KellGrin сказал(а):↑Ну на все времена, так спорно, это же типо если сейчас их рекомендовать, то они могли ж подустареть то мб)
Если так - самые яркие первые впечатления, после которых остальные игры уже казались на основе или по мотивам, ну крч вторичными.
То наверное могу выделить морровинд и котор, определенное неизгладимое впечатление так же оставляет и портал 2.
Нажмите, чтобы раскрыть...Так вышло же переиздание
Fearless5522 сказал(а):↑Все что ты перечислил уже было в КОТОР 1-2.
Нажмите, чтобы раскрыть...Котор это вселенная Звездных Войн, не всем может нравится.
kudi88 сказал(а):↑Diablo 4
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну тут вообще без комментариев, это даже игрой нельзя назвать
Negator (2) сказал(а):↑Не буду оригинальничать - Dark Souls
Вопрос сложный, на самом деле. Я играл в хорошие, отточенные в плане геймплэя игры, но вот прям переигрывать их не хотелось. Любимые игры всё же полны косяков.
Нажмите, чтобы раскрыть...На то она и любимая, что ты закрываешь глаза на ее минусы. Тк как плюсы перевешивают их
Juda сказал(а):↑
Ну тут вообще без комментариев, это даже игрой нельзя назвать
Нажмите, чтобы раскрыть...Отчасти ты прав, Diablo 4 нельзя считать игрой в привычном понимание этого слова, это что то некст левел уровня близкое к мировому искусству которое вписалось в миросоздание десятилетиями или даже столетиями назад, я думаю если рассматривать Diablo 4 как искусств тогда это уровень "Мастер и Маргарита" Булгакова, примерно настолько же многогранна эта игра
Киберпанк, т.к ето квинтэссенция человека, серая мораль во всем, и самое главное в самом конце становится ясно, кто НАСТОЯЩИЙ друг и пойдет с тобой до самого конца(привет Панам Палмер, это лучшая падра всех времен, и привет Сильверхенд - отцифрованный пленник, который прав во всем от начала и до конца, друг который вернет тебе тело и ради которого ты можешь уйти в небытие, чтобы дать ему еще один шанс), а кто тебя бросит(Джуди, Ривер, Керри - ничего не стоящие, пускающие пыль в глаза люди, для которых важно лишь их счастье). Это шедевр - показывающий куда придет человечество неизбежно, в антиутопию. Т.к такие челы как Сабуро, его дочь Шаболда никогда не отпустят власть, а массы никогда не перестанут сидеть на бутылке. Особенно хочу отметить дизинтеграцию, и отношения с Сильверхендом. Игра передает страх смерти, отчаянье Ви на достойном уровне особенно в конце, и в нем же нам дают крутую возможность отыгрыша, Сильверхенд может нас кинуть на тело, если мы выберем ето, а может и вернуть. И реакция Ви в этот момент бесподобна. За имерсивность - каждый уголок, каждый клуб, падик в который можно войти, НЕРЕАЛЬНО проработаны и заставляют поверить с 0 секунды в происходящее на мониторе, одежды персонажей - милитари стиль, кич, неокич - это просто вне всяких похвал, именно так и должен выглядеть человек будущего(быдло в спортивках, интеллегенция в нео милитари). И теперь саундтрек - это единственная игра с которой у меня просто КУЧА треков с собой, практически везде попадание в 10 из 10 для моего, довольно искушенного слуха. Особенно тема финала:
Резюмируя: эта игра для меня скорее всего на всегда, т.к я люблю возвращаться в неё вновь и вновь из-за кучи вещей, некоторые даже расписывать не буду
Juda сказал(а):↑Давайте по одной игре, которая просто на все времена, ваш номер 1. Можете описать
Как бы я не любил рпг, не переиграл в разные игры, Балдур гейт, Невервинтер, Драгон Эйдж, это топ но
Для меня навсегда лучшей игрой останется Масс Эффект.
Впервые я прочитал о ней в Игромании, вроде в 2006м, тогда игры еще не было на ПК, а только на богомерзкие консоли. Я перечитывал и хотел очень сыграть, космоопера, так они ее называли. Твои решения влияют на сайды в последующих частях, отыгрыш парагон-ренегат, напарники, романы. Моя любимая Тали Зора вас Нормандия, единственный роман, который я пронес через 3 части игры. Навсегда останется в том мире и моем сердце. Гаррус, лучший напарник который был в играх. Первый пролет в Цитадель, назначение на Нормандию, и впереди долгое путешествие. Биовар скатилась, выдала просто бредовую Андромеду, к сожалению мы живем во время тотального отупения и деградации. На западе сценарии просто мега уродские, уже никогда я не увижу новую крутую часть Масс Эффекта. Как жаль, как жаль. Остается только ностальгировать по этим пережитым эмоциям, которые подарила игра.
Нажмите, чтобы раскрыть...герои меча и магия 3.много играли компанией много эмоций.да и игра классная.
kudi88 сказал(а):↑Отчасти ты прав, Diablo 4 нельзя считать игрой в привычном понимание этого слова, это что то некст левел уровня близкое к мировому искусству которое вписалось в миросоздание десятилетиями или даже столетиями назад, я думаю если рассматривать Diablo 4 как искусств тогда это уровень "Мастер и Маргарита" Булгакова, примерно настолько же многогранна эта игра
Нажмите, чтобы раскрыть...Напомни ка, сколько ГОТИ она взяла ?
Eagerbebetter сказал(а):↑герои меча и магия 3.много играли компанией много эмоций.да и игра классная.
Нажмите, чтобы раскрыть...Тк как я любителей Героев считаю чистыми шизами, не могу разделять твоего мнения
Know Yourself сказал(а):↑Киберпанк, т.к ето квинтэссенция человека, серая мораль во всем, и самое главное в самом конце становится ясно, кто НАСТОЯЩИЙ друг и пойдет с тобой до самого конца(привет Панам Палмер, это лучшая падра всех времен, и привет Сильверхенд - отцифрованный пленник, который прав во всем от начала и до конца, друг который вернет тебе тело и ради которого ты можешь уйти в небытие, чтобы дать ему еще один шанс), а кто тебя бросит(Джуди, Ривер, Керри - ничего не стоящие, пускающие пыль в глаза люди, для которых важно лишь их счастье). Это шедевр - показывающий куда придет человечество неизбежно, в антиутопию. Т.к такие челы как Сабуро, его дочь Шаболда никогда не отпустят власть, а массы никогда не перестанут сидеть на бутылке. Особенно хочу отметить дизинтеграцию, и отношения с Сильверхендом. Игра передает страх смерти, отчаянье Ви на достойном уровне особенно в конце, и в нем же нам дают крутую возможность отыгрыша, Сильверхенд может нас кинуть на тело, если мы выберем ето, а может и вернуть. И реакция Ви в этот момент бесподобна. За имерсивность - каждый уголок, каждый клуб, падик в который можно войти, НЕРЕАЛЬНО проработаны и заставляют поверить с 0 секунды в происходящее на мониторе, одежды персонажей - милитари стиль, кич, неокич - это просто вне всяких похвал, именно так и должен выглядеть человек будущего(быдло в спортивках, интеллегенция в нео милитари). И теперь саундтрек - это единственная игра с которой у меня просто КУЧА треков с собой, практически везде попадание в 10 из 10 для моего, довольно искушенного слуха. Особенно тема финала:
Резюмируя: эта игра для меня скорее всего на всегда, т.к я люблю возвращаться в неё вновь и вновь из-за кучи вещей, некоторые даже расписывать не буду
Нажмите, чтобы раскрыть...Хз, город мертвый, уровня каких то Юбисофт в этом плане им не хватает, прям очень не хватает. Запусти Киберпанк погуляй по улице и запусти ЛЮБУЮ часть Ассасинов, ты офигеешь от города и происходящего вокруг. Насколько Киберпанк проседает в этом плане. Блин чел, тут даже машины не могут тебя объехать а стоят афк, я такое видел вроде в какой то супер старой игре. Даже в ГТА стареньких тебя объезжали. Мне нравится Киберпанк за ее историю, сайды второстепенных героев. Но игра далеко не идеальна. Я щас прохожу ее второй раз, с длс и версией 2.0.
Квейк. Все "читерские" механики, что сейчас официальные, оттуда пошли (рокет джампы, распрыжка и прочее)
Варкрафт 3 - без комментариев, наряду с вариком - dawn of war - с нее начал знакомство со вселенной превозмогания
Тим фортресс 2 - аналогично без комментариев
Код мв1-мв2 - культура трикшотов и млг монтажей
Герои меча и магии 3 - с нее начал интересоваться пошагом, до этого не переносил
Отдельное место в моем сердечке дино кризис и ре3
JahRaksha сказал(а):↑Квейк. Все "читерские" механики, что сейчас официальные, оттуда пошли (рокет джампы, распрыжка и прочее)
Варкрафт 3 - без комментариев, наряду с вариком - dawn of war - с нее начал знакомство со вселенной превозмогания
Тим фортресс 2 - аналогично без комментариев
Код мв1-мв2 - культура трикшотов и млг монтажей
Герои меча и магии 3 - с нее начал интересоваться пошагом, до этого не переносил
Отдельное место в моем сердечке дино кризис и ре3
Нажмите, чтобы раскрыть...Нет, одну игру. Ну в целом по тому что ты написал и так все ясно. Любитель сессионок
Juda сказал(а):↑Нет, одну игру. Ну в целом по тому что ты написал и так все ясно. Любитель сессионок
Нажмите, чтобы раскрыть...Я с 2000 года прошел столько игр, что сейчас мне тяжело выбрать фаворита одного
Мог бы назвать масс эффект, но после того как закрыл на подсолнух (платину) переиздание с дегенеративности и деревянности 2й части в плане механик плакать хочется, раньше на безрыбье получше ее воспринимал
Master_Kolis сказал(а):↑Второй Ред Алерт навсегда в моём сердечке
Впрочем, после Ментал Омеги версии 3.0 и выше(это супер глобальный мод на второй Ред Алерт) возвращаться к оригиналу вообще не тянет, но без этого ориганала не было бы и мода, разумеется
Нажмите, чтобы раскрыть...Ох как вспомню эту заставку. Мы играли на плойке 1й у друга
JahRaksha сказал(а):↑Я с 2000 года прошел столько игр, что сейчас мне тяжело выбрать фаворита одного
Мог бы назвать масс эффект, но после того как закрыл на подсолнух (платину) переиздание с дегенеративности и деревянности 2й части в плане механик плакать хочется, раньше на безрыбье получше ее воспринимал
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну вторая часть мне меньше всего нравится. Все эти бесконечные напарники и задания на лояльность, чтобы они в конце не сфидили, потом дрочька ресурсов на планетах, чтобы Нормандию прокачать. Просто душат этим гриндом
Juda сказал(а):↑Ну вторая часть мне меньше всего нравится. Все эти бесконечные напарники и задания на лояльность, чтобы они в конце не сфидили, потом дрочька ресурсов на планетах, чтобы Нормандию прокачать. Просто душат этим гриндом
Нажмите, чтобы раскрыть...Да, кроме того, когда играешь на безумном уровне сложности понимаешь, что вся боевка это: снять щит, снять броню, стрелять. Выбор напарников без выбора. А потом еще тебя начинают давить чуть ли не бесконечной волной врагов ближе к концу - это вообще нереальный слипер
ИИ тупой у напарников
3я часть на одном дыхании пролетает, там механики отличные
Ufcxufgcg сказал(а):↑Биошок или дед спейс, еще может даркнесс 2 в период игровой импотенции зарядил
Нажмите, чтобы раскрыть...Биошок недавно ставил, дед спейс тоже хороша но только 1я, 2 хуже а 3я так вообще калище. Все же серия МЕ не скатывалсь никогда а только лучше становилась, хотя и не лишена этой сраной корпоративной политики того времени. Это когда вводились сундуки и гринт в сингловые игры. Не взлетело, только юбики продолжают это впарить до сих пор
tes3 любимая игра. В детстве был фиговый ноутбук, играть практически ни в чего не мог, только условную диаблу2 гонял, поэтому после школы постоянно ходил к другу, у которого был полноценный пк, чтоб хотя бы посмотреть, какие игры бывают. У него я увидел четвертую часть, обливион от которой глаза на лоб полезли, настолько захотелось поиграть. Выпросил у родителей денег на болванку сдр, записал ее, поставил на свой ноут и наслаждался загрузками локаций по 10-15 минут. Долго продолжаться это не могло и я намутил уже моровинд. Когда запустил впервые, то дико расстроился от того, какое там все деревянное и некрасивое, но первый же зов силт страйдера и его внешний вид сместили акценты.
С того времени я уже в игру давно не заходил, словно помню ее как тогда. Но таких эмоций эксплора мне не дарила ни одна игра, поэтому она у меня в топе
Juda сказал(а):↑Напомни ка, сколько ГОТИ она взяла ?
Тк как я любителей Героев считаю чистыми шизами, не могу разделять твоего мнения
Хз, город мертвый, уровня каких то Юбисофт в этом плане им не хватает, прям очень не хватает. Запусти Киберпанк погуляй по улице и запусти ЛЮБУЮ часть Ассасинов, ты офигеешь от города и происходящего вокруг. Насколько Киберпанк проседает в этом плане. Блин чел, тут даже машины не могут тебя объехать а стоят афк, я такое видел вроде в какой то супер старой игре. Даже в ГТА стареньких тебя объезжали. Мне нравится Киберпанк за ее историю, сайды второстепенных героев. Но игра далеко не идеальна. Я щас прохожу ее второй раз, с длс и версией 2.0.
Нажмите, чтобы раскрыть...Как мертвый? Перестрелки банд, погони, полиция кото то щемит, полно побочных квестов в городе - их реально очень много в каждом закаулке можно что то найти, кому то морду бьют, кто то кому то что то продает, да там сотни активностей, банды гоняются за тобой, полиция гоняется,за тобой, нпс которые всякую дичь затирают. В каком месте город мертв в кп? Один из самых проработанных и живых открытыв миров в геймдеве...
Ассасин то как пример? Серьезно? Какое там взаимодействие с городом? Город там декорация на фоне, не более.
KellGrin сказал(а):↑Как мертвый? Перестрелки банд, погони, полиция кото то щемит, полно побочных квестов в городе - их реально очень много в каждом закаулке можно что то найти, кому то морду бьют, кто то кому то что то продает, да там сотни активностей, банды гоняются за тобой, полиция гоняется,за тобой, нпс которые всякую дичь затирают. В каком месте город мертв в кп? Один из самых проработанных и живых открытыв миров в геймдеве...
Ассасин то как пример? Серьезно? Какое там взаимодействие с городом? Город там декорация на фоне, не более.
Нажмите, чтобы раскрыть...Чел, ты не понимаешь о чем я говорю. СИМУЛЯЦИЯ ЖИЗНИ. В Киберпанке как раз город служит тупо декорацией, где стоят вот эти мини задания. А в Ассасинах, просто живейшие улицы, что то происходит, люди заняты разными вещами, кто то стирает, кто то пилит, чинит итд. Живое окружение.
Thunder (3) сказал(а):↑Life is Strange 1. Игра просто шедевр для меня, перепрохожу уже раз 10 если не больше и все также восхитительно. Для меня это игра топ 1 на всю жизнь. Приквел про Хлою тоже прекрасным вышел
Нажмите, чтобы раскрыть...Не спс, я только Ходячих прошел и мне хватит
Juda сказал(а):↑Чел, ты не понимаешь о чем я говорю. СИМУЛЯЦИЯ ЖИЗНИ. В Киберпанке как раз город служит тупо декорацией, где стоят вот эти мини задания. А в Ассасинах, просто живейшие улицы, что то происходит, люди заняты разными вещами, кто то стирает, кто то пилит, чинит итд. Живое окружение.
Не спс, я только Ходячих прошел и мне хватит
Нажмите, чтобы раскрыть...Кто то дерется, кто то трепится, кто то в ест, у кого то свидашка, кого то крутит полиция, кто то втирает какую то дичь про заговоры. В каком месте в кп шаблоны поведения хуже, чем в ассасине? В ассасине - да там картон вообще мертвый, а не мир
KellGrin сказал(а):↑Кто то дерется, кто то трепится, кто то в ест, у кого то свидашка, кого то крутит полиция, кто то втирает какую то дичь про заговоры. В каком месте в кп шаблоны поведения хуже, чем в ассасине? В ассасине - да там картон вообще мертвый, а не мир
Нажмите, чтобы раскрыть...Ты не прав, на этом я закрываю эту тему. Скачай Юнити и посмотри на массовку там. Не пиши больше дичь
Eagerbebetter сказал(а):↑герои меча и магия 3.много играли компанией много эмоций.да и игра классная.
Нажмите, чтобы раскрыть...hehЕсли прям про впечатления из детства то Return to castle Wolfenstein и Resident Evil 1-2-3 на плойке. Но самой любимой игрой был Tony Hawk's Pro Scater с 1-4 части.
Juda сказал(а):↑Ты не прав, на этом я закрываю эту тему. Скачай Юнити и посмотри на массовку там. Не пиши больше дичь
Нажмите, чтобы раскрыть...Да шо я в юнити не играл) я тебе говорю что они в ассасине картон - декорация. Ты с ними никак не взаимодействуешь, они на фоне что то делают, картонно.
В кп побочек с этими нпс пару десятков, случайные события генерятся бесконечно - в них участвуют нпс, ты с ними взаимодействуешь. Это и делает город живым. Да блин, в кп движуха продолжает генерится даже после закрытия квестов. В ассасине картон всю игру, я хз как это можно сравнить)
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
коплю минусы 22 Dec 2024 в 09:05Сообщений: 1 22 Dec 2024 в 09:05
Сообщений:1
Просмотров:5
-
Сообщений:7
Просмотров:15
-
road to toad 22 Dec 2024 в 08:03Сообщений: 16 22 Dec 2024 в 08:03
Сообщений:16
Просмотров:34
-
Сообщений:7
Просмотров:23
-
WaRs 22 Dec 2024 в 07:03Сообщений: 1 22 Dec 2024 в 07:03
Сообщений:1
Просмотров:3