Лопата и теория вероятностей.
3871
95
LliksEurt сказал(а):↑Допустим я за игру выкопал 8 баунти рун, что много. Следующую игру по понятным причинам брать лопату не стоит, ибо я буду копать всё подряд кроме рун.
Стоит ли выяснять кто последние игры копал мусор с лопаты и дать её ему, чтобы он с большим успехом копал баунти.
Как будет работать теория в такой обстановке?Нажмите, чтобы раскрыть...Шанс откапывания руны твоей командой глобально регулируется системой 50%
LliksEurt сказал(а):↑Каждое отдельное событие имеет одинаковую вероятность, но шанс выбить монетку определенной стороной 10 раз подряд уже далеко не 50%.
Нажмите, чтобы раскрыть...Шанс выбить комбинацию монеток О-Р-Р-О-Р-О-О-О-Р-Р из 10 бросков равен вероятности выбить Р-Р-Р-Р-Р-Р-Р-Р-Р-Р, если уж ты хочешь здесь применять теорию вероятностей.
upd. мне в целом лень объяснять, как работает теория вероятностей для таких случаев, ты просто неверно её понял, погугли ошибку игрока, чтобы понять свой просчёт в принятии решения. Правильный ответ на твой вопрос - не важно, кому сколько и как везёт на баунтосы, лопату может брать абсолютно любой игрок на карте.
sconet ~ сказал(а):↑Шанс выбить комбинацию монеток О-Р-Р-О-Р-О-О-О-Р-Р из 10 бросков равен вероятности выбить Р-Р-Р-Р-Р-Р-Р-Р-Р-Р, если уж ты хочешь здесь применять теорию вероятностей.
upd. мне в целом лень объяснять, как работает теория вероятностей для таких случаев, ты просто неверно её понял, погугли ошибку игрока, чтобы понять свой просчёт в принятии решения. Правильный ответ на твой вопрос - не важно, кому сколько и как везёт на баунтосы, лопату может брать абсолютно любой игрок на карте.
Нажмите, чтобы раскрыть...С вероятностями можно работать и влиять на них) Твоё комформистское мышление не способно это осознать. И да, все псевдоинтеллектуалы насмотрелась научпоп роликов в которых говорят про вероятность отдельного события независимо от исхода предыдущих, но ни один из них никогда не может ответить на вопрос с какой попытки они выбросят монетку 10 раз подряд.
Ошибка игрока кстати с этой темой вообще не соотносится. Ошибка игрока это про дебила который верит что после проигрыша ему должно повезти, когда тут обсуждается вопрос возможности влиять на саму вероятность НА КОНКРЕТНОМ ОТРЕЗКЕ.
Вау, тс такой умный, как же другие глупцы не додумались до такой простой истины, пошел в казиныч играть, буду ждать стрика черных и заливать на красных ведь теперь шанс намного выиграть намного больше! Боже клоун на тсе господи, разберись хотя бы как это работает, а потом подлився на 5 страниц
LliksEurt сказал(а):↑Ошибка игрока кстати с этой темой вообще не соотносится. Ошибка игрока это про дебила который верит что после проигрыша ему должно повезти, когда тут обсуждается вопрос возможности влиять на саму вероятность НА КОНКРЕТНОМ ОТРЕЗКЕ.
Нажмите, чтобы раскрыть...LliksEurt сказал(а):↑Допустим я за игру выкопал 8 баунти рун, что много. Следующую игру по понятным причинам брать лопату не стоит, ибо я буду копать всё подряд кроме рун.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ошибка игрока, только про дебила, который верит, что после выигрыша ему должно не повезти.
Надеюсь так понятно.
Влиять на вероятность изначально рандомного события невозможно, ты никак не можешь заранее определить, сколько баунти рун тебе выпадет в игре на определённом герое (и вообще говоря, скорее всего от героев никак не зависит, только от лопаты и рандомного распределения)
LliksEurt сказал(а):↑с какой попытки они выбросят монетку 10 раз подряд.
Нажмите, чтобы раскрыть...В среднем - с 1024 попытки, ответил на твой вопрос? Только шанс того, что мне выпадет любая другая заранее определённая последовательность из 10 бросков ровно такая же. Если я вдруг захочу рольнуть О-Р-Р-О-Р-О-О-О-Р-Р, я потрачу в среднем столько же попыток, сколько и на десять решек подряд. Если не веришь - можешь прямо сейчас проверить (если есть монетки в доме, разумеется)
HealSlut сказал(а):↑Не думаю, что есть какой-то подобный псевдорандом между играми. А если там тру-рандом, то что ты там копал в предыдущей игре никак не влияет на следующую, это независимые события.
Нажмите, чтобы раскрыть...в том то и прикол, если учить теорию вероятностей то ты поймёшь что существует зависимость от предыдущего независемого события и она действительно большая , ведь например: бросание монетки вверх тоже независимое событие, но какой шанс что тебе выпадет решка 8 раз подряд? Ответ: 1/256 . То есть у тебя получиться так сделать примерно 1 раз за 256 бросков по 8 раз ( Примерно ) . Конечно,это работает только если подбрасывать монетку с одинаковой силой, ловить её в одно и том же месте, то есть при лабараторных условиях, поэтому количество попыток будет отличаться ещё больше чем могло бы в лаб.условиях, но дота - это другое, когда копаешь лопаткой у тебя сразу лаб. условия, ибо ни от чего кроме рандома не зависит то что ты выкопаешь
LliksEurt сказал(а):↑Допустим я за игру выкопал 8 баунти рун, что много. Следующую игру по понятным причинам брать лопату не стоит, ибо я буду копать всё подряд кроме рун.
Стоит ли выяснять кто последние игры копал мусор с лопаты и дать её ему, чтобы он с большим успехом копал баунти.
Как будет работать теория в такой обстановке?Нажмите, чтобы раскрыть...
AdmiralMyxtaR сказал(а):↑Нажмите, чтобы раскрыть...
LliksEurt сказал(а):↑Допустим я за игру выкопал 8 баунти рун, что много. Следующую игру по понятным причинам брать лопату не стоит, ибо я буду копать всё подряд кроме рун.
Стоит ли выяснять кто последние игры копал мусор с лопаты и дать её ему, чтобы он с большим успехом копал баунти.
Как будет работать теория в такой обстановке?Нажмите, чтобы раскрыть...
Термин "Ошибка игрока" и математический термин "Теория вероятности" работают по другому.
Ошибка игрока - "Казино" - работает по схеме 50х50=0-50х50, если "вкратце" то в данной системе не работает "замена переменной".
В доте же (в самой игре уже), как факт стоит "псевдорандом", что является частью теории всё той же теории замены переменной, для адекватно рассудительного ответа, надо просто выяснить по каким принципам идёт сам "клиент" в доте.
Если же по теории "Ошибки игрока" - то очевидно что каждая игра идёт полностью с чистого листа.
Если же по теории "Замены переменной", и в клиенте самом присутствует "псевдрандом" то ТС прав, и каждая игра суммируется к общему числу.
LliksEurt сказал(а):↑Каждое отдельное событие имеет одинаковую вероятность, но шанс выбить монетку определенной стороной 10 раз подряд уже далеко не 50%. По аналогии в теории мы можем абузить эту вероятность отдавая лопату тому, кто копал меньше всего рун за последние 10 игр.
Дистанцией.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Шанс выбить монету одной стороной 10 раз подряд точно такой же, как и 5 раз подряд одной + 5 раз подряд другой
xanter30 сказал(а):↑
Шанс выбить монету одной стороной 10 раз подряд точно такой же, как и 5 раз подряд одной + 5 раз подряд другой
Нажмите, чтобы раскрыть...Если судить математически/статистически то каждый следующий бросок монеты преувеличивает твои шансы в два раза.
"замена переменной" называется.
PlusPoint сказал(а):↑в том то и прикол, если учить теорию вероятностей то ты поймёшь что существует зависимость от предыдущего независемого события и она действительно большая , ведь например: бросание монетки вверх тоже независимое событие, но какой шанс что тебе выпадет решка 8 раз подряд? Ответ: 1/256 . То есть у тебя получиться так сделать примерно 1 раз за 256 бросков по 8 раз ( Примерно ) . Конечно,это работает только если подбрасывать монетку с одинаковой силой, ловить её в одно и том же месте, то есть при лабараторных условиях, поэтому количество попыток будет отличаться ещё больше чем могло бы в лаб.условиях, но дота - это другое, когда копаешь лопаткой у тебя сразу лаб. условия, ибо ни от чего кроме рандома не зависит то что ты выкопаешь
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну тут же тебе нужна сама последовательность (неважно какая она будет)
LliksEurt сказал(а):↑Допустим я за игру выкопал 8 баунти рун, что много. Следующую игру по понятным причинам брать лопату не стоит, ибо я буду копать всё подряд кроме рун.
Стоит ли выяснять кто последние игры копал мусор с лопаты и дать её ему, чтобы он с большим успехом копал баунти.
Как будет работать теория в такой обстановке?Нажмите, чтобы раскрыть...В Доте псевдорандом на "случайные" события типа критов или башей, так и с лопатой. Игры никак не связаны между собой
xanter30 сказал(а):↑
Шанс выбить монету одной стороной 10 раз подряд точно такой же, как и 5 раз подряд одной + 5 раз подряд другой
Нажмите, чтобы раскрыть...Нет, но шанс выбить монету одной стороной 10 раз точно такой же как и шанс выбить монету одной стороной n раз и другой стороной (10-n) раз подряд при n є N , n <=10
xanter30 сказал(а):↑Ты наверное из тех челов, которые в казино каждый раз ставку удваивают?))
Нажмите, чтобы раскрыть...В большинстве казино, рулетку считает машина, а в тех которые остались физическими, то если правильно просчитать каждую ставку (просчитать кэф, ставку, умножения в случае проигрыша и тд) то да, можно просчитать, правда для этого в казино нельзя считать и ставить на допустим черное больше 3 раз подряд.
P.S. Имею ввиду только рулетку оффлайн которая, а онлайн казино очевидно программа работает иначе.
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:7
Просмотров:8
-
Сообщений:6
Просмотров:8
-
Сообщений:6
Просмотров:6
-
Сообщений:11
Просмотров:13
-
Сообщений:7
Просмотров:7