LoL и Дота2: сравнительный анализ
6992
464
Ну по-большей части согласен с ТСом. Карта интерактивнее, предметы лучше, механик больше. Вот только для справедливости ради стоит отметить, что в лоле более глубокие скиллы героев. Там 1 скилл дает просто нереально много ситуативных плюшек у многих героев. Еще в доте значительно больше рандома, который заставляет гореть. В доте значительно реже выходят какие-то события и герои. Ну и забыл упомянуть про позорные сетики лола. Это как же сильно нужно не уважать свой труд, что бы делать петухов-галио, Алистаров в костюмах коровы. Аж тошно вспоминать.
Варфаломей сказал(а):↑я зашел не рейт поднимать, а чисто в утилитарных целях))) там фармить легче чем в доте.
Нажмите, чтобы раскрыть...При этом ты не фармишь, тебе уже до меня не раз сказали что твой крипстат это просто позор учитывая нулевой КП, это не наезд, а просто факт который показывает что ты банально не знаешь что делать на карте, о какой аналитике может идти речь?
Варфаломей сказал(а):↑Но сама логика интересная. Значит перед постом я описал ситуацию, то до какого ранга добрался прежде чем игру забросить, потом захожу посмотреть правда ли в ней все так поменялось и лалеры мне кричат про крипстат? Вот же отбитыеНажмите, чтобы раскрыть...В 2014 году ты брал платку, это не хайило если что и за 4 года (внезапно) лига весьма сильно изменилась и скилл соответственно вырос, на данный момент ты практически на самом дне. Знаешь, а давай по твоему - когда только вышел ранкед в доте я получил 4к, когда про-игроки получали 5к максимум, при этом система учитывала кда/крипстат и тд, а я был мейнером саппортов, т.е. играя на керри я бы получил минимум 4.5к, это как сейчас сколько? 6500+? Короче вот так вот я разматывал в казуальной доте под пивас, а ты не умея играть в обе игры что-то пытаешься анализировать
Варфаломей сказал(а):↑
Хотел бы поднять что-то там так сыграл бы перед этим почитав про мету текущую, моду, а так сыграл сапом, адк, апк и в топе за тех кем помнил несколько лет назад, причем в игре за ЛБ мой мид был 1на2 из-за пермаганков (ну не могла люкс играть, а я писал Ли Сину чтоб помогал в боте и топе больше), а на топе, даже против вражеского лесника я отпинал гарена, но проиграли из-за того что вся тима убежала забирать нижнего дракона, когда враг пропушил мид до трона (пинговал лалерам, но кто ж там послушает, у них своя логика).
Так что сорян, сорян, фарм там был ни при чем, ни в одной из 4 игр
Так что даже не стараясь выиграть забрал две победы по 15 минут, 1 полный луз, и один луз с доминированием из-за позиционки союзников. Такая дичь. Особенно последняя игра понравилась - враг был отпинан но собрался в 5 и тупо пропушил и одному не отдефать - механика игры не позволяет.Нажмите, чтобы раскрыть...Давай еще раз - ты играешь практически на самом дне, тут никому не интересны твои оправдания, ты же дотер и должен понимать что когда очередной 2к рак рассказывает о "РАКИ ДУШАТ" он заслуживает лишь презрительной ухмылки, короче ты слабый, всё, оставь свои прохладные истории для кого другого, лучше всего для дотеров которые не играли никогда в лол и будут верить каждому твоему слову о том как в соло невозможно заккерить в лольце на сильвер4, "механика" не позволяет
Варфаломей сказал(а):↑
Лалеры такие лалеры, заходишь глянуть изменения так орут про крипстат)))) Ну так ничего и не изменилось, каким был изевым ластхит на лайнфазе так и остался.Нажмите, чтобы раскрыть...Так ты же кричишь о какой-то "казуальности", но при этом тебе добивать крипцов сложно, как-то не сходится, мы лишь указываем на самые противоречивые заявления
Варфаломей сказал(а):↑А казуальность лольца я описал пространно, там не один "Рошан" или один ластхит, там закономерные процессы и явления описаны.Нажмите, чтобы раскрыть...Никакой объективности, просто взял определенные механики и выдал за минус их отсутствие в лольце просто потому что они отсутствуют, десяток других механик которых нет в доте, но есть в лольце ты офк не затрагивал, да и по каждому пункту тебя уже десять раз отовнили, не получилось "азаза затраллить" лолеров и отчаянно пытаешься не потерять лицо? Лучше бы не позорился
Варфаломей сказал(а):↑И да, один плюс в ней забыл - слабенькие лалеры не могут играть до конца и тыкают сдаться, потому как даже камбекнуть там очень трудно, ну или просто лольчеры про камбеки не знают, я хз.Нажмите, чтобы раскрыть...Первый суррендер происходит только после 15 минуты и нужно чтобы все 5 человек нажали "Да", после 20 минуты надо как минимум 4 человека и суррендером игры заканчиваются редко, в основном когда трон ломают. Но куда уж слабым лолерам до мужественных дотеров которые ломают шмотки и афк в амулете стоят, вот это глубина геймлпея и показатель несгибаемой воли юных дотиров
Варфаломей сказал(а):↑Как и обещал создаю тему, посвященную противостоянию ЛоЛа и Доты2. Противостоянию несколько надуманному, потому как в целом оба комьюнити сосуществуют спокойно. Однако время от времени в противоположных лагерях возникают вопросы о том, насколько лучше или хуже та или иная игра в отношении друг друга.
Я сам в свое время начал играть в доту с 2005, затем в 2009 в лол. Из "достижений" - в лолке "платина" за 2014, в доте 5200ммр за 2017 год. То есть поиграл достаточно много и в то и в то, могу беспристрастно отделить зерна от плевел. Дб в профиле, ник в ЛоЛ - Niddhóg на euw.
Мой пост будет в целом посвящен тому, что дота в разы сложнее лола. И хотя я сам одно время считал что в ЛоЛке система банов лучше и комьюнити отзывчивее, но как показало время это не есть хорошо. Чрезмерное обращение внимания разрабов на нытье игроков с соответствуюшими изменениями геймплея могут привести к однообразию игры, уменьшению ее экстремальности. Ниже объясню свою точку зрения.
И напоследок - "неважно какая игра сложнее дота или лол, важнее то, в какой больше играет друзей". Это слова моего друга взявшего Даймонд в 2017 году и вернувшегося обратно в доту теперь
1. Ландшафт или строение карты.
ЛоЛ - плоский стол, Дота - наличие верха и низа.
ЛоЛ - кусты и стены, Дота - интерактивный лес, стены, овраги.
Что отсюда следует. А следует то, что в лолке у тебя уменьшается объем маневров при преследовании-убегании. Уменьшается объем взаимодействий с картой.
Если в лолке ты можешь забежать в кусты, которые можно просветить вардом, то в доте если ты зашел в деревья, то можешь потеряться в них даже от большого преследующего отряда - как маневром, так и заблочив проход выращенным из танго деревом.
Значение высоты также влияет - здесь и ограничение вижна, что влияет как на передвижение по карте, так и точки для постановки вардов.
Вард в кустах лолки это участок карты еще и за пределами кустов, а в доте надо учитывать и высоту и деревья.
Также в ЛоЛе есть участки камней, "стенки", которые ограничивают вижн и уменьшают и без того небольшую площадь карты.
Суммируя и обобщая - в ЛоЛе карта это просто прямой и линейный стол, к игровому процессу имеющий отношение процентов 10-15, легко просвечиваемый вардами с вкраплениями стенок, обеспечивающих условную "нелинейность" бега и вижна. В доте же карта это как еще одна часть игрового скилла человека, влияющая на игру - знает как взаимодействовать с рельефом местности - больше шансов на победу.
Если наглядно представить карты ЛоЛа и Доты в виде шахматных досок, то в ЛоЛе это ровная доска со сторонами 10х10, с частью квадратов на которые нельзя ставить фигуры. В Доте же такая доска уже 13Х13 с незанятыми квадратами да еще плюс с неровной поверхностью.
2. Активные вещи ЛоЛа и Доты.
В Доте таковых гораздо больше, но суть не в этом, а в том, что вещи из доты дают гораздо большую гибкость герою, нежели в ЛоЛе. То есть любая "имбовость" в Доте перекрывается хорошим знанием вещей. Даггер, хекс, атос, бкб, абиссал, бладторн, метеорхаммер, гост, еул, стафф, да тысячи их, при грамотном использовании дают обширнейшие возможности. С ними можно в одного перевернуть игру, даже если твои оппоненты умеют наживать кнопки скиллов героев, но плохо разбираются в вещах.
ЛоЛ же в этом плане гораздо более консервативен и дает чемпионам возможности только к хилу, барьерам, стазису, разного рода ускорениям, критическим уронам, вампиризму и аурам. То есть как такового контроля и расширения способностей передвижения нет. (не рассматриваю "заклинания призывателей", потому как у них очень большое кд, что значительно ограничивает область и частоту применений)
Суммируя и обобщая - предметы в ЛоЛе направлены на консолидацию команды ради победы и сосредоточенность игроков на скиллах чемпиона, с редким и часто некритичным использованием инвентаря. Разнообразие применяемых умений ограничено только героями, магазинные же вещи больше направлены на поддержку. Дота же ориентирована на разносторонние тактики и умения игроков, не ставя зависимость победы от тимплея (хотя это и важная составляющая успеха конечно же) как такового.
К тому же благодаря магазинным вещам в доте нет каких то "имб", все можно "законтрить" грамотным и своевременным использованием инвентаря, таким, которое и не слилось игрокам в ЛоЛ.
Другими словами в Доте есть пешки превращающиеся в ферзей и превращающие ферзей в пешки, а в ЛоЛе же одни и те же фигуры всю игру с однотипным движением.
А еще есть аганим)))))
3. Взаимодействие с крипами и нейтралами.
Во первых крип-стоп, существенно влияющий на подход волны своих крипов к линии соприкосновения, при должном умении эту линию можно довести вплоть до своей башни. В ЛоЛе же крипов практически нереально задержать тушкой героя.
В ЛоЛе лайнинга заключается только в том, чтобы стоять и фармить, без учета действий противника. То есть главное стоять на лайне и ты получать опыт соразмерный с противником и пытаться атаковать в попытках прогнать. Другими словами контроль своей линии крипов зависит только от скорости убийства вражеских крипов - убил их быстро и спушил, убиваешь их медленно и пытаешься этим "фризить" лайн. То есть контроль волны идет в одну сторону.
В Доте же реализована система деная, при которой контроль лайна становится гораздо сложнее и маневреннее. То есть убийство своего крипа с 50% хп дает возможность сдвигать линию ближе к своей вышке. Именно 50% хп дают возможность решать когда убивать крипа, то есть регулировать линию в ОБЕ стороны. Применений это дает множество, но самое важное на мой взгляд (пренебрегаемое игроками низкого ммр) это возможность саппорту гонять хардера от лайна, тогда как керри может спокойно стоять на месте и добивать своих крипов, не давая волне дойти до вражеской вышки, где бы хардер получал и опыт и золото. В ЛоЛе это попросту невозможно - даже ювелирно добивая вражеских крипов твоя волна сдвигается к врагу под вышку, увеличивая дистанцию для побега, что дает возможность для вражеского лесника на ганк.
Таким образом денай в Доте дает тактическое преимущество на ранних стадиях игры, лишающий противника не только золота, но и части опыта и возможности для помощи из леса. Низкоранговые игроки и игроки перешедшие из ЛоЛа в Доту практически нне учитывают такие моменты и часто проигрывают свои изи-лайны с воплями о имбахардерах, либо плохом саппорте.
Таким образом суммируя и обобщая - в ЛоЛе керри сосредоточен только на фарме, в Доте же еще и должен следить за здоровьем собственных крипов, ради всего вышеперечисленного.
И про нейтралов - имеет место взаимодействие нейтралов с крипами, создание стаков нейтралов (что увеличивает фарм для керри), взятие нейтралов под свой контроль с добавлением скиллов и аур последних героям.
Да и в целом в доте гораздо больше юнитов может участвовать в битвах, разнообразя тактику и стратегию. В ЛоЛе же все внимание сосредоточено исключительно на чемпионах. Смешно вспомнить, но в ЛоЛе не могут даже мишку Энни отконтролить толком люди
Вот эти три основополагающих, базовых момента, которые отличают Доту от ЛоЛа и делающие ее гораздо разнообразнее увлекательнее по части геймплея.
Еще хотел бы отдельно упомянуть про отношение ЛоЛа к инвизу и нерфу чемпионов. Здесь нет пермаинвизеров со свободным передвижением. В свое время Еву понерфили с этим, из-за плача лолеров на "имбовость" и теперь в игре оставили либо короткий инвиз на 1-3 секунды, либо ограниченного радиуса действия (Акали), либо сделали предупреждающие значки над головами чемпионов. Также в ЛоЛе нерфят героев когда комьюнити кажется что чемпион слишком "имбовый", что значительно обезличивает игру и стирает интересные острые грани геймплея, который становится унылым мочиловом 5на5, где наличие одного нуба в тиме (особенно на коре) имеет решающее значение при прочих равных. В Доте же за счет знания предметов и выбора правильного момента можно как выиграть игру на одном персонаже, так и унизить не в меру расфармившегося керри. Игра гораздо более непредсказуема нежели ЛоЛ.
И это я не пишу про курьера, про смену суток, про телепорт, про блок респов нейтралов, про выкуп, про интересные механики с вещами и скиллами и многое другое.
Да, и сознательно опустил тему микро и макро игры, но и того и того в Доте не меньше, чем в ЛоЛе. И не надо кричать про таргетированные скиллы - в обеих играх хватает персонажей с ними.
И еще в Доте саппорты могут тащить игру, а в ЛоЛе нет, из-за механики скиллов и шмоток.
И еще - ЛОЛЕРЫ, ТЕМА НЕ О СЛОЖНЫХ ГЕРОЯХ ДОТЫ ИЛИ ЛОЛА, А ОБ ОБЩИХ ТЕНДЕНЦИЯ, ОБЩИХ МЕХАНИКАХ ГЕЙМПЛЕЯ ЭТИХ ИГР (ЛАЙНФАЗА, МАГАЗИН, КАРТА, НЕЙТРАЛЫ ИТД), КОТОРЫЕ ГОРАЗДО БОГАЧЕ В ДОТЕ. Не о нытиках доты, не о 60% спектры, не о том что денай это нажатие на пкм 2 раза.
У меня большое подозрение что лолерки, пытающиеся дискутировать, не могут осилить и половины текста.
Всего хорошего друзья. Играйте в Доту внимательнее, развивайтесь.
Нажмите, чтобы раскрыть...Можно просто послать тебя и не читать.
Jinol сказал(а):↑Ну по-большей части согласен с ТСом. Карта интерактивнее, предметы лучше, механик больше. Вот только для справедливости ради стоит отметить, что в лоле более глубокие скиллы героев. Там 1 скилл дает просто нереально много ситуативных плюшек у многих героев. Еще в доте значительно больше рандома, который заставляет гореть. В доте значительно реже выходят какие-то события и герои. Ну и забыл упомянуть про позорные сетики лола. Это как же сильно нужно не уважать свой труд, что бы делать петухов-галио, Алистаров в костюмах коровы. Аж тошно вспоминать.
Нажмите, чтобы раскрыть...зато есть целые ветки скинов из альтернативвных миров с целой историей Серия проект кровавая луна тусовка и прочии
topovaya taliya сказал(а):↑При этом ты не фармишь, тебе уже до меня не раз сказали что твой крипстат это просто позор учитывая нулевой КП, это не наезд, а просто факт который показывает что ты банально не знаешь что делать на карте, о какой аналитике может идти речь?
В 2014 году ты брал платку, это не хайило если что и за 4 года (внезапно) лига весьма сильно изменилась и скилл соответственно вырос, на данный момент ты практически на самом дне. Знаешь, а давай по твоему - когда только вышел ранкед в доте я получил 4к, когда про-игроки получали 5к максимум, при этом система учитывала кда/крипстат и тд, а я был мейнером саппортов, т.е. играя на керри я бы получил минимум 4.5к, это как сейчас сколько? 6500+? Короче вот так вот я разматывал в казуальной доте под пивас, а ты не умея играть в обе игры что-то пытаешься анализировать
Давай еще раз - ты играешь практически на самом дне, тут никому не интересны твои оправдания, ты же дотер и должен понимать что когда очередной 2к рак рассказывает о "РАКИ ДУШАТ" он заслуживает лишь презрительной ухмылки, короче ты слабый, всё, оставь свои прохладные истории для кого другого, лучше всего для дотеров которые не играли никогда в лол и будут верить каждому твоему слову о том как в соло невозможно заккерить в лольце на сильвер4, "механика" не позволяет
Так ты же кричишь о какой-то "казуальности", но при этом тебе добивать крипцов сложно, как-то не сходится, мы лишь указываем на самые противоречивые заявления
Никакой объективности, просто взял определенные механики и выдал за минус их отсутствие в лольце просто потому что они отсутствуют, десяток других механик которых нет в доте, но есть в лольце ты офк не затрагивал, да и по каждому пункту тебя уже десять раз отовнили, не получилось "азаза затраллить" лолеров и отчаянно пытаешься не потерять лицо? Лучше бы не позорился
Первый суррендер происходит только после 15 минуты и нужно чтобы все 5 человек нажали "Да", после 20 минуты надо как минимум 4 человека и суррендером игры заканчиваются редко, в основном когда трон ломают. Но куда уж слабым лолерам до мужественных дотеров которые ломают шмотки и афк в амулете стоят, вот это глубина геймлпея и показатель несгибаемой воли юных дотиров
Нажмите, чтобы раскрыть...вот это глубина геймлпея и показатель несгибаемой воли юных дотировзапомню эту фразу дял будущих поколений!
Begemot714 сказал(а):↑зато есть целые ветки скинов из альтернативвных миров с целой историей Серия проект кровавая луна тусовка и прочии
вот это глубина геймлпея и показатель несгибаемой воли юных дотировзапомню эту фразу дял будущих поколений!
Нажмите, чтобы раскрыть...Тусовку я в плюс тоже не считаю. Кровавая Луна офигенный набор сетиков. А тусовые крокодилы у меня вызывают блевоту. Да и вообще - это поле сражения, а тут чуваки бегают с мохито, стреляют из водных пистолетиков и прочее. Хотя это не худшее, что есть, тут ты прав
Jinol сказал(а):↑Тусовку я в плюс тоже не считаю. Кровавая Луна офигенный набор сетиков. А тусовые крокодилы у меня вызывают блевоту. Да и вообще - это поле сражения, а тут чуваки бегают с мохито, стреляют из водных пистолетиков и прочее. Хотя это не худшее, что есть, тут ты прав
Нажмите, чтобы раскрыть...еще сет темной звезды очень крутой и лунные образы морганы кейтлин и прочих! Аркадные неплохи и конечно РИОТ сет Один риот насус и кайла чего стоят! как и Пентакил СЕТ причем рито под сеты ролики даже выпускают
Варфаломей сказал(а):↑я зашел не рейт поднимать, а чисто в утилитарных целях))) там фармить легче чем в доте.
Но сама логика интересная. Значит перед постом я описал ситуацию, то до какого ранга добрался прежде чем игру забросить, потом захожу посмотреть правда ли в ней все так поменялось и лалеры мне кричат про крипстат? Вот же отбитые
Хотел бы поднять что-то там так сыграл бы перед этим почитав про мету текущую, моду, а так сыграл сапом, адк, апк и в топе за тех кем помнил несколько лет назад, причем в игре за ЛБ мой мид был 1на2 из-за пермаганков (ну не могла люкс играть, а я писал Ли Сину чтоб помогал в боте и топе больше), а на топе, даже против вражеского лесника я отпинал гарена, но проиграли из-за того что вся тима убежала забирать нижнего дракона, когда враг пропушил мид до трона (пинговал лалерам, но кто ж там послушает, у них своя логика).
Так что сорян, сорян, фарм там был ни при чем, ни в одной из 4 игр
Так что даже не стараясь выиграть забрал две победы по 15 минут, 1 полный луз, и один луз с доминированием из-за позиционки союзников. Такая дичь. Особенно последняя игра понравилась - враг был отпинан но собрался в 5 и тупо пропушил и одному не отдефать - механика игры не позволяет.
Лалеры такие лалеры, заходишь глянуть изменения так орут про крипстат)))) Ну так ничего и не изменилось, каким был изевым ластхит на лайнфазе так и остался.
А казуальность лольца я описал пространно, там не один "Рошан" или один ластхит, там закономерные процессы и явления описаны.
И да, один плюс в ней забыл - слабенькие лалеры не могут играть до конца и тыкают сдаться, потому как даже камбекнуть там очень трудно, ну или просто лольчеры про камбеки не знают, я хз.Нажмите, чтобы раскрыть...Щито? Ты пинаешь на то, что тима бедовая не даёт выиграть? Если ты говоришь, что изи захаваешь даймонд, то ты ясен красен должен в аж 4 сильвере выигрывать в соло убиваю тиму врага. Каждый делает как может, кто то стильно кто то нет. Я вот не могу красиво поэтому пробегаю сильвер на мастере, но тем не менее так же выигрываю игры в соло, крипстат у меня как лесника бывает больше чем у остальных и килов тоже дофига, ведь полагаться на тиму в сильвере это не очень хороший план.
Ты говоришь 2 катки изи оформил, но судя по стате ты там ничего никому не оформлял, всё решала твоя команда. Говоришь, что по фану зашёл так то крутой игрок, но даже на автомате крипов можно больше иметь.
Ливай отсюда.
Jinol сказал(а):↑Да и вообще - это поле сражения, а тут чуваки бегают с мохито, стреляют из водных пистолетиков и прочее. Хотя это не худшее, что есть, тут ты прав
Нажмите, чтобы раскрыть...Все дело в отношении - если для тебя лига "сурьезная и мрачная" игра то офк фановые скинцы не зайдут, мне же наоборот нравятся больше всякие олафы в поварском колпаке или с пивасом на шлеме, хоть какое-то разнообразие среди ОМГ ПАФОСНЫХ ДЕМОНхХх007ВАСЯпроТемненькийГламурненькийСкинец, как вы от них не устали и кого они могут радовать кроме впечатлительных в силу возраста детей?
Проще говоря это не минус и не плюс, это просто рито стараются угодить как можно более широкой аудитории
Варфаломей сказал(а):↑причем в игре за ЛБ мой мид был 1на2 из-за пермаганков (ну не могла люкс играть, а я писал Ли Сину чтоб помогал в боте и топе больше), а на топе, даже против вражеского лесника я отпинал гарена, но проиграли из-за того что вся тима убежала забирать нижнего дракона, когда враг пропушил мид до трона (пинговал лалерам, но кто ж там послушает, у них своя логика).
Нажмите, чтобы раскрыть...1. У тебя 2/4 в игре против люкс? Рили? Я на 99% уверена что сильвер люкс не умеет стоять против лб. Тут хоть в 2 на линии стойте но лб будет убивать.
2. Но вы выиграли игру? вражеский трон сломали или что?
3. Судя по твоим 50 крипам(4 в команде) то фармить мы тоже не умеем. Что еще?
topovaya taliya сказал(а):↑Все дело в отношении - если для тебя лига "сурьезная и мрачная" игра то офк фановые скинцы не зайдут, мне же наоборот нравятся больше всякие олафы в поварском колпаке или с пивасом на шлеме, хоть какое-то разнообразие среди ОМГ ПАФОСНЫХ ДЕМОНхХх007ВАСЯпроТемненькийГламурненькийСкинец, как вы от них не устали и кого они могут радовать кроме впечатлительных в силу возраста детей?
Проще говоря это не минус и не плюс, это просто рито стараются угодить как можно более широкой аудитории
Нажмите, чтобы раскрыть...тут дело вкуса, я не спорю. Но я не знаю, как такое может нравится, если ты не ребенок. Не в укор тебе и всем, кто любит такие скины. Просто есть Пантеон, типа крутой герой, с крутым лором, который на голову выше дотовского мусора, которое высрал айсфрог и назвал лором, и тут он бегает с булкой вместо щита. Игра может будет шуточная, может быть серьезная, но игра должна придерживаться стиля. В моем понимании. А не превращать крутого пафосного героя в посмешище.
Jinol сказал(а):↑тут дело вкуса, я не спорю. Но я не знаю, как такое может нравится, если ты не ребенок. Не в укор тебе и всем, кто любит такие скины. Просто есть Пантеон, типа крутой герой, с крутым лором, который на голову выше дотовского мусора, которое высрал айсфрог и назвал лором, и тут он бегает с булкой вместо щита. Игра может будет шуточная, может быть серьезная, но игра должна придерживаться стиля. В моем понимании.
Нажмите, чтобы раскрыть...насчет пантеона булка и и масло отсылка к фразе исначальной лолеры вечно на реддите задавали ритосам вопросы насчет лора и желаний пантеона быть пекарем вот они и как шутку и реализацию его мечты выпустили пекаря потому что панта на котором можно запекать соперников хотели давно а вообще очень неплохой пантеон из серии dragonborn особенно в хромопаке и slayer с бензопилой на копье! архивный скин
как бывщий пант мейнер могу сказать
Jinol сказал(а):↑тут дело вкуса, я не спорю. Но я не знаю, как такое может нравится, если ты не ребенок. Не в укор тебе и всем, кто любит такие скины. Просто есть Пантеон, типа крутой герой, с крутым лором, который на голову выше дотовского мусора, которое высрал айсфрог и назвал лором, и тут он бегает с булкой вместо щита. Игра может будет шуточная, может быть серьезная, но игра должна придерживаться стиля. В моем понимании. А не превращать крутого пафосного героя в посмешище.
Нажмите, чтобы раскрыть...если у тебя есть скин браконоборца то в межсезеонбе вроде будет реликтовый магазин там за кристалы можно хромопаки купить на пантеона по крайней мере в прошлом году было так!
wa831 сказал(а):↑Щито? Ты пинаешь на то, что тима бедовая не даёт выиграть? Если ты говоришь, что изи захаваешь даймонд, то ты ясен красен должен в аж 4 сильвере выигрывать в соло убиваю тиму врага. Каждый делает как может, кто то стильно кто то нет. Я вот не могу красиво поэтому пробегаю сильвер на мастере, но тем не менее так же выигрываю игры в соло, крипстат у меня как лесника бывает больше чем у остальных и килов тоже дофига, ведь полагаться на тиму в сильвере это не очень хороший план.
Ты говоришь 2 катки изи оформил, но судя по стате ты там ничего никому не оформлял, всё решала твоя команда. Говоришь, что по фану зашёл так то крутой игрок, но даже на автомате крипов можно больше иметь.
Ливай отсюда.
Нажмите, чтобы раскрыть...Само собой по фану зашел, даже не потел))
Ока Отори сказал(а):↑1. У тебя 2/4 в игре против люкс? Рили? Я на 99% уверена что сильвер люкс не умеет стоять против лб. Тут хоть в 2 на линии стойте но лб будет убивать.
2. Но вы выиграли игру? вражеский трон сломали или что?
3. Судя по твоим 50 крипам(4 в команде) то фармить мы тоже не умеем. Что еще?Нажмите, чтобы раскрыть...Она и не могла стоять, постоянно лесника звала))
Я больше читал шмотки и смотрел какие изменения произошли в патчах. Как итог в патчах ничего особенного, а лалерки прыгают вокруг крипстата на фановых играх.
Хотел бы - фармил бы, тем более что тут на изи это делается, денаить не надо.
Потом попробую посерьезнее сыграть, хотя смысл? Но из-за вашего воя попробую 300 набить как раньше.
Варфаломей сказал(а):↑Само собой по фану зашел, даже не потел))
Она и не могла стоять, постоянно лесника звала))
Я больше читал шмотки и смотрел какие изменения произошли в патчах. Как итог в патчах ничего особенного, а лалерки прыгают вокруг крипстата на фановых играх.
Хотел бы - фармил бы, тем более что тут на изи это делается, денаить не надо.
Потом попробую посерьезнее сыграть, хотя смысл? Но из-за вашего воя попробую 300 набить как раньше.
Нажмите, чтобы раскрыть...сейчас бы сказать что в патчах нечего не произошло
ты их читал вообще?
Варфаломей сказал(а):↑Она и не могла стоять, постоянно лесника звала))
Я больше читал шмотки и смотрел какие изменения произошли в патчах. Как итог в патчах ничего особенного, а лалерки прыгают вокруг крипстата на фановых играх.
Хотел бы - фармил бы, тем более что тут на изи это делается, денаить не надо.
Потом попробую посерьезнее сыграть, хотя смысл? Но из-за вашего воя попробую 300 набить как раньше.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ясно.
У тебя 2-3 месяца. Идешь и апаешь хотя бы даймонд 5.
И только после этого приходишь и продолжаешь эту тему.
Смысла спорить просто 0. "Я дно но лол изи".
Ока Отори сказал(а):↑Ясно.
У тебя 2-3 месяца. Идешь и апаешь хотя бы даймонд 5.
И только после этого приходишь и продолжаешь эту тему.
Смысла спорить просто 0. "Я дно но лол изи".Нажмите, чтобы раскрыть...так а смысл? я и последующие игры играл только потому что на изи было две первых победы по 15 минут (дорожу своим временем). В лолке все осталось тем же самым - мертвая маленькая карта, нет деная, нет шмоток в магазе, нет ничего что могло бы помочь выиграть на скиле в тиме с нубами против более опытных врагов, единственные изменения в цифрах для умений чемпионов и все. Даже с вами тут собравшимися лолерками я могу спокойно сыграть и заовнить, но разве это кого-то в чем-то убедит если вы и нормальные то аргументы игнорируете и все скатываете во вранье и частности.
А так-то смешно, даже будь я даймондом вы бы недалекие здесь орали бы те же вещи, уж такая у вас природа у лолерков - ищите там где полегче.
Варфаломей сказал(а):↑Даже с вами тут собравшимися лолерками я могу спокойно сыграть и заовнить
Нажмите, чтобы раскрыть...@Arcade Ahri@x9 singed@Kirmina@elimus@Toah@Кеклик@Tog4me@MetalGearRaiden
Идите тушите вбросера
Artemon03 сказал(а):↑@Arcade Ahri@x9 singed@Kirmina@elimus@Toah@Кеклик@Tog4me@MetalGearRaiden
Идите тушите вбросераНажмите, чтобы раскрыть...постою в сторонке
x9 singed сказал(а):↑постою в сторонке
Нажмите, чтобы раскрыть...https://d1u5p3l4wpay3k.cloudfront.net/dota2_gamepedia/0/08/Chat_wheel_2017_zhil_do_konsta.mp3
Варфаломей сказал(а):↑так а смысл? я и последующие игры играл только потому что на изи было две первых победы по 15 минут (дорожу своим временем). В лолке все осталось тем же самым - мертвая маленькая карта, нет деная, нет шмоток в магазе, нет ничего что могло бы помочь выиграть на скиле в тиме с нубами против более опытных врагов, единственные изменения в цифрах для умений чемпионов и все. Даже с вами тут собравшимися лолерками я могу спокойно сыграть и заовнить, но разве это кого-то в чем-то убедит если вы и нормальные то аргументы игнорируете и все скатываете во вранье и частности.
А так-то смешно, даже будь я даймондом вы бы недалекие здесь орали бы те же вещи, уж такая у вас природа у лолерков - ищите там где полегче.Нажмите, чтобы раскрыть...Если ты не смог заовнить сильвер мидера + лесника на лб то тут даже я после года афк в лоле тебя на изи разнесу.
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Venominalno_vk_619976400 08 Jul 2025 в 03:20Сообщений: 1 08 Jul 2025 в 03:20
Сообщений:1
Просмотров:1
-
devil in Prada 08 Jul 2025 в 01:54Сообщений: 5 08 Jul 2025 в 01:54
Сообщений:5
Просмотров:17
-
Сообщений:5
Просмотров:20
-
Сообщений:1
Просмотров:24
-
основной аккаунт 07 Jul 2025 в 23:55Сообщений: 10 07 Jul 2025 в 23:55
Сообщений:10
Просмотров:35