Лопата и теория вероятностей.
3871
95
LliksEurt сказал(а):↑Казаться умным на форуме по доте. Пхаха. Я любитель тратить время в никуда, но это уже перебор. Почитай ответы, вполне конструктивная беседа, а вот твой пост это просто треш, шлак, мусор, дерьмо, хз как еще сказать что ты свой высер лучше подотри, дабы не позориться, как ты это сделал с постом ранее.
Нажмите, чтобы раскрыть...конструктивную беседу можно и по битве экстрасенсов вести, вот только смысла от нее не будет.
LliksEurt сказал(а):↑Если брать в статистику длинную дистанцию, например на 100 бросков у тебя 45% выпадает орёл, то следующие 100 бросков с очень высокой вероятностью будет выпадать чаще решка.
.
Нажмите, чтобы раскрыть...я думаю ты что то путаешь. следующие 100 бросков будут выпадать с шансом 50
то, что ты пишешь-это псевдорандом.
кажется не путаю ничего
pos 4 practice сказал(а):↑Бред у тебя че все игры к одной лопате привязаны? Каждая новая игра = новый мир = новая вселенная = новая система рандома, ничего общего с другими мирами (играми) не имеющая
Нажмите, чтобы раскрыть...Только вот у меня были моменты когда я копал пару игр мусор с лопаты, а потом каждый второй раз когда юзаю её выпадает баунти.
LliksEurt сказал(а):↑Казаться умным на форуме по доте. Пхаха. Я любитель тратить время в никуда, но это уже перебор. Почитай ответы, вполне конструктивная беседа, а вот твой пост это просто треш, шлак, мусор, дерьмо, хз как еще сказать что ты свой высер лучше подотри, дабы не позориться, как ты это сделал с постом ранее.
Я к тому что если какая то из про команд попробует реализовать этот момент, может ли это работать на основе теории вероятностей. 1-2% винрейта лишними не бывают.
Нажмите, чтобы раскрыть...В теории да, но теория и практика вещи разные(опять таки учитывая что в доте псевдослучайный генератор(линейный конгруэнтный) в которм обычно на вход подаётся текущее время) так что играет роль когда ты копапшь. Игра не стоит свеч, слишком малый выхлоп можно получить (или не получить)
Lacerta сказал(а):↑В теории да, но теория и практика вещи разные(опять таки учитывая что в доте псевдослучайный генератор(линейный конгруэнтный) в которм обычно на вход подаётся текущее время) так что играет роль когда ты копапшь. Игра не стоит свеч, слишком малый выхлоп можно получить (или не получить)
Нажмите, чтобы раскрыть...В теории это должно работать так, но на практике далеко не всегда.
Играю на баре, стою бью в лесу крипов, насчитал 6 ударов без баша > бегу драться, ибо я уверен что на следующие 5 ударов минимум 2 баша будет. Работает это почти всегда. А противники не понимают и срут в чат про 17%.
LliksEurt сказал(а):↑Допустим я за игру выкопал 8 баунти рун, что много. Следующую игру по понятным причинам брать лопату не стоит, ибо я буду копать всё подряд кроме рун.
Стоит ли выяснять кто последние игры копал мусор с лопаты и дать её ему, чтобы он с большим успехом копал баунти.
Как будет работать теория в такой обстановке?Нажмите, чтобы раскрыть...заметил тему, когда у тебя гпм низкий относительно твоей команды, баунти руны выскакивают на много чаще, если беру допустим на керри, жди постоянно фласки+тп, редко кобольт, на саппорте или на 3-ке, если обоссали, в основном фласка+баунти. когда совсем все туго, выкапываю 6+++ баунти рун. Но это чисто мое наблюдение. к слову здал тест на определение системности в ряде цифр на 98%, одно число неправильно поставил, соответственно своим наблюдениям и выводам доверяю.
LliksEurt сказал(а):↑В теории это должно работать так, но на практике далеко не всегда.
Играю на баре, стою бью в лесу крипов, насчитал 6 ударов без баша > бегу драться, ибо я уверен что на следующие 5 ударов минимум 2 баша будет. Работает это почти всегда. А противники не понимают и срут в чат про 17%.Нажмите, чтобы раскрыть...Тут работает другой момент , в доте идёт подкрутка шансов, те с каждым промахом шанс прока скила возрастает и наоборот, применимо ли это к лопате,хз. как это реализовано один айсфрог знает . Не зная тонкостей работы, трудно получить хороший профит, а мы и так залезли в исходники доты
LliksEurt сказал(а):↑Играю на баре, стою бью в лесу крипов, насчитал 6 ударов без баша > бегу драться, ибо я уверен что на следующие 5 ударов минимум 2 баша будет. Работает это почти всегда. А противники не понимают и срут в чат про 17%.
Нажмите, чтобы раскрыть...потому что баши баратрума построены на псевдорандоме, если не выпадает баш на этой тычке, то шанс на то что баш будет дальше увеличивается
по поводу монетки ты либо клоун либо не понимаешь что с монеткой ты можешь хоть миллион раз её подкинуть, и все миллион раз будет решка ( в теории) и т.д.
с точки зрения программирования щас бы для каждого дауненка сохранять данные что он там вырыл и какие шансы и т.д.дядь, подумай башкой
Lacerta сказал(а):↑Тут работает другой момент , в доте идёт подкрутка шансов, те с каждым промахом шанс прока скила возрастает и наоборот, применимо ли это к лопате,хз. как это реализовано один айсфрог знает . Не зная тонкостей работы, трудно получить хороший профит, а мы и так залезли в исходники доты
Нажмите, чтобы раскрыть...ZipZap(D2) сказал(а):↑потому что баши баратрума построены на псевдорандоме, если не выпадает баш на этой тычке, то шанс на то что баш будет дальше увеличивается
по поводу монетки ты либо клоун либо не понимаешь что с монеткой ты можешь хоть миллион раз её подкинуть, и все миллион раз будет решка ( в теории) и т.д.
с точки зрения программирования щас бы для каждого дауненка сохранять данные что он там вырыл и какие шансы и т.д.дядь, подумай башкой
Нажмите, чтобы раскрыть...Я знаю как работает псевдорандом, баши баратрума и криты фантомки прокают также и без него.
LliksEurt сказал(а):↑Детерминизм умер с появлением квантовой теории. Ты не можешь предсказать где будет фотон без наблюдения, а значит предсказания последующих событий не представляются возможными. Теория хаоса подтвердит.
Нажмите, чтобы раскрыть...Не совсем согласен. Случайность существует только для неосведомленного наблюдателя, а для осведомленного наблюдателя произошедшее событие - это предопределенность. Например, загадка с монеткой в руке. Для человека который прячет монетку ее местонахождение как для осведомленного наблюдателя не случайно и предопределено им же самим, для отгадывающего (неосведомленного наблюдателя) нахождение монетки это вероятность (с учетом двух рук) 50 на 50.
Та же хрень и с лопатой, пока не будет исходного кода, отрицать предопределенность не разумно.
LliksEurt сказал(а):↑Я знаю как работает псевдорандом, баши баратрума и криты фантомки прокают также и без него.
Нажмите, чтобы раскрыть...1. Ты не уверен что без него тк ты незнаешь текущее состояние системы(текущий шанс и коэффициент прибавки)
2. С ним в любом случае тк он работает и с нулевой прибавкой
3. Ты не знаешь как работает псевдорандом, тк имеешь чёрный ящик и только выход из него (крит/не крит)
Ты создаешь ложные логические цепочки. Шанс бросить монетку решкой 3 раза подряд, а затем в доте выкопать баунти руну с первой попытки - 2%. Шанс просто выкопать баунти руну с первой попытки 16%. Значит ли это, что бросание монетки в реале влияет на шанс выпадения баунти в доте? Конечно же не влияет. Баунти руна всё так же имеет 16% шанс выпадения.
Аналогично, после 10 выпадений решки шанс на выпадение 11-ой решки всё так и остается 50%, потому что монетка остается точно такой же, а ты считаешь, что монетка в состоянии запоминать, что с ней было раньше, и как ей нужно поступать в дальнейшем.
LliksEurt сказал(а):↑Детерминизм умер с появлением квантовой теории. Ты не можешь предсказать где будет фотон без наблюдения, а значит предсказания последующих событий не представляются возможными. Теория хаоса подтвердит.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ты даже теорию вероятностей не знаешь, не смей произносить слово "квантовый"
Lacerta сказал(а):↑1. Ты не уверен что без него тк ты незнаешь текущее состояние системы(текущий шанс и коэффициент прибавки)
2. С ним в любом случае тк он работает и с нулевой прибавкой
3. Ты не знаешь как работает псевдорандом, тк имеешь чёрный ящик и только выход из него (крит/не крит)
Нажмите, чтобы раскрыть...Псевдорандом добавляет шансы когда событие не срабатывает и понижает после срабатывания. Цель псевдорандома нормализовать количество событий на определенный промежуток. Чтобы небыло 5 критов подряд, потом 25 ударов без крита. Сделать разброс более усредненным. Это если коротко.
Rolls-Royse сказал(а):↑Не совсем согласен. Случайность существует только для неосведомленного наблюдателя, а для осведомленного наблюдателя произошедшее событие - это предопределенность. Например, загадка с монеткой в руке. Для человека который прячет монетку ее местонахождение как для осведомленного наблюдателя не случайно и предопределено им же самим, для отгадывающего (неосведомленного наблюдателя) нахождение монетки это вероятность (с учетом двух рук) 50 на 50.
Та же хрень и с лопатой, пока не будет исходного кода, отрицать предопределенность не разумно.
Нажмите, чтобы раскрыть...Исходный код ты не знаешь, но зная тенденции в хаотичной системе за определенный период наблюдений ты можешь делать предсказания. Однако знать досконально все переменные невозможно и часть из них приходится на случайные события. Поэтому чем крупней система, тем больший хаос вносят начальные параметры и тем более непредсказуемой система становится. Зная что во вселенной есть кванты, виртуальные частицы и т.д. можно сделать вывод что полного детерминизма по крайней мере в нашей вселенной нет.
Top_EarthShaker сказал(а):↑Допустим я выиграл игру. Следующую можно не начинать, т.к. по понятным причинам я проиграю.
Вот вам и теория 50%
Нажмите, чтобы раскрыть...Вносим переменные моего невероятно высокого уровня игры и вот я внес дисбаланс в систему.
1/2 сказал(а):↑Ты создаешь ложные логические цепочки. Шанс бросить монетку решкой 3 раза подряд, а затем в доте выкопать баунти руну с первой попытки - 2%. Шанс просто выкопать баунти руну с первой попытки 16%. Значит ли это, что бросание монетки в реале влияет на шанс выпадения баунти в доте? Конечно же не влияет. Баунти руна всё так же имеет 16% шанс выпадения.
Аналогично, после 10 выпадений решки шанс на выпадение 11-ой решки всё так и остается 50%, потому что монетка остается точно такой же, а ты считаешь, что монетка в состоянии запоминать, что с ней было раньше, и как ей нужно поступать в дальнейшем.
Ты даже теорию вероятностей не знаешь, не смей произносить слово "квантовый"
Нажмите, чтобы раскрыть...Ты написал что я еще на первой странице обсуждения отмечал. Ты либо глупый, либо тролль, возможно и то и другое.
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:7
Просмотров:8
-
Сообщений:6
Просмотров:8
-
Сообщений:6
Просмотров:6
-
Сообщений:11
Просмотров:13
-
Сообщений:7
Просмотров:7