Lokh, War Commander
“We may have lost the battle, but not the war!”
Radiant
Биография
Лох - главный военнокомандующий оплота Серебряного легиона, самый сильный, ловкий и умный студент военной академии, который вознес себя вверх по рангу сериями побед. Покинув окрестности Стоунхолла много лет назад вместе со своим легионом ради войны у адского портала, которую теперь именуют Войной Адской Щели. Сражая демонов налево и направо, окрашивая поле битвы в кроваво-красный цвет, смешанный с едкой черной кровью демонов, некогда сильнейший легион Стоунхолла потерпел крах. Все военные были изрезаны, разрублены, либо поглощены демонами. Оглушен поражением и сильнейшим ударом демонской руки, Лох пал, демоны же, тем временем, двинулись в сторону Стоунхолла (прочти историю Легионки для продолжения). Очнувшись днями позже, в горе гниющий трупов, разящих ароматом гнили и серы, Лох, встав на ноги, на последнем издохе, провернув стратегию провалившейся битвы в своей контуженной голове, смог закрыть адскую трещину...
После всего этого, Лох уже никогда не был прежним. Каждая проигранная битва - новый опыт, чтобы поражение битвы - стало победой войны.
Характеристики
Урон: 32 (30-34)
Тип Атаки:Ближний тип атаки
Скорость передвижения:300
Броня: 0
20 + 2.0
20 + 2.0
20 + 2.0
Роли
Способности
Sucker Punch (Q)
Бьет врага в специальное место, не нанося ему урон, но при этом, если Сила Лоха самый большой атрибут, то оглушает врага и снижает его регенерацию здоровья, в противном случае лишь замедляет и враг начинает промахиваться.
Пассивно увеличивает себе сопротивление магии, если Сила самый большой атрибут, в противном случае увеличивает регенерации.
Тип: Активная/Пассивная
Действует на: Себя/Вражеских героев
Способность: Направленая на героя
Длительность оглушения: 0.55/1/1.45/1.9 с (
1.05/1.5/1.95/2.4 с)
Снижение регенераций: 20/35/50/65 %
Длительность: 5 с
Замедление: 20/30/40/50 %
Шанс промаха: 40/50/60/70% (
60/70/80/90 %)
Скорость передвижения: 800
Уклонение: 40/60/80/100 %
Ув. сопротивление магии: 10/15/20/25 %
Ув. регенераций: 5/10/15/20 %
26/23/20/17
115/155/195/235
Запрещеный прием, но на войне - все средства хороши.
Swift Rush (W)
Векторное применение. Ловкий Лох бежит в указанном направление с огромной скоростью, игнорируя все на своем пути и имея уклон от входящих атак. Лох бьет каждого врага на своем пути (instant attack). Если Ловкость Лоха самый большой атрибут, то Лох ударит врагов 2 раза, в противном случае, враги получат мини оглушение.
Пассивно снижает броню врагов, находящихся рядом с Лох, если Ловкость самый большой атрибут, в противном случае увеличивает себе броню.
Тип: Активная/Пассивная
Действует на: Себя/Вражеских героев
Способность: Направление по вектору
Тип урона: Физический
Кол-во ударов: 1 (2, если ловкости больше)
Длительность мини оглушения: 0.15 с
Скорость передвижения: 800
Уклонение: 40/60/80/100 %
Изменение брони: 3/6/9/11
Радиус ауры: 600
Критический урон: 0 (
200%)
23/19/15/11
85/110/135/160
Он настолько ловок, что снимет с тебя трусы и ты не заметишь.
Intelligent Snap (E)
Одурманивает разум врага, если у Лоха Интеллект самый большой атрибут, то враг будет обезмолвлен, в противном случае часть его маны будет выжжена. В обоих случаях он так же получит урон.
Пассивно увеличивает себе урон от заклинаний, если Интеллект самый большой атрибут, в противном случае увеличивает регенерацию маны.
Тип: Активная/Пассивная
Способность: Направленая на героя
Действует на: Вражеского героя
Тип урона: Магический
Урон: 125/175/225/275 (
250/300/350/400)
Длительность молчания: 2/3/4/5 с
Сжигание маны: 15/20/25/30 % от текущей маны
Урон от заклинаний: 8/12/16/20 %
Ув. реген. маны: 20/35/50/65 %
19/17/15/13
130/165/190/215
Ну и Лох,
Объелся блох,
Сел на лавочку и сдох.
Attribute Switch (D)
Врожденная способность.
Меняет свой основной атрибут (принцип переключения, как у ПТ, т.е. Сила -> Интеллект -> Ловкость и дальше с самого начала), увеличивая его на 25% (родной + от уровней), а также увеличивая бонус основного атрибута на 15% (например, основной атрибут Сила, значит 1 единица Силы дает 23 здоровья, вместо 20 и 0.115 регенерации здоровья, вместо 0.1; 1 очко Ловкости даст 1.15 скорости атаки, вместо 1 и, соответственно, каждая единица любого атрибута дает 1.15 силы атаки, вместо обычных 1 и т.п.). Каждое использование Attribute Switch уменьшает время перезарядки текущих способностей на перезарядке на 30%, кроме самого Attribute Switch. По умолчанию стоит на Силе (герой попадает в категорию героев Силы при выборе героя).
Тип: Активная
Действует на: Себя
Доп. бонус основного атрибута: 25%
Ув. бонуса основного атрибута: 15%
Ум. времени перезарядки текущих способностей на перезарядке: 30%
4 (
0)
75 (
0)
Концентрация на том, что нужной сейчас, помогает Лоху достигнуть невероятных результатов.
BATTLE EXPERIENCE (R)
Каждое поражение в битве - новый опыт для Лоха, чтобы победить в войне. Каждая смерть дает дополнительные атрибуты (кол-во текущих смертей * текущий бонус от ульты). Так же уменьшает потери, в связи с поражением - уменьшает время возрождения, перезарядку выкупа, уменьшает стоимость выкупа, уменьшает потерю золота и кол-во золота, получаемого врагами.
На время бонусы атрибутов увеличены и Лох не может умереть.
Атрибут за смерть: 1/2/3 (3/4/5)
Ум. времени возрождения: 5/9/13 %
Ум. перезарядки выкупа: 10/20/30 %
Ум. стоимости выкупа: 11/18/23 %
Ум. потери золота: 10/15/20 %
Ум. награды золота врагам: 8/14/20 %
Множитель бонусов: 2/2.5/3
Длительность: 4/4.5/5 с
120/100/80
250/350/450
Без Лоха и жизнь плоха.
Таланты
200% критического урона Swift Rush
25
+2 бонуса к атрибутам Lost Battle
+0.5 с / +20% к Sucker Punch
20
+125 к урону Intelligent Snap
+5 ко всем атрибутам
15
+25 к скорости передвижения
-2 с перезарядки Attribute Switch
10
0 стоимость у Attribute Switch
Реплики
Приветствие союзника
We will avenge Stonehall!
I will destroy your kind.
I'd like to see you rot.
Убийство
It should've never come to this.
One down, more will come.
For Silver Legion!
Mac'n'cheese сказал(а):↑
Lokh, War Commander
“We may have lost the battle, but not the war!”
Radiant
Биография
Лох - главный военнокомандующий оплота Серебряного легиона, самый сильный, ловкий и умный студент военной академии, который вознес себя вверх по рангу сериями побед. Покинув окрестности Стоунхолла много лет назад вместе со своим легионом ради войны у адского портала, которую теперь именуют Войной Адской Щели. Сражая демонов налево и направо, окрашивая поле битвы в кроваво-красный цвет, смешанный с едкой черной кровью демонов, некогда сильнейший легион Стоунхолла потерпел крах. Все военные были изрезаны, разрублены, либо поглощены демонами. Оглушен поражением и сильнейшим ударом демонской руки, Лох пал, демоны же, тем временем, двинулись в сторону Стоунхолла (прочти историю Легионки для продолжения). Очнувшись днями позже, в горе гниющий трупов, разящих ароматом гнили и серы, Лох, встав на ноги, на последнем издохе, провернув стратегию провалившейся битвы в своей контуженной голове, смог закрыть адскую трещину...
После всего этого, Лох уже никогда не был прежним. Каждая проигранная битва - новый опыт, чтобы поражение битвы - стало победой войны.
Характеристики
Урон: 32 (30-34)
Тип Атаки:Ближний тип атаки
Скорость передвижения:300
Броня: 0
15 + 1.5
15 + 1.5
15 + 1.5
Роли
Способности
Sucker Punch (Q)
Бьет врага в специальное место, не нанося ему урон, но при этом, если Сила Лоха самый большой атрибут, то оглушает врага и снижает его регенерацию здоровья, в противном случае лишь замедляет и враг начинает промахиваться.
Пассивно увеличивает себе сопротивление магии, если Сила самый большой атрибут, в противном случае увеличивает регенерации.
Тип: Активная/Пассивная
Действует на: Себя/Вражеских героев
Способность: Направленая на героя
Длительность оглушения: 0.55/1/1.45/1.9 с (
1.05/1.5/1.95/2.4 с)
Снижение регенераций: 20/35/50/65 %
Длительность: 5 с
Замедление: 20/30/40/50 %
Шанс промаха: 40/50/60/70% (
60/70/80/90 %)
Скорость передвижения: 800
Уклонение: 40/60/80/100 %
Ув. сопротивление магии: 10/15/20/25 %
Ув. регенераций: 5/10/15/20 %
26/23/20/17
115/155/195/235
Запрещеный прием, но на войне - все средства хороши.
Swift Rush (W)
Векторное применение. Ловкий Лох бежит в указанном направление с огромной скоростью, игнорируя все на своем пути и имея уклон от входящих атак. Лох бьет каждого врага на своем пути (instant attack). Если Ловкость Лоха самый большой атрибут, то Лох ударит врагов 2 раза, в противном случае, враги получат мини оглушение.
Пассивно снижает броню врагов, находящихся рядом с Лох, если Ловкость самый большой атрибут, в противном случае увеличивает себе броню.
Тип: Активная/Пассивная
Действует на: Себя/Вражеских героев
Способность: Направление по вектору
Тип урона: Физический
Кол-во ударов: 1 (2, если ловкости больше)
Длительность мини оглушения: 0.15 с
Скорость передвижения: 800
Уклонение: 40/60/80/100 %
Изменение брони: 3/6/9/11
Радиус ауры: 600
Критический урон: 0 (
200%)
23/19/15/11
85/110/135/160
Он настолько ловок, что снимет с тебя трусы и ты не заметишь.
Intelligent Snap (E)
Одурманивает разум врага, если у Лоха Интеллект самый большой атрибут, то враг будет обезмолвлен, в противном случае часть его маны будет выжжена. В обоих случаях он так же получит урон.
Пассивно увеличивает себе урон от заклинаний, если Интеллект самый большой атрибут, в противном случае увеличивает регенерацию маны.
Тип: Активная/Пассивная
Способность: Направленая на героя
Действует на: Вражеского героя
Тип урона: Магический
Урон: 125/175/225/275 (
250/300/350/400)
Длительность молчания: 2/3/4/5 с
Сжигание маны: 15/20/25/30 % от текущей маны
Урон от заклинаний: 8/12/16/20 %
Ув. реген. маны: 20/35/50/65 %
19/17/15/13
130/165/190/215
Ну и Лох,
Объелся блох,
Сел на лавочку и сдох.
Attribute Switch (D)
Врожденная способность.
Меняет свой основной атрибут (принцип переключения, как у ПТ, т.е. Сила -> Интеллект -> Ловкость и дальше с самого начала), увеличивая его на 25% (родной + от уровней), а также увеличивая бонус основного атрибута на 15% (например, основной атрибут Сила, значит 1 единица Силы дает 23 здоровья, вместо 20 и 0.115 регенерации здоровья, вместо 0.1; 1 очко Ловкости даст 1.15 скорости атаки, вместо 1 и, соответственно, каждая единица любого атрибута дает 1.15 силы атаки, вместо обычных 1 и т.п.). Каждое использование Attribute Switch уменьшает время перезарядки текущих способностей на перезарядке на 30%, кроме самого Attribute Switch. По умолчанию стоит на Силе (герой попадает в категорию героев Силы при выборе героя).
Тип: Активная
Действует на: Себя
Доп. бонус основного атрибута: 25%
Ув. бонуса основного атрибута: 15%
Ум. времени перезарядки текущих способностей на перезарядке: 30%
4 (
0)
75 (
0)
Концентрация на том, что нужной сейчас, помогает Лоху достигнуть невероятных результатов.
BATTLE EXPERIENCE (R)
Каждое поражение в битве - новый опыт для Лоха, чтобы победить в войне. Каждая смерть дает дополнительные атрибуты (кол-во текущих смертей * текущий бонус от ульты). Так же уменьшает потери, в связи с поражением - уменьшает время возрождения, перезарядку выкупа, уменьшает стоимость выкупа, уменьшает потерю золота и кол-во золота, получаемого врагами.
На время бонусы атрибутов увеличены и Лох не может умереть.
Атрибут за смерть: 1/2/3 (3/4/5)
Ум. времени возрождения: 5/9/13 %
Ум. перезарядки выкупа: 10/20/30 %
Ум. стоимости выкупа: 11/18/23 %
Ум. потери золота: 10/15/20 %
Ум. награды золота врагам: 8/14/20 %
Множитель бонусов: 2/2.5/3
Длительность: 4/4.5/5 с
120/100/80
250/350/450
Без Лоха и жизнь плоха.
Таланты
200% критического урона Swift Rush
25
+2 бонуса к атрибутам Lost Battle
+0.5 с / +20% к Sucker Punch
20
+125 к урону Intelligent Snap
+5 ко всем атрибутам
15
+25 к скорости передвижения
-2 с перезарядки Attribute Switch
10
0 стоимость у Attribute Switch
Реплики
Приветствие союзника
We will avenge Stonehall!
I will destroy your kind.
I'd like to see you rot.
Убийство
It should've never come to this.
One down, more will come.
For Silver Legion!
Нажмите, чтобы раскрыть...
Получается, твоим героем можно просто по миду фидить с 6 уровня, а потом быть как пудж с 100 стаками.
Сама задумка с эфектом скила от перевеса статов интересная но можно и круче придумать. Хотя это реально добавляет много вариативности. Придумай героя у которого на способностях(или способность, а лучше пасивка) имеет три эфекта, срабатывает ток 1 из них в зависимости от того какой атрибут перевешивает. Тип собрался в инту, получил прирост маг урона и ренджа абилок. Ловкость-физ урон, мс и еще че нибудь вкусное. Силу-физ и(или) маг защиту, реген, статус резист. Получился бы герой который может быть и танком, и кором физером, и кором магом, и сапортом( если прикрутить что то сапортское к эффекту от инты). Подумай над этим, а то мне лень, и так 12 часов ночи и это с головы придумал...
Mac'n'cheese сказал(а):↑
На 1 лвле 273 маны, а если осн. атрибут интеллект, то 302. Я пытался сделат ьтак, чтобы у героя были пробелмы с маной.
Да, макс дизейбл и?
Статы плохие? Так и задумано, ты видел его ульт? Если я дам ему норм статы, то это будет ваще ОП
Нажмите, чтобы раскрыть...
У него и урона нет
Mac'n'cheese сказал(а):↑
Да, была такая масля, чтобы была 1 способность и она давала разный эффект, но нужны были еще 2 других... Поэтмоу я сошелся на 3 способностях - по одной на каждый атрибут
Обычная игра, считай
Нажмите, чтобы раскрыть...
Ну вот и представь, герой с фишкой прироста статов как у бейна когда прирост везде равный. Прикрути ему идею свою с переключением атрибута(ток ради бога по меньше бафов ему), сделай пасивку как я сказал, и сделай абилку как у вокера которая дает способность в зависимости от какой стат перевешивает. Типо у тебя инты больше, тебе дали такую то абилку, сила? Вот такую абилку. Ну суть ты понял. Если продумаьь все то может юыть интересно. Можно ещё ультой сделать чтобы можно было часть статов кидать в другие(это для управления эффектом перевеса определенного стата)
Mac'n'cheese сказал(а):↑
Управление перевесом - это его родная абилка Atribute Switch (+25% к основному), этого должно быть достаточно
И?) 54
Нажмите, чтобы раскрыть...
Надо меньше вот этих твоих приколов с встроеными абилками. Обладателей такого всегоничего, их можно посчитать по пальцам одной руки. Пусть лучше абилкой будет
на любом лайне слаб, нет внятного нюка, стана, контроля.
пассивка типа аля морфлинг/пт, в чем ее применение? хз. статов нет, приросты слабые, от итемов никакого скейла нет.
концепт ульты - фидить по кд, это уже убирает его с ключевых позиций
и где им играть? 4 / 5 поз? он слишком слабый и бесполезный
и правда лох
Mac'n'cheese сказал(а):↑
Lokh, War Commander
“We may have lost the battle, but not the war!”
Radiant
Биография
Лох - главный военнокомандующий оплота Серебряного легиона, самый сильный, ловкий и умный студент военной академии, который вознес себя вверх по рангу сериями побед. Покинув окрестности Стоунхолла много лет назад вместе со своим легионом ради войны у адского портала, которую теперь именуют Войной Адской Щели. Сражая демонов налево и направо, окрашивая поле битвы в кроваво-красный цвет, смешанный с едкой черной кровью демонов, некогда сильнейший легион Стоунхолла потерпел крах. Все военные были изрезаны, разрублены, либо поглощены демонами. Оглушен поражением и сильнейшим ударом демонской руки, Лох пал, демоны же, тем временем, двинулись в сторону Стоунхолла (прочти историю Легионки для продолжения). Очнувшись днями позже, в горе гниющий трупов, разящих ароматом гнили и серы, Лох, встав на ноги, на последнем издохе, провернув стратегию провалившейся битвы в своей контуженной голове, смог закрыть адскую трещину...
После всего этого, Лох уже никогда не был прежним. Каждая проигранная битва - новый опыт, чтобы поражение битвы - стало победой войны.
Характеристики
Урон: 32 (30-34)
Тип Атаки:Ближний тип атаки
Скорость передвижения:300
Броня: 0
15 + 1.5
15 + 1.5
15 + 1.5
Роли
Способности
Sucker Punch (Q)
Бьет врага в специальное место, не нанося ему урон, но при этом, если Сила Лоха самый большой атрибут, то оглушает врага и снижает его регенерацию здоровья, в противном случае лишь замедляет и враг начинает промахиваться.
Пассивно увеличивает себе сопротивление магии, если Сила самый большой атрибут, в противном случае увеличивает регенерации.
Тип: Активная/Пассивная
Действует на: Себя/Вражеских героев
Способность: Направленая на героя
Длительность оглушения: 0.55/1/1.45/1.9 с (
1.05/1.5/1.95/2.4 с)
Снижение регенераций: 20/35/50/65 %
Длительность: 5 с
Замедление: 20/30/40/50 %
Шанс промаха: 40/50/60/70% (
60/70/80/90 %)
Скорость передвижения: 800
Уклонение: 40/60/80/100 %
Ув. сопротивление магии: 10/15/20/25 %
Ув. регенераций: 5/10/15/20 %
26/23/20/17
115/155/195/235
Запрещеный прием, но на войне - все средства хороши.
Swift Rush (W)
Векторное применение. Ловкий Лох бежит в указанном направление с огромной скоростью, игнорируя все на своем пути и имея уклон от входящих атак. Лох бьет каждого врага на своем пути (instant attack). Если Ловкость Лоха самый большой атрибут, то Лох ударит врагов 2 раза, в противном случае, враги получат мини оглушение.
Пассивно снижает броню врагов, находящихся рядом с Лох, если Ловкость самый большой атрибут, в противном случае увеличивает себе броню.
Тип: Активная/Пассивная
Действует на: Себя/Вражеских героев
Способность: Направление по вектору
Тип урона: Физический
Кол-во ударов: 1 (2, если ловкости больше)
Длительность мини оглушения: 0.15 с
Скорость передвижения: 800
Уклонение: 40/60/80/100 %
Изменение брони: 3/6/9/11
Радиус ауры: 600
Критический урон: 0 (
200%)
23/19/15/11
85/110/135/160
Он настолько ловок, что снимет с тебя трусы и ты не заметишь.
Intelligent Snap (E)
Одурманивает разум врага, если у Лоха Интеллект самый большой атрибут, то враг будет обезмолвлен, в противном случае часть его маны будет выжжена. В обоих случаях он так же получит урон.
Пассивно увеличивает себе урон от заклинаний, если Интеллект самый большой атрибут, в противном случае увеличивает регенерацию маны.
Тип: Активная/Пассивная
Способность: Направленая на героя
Действует на: Вражеского героя
Тип урона: Магический
Урон: 125/175/225/275 (
250/300/350/400)
Длительность молчания: 2/3/4/5 с
Сжигание маны: 15/20/25/30 % от текущей маны
Урон от заклинаний: 8/12/16/20 %
Ув. реген. маны: 20/35/50/65 %
19/17/15/13
130/165/190/215
Ну и Лох,
Объелся блох,
Сел на лавочку и сдох.
Attribute Switch (D)
Врожденная способность.
Меняет свой основной атрибут (принцип переключения, как у ПТ, т.е. Сила -> Интеллект -> Ловкость и дальше с самого начала), увеличивая его на 25% (родной + от уровней), а также увеличивая бонус основного атрибута на 15% (например, основной атрибут Сила, значит 1 единица Силы дает 23 здоровья, вместо 20 и 0.115 регенерации здоровья, вместо 0.1; 1 очко Ловкости даст 1.15 скорости атаки, вместо 1 и, соответственно, каждая единица любого атрибута дает 1.15 силы атаки, вместо обычных 1 и т.п.). Каждое использование Attribute Switch уменьшает время перезарядки текущих способностей на перезарядке на 30%, кроме самого Attribute Switch. По умолчанию стоит на Силе (герой попадает в категорию героев Силы при выборе героя).
Тип: Активная
Действует на: Себя
Доп. бонус основного атрибута: 25%
Ув. бонуса основного атрибута: 15%
Ум. времени перезарядки текущих способностей на перезарядке: 30%
4 (
0)
75 (
0)
Концентрация на том, что нужной сейчас, помогает Лоху достигнуть невероятных результатов.
BATTLE EXPERIENCE (R)
Каждое поражение в битве - новый опыт для Лоха, чтобы победить в войне. Каждая смерть дает дополнительные атрибуты (кол-во текущих смертей * текущий бонус от ульты). Так же уменьшает потери, в связи с поражением - уменьшает время возрождения, перезарядку выкупа, уменьшает стоимость выкупа, уменьшает потерю золота и кол-во золота, получаемого врагами.
На время бонусы атрибутов увеличены и Лох не может умереть.
Атрибут за смерть: 1/2/3 (3/4/5)
Ум. времени возрождения: 5/9/13 %
Ум. перезарядки выкупа: 10/20/30 %
Ум. стоимости выкупа: 11/18/23 %
Ум. потери золота: 10/15/20 %
Ум. награды золота врагам: 8/14/20 %
Множитель бонусов: 2/2.5/3
Длительность: 4/4.5/5 с
120/100/80
250/350/450
Без Лоха и жизнь плоха.
Таланты
200% критического урона Swift Rush
25
+2 бонуса к атрибутам Lost Battle
+0.5 с / +20% к Sucker Punch
20
+125 к урону Intelligent Snap
+5 ко всем атрибутам
15
+25 к скорости передвижения
-2 с перезарядки Attribute Switch
10
0 стоимость у Attribute Switch
Реплики
Приветствие союзника
We will avenge Stonehall!
I will destroy your kind.
I'd like to see you rot.
Убийство
It should've never come to this.
One down, more will come.
For Silver Legion!
Нажмите, чтобы раскрыть...
Переключение атрибутов имба, надо или увеличить кд или забрать уменьшение кд ну или не дать заюзать вовремя файта ибо вот это переключение позволит юзать скилы почти без кд с максимальным ефектом
Mac'n'cheese сказал(а):↑
BATTLE EXPERIENCE (R)
Каждое поражение в битве - новый опыт для Лоха, чтобы победить в войне. Каждая смерть дает дополнительные атрибуты (кол-во текущих смертей * текущий бонус от ульты). Так же уменьшает потери, в связи с поражением - уменьшает время возрождения, перезарядку выкупа, уменьшает стоимость выкупа, уменьшает потерю золота и кол-во золота, получаемого врагами.
На время бонусы атрибутов увеличены и Лох не может умереть.
Атрибут за смерть: 1/2/3 (3/4/5)
Ум. времени возрождения: 5/9/13 %
Ум. перезарядки выкупа: 10/20/30 %
Ум. стоимости выкупа: 11/18/23 %
Ум. потери золота: 10/15/20 %
Ум. награды золота врагам: 8/14/20 %
Множитель бонусов: 2/2.5/3
Длительность: 4/4.5/5 с
120/100/80
250/350/450
Без Лоха и жизнь плоха.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Взять в одну команду Лоха и Аластаара Мстителя и вдвоём фидить
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:0
Просмотров:0
-
Сообщений:2
Просмотров:10
-
Сообщений:8
Просмотров:25
-
Сообщений:8
Просмотров:30
-
Сообщений:16
Просмотров:45

Sucker Punch (Q)

Swift Rush (W)
Intelligent Snap (E)
Attribute Switch (D)
BATTLE EXPERIENCE (R)