Разница, грубо говоря, в том, как работает оружие и в принципе построения карт
Нажмите, чтобы раскрыть...
При этом в доте: по другому взаимодействует очищение и эффекты(в лоле развевается все без исключений, если оно есть, в доте есть градация силы развеивания, есть эффекты исключения, по типу брейка у алебарды), совершенно иная коллизия юнитов(+есть способы на нее влиять), существует взаимодействие с союзными юнитами по типу деная и контроля, по другому устроены эффекты и станы из за разной динамики.
Нажмите, чтобы раскрыть...
ЧТООО?? У тебя с головой все в порядке?
Те разница в том как построены боевые механники и ты пишешь в разнице между дотой и лол ИМЕННО ЭТИ ЖЕ АСПЕКТЫ.
У тебя с головой все хорошо?
Доту дропнул в особенности как раз из-за проблем с глазами , а конкретно очень быстрого переутомления , хотя в других играх такого не происходит ... Хотелось бы узнать , как сильно в лиге нужно концентрироваться на ласт хите ? Сильнее или слабее чем в доте ? Просто концентрация на фарме - это основная причина быстрого переутомления , как я догадываюсь .
UPD : Еще хотелось бы спросить по поводу так называемых "ваншотов" ... Неоднократно видел , люди писали , что в лоле все друг друга "ваншотают" . Насколько сильно выражена данная проблема?
Нажмите, чтобы раскрыть...
Больше даже чем в доте. За последние 2 года было много знакомых кто из 1 игры в др переходил. И Все в 1 голос ныли о ластхите.
ДА и по личному опыту ласт хит в доте проще. Крипов меньше, и тычки по ним отзывчевей.
Хотя если ты играешь на сапах то такой проблемы у тебя быть не должно. Ну и возможно будет проще если играть на лесу, но в лиге кемпы нужно уметь правильно кайтить и у каждого кемпа своя механика.
Вашоты...ну как посмотреть. Смерть за 0.01 в лиге норма если ты играешь на вате.
Танка типо орна ваншотнуть будет гараздо сложней.
Но по отношению к доте, если сравнивать то баланс в игре больше в сторону атакующих характеристик, а не защитных. По этому геимплей более агресивный и в нем больше ваншотов.