Лор доты. Реальность или миф?
5051
104
топ засранец сказал(а):↑сам в шоке был когда прочел хистори тролика. такой же абсурд с ликаном, челик выглядит более чем адекватным - не убил родного отца даже став оборотнем! бредятина еще и с морфом (он утопил дофига людей), зетом (спас вселенную ------ стал злом? лол што?), баунти хантером (охотник за наживой добрый? рли?) растой (че в нем доброго-то? он же мошенник и шарлатан), джакиро (мочит всех, кто бросает ему вызов), течисом (который подрывает что попало)... вообще непонятно, читали ли вентили истории своих героев?!Нажмите, чтобы раскрыть...
Из этого следует логичный вывод, что Свет и Тьма это не тоже самое что добро и зло :buba:
plintus556 сказал(а):↑или следует то, что когда раскидывали героев с нейтральных таверн так получилось...Нажмите, чтобы раскрыть...
Вообще-то они тупо перенесли героев света и тьмы так же, какими они были в д1. Но в д1 тот же тролль, к примеру, это не маньяк-психопат, вырезавший своих сородичей, а наоборот, сильнейший и величайший из троллей, который пошел на войну, дабы защищать свой мир.
Dragow сказал(а):↑Есть интересные герои. Есть интересная вселенная.
Да и в конце концов предыстория каждого персонажа написана не самым бездарным образом.
Однако валв в буквальном смысле игнорируют вселенную Dota. Абсолютно не уделяя ей никакого внимания. Вместо интересных комиксов/мультиков/сериалов/книг с интересными историями внутри, швыряют 1.5-страничный комикс о том, как в какой то таверне к медузе подкатывает Зевс (что б**?)
Взять к примеру ту же историю ПЛа:
Спойлер: "Phantom Lancer"Дальняя деревня Поул не знала о войнах, идущих в центре королевства. Спокойная ловля рыбы и ужин в кругу семьи — для них это была полноценная жизнь. Но война все равно настигла их. Присоединившись к крепким призывникам, проходившим мимо домов, скромный копейщик Азраф дал клятву принести мир своему королевству и его жителям. Его сородичи принесли великую жертву, находясь в авангарде последнего боя с ужасным магом Ворном. К моменту, когда битва подступила к крепости, Азраф остался один, и он единственный смог пробраться в крепость. Сосредоточенный и разъяренный той бойней, в которой пали его братья, Азраф преодолел смертельно опасные ловушки чародея и его околдованных стражей. Вскоре, простой рыбак прибыл в башню святилища Ворна. До самого рассвета, пока внизу царил хаос, они сражались, копьё против посоха, пока, наконец, Азраф не пронзил своего врага с оглушающим криком. Но колдун не просто пал: он распался бесчисленными кусочками света которые пронзили мощью убийцу. Когда улеглась пыль, а туман войны рассеялся, Азраф обнаружил, что находится среди своих сородичей. Каждый казался одет в ту же одежду, что и он сам, каждый имел то же оружие, что и он сам, и Азраф почувствовал, что все мысли их также подобны его собственным. Зная о приближении союзников, Азраф пожелал, чтобы фантомы спрятались, и они один за другим превратились в ничто. Придя в святилище, солдаты нашли воина, что сразил чародея. Когда они приблизились к герою, копейщик испарился. Копьеносец, стоявший пред ними, оказался всего лишь еще одним фантомом.
Или история Наги и сларка?
Вот чем не сценарий хорошего фентези? Не спорю, есть откровенно отвратительно написанные истории, но в большинстве своем все написано интересно.
Можно конечно говорить о исследовании лора через диалоги героев, но дота далеко не та игра, где я во время катки, словно в каком нибудь Dark Souls буду искать подтекст в диалогах и описаниях предметов.
Как же меня нервирует данный подход к делу. Они даже ролики более менее связанные с лором ленятся выпустить. Все либо о "пришедшем годне" либо попкорновый ролик с блекхолами и отсутствием речи.
Даже в ЛоЛ (боже упаси) к этому относятся внимательней и ответственней, чем Габен и Айсфрог.Нажмите, чтобы раскрыть...
они что-то поначалу мутили интересное, но теперь уже даже описаний к предметам не делают, так что можно успокоиться
Loveslay сказал(а):↑Вообще-то они тупо перенесли героев света и тьмы так же, какими они были в д1. Но в д1 тот же тролль, к примеру, это не маньяк-психопат, вырезавший своих сородичей, а наоборот, сильнейший и величайший из троллей, который пошел на войну, дабы защищать свой мир.Нажмите, чтобы раскрыть...
в д1 до подела на 2 стороны были еще нейтральные таверны, бх там, лина и прочий шлак, а потом их раскидали на 2 вида таверн.
plintus556 сказал(а):↑или следует то, что когда раскидывали героев с нейтральных таверн так получилось...Нажмите, чтобы раскрыть...
топ засранец сказал(а):↑нет, из этого следует, что вентили разбросали своих героев по аватаркам. у кого ава со светлым фоном - на сторону света, с темным - на сторону тьмы.Нажмите, чтобы раскрыть...
Мы говорим в о лоре не существующего мира, там нету никаких вентелей и таверн :buba:
И вообще, завязывайте с подобной логикой. Очевидно, вы оба были уверены, что Вольво сделали лор на тяп-ляп, ставя в пример эти самые стороны конфликта и их участников, мол Тролль не похож на доброго. На резонное возражение, что Свет - это не "добро", а просто сторона конфликта вы отвечатете что-то в духе "ниипёт, всё равно Вольво опозорились, лора нет, кококо" :closedeyes:
plintus556 сказал(а):↑ты еще напиши что в доте есть качественный лорНажмите, чтобы раскрыть...
Он есть, пускай и разбросан по игре. До качественного ему далеко, но ведь тема как раз об этом, верно? Суть 1 поста в том, что надо идти свечку за лор Доты 2 ставить, дабы Вольво им наконец-то занялись, ибо пропадает множество потенциально годного контента.
Master_Kolis сказал(а):↑Он есть, пускай и разбросан по игре. До качественного ему далеко, но ведь тема как раз об этом, верно? Суть 1 поста в том, что надо идти свечку за лор Доты 2 ставить, дабы Вольво им наконец-то занялись, ибо пропадает множество потенциально годного контента.Нажмите, чтобы раскрыть...
Весь лор - сочинение 7классника на 3 абзаца, иногда случайно связанными с другими 3 абзацами, сверху обвешанными туманной озвучкой. Все. Нет тут никакого потенциально годного контента.
plintus556 сказал(а):↑Весь лор - сочинение 7классника на 3 абзаца, иногда случайно связанными с другими 3 абзацами, сверху обвешанными туманной озвучкой. Все. Нет тут никакого потенциально годного контента.Нажмите, чтобы раскрыть...
Варкрафт был примерно таким же, когда только выпустили игру. А сейчас что? :vic:
топ засранец сказал(а):↑сам в шоке был когда прочел хистори тролика. такой же абсурд с ликаном, челик выглядит более чем адекватным - не убил родного отца даже став оборотнем! бредятина еще и с морфом (он утопил дофига людей), зетом (спас вселенную ------ стал злом? лол што?), баунти хантером (охотник за наживой добрый? рли?) растой (че в нем доброго-то? он же мошенник и шарлатан), джакиро (мочит всех, кто бросает ему вызов), течисом (который подрывает что попало)... вообще непонятно, читали ли вентили истории своих героев?!Нажмите, чтобы раскрыть...
По поводу бх,в русской озвучке у него есть фраза "ни один преступник не уйдёт от расплаты".Думаю это значит что бх охотится на таких же преступников как он,следовательно он помогает местной полиции(или что у них там).
TopLanaya228 сказал(а):↑По поводу бх,в русской озвучке у него есть фраза "ни один преступник не уйдёт от расплаты".Думаю это значит что бх охотится на таких же преступников как он,следовательно он помогает местной полиции(или что у них там).Нажмите, чтобы раскрыть...
он по лору короля какого-то хлопнул.
Master_Kolis сказал(а):↑Ииии? Лор-то развивали? Развивали. Особенно в ВоВе вон как далеко уже зашли, теперь вон фильм выходит.
Твой ответ никак не опровергает мой пост :doubt:Нажмите, чтобы раскрыть...
твое сравнение лора игр, имеющих сюжетные кампании и мобы, завязанной на 1 карте и мешанке из 100 героев, мягко говоря тупое
plintus556 сказал(а):↑твое сравнение лора игр, имеющих сюжетные кампании и мобы, завязанной на 1 карте и мешанке из 100 героев, мягко говоря тупоеНажмите, чтобы раскрыть...
Почему тупое-то? Да, Вакрафт 1 - это в первую очередь кампания, но сюжет там был, мягко говоря, не очень хорошо подан.
Поэтому и сравнил: 2 сюжета, которые были плохо раскрыты, только Вакрафт развивали(и таки развили), а про Доту ты почему-то говоришь что-то в духе "нихрена не выйдет, даже не пытайтесь".
Нужны ещё примеры игр, в которых сюжетная составляющая развивалась постепенно? Помимо упомянутого мною Варкрафта ещё на ум приходят Wolfenstein и Мортал Комбат(всего лишь файтинг, ага, кому нужен сюжет в файтинге? А ведь нашлось, кому).
Master_Kolis сказал(а):↑Почему тупое-то? Да, Вакрафт 1 - это в первую очередь кампания, но сюжет там был, мягко говоря, не очень хорошо подан.
Поэтому и сравнил: 2 сюжета, которые были плохо раскрыты, только Вакрафт развивали(и таки развили), а про Доту ты почему-то говоришь что-то в духе "нихрена не выйдет, даже не пытайтесь".
Нужны ещё примеры игр, в которых сюжетная составляющая развивалась постепенно? Помимо упомянутого мною Варкрафта ещё на ум приходят Wolfenstein и Мортал Комбат(всего лишь файтинг, ага, кому нужен сюжет в файтинге? А ведь нашлось, кому).Нажмите, чтобы раскрыть...
в МК сюжет был изначально, была своя кампания.
В доте этого нет. Я еще раз повторюсь, в доте нечего развивать. Чтобы что-то развивать надо основу сюжета хотя бы придумать.
А делать этого никто не будет, потому что это не изи мани. Устал я это повторять.
plintus556 сказал(а):↑в МК сюжет был изначально, была своя кампания.
В доте этого нет. Я еще раз повторюсь, в доте нечего развивать. Чтобы что-то развивать надо основу сюжета хотя бы придумать.
А делать этого никто не будет, потому что это не изи мани. Устал я это повторять.Нажмите, чтобы раскрыть...
Кампания была, но из чего она состояла? Башня, где ты дрался с разными бойцами + текстовые вставки в начале и в конце - ВСЁ. В нынешней Доте 2 сюжета и то больше, чем в тогдашнем Мортал Комбате(первом).
Грубо говоря, это примерно тоже самое: есть на коленке написанная причина(МК - это битва каждые 100 лет за суверенитет, потому что Старшие Боги такой порядок завели, Дота - это противостояние Света и Тьмы, потому что рухнувшие на планету сущности из темницы и т.д.) + есть персонажи со своими историями, которые пересекаются друг с другом. Вот только в Дотане персонажей за сотню, а в Мортал Комбате их тогда было дай Бог с десяток, но тем не менее лор МК всё равно раскрутили, но ты упорно продолжаешь говорить, что с Дотой такого не может случится, потому что гладиолус :dash:
Master_Kolis сказал(а):↑Кампания была, но из чего она состояла? Башня, где ты дрался с разными бойцами + текстовые вставки в начале и в конце - ВСЁ. В нынешней Доте 2 сюжета и то больше, чем в тогдашнем Мортал Комбате(первом).
Грубо говоря, это примерно тоже самое: есть на коленке написанная причина(МК - это битва каждые 100 лет за суверенитет, потому что Старшие Боги такой порядок завели, Дота - это противостояние Света и Тьмы, потому что рухнувшие на планету сущности из темницы и т.д.) + есть персонажи со своими историями, которые пересекаются друг с другом. Вот только в Дотане персонажей за сотню, а в Мортал Комбате их тогда было дай Бог с десяток, но тем не менее лор МК всё равно раскрутили, но ты упорно продолжаешь говорить, что с Дотой такого не может случится, потому что гладиолус :dash:Нажмите, чтобы раскрыть...
Ну да, когда выйдет дота икс с 10 кампаниями, тогда поговорим про лор.
Как ты вообще представляешь развитие лора в игре где 1 карта и кампании не предусмотрено в принципе?
Dragow сказал(а):↑Есть интересные герои. Есть интересная вселенная.
Да и в конце концов предыстория каждого персонажа написана не самым бездарным образом.
Однако валв в буквальном смысле игнорируют вселенную Dota. Абсолютно не уделяя ей никакого внимания. Вместо интересных комиксов/мультиков/сериалов/книг с интересными историями внутри, швыряют 1.5-страничный комикс о том, как в какой то таверне к медузе подкатывает Зевс (что б**?)
Взять к примеру ту же историю ПЛа:
Спойлер: "Phantom Lancer"Дальняя деревня Поул не знала о войнах, идущих в центре королевства. Спокойная ловля рыбы и ужин в кругу семьи — для них это была полноценная жизнь. Но война все равно настигла их. Присоединившись к крепким призывникам, проходившим мимо домов, скромный копейщик Азраф дал клятву принести мир своему королевству и его жителям. Его сородичи принесли великую жертву, находясь в авангарде последнего боя с ужасным магом Ворном. К моменту, когда битва подступила к крепости, Азраф остался один, и он единственный смог пробраться в крепость. Сосредоточенный и разъяренный той бойней, в которой пали его братья, Азраф преодолел смертельно опасные ловушки чародея и его околдованных стражей. Вскоре, простой рыбак прибыл в башню святилища Ворна. До самого рассвета, пока внизу царил хаос, они сражались, копьё против посоха, пока, наконец, Азраф не пронзил своего врага с оглушающим криком. Но колдун не просто пал: он распался бесчисленными кусочками света которые пронзили мощью убийцу. Когда улеглась пыль, а туман войны рассеялся, Азраф обнаружил, что находится среди своих сородичей. Каждый казался одет в ту же одежду, что и он сам, каждый имел то же оружие, что и он сам, и Азраф почувствовал, что все мысли их также подобны его собственным. Зная о приближении союзников, Азраф пожелал, чтобы фантомы спрятались, и они один за другим превратились в ничто. Придя в святилище, солдаты нашли воина, что сразил чародея. Когда они приблизились к герою, копейщик испарился. Копьеносец, стоявший пред ними, оказался всего лишь еще одним фантомом.
Или история Наги и сларка?
Вот чем не сценарий хорошего фентези? Не спорю, есть откровенно отвратительно написанные истории, но в большинстве своем все написано интересно.
Можно конечно говорить о исследовании лора через диалоги героев, но дота далеко не та игра, где я во время катки, словно в каком нибудь Dark Souls буду искать подтекст в диалогах и описаниях предметов.
Как же меня нервирует данный подход к делу. Они даже ролики более менее связанные с лором ленятся выпустить. Все либо о "пришедшем годне" либо попкорновый ролик с блекхолами и отсутствием речи.
Даже в ЛоЛ (боже упаси) к этому относятся внимательней и ответственней, чем Габен и Айсфрог.Нажмите, чтобы раскрыть...
этот рассказ про похождения анти мага от сета бернинга же
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:1
Просмотров:2
-
Сообщений:2
Просмотров:10
-
Сообщений:6
Просмотров:15
-
Сообщений:11
Просмотров:21
-
Сообщений:7
Просмотров:17