раком ты ни был и "казуальный" лол в котором ты обязан как минимум не проиграть в салат такому же живому человеку, а не просто пойти попинать крипов с примитивным ии в лесу
ЗЫ Бтв знаешь что самое смешное? Я в доту с 2015 ни разу не заходил и это не мешает мне полностью понимать что в ней происходит изредка посматривая твичик, ты же не заходивший в лол с 2014 не узнаешь его ибо игра получила патчей больше, чем вальвы выпустят за 20 лет по доте
Нажмите, чтобы раскрыть...Очередняра лолерная. Я зашел и сыграл 4 партейки в лолку сейчас. 2 изи вина и 2 луза. Ничего не изменилось, абсолютно. В первой же игре сапал на леоне, поставили два варда на реку и развилку от йи лесного и загнали адк с его сапом под вышку - изи механика - фарми крипов, отгоняй врага и поглядывай на карту.
Про доту закрой рот лучше, "прощает лайнинг" "изи вокер сф алхим" - вам еще раз повторяю - дота дает выбор как играть. Хочешь тупи на манер лолера, хочешь фризь лайн, хочешь стой 3на1, на2, 2на2, фарми, лес, не фарми лес - свобода. Лолка же загнала все в узкие рамки, а лолеры довольны, много думать и делать не надо, знай только кнопки на чемпионах выучи и все, хватит)))
И опять же лолер блеснул тупостью - я нигде не говорил что с 14 года не играл, наоборот, захожу раз в 3-4 месяца погонять нубцов и поржать над обрезком доты чтобы потом опять в нее вернуться.
Варфаломей сказал(а):↑Очередняра лолерная. Я зашел и сыграл 4 партейки в лолку сейчас. 2 изи вина и 2 луза. Ничего не изменилось, абсолютно. В первой же игре сапал на леоне, поставили два варда на реку и развилку от йи лесного и загнали адк с его сапом под вышку - изи механика - фарми крипов, отгоняй врага и поглядывай на карту.
Про доту закрой рот лучше, "прощает лайнинг" "изи вокер сф алхим" - вам еще раз повторяю - дота дает выбор как играть. Хочешь тупи на манер лолера, хочешь фризь лайн, хочешь стой 3на1, на2, 2на2, фарми, лес, не фарми лес - свобода. Лолка же загнала все в узкие рамки, а лолеры довольны, много думать и делать не надо, знай только кнопки на чемпионах выучи и все, хватит)))
Нажмите, чтобы раскрыть...Если про дотер заходит в лол - он разваливает кабинеты освоившись за 2-3 игры (Синсинг). Если про лолер заходит в доту - он не выигрыает ниодной игры (тупо сливает 10 подряд против нормал скила) Шизеет блеймит "имбаланс" удаляет игру. (Imaqtpie) Это пиздец как смешно потому что даже когдая я играл свои первые игры (0 опыта в моба) я не проигрывал 10 подряд.
Причем большинсво сразу находят имбаланс в доте примерно по такому принципу "я умер от такого то героя - это имба". Стрела мираны, крит фантомки итд.
Варфаломей сказал(а):↑Очередняра лолерная. Я зашел и сыграл 4 партейки в лолку сейчас. 2 изи вина и 2 луза. Ничего не изменилось, абсолютно. В первой же игре сапал на леоне, поставили два варда на реку и развилку от йи лесного и загнали адк с его сапом под вышку - изи механика - фарми крипов, отгоняй врага и поглядывай на карту.
Про доту закрой рот лучше, "прощает лайнинг" "изи вокер сф алхим" - вам еще раз повторяю - дота дает выбор как играть. Хочешь тупи на манер лолера, хочешь фризь лайн, хочешь стой 3на1, на2, 2на2, фарми, лес, не фарми лес - свобода. Лолка же загнала все в узкие рамки, а лолеры довольны, много думать и делать не надо, знай только кнопки на чемпионах выучи и все, хватит)))
И опять же лолер блеснул тупостью - я нигде не говорил что с 14 года не играл, наоборот, захожу раз в 3-4 месяца погонять нубцов и поржать над обрезком доты чтобы потом опять в нее вернуться.
Нажмите, чтобы раскрыть...О, так опгг в студию, хочу посмотреть на каком ты ранге "нагибаешь", надеюсь увидеть хотя бы даймонд
Варфаломей сказал(а):↑Имбаланс - любимое слово лолерка, дотер же ищет и находит пути решения.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ага, делит помойку2
topovaya taliya сказал(а):↑О, так опгг в студию, хочу посмотреть на каком ты ранге "нагибаешь", надеюсь увидеть хотя бы даймонд
Нажмите, чтобы раскрыть...http://euw.op.gg/summoner/userName=Niddh%C3%B3g
Почетное серебро 4
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Venominalno_vk_619976400 08 Jul 2025 в 03:20Сообщений: 1 08 Jul 2025 в 03:20
Сообщений:1
Просмотров:2
-
devil in Prada 08 Jul 2025 в 01:54Сообщений: 5 08 Jul 2025 в 01:54
Сообщений:5
Просмотров:19
-
Сообщений:5
Просмотров:21
-
Сообщений:1
Просмотров:25
-
основной аккаунт 07 Jul 2025 в 23:55Сообщений: 10 07 Jul 2025 в 23:55
Сообщений:10
Просмотров:36