Mac'n'cheese

Пользователь

Регистрация: 05.01.2016

Сообщения: 1016

Рейтинг: 723

Mac'n'cheese

Регистрация: 05.01.2016

Сообщения: 1016

Рейтинг: 723

Lokh, War Commander


“We may have lost the battle, but not the war!”



17px-Radiant_icon.png?version=db7edcec9b7efdbc8a8c8393e6809b29


Radiant


Lothar_TCG.jpg








Биография






Лох - главный военнокомандующий оплота Серебряного легиона, самый сильный, ловкий и умный студент военной академии, который вознес себя вверх по рангу сериями побед. Покинув окрестности Стоунхолла много лет назад вместе со своим легионом ради войны у адского портала, которую теперь именуют Войной Адской Щели. Сражая демонов налево и направо, окрашивая поле битвы в кроваво-красный цвет, смешанный с едкой черной кровью демонов, некогда сильнейший легион Стоунхолла потерпел крах. Все военные были изрезаны, разрублены, либо поглощены демонами. Оглушен поражением и сильнейшим ударом демонской руки, Лох пал, демоны же, тем временем, двинулись в сторону Стоунхолла (прочти историю Легионки для продолжения). Очнувшись днями позже, в горе гниющий трупов, разящих ароматом гнили и серы, Лох, встав на ноги, на последнем издохе, провернув стратегию провалившейся битвы в своей контуженной голове, смог закрыть адскую трещину...



После всего этого, Лох уже никогда не был прежним. Каждая проигранная битва - новый опыт, чтобы поражение битвы - стало победой войны.






Характеристики






Урон: 32 (30-34)


Тип Атаки:Ближний тип атаки


Скорость передвижения:300


Броня: 0


40px-Strength_attribute_symbol.png?version=1bbdac2fed5fb6f5ba4201552120e2cb20 + 2.040px-Agility_attribute_symbol.png?version=0a2534c50c5257907a4401123515c7b620 + 2.0 40px-Intelligence_attribute_symbol.png?version=72ae56459c507c5287248e4cb0188d0820 + 2.0






Роли






32px-Pip_carry.png?version=3a92c22e920dcb891567d8792c46b3d532px-Pip_disabler.png?version=a2c6ea712ff8fdcde5846e13cee797b332px-Pip_tank.png?version=ca79a57247abb3cc3919f51d73934c89






Способности






94480-09ccef32c151870f8dc38a8de976c810.jpgSucker Punch (Q)


Бьет врага в специальное место, не нанося ему урон, но при этом, если Сила Лоха самый большой атрибут, то оглушает врага и снижает его регенерацию здоровья, в противном случае лишь замедляет и враг начинает промахиваться.




Пассивно увеличивает себе сопротивление магии, если Сила самый большой атрибут, в противном случае увеличивает регенерации.




Тип: Активная/Пассивная


Действует на: Себя/Вражеских героев


Способность: Направленая на героя


Длительность оглушения: 0.55/1/1.45/1.9 с (16px-Talent_tree_symbol.png?version=9e1320bfead55a935e201ae5811753c2 1.05/1.5/1.95/2.4 с)


Снижение регенераций: 20/35/50/65 %


Длительность: 5 с


Замедление: 20/30/40/50 %


Шанс промаха: 40/50/60/70% (16px-Talent_tree_symbol.png?version=9e1320bfead55a935e201ae5811753c2 60/70/80/90 %)


Скорость передвижения: 800


Уклонение: 40/60/80/100 %


Ув. сопротивление магии: 10/15/20/25 %


Ув. регенераций: 5/10/15/20 %




Cooldown_symbol.png?version=42433c0416ec76e407ee38d7dc28aab326/23/20/17


Mana_symbol.png?version=3eaa04323cc5a77ad071a30102f5b536115/155/195/235




Запрещеный прием, но на войне - все средства хороши.






100879-e3d37b80bd0cfc1fb46c657822477041.jpgSwift Rush (W)


Векторное применение. Ловкий Лох бежит в указанном направление с огромной скоростью, игнорируя все на своем пути и имея уклон от входящих атак. Лох бьет каждого врага на своем пути (instant attack). Если Ловкость Лоха самый большой атрибут, то Лох ударит врагов 2 раза, в противном случае, враги получат мини оглушение.




Пассивно снижает броню врагов, находящихся рядом с Лох, если Ловкость самый большой атрибут, в противном случае увеличивает себе броню.




Тип: Активная/Пассивная


Действует на: Себя/Вражеских героев


Способность: Направление по вектору


Тип урона: Физический


Кол-во ударов: 1 (2, если ловкости больше)


Длительность мини оглушения: 0.15 с


Скорость передвижения: 800


Уклонение: 40/60/80/100 %


Изменение брони: 3/6/9/11


Радиус ауры: 600


Критический урон: 0 (16px-Talent_tree_symbol.png?version=9e1320bfead55a935e201ae5811753c2 200%)




Cooldown_symbol.png?version=42433c0416ec76e407ee38d7dc28aab323/19/15/11


Mana_symbol.png?version=3eaa04323cc5a77ad071a30102f5b53685/110/135/160




Он настолько ловок, что снимет с тебя трусы и ты не заметишь.






78858-a738a906eb9da787810fd482280314d7.jpgIntelligent Snap (E)


Одурманивает разум врага, если у Лоха Интеллект самый большой атрибут, то враг будет обезмолвлен, в противном случае часть его маны будет выжжена. В обоих случаях он так же получит урон.




Пассивно увеличивает себе урон от заклинаний, если Интеллект самый большой атрибут, в противном случае увеличивает регенерацию маны.




Тип: Активная/Пассивная


Способность: Направленая на героя


Действует на: Вражеского героя


Тип урона: Магический


Урон: 125/175/225/275 (16px-Talent_tree_symbol.png?version=9e1320bfead55a935e201ae5811753c2 250/300/350/400)


Длительность молчания: 2/3/4/5 с


Сжигание маны: 15/20/25/30 % от текущей маны


Урон от заклинаний: 8/12/16/20 %


Ув. реген. маны: 20/35/50/65 %




Cooldown_symbol.png?version=42433c0416ec76e407ee38d7dc28aab319/17/15/13


Mana_symbol.png?version=3eaa04323cc5a77ad071a30102f5b536130/165/190/215




Ну и Лох,


Объелся блох,


Сел на лавочку и сдох.






89235-8def85452619719d55e3ccaae3a8ddaa.jpgAttribute Switch (D)


Врожденная способность.


Меняет свой основной атрибут (принцип переключения, как у ПТ, т.е. Сила -> Интеллект -> Ловкость и дальше с самого начала), увеличивая его на 25% (родной + от уровней), а также увеличивая бонус основного атрибута на 15% (например, основной атрибут Сила, значит 1 единица Силы дает 23 здоровья, вместо 20 и 0.115 регенерации здоровья, вместо 0.1; 1 очко Ловкости даст 1.15 скорости атаки, вместо 1 и, соответственно, каждая единица любого атрибута дает 1.15 силы атаки, вместо обычных 1 и т.п.). Каждое использование Attribute Switch уменьшает время перезарядки текущих способностей на перезарядке на 30%, кроме самого Attribute Switch. По умолчанию стоит на Силе (герой попадает в категорию героев Силы при выборе героя).




Тип: Активная


Действует на: Себя


Доп. бонус основного атрибута: 25%


Ув. бонуса основного атрибута: 15%


Ум. времени перезарядки текущих способностей на перезарядке: 30%




Cooldown_symbol.png?version=42433c0416ec76e407ee38d7dc28aab3 4 (16px-Talent_tree_symbol.png?version=9e1320bfead55a935e201ae5811753c2 0)


Mana_symbol.png?version=3eaa04323cc5a77ad071a30102f5b536 75 (16px-Talent_tree_symbol.png?version=9e1320bfead55a935e201ae5811753c2 0)




Концентрация на том, что нужной сейчас, помогает Лоху достигнуть невероятных результатов.






109207-cd26e0bfcfbeb4a4634dc23048c549e5.jpgBATTLE EXPERIENCE (R)


Каждое поражение в битве - новый опыт для Лоха, чтобы победить в войне. Каждая смерть дает дополнительные атрибуты (кол-во текущих смертей * текущий бонус от ульты). Так же уменьшает потери, в связи с поражением - уменьшает время возрождения, перезарядку выкупа, уменьшает стоимость выкупа, уменьшает потерю золота и кол-во золота, получаемого врагами.




16px-Aghanim%27s_Scepter_symbol.png?version=9c4ab677225b38bd8ea6c58f3cce85a4 На время бонусы атрибутов увеличены и Лох не может умереть.




Атрибут за смерть: 1/2/3 (3/4/5)


Ум. времени возрождения: 5/9/13 %


Ум. перезарядки выкупа: 10/20/30 %


Ум. стоимости выкупа: 11/18/23 %


Ум. потери золота: 10/15/20 %


Ум. награды золота врагам: 8/14/20 %


Множитель бонусов: 2/2.5/3 16px-Aghanim%27s_Scepter_symbol.png?version=9c4ab677225b38bd8ea6c58f3cce85a4


Длительность: 4/4.5/5 с 16px-Aghanim%27s_Scepter_symbol.png?version=9c4ab677225b38bd8ea6c58f3cce85a4




Cooldown_symbol.png?version=42433c0416ec76e407ee38d7dc28aab3120/100/8016px-Aghanim%27s_Scepter_symbol.png?version=9c4ab677225b38bd8ea6c58f3cce85a4


Mana_symbol.png?version=3eaa04323cc5a77ad071a30102f5b536250/350/450 16px-Aghanim%27s_Scepter_symbol.png?version=9c4ab677225b38bd8ea6c58f3cce85a4




Без Лоха и жизнь плоха.






Таланты






























200% критического урона Swift Rush



25



+2 бонуса к атрибутам Lost Battle



+0.5 с / +20% к Sucker Punch



20



+125 к урону Intelligent Snap



+5 ко всем атрибутам



15



+25 к скорости передвижения



-2 с перезарядки Attribute Switch



10



0 стоимость у Attribute Switch







Реплики






Приветствие союзника


Legion_Commander_minimap_icon.png?version=f97d6d730640f8dad96506c4a536a894 We will avenge Stonehall!


Doom_minimap_icon.png?version=821437778f49a1576e632c817845e089 I will destroy your kind.


Shadow_Demon_minimap_icon.png?version=bf432683d600e65e9491e3d54a443c82 I'd like to see you rot.




Убийство


Legion_Commander_minimap_icon.png?version=f97d6d730640f8dad96506c4a536a894 It should've never come to this.


Doom_minimap_icon.png?version=821437778f49a1576e632c817845e089 One down, more will come.


Shadow_Demon_minimap_icon.png?version=bf432683d600e65e9491e3d54a443c82 For Silver Legion!

Otto von Bismarck

Пользователь

Регистрация: 07.07.2019

Сообщения: 925

Рейтинг: 326

Otto von Bismarck

Регистрация: 07.07.2019

Сообщения: 925

Рейтинг: 326

Если главнокомандующий армии Лох, то, получается, армия лоховская.

TimaTima

Пользователь

Регистрация: 09.12.2015

Сообщения: 1220

Рейтинг: 673

TimaTima

Регистрация: 09.12.2015

Сообщения: 1220

Рейтинг: 673

img

Чет не оч

Mac'n'cheese

Пользователь

Регистрация: 05.01.2016

Сообщения: 1016

Рейтинг: 723

Mac'n'cheese

Регистрация: 05.01.2016

Сообщения: 1016

Рейтинг: 723

TimaTima сказал(а):


Чет не оч


Нажмите, чтобы раскрыть...


Поч

Phantom marauder

Пользователь

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 56819

Рейтинг: 8927

Нарушения: 70

Phantom marauder

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 56819

Рейтинг: 8927

Нарушения: 70

Mac'n'cheese сказал(а):


Поч


Нажмите, чтобы раскрыть...


Он максимум на дизейблера тянет,а еще у него плохие статы и большой манапул.

TimaTima

Пользователь

Регистрация: 09.12.2015

Сообщения: 1220

Рейтинг: 673

TimaTima

Регистрация: 09.12.2015

Сообщения: 1220

Рейтинг: 673

img

Mac'n'cheese сказал(а):


Поч


Нажмите, чтобы раскрыть...


Ты расход маны видел?

Типичный Владик

Пользователь

Регистрация: 31.12.2018

Сообщения: 691

Рейтинг: 325

Типичный Владик

Регистрация: 31.12.2018

Сообщения: 691

Рейтинг: 325

Mac'n'cheese сказал(а):


Lokh, War Commander


“We may have lost the battle, but not the war!”



17px-Radiant_icon.png?version=db7edcec9b7efdbc8a8c8393e6809b29


Radiant


Lothar_TCG.jpg








Биография






Лох - главный военнокомандующий оплота Серебряного легиона, самый сильный, ловкий и умный студент военной академии, который вознес себя вверх по рангу сериями побед. Покинув окрестности Стоунхолла много лет назад вместе со своим легионом ради войны у адского портала, которую теперь именуют Войной Адской Щели. Сражая демонов налево и направо, окрашивая поле битвы в кроваво-красный цвет, смешанный с едкой черной кровью демонов, некогда сильнейший легион Стоунхолла потерпел крах. Все военные были изрезаны, разрублены, либо поглощены демонами. Оглушен поражением и сильнейшим ударом демонской руки, Лох пал, демоны же, тем временем, двинулись в сторону Стоунхолла (прочти историю Легионки для продолжения). Очнувшись днями позже, в горе гниющий трупов, разящих ароматом гнили и серы, Лох, встав на ноги, на последнем издохе, провернув стратегию провалившейся битвы в своей контуженной голове, смог закрыть адскую трещину...



После всего этого, Лох уже никогда не был прежним. Каждая проигранная битва - новый опыт, чтобы поражение битвы - стало победой войны.






Характеристики






Урон: 32 (30-34)


Тип Атаки:Ближний тип атаки


Скорость передвижения:300


Броня: 0


40px-Strength_attribute_symbol.png?version=1bbdac2fed5fb6f5ba4201552120e2cb15 + 1.540px-Agility_attribute_symbol.png?version=0a2534c50c5257907a4401123515c7b615 + 1.5 40px-Intelligence_attribute_symbol.png?version=72ae56459c507c5287248e4cb0188d0815 + 1.5






Роли






32px-Pip_carry.png?version=3a92c22e920dcb891567d8792c46b3d532px-Pip_disabler.png?version=a2c6ea712ff8fdcde5846e13cee797b332px-Pip_tank.png?version=ca79a57247abb3cc3919f51d73934c89






Способности






94480-09ccef32c151870f8dc38a8de976c810.jpgSucker Punch (Q)


Бьет врага в специальное место, не нанося ему урон, но при этом, если Сила Лоха самый большой атрибут, то оглушает врага и снижает его регенерацию здоровья, в противном случае лишь замедляет и враг начинает промахиваться.




Пассивно увеличивает себе сопротивление магии, если Сила самый большой атрибут, в противном случае увеличивает регенерации.




Тип: Активная/Пассивная


Действует на: Себя/Вражеских героев


Способность: Направленая на героя


Длительность оглушения: 0.55/1/1.45/1.9 с (16px-Talent_tree_symbol.png?version=9e1320bfead55a935e201ae5811753c2 1.05/1.5/1.95/2.4 с)


Снижение регенераций: 20/35/50/65 %


Длительность: 5 с


Замедление: 20/30/40/50 %


Шанс промаха: 40/50/60/70% (16px-Talent_tree_symbol.png?version=9e1320bfead55a935e201ae5811753c2 60/70/80/90 %)


Скорость передвижения: 800


Уклонение: 40/60/80/100 %


Ув. сопротивление магии: 10/15/20/25 %


Ув. регенераций: 5/10/15/20 %




Cooldown_symbol.png?version=42433c0416ec76e407ee38d7dc28aab326/23/20/17


Mana_symbol.png?version=3eaa04323cc5a77ad071a30102f5b536115/155/195/235




Запрещеный прием, но на войне - все средства хороши.






100879-e3d37b80bd0cfc1fb46c657822477041.jpgSwift Rush (W)


Векторное применение. Ловкий Лох бежит в указанном направление с огромной скоростью, игнорируя все на своем пути и имея уклон от входящих атак. Лох бьет каждого врага на своем пути (instant attack). Если Ловкость Лоха самый большой атрибут, то Лох ударит врагов 2 раза, в противном случае, враги получат мини оглушение.




Пассивно снижает броню врагов, находящихся рядом с Лох, если Ловкость самый большой атрибут, в противном случае увеличивает себе броню.




Тип: Активная/Пассивная


Действует на: Себя/Вражеских героев


Способность: Направление по вектору


Тип урона: Физический


Кол-во ударов: 1 (2, если ловкости больше)


Длительность мини оглушения: 0.15 с


Скорость передвижения: 800


Уклонение: 40/60/80/100 %


Изменение брони: 3/6/9/11


Радиус ауры: 600


Критический урон: 0 (16px-Talent_tree_symbol.png?version=9e1320bfead55a935e201ae5811753c2 200%)




Cooldown_symbol.png?version=42433c0416ec76e407ee38d7dc28aab323/19/15/11


Mana_symbol.png?version=3eaa04323cc5a77ad071a30102f5b53685/110/135/160




Он настолько ловок, что снимет с тебя трусы и ты не заметишь.






78858-a738a906eb9da787810fd482280314d7.jpgIntelligent Snap (E)


Одурманивает разум врага, если у Лоха Интеллект самый большой атрибут, то враг будет обезмолвлен, в противном случае часть его маны будет выжжена. В обоих случаях он так же получит урон.




Пассивно увеличивает себе урон от заклинаний, если Интеллект самый большой атрибут, в противном случае увеличивает регенерацию маны.




Тип: Активная/Пассивная


Способность: Направленая на героя


Действует на: Вражеского героя


Тип урона: Магический


Урон: 125/175/225/275 (16px-Talent_tree_symbol.png?version=9e1320bfead55a935e201ae5811753c2 250/300/350/400)


Длительность молчания: 2/3/4/5 с


Сжигание маны: 15/20/25/30 % от текущей маны


Урон от заклинаний: 8/12/16/20 %


Ув. реген. маны: 20/35/50/65 %




Cooldown_symbol.png?version=42433c0416ec76e407ee38d7dc28aab319/17/15/13


Mana_symbol.png?version=3eaa04323cc5a77ad071a30102f5b536130/165/190/215




Ну и Лох,


Объелся блох,


Сел на лавочку и сдох.






89235-8def85452619719d55e3ccaae3a8ddaa.jpgAttribute Switch (D)


Врожденная способность.


Меняет свой основной атрибут (принцип переключения, как у ПТ, т.е. Сила -> Интеллект -> Ловкость и дальше с самого начала), увеличивая его на 25% (родной + от уровней), а также увеличивая бонус основного атрибута на 15% (например, основной атрибут Сила, значит 1 единица Силы дает 23 здоровья, вместо 20 и 0.115 регенерации здоровья, вместо 0.1; 1 очко Ловкости даст 1.15 скорости атаки, вместо 1 и, соответственно, каждая единица любого атрибута дает 1.15 силы атаки, вместо обычных 1 и т.п.). Каждое использование Attribute Switch уменьшает время перезарядки текущих способностей на перезарядке на 30%, кроме самого Attribute Switch. По умолчанию стоит на Силе (герой попадает в категорию героев Силы при выборе героя).




Тип: Активная


Действует на: Себя


Доп. бонус основного атрибута: 25%


Ув. бонуса основного атрибута: 15%


Ум. времени перезарядки текущих способностей на перезарядке: 30%




Cooldown_symbol.png?version=42433c0416ec76e407ee38d7dc28aab3 4 (16px-Talent_tree_symbol.png?version=9e1320bfead55a935e201ae5811753c2 0)


Mana_symbol.png?version=3eaa04323cc5a77ad071a30102f5b536 75 (16px-Talent_tree_symbol.png?version=9e1320bfead55a935e201ae5811753c2 0)




Концентрация на том, что нужной сейчас, помогает Лоху достигнуть невероятных результатов.






109207-cd26e0bfcfbeb4a4634dc23048c549e5.jpgBATTLE EXPERIENCE (R)


Каждое поражение в битве - новый опыт для Лоха, чтобы победить в войне. Каждая смерть дает дополнительные атрибуты (кол-во текущих смертей * текущий бонус от ульты). Так же уменьшает потери, в связи с поражением - уменьшает время возрождения, перезарядку выкупа, уменьшает стоимость выкупа, уменьшает потерю золота и кол-во золота, получаемого врагами.




16px-Aghanim%27s_Scepter_symbol.png?version=9c4ab677225b38bd8ea6c58f3cce85a4 На время бонусы атрибутов увеличены и Лох не может умереть.




Атрибут за смерть: 1/2/3 (3/4/5)


Ум. времени возрождения: 5/9/13 %


Ум. перезарядки выкупа: 10/20/30 %


Ум. стоимости выкупа: 11/18/23 %


Ум. потери золота: 10/15/20 %


Ум. награды золота врагам: 8/14/20 %


Множитель бонусов: 2/2.5/3 16px-Aghanim%27s_Scepter_symbol.png?version=9c4ab677225b38bd8ea6c58f3cce85a4


Длительность: 4/4.5/5 с 16px-Aghanim%27s_Scepter_symbol.png?version=9c4ab677225b38bd8ea6c58f3cce85a4




Cooldown_symbol.png?version=42433c0416ec76e407ee38d7dc28aab3120/100/8016px-Aghanim%27s_Scepter_symbol.png?version=9c4ab677225b38bd8ea6c58f3cce85a4


Mana_symbol.png?version=3eaa04323cc5a77ad071a30102f5b536250/350/450 16px-Aghanim%27s_Scepter_symbol.png?version=9c4ab677225b38bd8ea6c58f3cce85a4




Без Лоха и жизнь плоха.






Таланты






























200% критического урона Swift Rush



25



+2 бонуса к атрибутам Lost Battle



+0.5 с / +20% к Sucker Punch



20



+125 к урону Intelligent Snap



+5 ко всем атрибутам



15



+25 к скорости передвижения



-2 с перезарядки Attribute Switch



10



0 стоимость у Attribute Switch







Реплики






Приветствие союзника


Legion_Commander_minimap_icon.png?version=f97d6d730640f8dad96506c4a536a894 We will avenge Stonehall!


Doom_minimap_icon.png?version=821437778f49a1576e632c817845e089 I will destroy your kind.


Shadow_Demon_minimap_icon.png?version=bf432683d600e65e9491e3d54a443c82 I'd like to see you rot.




Убийство


Legion_Commander_minimap_icon.png?version=f97d6d730640f8dad96506c4a536a894 It should've never come to this.


Doom_minimap_icon.png?version=821437778f49a1576e632c817845e089 One down, more will come.


Shadow_Demon_minimap_icon.png?version=bf432683d600e65e9491e3d54a443c82 For Silver Legion!


Нажмите, чтобы раскрыть...


Получается, твоим героем можно просто по миду фидить с 6 уровня, а потом быть как пудж с 100 стаками.

Crazy_Plinto

Пользователь

Регистрация: 09.01.2018

Сообщения: 8916

Рейтинг: 4033

Crazy_Plinto

Регистрация: 09.01.2018

Сообщения: 8916

Рейтинг: 4033

Сама задумка с эфектом скила от перевеса статов интересная но можно и круче придумать. Хотя это реально добавляет много вариативности. Придумай героя у которого на способностях(или способность, а лучше пасивка) имеет три эфекта, срабатывает ток 1 из них в зависимости от того какой атрибут перевешивает. Тип собрался в инту, получил прирост маг урона и ренджа абилок. Ловкость-физ урон, мс и еще че нибудь вкусное. Силу-физ и(или) маг защиту, реген, статус резист. Получился бы герой который может быть и танком, и кором физером, и кором магом, и сапортом( если прикрутить что то сапортское к эффекту от инты). Подумай над этим, а то мне лень, и так 12 часов ночи и это с головы придумал...

Mac'n'cheese

Пользователь

Регистрация: 05.01.2016

Сообщения: 1016

Рейтинг: 723

Mac'n'cheese

Регистрация: 05.01.2016

Сообщения: 1016

Рейтинг: 723

Типичный Владик сказал(а):


Получается, твоим героем можно просто по миду фидить с 6 уровня, а потом быть как пудж с 100 стаками.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Обычная игра, считай

Мугитян

Пользователь

Регистрация: 13.06.2019

Сообщения: 14401

Рейтинг: 14616

Нарушения: 109

Мугитян

Регистрация: 13.06.2019

Сообщения: 14401

Рейтинг: 14616

Нарушения: 109

В доте уже одного лоха (Лайт оф хевен) хватает


Герой интересный но с ультой что-то не то, либо придется бежать под вышки, либо тебя будут кайтить как бриста

Mac'n'cheese

Пользователь

Регистрация: 05.01.2016

Сообщения: 1016

Рейтинг: 723

Mac'n'cheese

Регистрация: 05.01.2016

Сообщения: 1016

Рейтинг: 723

Phantom marauder сказал(а):


Он максимум на дизейблера тянет,а еще у него плохие статы и большой манапул.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Да, макс дизейбл и?
Статы плохие? Так и задумано, ты видел его ульт? Если я дам ему норм статы, то это будет ваще ОП

Phantom marauder

Пользователь

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 56819

Рейтинг: 8927

Нарушения: 70

Phantom marauder

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 56819

Рейтинг: 8927

Нарушения: 70

Mac'n'cheese сказал(а):


На 1 лвле 273 маны, а если осн. атрибут интеллект, то 302. Я пытался сделат ьтак, чтобы у героя были пробелмы с маной.




Да, макс дизейбл и?
Статы плохие? Так и задумано, ты видел его ульт? Если я дам ему норм статы, то это будет ваще ОП


Нажмите, чтобы раскрыть...


У него и урона нет

Crazy_Plinto

Пользователь

Регистрация: 09.01.2018

Сообщения: 8916

Рейтинг: 4033

Crazy_Plinto

Регистрация: 09.01.2018

Сообщения: 8916

Рейтинг: 4033

Mac'n'cheese сказал(а):


Да, была такая масля, чтобы была 1 способность и она давала разный эффект, но нужны были еще 2 других... Поэтмоу я сошелся на 3 способностях - по одной на каждый атрибут




Обычная игра, считайpeka.png?1574587423


Нажмите, чтобы раскрыть...


Ну вот и представь, герой с фишкой прироста статов как у бейна когда прирост везде равный. Прикрути ему идею свою с переключением атрибута(ток ради бога по меньше бафов ему), сделай пасивку как я сказал, и сделай абилку как у вокера которая дает способность в зависимости от какой стат перевешивает. Типо у тебя инты больше, тебе дали такую то абилку, сила? Вот такую абилку. Ну суть ты понял. Если продумаьь все то может юыть интересно. Можно ещё ультой сделать чтобы можно было часть статов кидать в другие(это для управления эффектом перевеса определенного стата)

Mac'n'cheese

Пользователь

Регистрация: 05.01.2016

Сообщения: 1016

Рейтинг: 723

Mac'n'cheese

Регистрация: 05.01.2016

Сообщения: 1016

Рейтинг: 723

Phantom marauder сказал(а):


У него и урона нет


Нажмите, чтобы раскрыть...


51 урон на 1 лвле, мало?

Crazy_Plinto

Пользователь

Регистрация: 09.01.2018

Сообщения: 8916

Рейтинг: 4033

Crazy_Plinto

Регистрация: 09.01.2018

Сообщения: 8916

Рейтинг: 4033

Mac'n'cheese сказал(а):


51 урон на 1 лвле, мало?


Нажмите, чтобы раскрыть...


У оракла 42(((

Mac'n'cheese

Пользователь

Регистрация: 05.01.2016

Сообщения: 1016

Рейтинг: 723

Mac'n'cheese

Регистрация: 05.01.2016

Сообщения: 1016

Рейтинг: 723

Crazy_Plinto сказал(а):


У оракла 42(((


Нажмите, чтобы раскрыть...


И?) 54

Crazy_Plinto

Пользователь

Регистрация: 09.01.2018

Сообщения: 8916

Рейтинг: 4033

Crazy_Plinto

Регистрация: 09.01.2018

Сообщения: 8916

Рейтинг: 4033

Mac'n'cheese сказал(а):


Управление перевесом - это его родная абилка Atribute Switch (+25% к основному), этого должно быть достаточно




И?) 54doubt.gif


Нажмите, чтобы раскрыть...


Надо меньше вот этих твоих приколов с встроеными абилками. Обладателей такого всегоничего, их можно посчитать по пальцам одной руки. Пусть лучше абилкой будет

Mac'n'cheese

Пользователь

Регистрация: 05.01.2016

Сообщения: 1016

Рейтинг: 723

Mac'n'cheese

Регистрация: 05.01.2016

Сообщения: 1016

Рейтинг: 723

Crazy_Plinto сказал(а):


Надо меньше вот этих твоих приколов с встроеными абилками. Обладателей такого всегоничего, их можно посчитать по пальцам одной руки. Пусть лучше абилкой будет


Нажмите, чтобы раскрыть...


А почему нет?

Phantom marauder

Пользователь

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 56819

Рейтинг: 8927

Нарушения: 70

Phantom marauder

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 56819

Рейтинг: 8927

Нарушения: 70

Mac'n'cheese сказал(а):


51 урон на 1 лвле, мало?


Нажмите, чтобы раскрыть...


1.32+15=47


2.Прокаста толкового нет,только один скилл


3.С руки у него бить тоже нечем.(58*1.25+5)*1.15=88 урона без базового,если с базовый то всего лишь 120 на 30 уровне

Hetzer

Пользователь

Регистрация: 14.04.2019

Сообщения: 11066

Рейтинг: 5048

Нарушения: 130

Hetzer

Регистрация: 14.04.2019

Сообщения: 11066

Рейтинг: 5048

Нарушения: 130

на любом лайне слаб, нет внятного нюка, стана, контроля.


пассивка типа аля морфлинг/пт, в чем ее применение? хз. статов нет, приросты слабые, от итемов никакого скейла нет.


концепт ульты - фидить по кд, это уже убирает его с ключевых позиций


и где им играть? 4 / 5 поз? он слишком слабый и бесполезный


и правда лох

Жижка

Пользователь

Регистрация: 03.04.2020

Сообщения: 582

Рейтинг: 198

Жижка

Регистрация: 03.04.2020

Сообщения: 582

Рейтинг: 198

Mac'n'cheese сказал(а):


Lokh, War Commander


“We may have lost the battle, but not the war!”



17px-Radiant_icon.png?version=db7edcec9b7efdbc8a8c8393e6809b29


Radiant


Lothar_TCG.jpg








Биография






Лох - главный военнокомандующий оплота Серебряного легиона, самый сильный, ловкий и умный студент военной академии, который вознес себя вверх по рангу сериями побед. Покинув окрестности Стоунхолла много лет назад вместе со своим легионом ради войны у адского портала, которую теперь именуют Войной Адской Щели. Сражая демонов налево и направо, окрашивая поле битвы в кроваво-красный цвет, смешанный с едкой черной кровью демонов, некогда сильнейший легион Стоунхолла потерпел крах. Все военные были изрезаны, разрублены, либо поглощены демонами. Оглушен поражением и сильнейшим ударом демонской руки, Лох пал, демоны же, тем временем, двинулись в сторону Стоунхолла (прочти историю Легионки для продолжения). Очнувшись днями позже, в горе гниющий трупов, разящих ароматом гнили и серы, Лох, встав на ноги, на последнем издохе, провернув стратегию провалившейся битвы в своей контуженной голове, смог закрыть адскую трещину...



После всего этого, Лох уже никогда не был прежним. Каждая проигранная битва - новый опыт, чтобы поражение битвы - стало победой войны.






Характеристики






Урон: 32 (30-34)


Тип Атаки:Ближний тип атаки


Скорость передвижения:300


Броня: 0


40px-Strength_attribute_symbol.png?version=1bbdac2fed5fb6f5ba4201552120e2cb15 + 1.540px-Agility_attribute_symbol.png?version=0a2534c50c5257907a4401123515c7b615 + 1.5 40px-Intelligence_attribute_symbol.png?version=72ae56459c507c5287248e4cb0188d0815 + 1.5






Роли






32px-Pip_carry.png?version=3a92c22e920dcb891567d8792c46b3d532px-Pip_disabler.png?version=a2c6ea712ff8fdcde5846e13cee797b332px-Pip_tank.png?version=ca79a57247abb3cc3919f51d73934c89






Способности






94480-09ccef32c151870f8dc38a8de976c810.jpgSucker Punch (Q)


Бьет врага в специальное место, не нанося ему урон, но при этом, если Сила Лоха самый большой атрибут, то оглушает врага и снижает его регенерацию здоровья, в противном случае лишь замедляет и враг начинает промахиваться.




Пассивно увеличивает себе сопротивление магии, если Сила самый большой атрибут, в противном случае увеличивает регенерации.




Тип: Активная/Пассивная


Действует на: Себя/Вражеских героев


Способность: Направленая на героя


Длительность оглушения: 0.55/1/1.45/1.9 с (16px-Talent_tree_symbol.png?version=9e1320bfead55a935e201ae5811753c2 1.05/1.5/1.95/2.4 с)


Снижение регенераций: 20/35/50/65 %


Длительность: 5 с


Замедление: 20/30/40/50 %


Шанс промаха: 40/50/60/70% (16px-Talent_tree_symbol.png?version=9e1320bfead55a935e201ae5811753c2 60/70/80/90 %)


Скорость передвижения: 800


Уклонение: 40/60/80/100 %


Ув. сопротивление магии: 10/15/20/25 %


Ув. регенераций: 5/10/15/20 %




Cooldown_symbol.png?version=42433c0416ec76e407ee38d7dc28aab326/23/20/17


Mana_symbol.png?version=3eaa04323cc5a77ad071a30102f5b536115/155/195/235




Запрещеный прием, но на войне - все средства хороши.






100879-e3d37b80bd0cfc1fb46c657822477041.jpgSwift Rush (W)


Векторное применение. Ловкий Лох бежит в указанном направление с огромной скоростью, игнорируя все на своем пути и имея уклон от входящих атак. Лох бьет каждого врага на своем пути (instant attack). Если Ловкость Лоха самый большой атрибут, то Лох ударит врагов 2 раза, в противном случае, враги получат мини оглушение.




Пассивно снижает броню врагов, находящихся рядом с Лох, если Ловкость самый большой атрибут, в противном случае увеличивает себе броню.




Тип: Активная/Пассивная


Действует на: Себя/Вражеских героев


Способность: Направление по вектору


Тип урона: Физический


Кол-во ударов: 1 (2, если ловкости больше)


Длительность мини оглушения: 0.15 с


Скорость передвижения: 800


Уклонение: 40/60/80/100 %


Изменение брони: 3/6/9/11


Радиус ауры: 600


Критический урон: 0 (16px-Talent_tree_symbol.png?version=9e1320bfead55a935e201ae5811753c2 200%)




Cooldown_symbol.png?version=42433c0416ec76e407ee38d7dc28aab323/19/15/11


Mana_symbol.png?version=3eaa04323cc5a77ad071a30102f5b53685/110/135/160




Он настолько ловок, что снимет с тебя трусы и ты не заметишь.






78858-a738a906eb9da787810fd482280314d7.jpgIntelligent Snap (E)


Одурманивает разум врага, если у Лоха Интеллект самый большой атрибут, то враг будет обезмолвлен, в противном случае часть его маны будет выжжена. В обоих случаях он так же получит урон.




Пассивно увеличивает себе урон от заклинаний, если Интеллект самый большой атрибут, в противном случае увеличивает регенерацию маны.




Тип: Активная/Пассивная


Способность: Направленая на героя


Действует на: Вражеского героя


Тип урона: Магический


Урон: 125/175/225/275 (16px-Talent_tree_symbol.png?version=9e1320bfead55a935e201ae5811753c2 250/300/350/400)


Длительность молчания: 2/3/4/5 с


Сжигание маны: 15/20/25/30 % от текущей маны


Урон от заклинаний: 8/12/16/20 %


Ув. реген. маны: 20/35/50/65 %




Cooldown_symbol.png?version=42433c0416ec76e407ee38d7dc28aab319/17/15/13


Mana_symbol.png?version=3eaa04323cc5a77ad071a30102f5b536130/165/190/215




Ну и Лох,


Объелся блох,


Сел на лавочку и сдох.






89235-8def85452619719d55e3ccaae3a8ddaa.jpgAttribute Switch (D)


Врожденная способность.


Меняет свой основной атрибут (принцип переключения, как у ПТ, т.е. Сила -> Интеллект -> Ловкость и дальше с самого начала), увеличивая его на 25% (родной + от уровней), а также увеличивая бонус основного атрибута на 15% (например, основной атрибут Сила, значит 1 единица Силы дает 23 здоровья, вместо 20 и 0.115 регенерации здоровья, вместо 0.1; 1 очко Ловкости даст 1.15 скорости атаки, вместо 1 и, соответственно, каждая единица любого атрибута дает 1.15 силы атаки, вместо обычных 1 и т.п.). Каждое использование Attribute Switch уменьшает время перезарядки текущих способностей на перезарядке на 30%, кроме самого Attribute Switch. По умолчанию стоит на Силе (герой попадает в категорию героев Силы при выборе героя).




Тип: Активная


Действует на: Себя


Доп. бонус основного атрибута: 25%


Ув. бонуса основного атрибута: 15%


Ум. времени перезарядки текущих способностей на перезарядке: 30%




Cooldown_symbol.png?version=42433c0416ec76e407ee38d7dc28aab3 4 (16px-Talent_tree_symbol.png?version=9e1320bfead55a935e201ae5811753c2 0)


Mana_symbol.png?version=3eaa04323cc5a77ad071a30102f5b536 75 (16px-Talent_tree_symbol.png?version=9e1320bfead55a935e201ae5811753c2 0)




Концентрация на том, что нужной сейчас, помогает Лоху достигнуть невероятных результатов.






109207-cd26e0bfcfbeb4a4634dc23048c549e5.jpgBATTLE EXPERIENCE (R)


Каждое поражение в битве - новый опыт для Лоха, чтобы победить в войне. Каждая смерть дает дополнительные атрибуты (кол-во текущих смертей * текущий бонус от ульты). Так же уменьшает потери, в связи с поражением - уменьшает время возрождения, перезарядку выкупа, уменьшает стоимость выкупа, уменьшает потерю золота и кол-во золота, получаемого врагами.




16px-Aghanim%27s_Scepter_symbol.png?version=9c4ab677225b38bd8ea6c58f3cce85a4 На время бонусы атрибутов увеличены и Лох не может умереть.




Атрибут за смерть: 1/2/3 (3/4/5)


Ум. времени возрождения: 5/9/13 %


Ум. перезарядки выкупа: 10/20/30 %


Ум. стоимости выкупа: 11/18/23 %


Ум. потери золота: 10/15/20 %


Ум. награды золота врагам: 8/14/20 %


Множитель бонусов: 2/2.5/3 16px-Aghanim%27s_Scepter_symbol.png?version=9c4ab677225b38bd8ea6c58f3cce85a4


Длительность: 4/4.5/5 с 16px-Aghanim%27s_Scepter_symbol.png?version=9c4ab677225b38bd8ea6c58f3cce85a4




Cooldown_symbol.png?version=42433c0416ec76e407ee38d7dc28aab3120/100/8016px-Aghanim%27s_Scepter_symbol.png?version=9c4ab677225b38bd8ea6c58f3cce85a4


Mana_symbol.png?version=3eaa04323cc5a77ad071a30102f5b536250/350/450 16px-Aghanim%27s_Scepter_symbol.png?version=9c4ab677225b38bd8ea6c58f3cce85a4




Без Лоха и жизнь плоха.






Таланты






























200% критического урона Swift Rush



25



+2 бонуса к атрибутам Lost Battle



+0.5 с / +20% к Sucker Punch



20



+125 к урону Intelligent Snap



+5 ко всем атрибутам



15



+25 к скорости передвижения



-2 с перезарядки Attribute Switch



10



0 стоимость у Attribute Switch







Реплики






Приветствие союзника


Legion_Commander_minimap_icon.png?version=f97d6d730640f8dad96506c4a536a894 We will avenge Stonehall!


Doom_minimap_icon.png?version=821437778f49a1576e632c817845e089 I will destroy your kind.


Shadow_Demon_minimap_icon.png?version=bf432683d600e65e9491e3d54a443c82 I'd like to see you rot.




Убийство


Legion_Commander_minimap_icon.png?version=f97d6d730640f8dad96506c4a536a894 It should've never come to this.


Doom_minimap_icon.png?version=821437778f49a1576e632c817845e089 One down, more will come.


Shadow_Demon_minimap_icon.png?version=bf432683d600e65e9491e3d54a443c82 For Silver Legion!


Нажмите, чтобы раскрыть...


Переключение атрибутов имба, надо или увеличить кд или забрать уменьшение кд ну или не дать заюзать вовремя файта ибо вот это переключение позволит юзать скилы почти без кд с максимальным ефектом



Lancer.Rev.X

Пользователь

Регистрация: 07.12.2014

Сообщения: 4216

Рейтинг: 2244

Lancer.Rev.X

Регистрация: 07.12.2014

Сообщения: 4216

Рейтинг: 2244

img

Mac'n'cheese сказал(а):


самый сильный, ловкий и умный


Нажмите, чтобы раскрыть...


прирост всех статов 1.5

Mac'n'cheese

Пользователь

Регистрация: 05.01.2016

Сообщения: 1016

Рейтинг: 723

Mac'n'cheese

Регистрация: 05.01.2016

Сообщения: 1016

Рейтинг: 723

Lancer.Rev.X сказал(а):


прирост всех статов 1.5


Нажмите, чтобы раскрыть...


Да, все, господи, хорошо, пожалуйста, 20 начальных статов и прирост 2

Kordov

Пользователь

Регистрация: 25.12.2015

Сообщения: 4260

Рейтинг: 2613

Kordov

Регистрация: 25.12.2015

Сообщения: 4260

Рейтинг: 2613

Mac'n'cheese сказал(а):


109207-cd26e0bfcfbeb4a4634dc23048c549e5.jpgBATTLE EXPERIENCE (R)


Каждое поражение в битве - новый опыт для Лоха, чтобы победить в войне. Каждая смерть дает дополнительные атрибуты (кол-во текущих смертей * текущий бонус от ульты). Так же уменьшает потери, в связи с поражением - уменьшает время возрождения, перезарядку выкупа, уменьшает стоимость выкупа, уменьшает потерю золота и кол-во золота, получаемого врагами.




16px-Aghanim%27s_Scepter_symbol.png?version=9c4ab677225b38bd8ea6c58f3cce85a4 На время бонусы атрибутов увеличены и Лох не может умереть.




Атрибут за смерть: 1/2/3 (3/4/5)


Ум. времени возрождения: 5/9/13 %


Ум. перезарядки выкупа: 10/20/30 %


Ум. стоимости выкупа: 11/18/23 %


Ум. потери золота: 10/15/20 %


Ум. награды золота врагам: 8/14/20 %


Множитель бонусов: 2/2.5/3 16px-Aghanim%27s_Scepter_symbol.png?version=9c4ab677225b38bd8ea6c58f3cce85a4


Длительность: 4/4.5/5 с 16px-Aghanim%27s_Scepter_symbol.png?version=9c4ab677225b38bd8ea6c58f3cce85a4




Cooldown_symbol.png?version=42433c0416ec76e407ee38d7dc28aab3120/100/8016px-Aghanim%27s_Scepter_symbol.png?version=9c4ab677225b38bd8ea6c58f3cce85a4


Mana_symbol.png?version=3eaa04323cc5a77ad071a30102f5b536250/350/450 16px-Aghanim%27s_Scepter_symbol.png?version=9c4ab677225b38bd8ea6c58f3cce85a4




Без Лоха и жизнь плоха.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Взять в одну команду Лоха и Аластаара Мстителя и вдвоём фидить

Sundered you

Пользователь

Регистрация: 26.03.2018

Сообщения: 2722

Рейтинг: 934

Sundered you

Регистрация: 26.03.2018

Сообщения: 2722

Рейтинг: 934

img

Ля, ну это же очевидно будет фидер и зачем это нужно?