помимо скилла, у тебя с матч частью ещё все плохо.
сама стратегия и тактика это марко, а вот исполнение/реализация их это микро.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Макроконтроль слабо зависит от личного скилла, и в первую очередь, это пища для ума, поэтому его невозможно механически наиграть. Но можно получить опыт в решениях тех или иных ситуации.
Уровень вашего макро зависит от количества обрабатываемых и анализируемых данных. И чем больше оперируемых данных, тем качественней ваш макроконтроль.
Уровень 1. Самое простейшее – слежка за противниками на карте. Обычно все начинается с того, что вы начинаете смотреть на мини карту, и это помогает заблаговременно замечать ганки на ваш лайн. Позже вы реагируете на другие области карты – видите перемещения противников, возможно даже предупреждаете союзников о незамеченных врагах. И в целом на этом у многих понимание макроконтроля заканчивается и никак дальше не развивается.
Уровень 2. Следующая ступенька, состоит в том, что вы уже начинаете анализировать, почему противник оказался там где вы его увидели. Вы начинаете соотносить передвижение врагов с объектами на карте и, возможно, с причинами по которым он там появился. Это может быть фри фраг на лайне и враг туда пришел, чтобы его забрать. Или, например ваш мидер пошел роамить и вражеский последовал за ним(тобишь никаких сюрпризов "а чей-та их мидер тоже приперся на ганк бота). В целом вы начинаете понимать, что рандомно в игре никто нигде не появляется и на все есть предпосылки и причины.
Уровень 3. Теперь вы можете предугадывать действия врагов, благодаря анализу ситуации и доступной информации (тайминги объектов на карте или глобальных ульт). Вы теперь понимаете, почему на ~~4 минуте идет первый ганк, понимаете, когда уходит мидер за синим. Да вы даже способны предугадать, что к респу дракона враги имеют неприятное качество группироваться. Начинаете примерно таймить глобальные ульты, запоминать, что слили противники и прочее прочее. В целом вы способны адекватно объяснить причину того, почему враг решил сделать то или иное действие или почему он пришел в определенную точку карты.
Уровень 4. Когда вы начинаете понимать, чем руководствуются другие игроки, вы начинаете осознавать какие глобальные решения сейчас к месту. У вас не встает вопросов почему дракона выгодно взять когда вражеский бот бекается, или почему сейчас удобно взять т2 на миду и прочее. А так же почему вам сейчас выгодно пойти роамить. И только тут важен ваш игровой опыт, ведь чем больше ситуаций вы увидите, тем больше вариантов решений будет в личной копилочке.
Соре но макро, это именно глобальная игра, т. е разведка, контроль вижена и всяких там обьектов, сплит пуш и прочее. А для этого и нужно перемещаться по карте, неужели так сложно?
передвижение можно понимать в двух аспектах:
1) стратегия (где ты находишься, а где мог бы находиться, что забрал из обжективов и тд) это макро
2) и непосредственно проклик пкм и бинда на блинк (чтобы осуществить эти перемещения), что является микро
на, почитайhttp://forum.navi-gaming.com/dota_obschiy/iz_nuba_v_pro_ili_razvernutyi_gaid_po_dote-12701/
и больше не неси чушь
бтв, это вроде очевидные вещи,ну оооочень странно, что ты играешь в мобы (в частности строишь из себя эксперта в сравнении д2 и лола), но не знаешь этих элементарных вещей


Нажмите, чтобы раскрыть...
Еще раз как ты будешь реализововать все это без передвижения? Что бы получить контроль на тем же драконом или бароном нужно как минимум вард поставить.
Это как в стратегиях если ты хочешь узнать построил враг дополнительную базу или нет. Только для надо активно передвигаться по самой карте.