1. У неё нет эскейпов, в нынешней мете, где очень популярные лейн були матчапы с агрессивным саппортом - джинкса просто их не перенесет (за исключением бебисита, что в солоку редкость). Люциан/Дрейвен/Мф, даже кайса с агрессивным сапортом не дадут ей фармить.
2. У неё очень медленный паверспайк. Зиаль итем и штормразор её не спайкают, но если у той же заи есть блейдкол для урона в мид гейме до ИЕ, у джинксы такого не наблюдается.
3. Её общий кит на линии в виде чоперов и запа тоже очень сомнительный, по сути если на неё зайдут и доджнут чоперы она не может ответить даже на 3 стаках свичеро.
4. Позиционирует себя как лучший адк лейтгейма, несомненно таким она и является на 5-6 предметах, но опять же таки страдает от мачтапов и очень сильно зависит от сапорта. Так как сейчас не привыкли играть игры больше 30-35 минут. Сапорты часто тебя не пилят и тот же треш ищет какой-то энгейдж вместо того, чтобы запилить тебя от к6 или зеда какого-то.
(все ситуации ваакумные, конечно же на каких-то заведомо проиграных линиях ты выигрываешь, ибо враги миссплеят и наоборот)
Отменный адк для супер лейта или для сноубола линии, если эти условия не соблюдены, то герой становится очень уязвимым к матчапам против него. В идеале для неё ситуация где в энеми команде :
-ардент сапорт
-гиперкери
-на миде маг (не ассасин)
-на топе танк без далекого гепклоуза и инициации (например какой-то ургот, даже с глори, но не маокай или орн)
- в джангле уже не особо важно, ибо от одного ассасина ты можешь как-то поиграть