Лучший Кери для Лоу птс (а может и не только)
133
52
Уважаемые пользователи и посетители лучшего форума по худшей игре, сегодня подготовил вам гайд по лучшему Кери герою для апа Лоу птс, с ним будете иметь гарантировано 60+ % побед на любой рейтинге до 5к точно, если будете делать все верно. Чтиво как всегда будет длинным и полезным, погнали.
Для начала немного вводных данных:
Почему бустеры испокон веков по большей части плеили на миду? Потому что в доте 60% успеха лежит в стадии лайнинга, важно максимально хорошо провести эту стадию, нафармить самому и в идеале не дать раскачаться противнику. Если говорить о легкой линии то Здесь есть проблема сапортов, ведь если сапорт у вас слабый, то лайнинг скорее всего будет так себе и игру надо будет камбекать, а это уже как минимум 50-50, но вы можете вспомнить, что в доте частенько появляются герои сломанные на линии и обладающими достаточным потенциалом для кери-роли, зачастую они становятся крушетелями меты и самыми побеждающими героями, ведь как остановить сильного кери с очень хорошим стартом в каждой игре? Это очень сложно, из последних примеров сходу можно назвать ЦК из прошлого патча и Лину образца начала 2023 года, герои просто выходили огромными с линии эвригейм и дальше сноуболили всю карту. Сегодня я расскажу вам о таком герое в этом патче. Речь пойдет о королеве боли или в простонародье Квопе.
1. в чем сила? Во-первых в лайнинге, а как я уже сказал выше, это 60% успеха. Лузнуть линию на квопе это еще надо постараться, более того, надо постараться ее не выиграть. Хорошая дальность атаки, шикарная тычка, кортик и блинк, очень сильный герой, причем она очень сильная даже со слабым сапортом. Есть хардлайнеры, которые могут диспелить кортик. Из популярных это абадон и легионка, но опять же, кортик они диспелят это да, загнобить их будет трудно, но выигрывают ли они линию у квопы? Нет, сами они не имеют возможностей как-то ее напрячь, а те хардлайнеры что имеют такую возможность не имеют диспел. Далее - самое важное, это новые механики маг урона. Раньше разогнать Кери квопу через руку было чуть сложно, сборка была непонятна, но новые предмета, а так же немного апнутые старые решают эту проблему на корню.
2. как качаться? По раскачке все просто, вы максите первый и берете блинк, вы не качаете 3 скилл вообще, когда 1 и 2 закончатся мы будем брать плюсы, у квопы большие проблемы с манапулом, фармить им все равно не выйдет, для максимизации импакта этого скила надо быть в центре файта и брать аганим, а мы не хотим ни того ни другого, фармить и дамажить в файте мы будем исключительно с руки. Таланты берем на урон, атакспид, кд ульты и кд блинка.
3. что собирать? Топорик, танго, стики и ветки в старбай, тут все очевидно. Далее покупаем сразу ПТ, по желанию можно стик за грейдить, по необходимости довозим хил и рейндропы. На Хилках на стадии лайнинга не экономьте, мы хотим задоминировать линию в сопли, потому ресурсы должны быть всегда, в том числе и мана на бесконечный спам кортиком. После ПТ выходим в молнии, ну то есть полная аналогия с кери Линой в этом плане, вы Кери и должны много фармить, без молний этого не получится, а вот с молниями и Макшенным блинком вы качаете карту как антимаг с бфом. Далее, берем маг слеер, да-да, именно его, очень полезные статы, нужный манареген, приятный маг резист и тонна так необходимого атакспида, когда доберет талант 15 просто вот с таким дешевым закупом у вас уже будет больше двух тычек в секунду, а самое главное у этого предмета оооочень сильная активка и полезна она всегда и квопа один из немногих героев который может полностью ее реализовать, вы сами выбираете кого в файте бить, когда бить и с какой стороны бить, а значит бить вы будете всегда, а значит дебаф враг тоже будет получать всегда, тикающий урон так же хорошо будет сочетаться со всем остальным нашим периодик дамагом. После слеера варианта у нас 2, либо мы сразу покупаем вичблейд, либо, если не хватает слеера добираем БКБ, но! Это не желательно, вдумайтесь, вы ренж герой с блинком, учитесь держать позицию так, чтобы враг не мог в вас напасть, входите в файт правильно и в большей части игр оно вам не пригодится вообще. После вичблейда добираем глейпнир (потому что на такой стадии нам уже очень пригодятся его статы), далеее паразму. Паразма маст слот, кортик + тик слеера + тик паразмы, казалось бы всего по чуть-чуть, но помимо 3 тычек с руки в секунду, приправленных молниями, противник будет получать еще по 150-200 в секунду маг урона, неплохо? Потом мы покупаем Канду, много урона, криты, прибавка к берсту, 400 хп и 400 маны, однозначно канда лучше даедалуса на квопе, хороший слот, еще больше усилит наш и без того не маленький урон. Последний слот ситуативны и на самом деле он не последний, фактически это слот под ситуативный предмет, который вы покупаете или последним или в любом необходимом месте этой сборке исходя из ситуации, здесь может быть линка, бкб, Шива, брошка (мастхэв в лейте против агильщиков), форс с выходом в пику (если бкб вообще не хотите, а там рики/сларк/фура) и так далее. Вот собственно и весь билд.
4. как побеждать? Вообще по игре у вас несколько важных задач на которых надо сконцентрироваться. 1) Выиграть Лайн в щи. Ну в целом вы ради этого и пикаете квопу в Кери, сконцентрируйтесь на линии, держите диалог с сапиком, работайте в связке и вы будете уничтожать лайны на королеве. 2) Вы кери и должны много фармить, сосредоточьтесь максимально на Каче в первые минут 15-20 игры, не теряйте драгоценные секунды рыская в поисках фрага, лупите крипов в лесу и сплитпушьте линии при любой БЕЗОПАСНОЙ возможности. 3) у вас очень сильный массовый ульт, тут по аналогии с войдом, просто старайтесь не давать ему быть в кд вообще, сейв ТП к команде, кол выхода в смоках, просто реализуйте этот ульт, если он в кд более минуты, то вас либо зажали афк на базе, либо враги дохнут и без него, во всех остальных случаях вы постоянно должны стремиться его реализовать. Как пример 6-7 уровень квопы, если вы делали все верно, то скорее всего на этом лвле на вашей линии хардлайнера не будет, он просто не сможет там стоять, а потому вы спокойно заходите в портал, колите команду и стираете Кери врага. Либо давите ТП в мид и стираете вражеского мидера, реализация ульта в ерли крайне важна для разгона темпа. Во всех остальных смыслах это игра самого дефолтного Кери персонажа, фармите, сплитите, открываете вышки, забираете Рошана, открываете еще вышки, ,снова фармите, находите пикофф, снова забираете рошана и со второй аегой ломитесь на хг, короче особо ничего нового.
5. подытожим, на выходе у вас есть герой с сумашедшим лайнинг потенциалом, отличным фарм потенциалом, колоссальным количеством СМЕШАННОГО!!! Урона на всех стадиях игры, у вас кучу физического, магического и даже чистого урона, все что нужно это уметь занимать правильную позицию в файте, критически важно не умирать на квопе и набивать максимальное количество фрагов, иначе рискуете затянуть игру, там появится куча дизайблов и вам станет очень сложно играть, лучше переезжайте их 30. На сим все, вперед тестить эту девочку господа, она очень сильна. Все легких ПТС и веселых игр)
SyperKAZ сказал(а):↑Уважаемые пользователи и посетители лучшего форума по худшей игре, сегодня подготовил вам гайд по лучшему Кери герою для апа Лоу птс, с ним будете иметь гарантировано 60+ % побед на любой рейтинге до 5к точно, если будете делать все верно.
Нажмите, чтобы раскрыть...Но ведь у тебя самого и 4к рейтинга нет. Если всё так просто, почему у тебя легенда, а не дивайн?)
Молчаливый молчун сказал(а):↑Но ведь у тебя самого и 4к рейтинга нет. Если всё так просто, почему у тебя легенда, а не дивайн?)
Нажмите, чтобы раскрыть...У меня титан мейн, уже много раз говорил, что в профиле привязан мертвый акк моего брата на котором никто толком не играет уже тысячу лет а менять что-то в этом профиле мне впадлу
Молчаливый молчун сказал(а):↑Но ведь у тебя самого и 4к рейтинга нет. Если всё так просто, почему у тебя легенда, а не дивайн?)
Нажмите, чтобы раскрыть...Но кстати по счастливому совпадению, тестировал эту сборку я как раз сегодня на нем (потому что там валяется аркана на квопу), избил младенцев, зайди чекни
SyperKAZ сказал(а):↑Уважаемые пользователи и посетители лучшего форума по худшей игре, сегодня подготовил вам гайд по лучшему Кери герою для апа Лоу птс, с ним будете иметь гарантировано 60+ % побед на любой рейтинге до 5к точно, если будете делать все верно. Чтиво как всегда будет длинным и полезным, погнали.
Для начала немного вводных данных:
Почему бустеры испокон веков по большей части плеили на миду? Потому что в доте 60% успеха лежит в стадии лайнинга, важно максимально хорошо провести эту стадию, нафармить самому и в идеале не дать раскачаться противнику. Если говорить о легкой линии то Здесь есть проблема сапортов, ведь если сапорт у вас слабый, то лайнинг скорее всего будет так себе и игру надо будет камбекать, а это уже как минимум 50-50, но вы можете вспомнить, что в доте частенько появляются герои сломанные на линии и обладающими достаточным потенциалом для кери-роли, зачастую они становятся крушетелями меты и самыми побеждающими героями, ведь как остановить сильного кери с очень хорошим стартом в каждой игре? Это очень сложно, из последних примеров сходу можно назвать ЦК из прошлого патча и Лину образца начала 2023 года, герои просто выходили огромными с линии эвригейм и дальше сноуболили всю карту. Сегодня я расскажу вам о таком герое в этом патче. Речь пойдет о королеве боли или в простонародье Квопе.
1. в чем сила? Во-первых в лайнинге, а как я уже сказал выше, это 60% успеха. Лузнуть линию на квопе это еще надо постараться, более того, надо постараться ее не выиграть. Хорошая дальность атаки, шикарная тычка, кортик и блинк, очень сильный герой, причем она очень сильная даже со слабым сапортом. Есть хардлайнеры, которые могут диспелить кортик. Из популярных это абадон и легионка, но опять же, кортик они диспелят это да, загнобить их будет трудно, но выигрывают ли они линию у квопы? Нет, сами они не имеют возможностей как-то ее напрячь, а те хардлайнеры что имеют такую возможность не имеют диспел. Далее - самое важное, это новые механики маг урона. Раньше разогнать Кери квопу через руку было чуть сложно, сборка была непонятна, но новые предмета, а так же немного апнутые старые решают эту проблему на корню.
2. как качаться? По раскачке все просто, вы максите первый и берете блинк, вы не качаете 3 скилл вообще, когда 1 и 2 закончатся мы будем брать плюсы, у квопы большие проблемы с манапулом, фармить им все равно не выйдет, для максимизации импакта этого скила надо быть в центре файта и брать аганим, а мы не хотим ни того ни другого, фармить и дамажить в файте мы будем исключительно с руки. Таланты берем на урон, атакспид, кд ульты и кд блинка.
3. что собирать? Топорик, танго, стики и ветки в старбай, тут все очевидно. Далее покупаем сразу ПТ, по желанию можно стик за грейдить, по необходимости довозим хил и рейндропы. На Хилках на стадии лайнинга не экономьте, мы хотим задоминировать линию в сопли, потому ресурсы должны быть всегда, в том числе и мана на бесконечный спам кортиком. После ПТ выходим в молнии, ну то есть полная аналогия с кери Линой в этом плане, вы Кери и должны много фармить, без молний этого не получится, а вот с молниями и Макшенным блинком вы качаете карту как антимаг с бфом. Далее, берем маг слеер, да-да, именно его, очень полезные статы, нужный манареген, приятный маг резист и тонна так необходимого атакспида, когда доберет талант 15 просто вот с таким дешевым закупом у вас уже будет больше двух тычек в секунду, а самое главное у этого предмета оооочень сильная активка и полезна она всегда и квопа один из немногих героев который может полностью ее реализовать, вы сами выбираете кого в файте бить, когда бить и с какой стороны бить, а значит бить вы будете всегда, а значит дебаф враг тоже будет получать всегда, тикающий урон так же хорошо будет сочетаться со всем остальным нашим периодик дамагом. После слеера варианта у нас 2, либо мы сразу покупаем вичблейд, либо, если не хватает слеера добираем БКБ, но! Это не желательно, вдумайтесь, вы ренж герой с блинком, учитесь держать позицию так, чтобы враг не мог в вас напасть, входите в файт правильно и в большей части игр оно вам не пригодится вообще. После вичблейда добираем глейпнир (потому что на такой стадии нам уже очень пригодятся его статы), далеее паразму. Паразма маст слот, кортик + тик слеера + тик паразмы, казалось бы всего по чуть-чуть, но помимо 3 тычек с руки в секунду, приправленных молниями, противник будет получать еще по 150-200 в секунду маг урона, неплохо? Потом мы покупаем Канду, много урона, криты, прибавка к берсту, 400 хп и 400 маны, однозначно канда лучше даедалуса на квопе, хороший слот, еще больше усилит наш и без того не маленький урон. Последний слот ситуативны и на самом деле он не последний, фактически это слот под ситуативный предмет, который вы покупаете или последним или в любом необходимом месте этой сборке исходя из ситуации, здесь может быть линка, бкб, Шива, брошка (мастхэв в лейте против агильщиков), форс с выходом в пику (если бкб вообще не хотите, а там рики/сларк/фура) и так далее. Вот собственно и весь билд.
4. как побеждать? Вообще по игре у вас несколько важных задач на которых надо сконцентрироваться. 1) Выиграть Лайн в щи. Ну в целом вы ради этого и пикаете квопу в Кери, сконцентрируйтесь на линии, держите диалог с сапиком, работайте в связке и вы будете уничтожать лайны на королеве. 2) Вы кери и должны много фармить, сосредоточьтесь максимально на Каче в первые минут 15-20 игры, не теряйте драгоценные секунды рыская в поисках фрага, лупите крипов в лесу и сплитпушьте линии при любой БЕЗОПАСНОЙ возможности. 3) у вас очень сильный массовый ульт, тут по аналогии с войдом, просто старайтесь не давать ему быть в кд вообще, сейв ТП к команде, кол выхода в смоках, просто реализуйте этот ульт, если он в кд более минуты, то вас либо зажали афк на базе, либо враги дохнут и без него, во всех остальных случаях вы постоянно должны стремиться его реализовать. Как пример 6-7 уровень квопы, если вы делали все верно, то скорее всего на этом лвле на вашей линии хардлайнера не будет, он просто не сможет там стоять, а потому вы спокойно заходите в портал, колите команду и стираете Кери врага. Либо давите ТП в мид и стираете вражеского мидера, реализация ульта в ерли крайне важна для разгона темпа. Во всех остальных смыслах это игра самого дефолтного Кери персонажа, фармите, сплитите, открываете вышки, забираете Рошана, открываете еще вышки, ,снова фармите, находите пикофф, снова забираете рошана и со второй аегой ломитесь на хг, короче особо ничего нового.
5. подытожим, на выходе у вас есть герой с сумашедшим лайнинг потенциалом, отличным фарм потенциалом, колоссальным количеством СМЕШАННОГО!!! Урона на всех стадиях игры, у вас кучу физического, магического и даже чистого урона, все что нужно это уметь занимать правильную позицию в файте, критически важно не умирать на квопе и набивать максимальное количество фрагов, иначе рискуете затянуть игру, там появится куча дизайблов и вам станет очень сложно играть, лучше переезжайте их 30. На сим все, вперед тестить эту девочку господа, она очень сильна. Все легких ПТС и веселых игр)
Нажмите, чтобы раскрыть...автор нереально шарит
играл на керри квопе по билду 4 4 0 через пт молнии вичбейд бкб, очень сильно
SyperKAZ сказал(а):↑Уважаемые пользователи и посетители лучшего форума по худшей игре, сегодня подготовил вам гайд по лучшему Кери герою для апа Лоу птс, с ним будете иметь гарантировано 60+ % побед на любой рейтинге до 5к точно, если будете делать все верно. Чтиво как всегда будет длинным и полезным, погнали.
Для начала немного вводных данных:
Почему бустеры испокон веков по большей части плеили на миду? Потому что в доте 60% успеха лежит в стадии лайнинга, важно максимально хорошо провести эту стадию, нафармить самому и в идеале не дать раскачаться противнику. Если говорить о легкой линии то Здесь есть проблема сапортов, ведь если сапорт у вас слабый, то лайнинг скорее всего будет так себе и игру надо будет камбекать, а это уже как минимум 50-50, но вы можете вспомнить, что в доте частенько появляются герои сломанные на линии и обладающими достаточным потенциалом для кери-роли, зачастую они становятся крушетелями меты и самыми побеждающими героями, ведь как остановить сильного кери с очень хорошим стартом в каждой игре? Это очень сложно, из последних примеров сходу можно назвать ЦК из прошлого патча и Лину образца начала 2023 года, герои просто выходили огромными с линии эвригейм и дальше сноуболили всю карту. Сегодня я расскажу вам о таком герое в этом патче. Речь пойдет о королеве боли или в простонародье Квопе.
1. в чем сила? Во-первых в лайнинге, а как я уже сказал выше, это 60% успеха. Лузнуть линию на квопе это еще надо постараться, более того, надо постараться ее не выиграть. Хорошая дальность атаки, шикарная тычка, кортик и блинк, очень сильный герой, причем она очень сильная даже со слабым сапортом. Есть хардлайнеры, которые могут диспелить кортик. Из популярных это абадон и легионка, но опять же, кортик они диспелят это да, загнобить их будет трудно, но выигрывают ли они линию у квопы? Нет, сами они не имеют возможностей как-то ее напрячь, а те хардлайнеры что имеют такую возможность не имеют диспел. Далее - самое важное, это новые механики маг урона. Раньше разогнать Кери квопу через руку было чуть сложно, сборка была непонятна, но новые предмета, а так же немного апнутые старые решают эту проблему на корню.
2. как качаться? По раскачке все просто, вы максите первый и берете блинк, вы не качаете 3 скилл вообще, когда 1 и 2 закончатся мы будем брать плюсы, у квопы большие проблемы с манапулом, фармить им все равно не выйдет, для максимизации импакта этого скила надо быть в центре файта и брать аганим, а мы не хотим ни того ни другого, фармить и дамажить в файте мы будем исключительно с руки. Таланты берем на урон, атакспид, кд ульты и кд блинка.
3. что собирать? Топорик, танго, стики и ветки в старбай, тут все очевидно. Далее покупаем сразу ПТ, по желанию можно стик за грейдить, по необходимости довозим хил и рейндропы. На Хилках на стадии лайнинга не экономьте, мы хотим задоминировать линию в сопли, потому ресурсы должны быть всегда, в том числе и мана на бесконечный спам кортиком. После ПТ выходим в молнии, ну то есть полная аналогия с кери Линой в этом плане, вы Кери и должны много фармить, без молний этого не получится, а вот с молниями и Макшенным блинком вы качаете карту как антимаг с бфом. Далее, берем маг слеер, да-да, именно его, очень полезные статы, нужный манареген, приятный маг резист и тонна так необходимого атакспида, когда доберет талант 15 просто вот с таким дешевым закупом у вас уже будет больше двух тычек в секунду, а самое главное у этого предмета оооочень сильная активка и полезна она всегда и квопа один из немногих героев который может полностью ее реализовать, вы сами выбираете кого в файте бить, когда бить и с какой стороны бить, а значит бить вы будете всегда, а значит дебаф враг тоже будет получать всегда, тикающий урон так же хорошо будет сочетаться со всем остальным нашим периодик дамагом. После слеера варианта у нас 2, либо мы сразу покупаем вичблейд, либо, если не хватает слеера добираем БКБ, но! Это не желательно, вдумайтесь, вы ренж герой с блинком, учитесь держать позицию так, чтобы враг не мог в вас напасть, входите в файт правильно и в большей части игр оно вам не пригодится вообще. После вичблейда добираем глейпнир (потому что на такой стадии нам уже очень пригодятся его статы), далеее паразму. Паразма маст слот, кортик + тик слеера + тик паразмы, казалось бы всего по чуть-чуть, но помимо 3 тычек с руки в секунду, приправленных молниями, противник будет получать еще по 150-200 в секунду маг урона, неплохо? Потом мы покупаем Канду, много урона, криты, прибавка к берсту, 400 хп и 400 маны, однозначно канда лучше даедалуса на квопе, хороший слот, еще больше усилит наш и без того не маленький урон. Последний слот ситуативны и на самом деле он не последний, фактически это слот под ситуативный предмет, который вы покупаете или последним или в любом необходимом месте этой сборке исходя из ситуации, здесь может быть линка, бкб, Шива, брошка (мастхэв в лейте против агильщиков), форс с выходом в пику (если бкб вообще не хотите, а там рики/сларк/фура) и так далее. Вот собственно и весь билд.
4. как побеждать? Вообще по игре у вас несколько важных задач на которых надо сконцентрироваться. 1) Выиграть Лайн в щи. Ну в целом вы ради этого и пикаете квопу в Кери, сконцентрируйтесь на линии, держите диалог с сапиком, работайте в связке и вы будете уничтожать лайны на королеве. 2) Вы кери и должны много фармить, сосредоточьтесь максимально на Каче в первые минут 15-20 игры, не теряйте драгоценные секунды рыская в поисках фрага, лупите крипов в лесу и сплитпушьте линии при любой БЕЗОПАСНОЙ возможности. 3) у вас очень сильный массовый ульт, тут по аналогии с войдом, просто старайтесь не давать ему быть в кд вообще, сейв ТП к команде, кол выхода в смоках, просто реализуйте этот ульт, если он в кд более минуты, то вас либо зажали афк на базе, либо враги дохнут и без него, во всех остальных случаях вы постоянно должны стремиться его реализовать. Как пример 6-7 уровень квопы, если вы делали все верно, то скорее всего на этом лвле на вашей линии хардлайнера не будет, он просто не сможет там стоять, а потому вы спокойно заходите в портал, колите команду и стираете Кери врага. Либо давите ТП в мид и стираете вражеского мидера, реализация ульта в ерли крайне важна для разгона темпа. Во всех остальных смыслах это игра самого дефолтного Кери персонажа, фармите, сплитите, открываете вышки, забираете Рошана, открываете еще вышки, ,снова фармите, находите пикофф, снова забираете рошана и со второй аегой ломитесь на хг, короче особо ничего нового.
5. подытожим, на выходе у вас есть герой с сумашедшим лайнинг потенциалом, отличным фарм потенциалом, колоссальным количеством СМЕШАННОГО!!! Урона на всех стадиях игры, у вас кучу физического, магического и даже чистого урона, все что нужно это уметь занимать правильную позицию в файте, критически важно не умирать на квопе и набивать максимальное количество фрагов, иначе рискуете затянуть игру, там появится куча дизайблов и вам станет очень сложно играть, лучше переезжайте их 30. На сим все, вперед тестить эту девочку господа, она очень сильна. Все легких ПТС и веселых игр)
Нажмите, чтобы раскрыть...Оффтоп, но попробуй рики керри через дифуз, аганим, кханду, диспенсер.
Я сам еще тещу, очень сильно зависит от линии и сноубола в мид гейме. После аганима можно пачки фармить, после критов хорошо лес чистишь и аншей почти за третий убиваешь. После кханды сапы умирают за прыжок + удар, а с диспенсером + талантов на 20ом если крит выпадал то и шотнуть можно челов.
Я думаю потенциал нереальный у героя, но чего-то не хватает - думаю бф добавить на фарм или просто маелшторм. Будет интересно услышать твое мнение и было бы круто если ты потестишь, а потом поделишься своим опытом
Цитата:Уважаемые пользователи и посетители лучшего форума по худшей игре, сегодня подготовил вам гайд по лучшему Кери герою для апа Лоу птс, с ним будете иметь гарантировано 60+ % побед на любой рейтинге до 5к точно, если будете делать все верно. Чтиво как всегда будет длинным и полезным, погнали.
Для начала немного вводных данных:
Почему бустеры испокон веков по большей части плеили на миду? Потому что в доте 60% успеха лежит в стадии лайнинга, важно максимально хорошо провести эту стадию, нафармить самому и в идеале не дать раскачаться противнику. Если говорить о легкой линии то Здесь есть проблема сапортов, ведь если сапорт у вас слабый, то лайнинг скорее всего будет так себе и игру надо будет камбекать, а это уже как минимум 50-50, но вы можете вспомнить, что в доте частенько появляются герои сломанные на линии и обладающими достаточным потенциалом для кери-роли, зачастую они становятся крушетелями меты и самыми побеждающими героями, ведь как остановить сильного кери с очень хорошим стартом в каждой игре? Это очень сложно, из последних примеров сходу можно назвать ЦК из прошлого патча и Лину образца начала 2023 года, герои просто выходили огромными с линии эвригейм и дальше сноуболили всю карту. Сегодня я расскажу вам о таком герое в этом патче. Речь пойдет о королеве боли или в простонародье Квопе.
Нажмите, чтобы раскрыть...Вот столько текста тебе понадобилось что бы написать слово - квопа, нет спасибо.
SyperKAZ сказал(а):↑Не понял вопроса
Нажмите, чтобы раскрыть...да типо шутка понял типо репортоы накидают пойдешь лп некст играть ну ты понял
FiaMayMour сказал(а):↑Вот столько текста тебе понадобилось что бы написать слово - квопа, нет спасибо.
Нажмите, чтобы раскрыть...да кста в гайде лучше сразу героя обозначать, я почти дропнул читать
Wuqing сказал(а):↑Оффтоп, но попробуй рики керри через дифуз, аганим, кханду, диспенсер.
Я сам еще тещу, очень сильно зависит от линии и сноубола в мид гейме. После аганима можно пачки фармить, после критов хорошо лес чистишь и аншей почти за третий убиваешь. После кханды сапы умирают за прыжок + удар, а с диспенсером + талантов на 20ом если крит выпадал то и шотнуть можно челов.
Я думаю потенциал нереальный у героя, но чего-то не хватает - думаю бф добавить на фарм или просто маелшторм. Будет интересно услышать твое мнение и было бы круто если ты потестишь, а потом поделишься своим опытом
Нажмите, чтобы раскрыть...Я вообще не особо любитель на Кери поиграть, я же мидер по дефолту, просто квопа герой из моего пула, вот открыл ее для себя на новой позиции и с новой стороны. Пока на мейне еще не тестил, но 3500 плееров сегодня избил, отсюда и наказное темы собственно, но очень понравилось, в понедельник/вторник протесчу ее на мейне и отпишусь уже как там. По поводу твоего рики, ну давай попробую затестить конечно, но у рики проблема слабого лайнинга и отсутствия камбек механики, то есть если он лузает Лайн (а лузать Лайн этот герой должен всегда ибо он на нем ничего не может), то что ему делать? Так то со шмотками Рики очень сильный, никто не спорит, но уж больно тяжело нам нем эти шмотки набрать
сырая собака сказал(а):↑а лайки нивелируют репорты которые в начале игры накидали?
Нажмите, чтобы раскрыть...Те репорты никем не засчитываются.
SnakeJke сказал(а):↑
- керри
p.s. есть немало героев которые могут высушить лайн, но не могут ломать башенки и выигрывать игры.
p.p.s куча воды и юзлесс аналитики.
Нажмите, чтобы раскрыть...А ты протести, она ломает вышки не хуже например чем сларк, урса, мортра и многие другие герои, которые пикаются на кери. Новые предметы открыли ей путь к маг райткликеру и это очень сильная штука, просто протести, а потом поделись впечатлениями
Zemlenika сказал(а):↑Пудж круче
Нажмите, чтобы раскрыть...ОФК это все знают, но он в бане эвригейм, поэтому нужны альтернативные варианты
В теме будут конечно же смеяться, но лучший керри на лоу птс,
дробь -
1. На лоу птсах всем плевать на своего керри.
2. Вариативен в билде(только
мастхев).
3. Врагам тоже как плевать на вас
. Гыгы это же керри снайпер.
4. Норм фармит.
5. Ну и самое главное, отлично дэфает хг или атакует хг.
6. С момом и макс пассивами выгоняет почти любого немобильного милишника с лайна
Я на 4 тыщи тоже пикал, плюсы ток не качал, собирался через орчид молнии бкб ,было весело, но играть сложно. Брейндед дебил вражеский на медузе вносил столько же импакта ничего не делая. Победили на 60 минуте случайно потому что рефрешер с рашана зарешал. На своей авераге проиграл бы без аутов.
blissful14 сказал(а):↑Я на 4 тыщи тоже пикал, плюсы ток не качал, собирался через орчид молнии бкб ,было весело, но играть сложно. Брейндед дебил вражеский на медузе вносил столько же импакта ничего не делая. Победили на 60 минуте случайно потому что рефрешер с рашана зарешал. На своей авераге проиграл бы без аутов.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну так у тебе же три весомые ошибки, орчид - юзлесс, молнии должны быть первым слотом после пт, ну и плюсы качать обязательно
Мой никнейм сказал(а):↑В теме будут конечно же смеяться, но лучший керри на лоу птс,
дробь -
1. На лоу птсах всем плевать на своего керри.
2. Вариативен в билде(только
мастхев).
3. Врагам тоже как плевать на вас
. Гыгы это же керри снайпер.
4. Норм фармит.
5. Ну и самое главное, отлично дэфает хг или атакует хг.
6. С момом и макс пассивами выгоняет почти любого немобильного милишника с лайна
Нажмите, чтобы раскрыть...Хз, не играю на нем, супер унылый геймплей на уровне вайпера
у меня не титан, но на 3500 я думаю можно выиграть и на войде через плюсы вместо башей, и на па с плюсами вместо блюра, по факту тебя просто высушит ***** как-то метовый керри(морф, дуза, ам, войд), и желание сразу отпадёт играть, 500-1к птс обрубки лайки ставят? вау, квопа керри через блинк молнии, такого же не было никогда, и у героя лютый кор потенциал из-за одного спелла из четырёх, очуметь, морф влетает по факту с волной и дифузами/орчидом на 15-18ой и герой уже вне игры, отдыхает, отставание за пару минут уже растёт на 1-2к+ между ними, и чудо1поз смотрит как домики падают
не слушайте его, не руиньте игры
Бустер на виспе сказал(а):↑у меня не титан, но на 3500 я думаю можно выиграть и на войде через плюсы вместо башей, и на па с плюсами вместо блюра, по факту тебя просто высушит ***** как-то метовый керри(морф, дуза, ам, войд), и желание сразу отпадёт играть, 500-1к птс обрубки лайки ставят? вау, квопа керри через блинк молнии, такого же не было никогда, и у героя лютый кор потенциал из-за одного спелла из четырёх, очуметь, морф влетает по факту с волной и дифузами/орчидом на 15-18ой и герой уже вне игры, отдыхает, отставание за пару минут уже растёт на 1-2к+ между ними, и чудо1поз смотрит как домики падают
не слушайте его, не руиньте игры
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну да, тестил я на Лоу птс, но я же в игре чувствую что сильно, а что нет. К примеру я так же потестил разора 2 игры через орчид и через маг слеер. 1 выиграл, 1 проиграл, но проиграл потому что она уже лишняя была, пятая по-моему катка была, или может даже шестая, короче уже настроения не было и не в зоне был, но там как бы я тоже понятное дело абобусов разматывал, суть то в чем, я же про это тему не создал? Потому что есть понимание, что реально сильно, а что фигня по сути. Вот квопа это реально сильно. Ну а по поводу морфа, не приводи его даже в пример плиз, морф в руках <6к птс игроков это 44% винрейта пикнутый на луз по факту, а в руках >6к птс на 48
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
darkoms 16 Jun 2024 в 16:06Сообщений: 0 16 Jun 2024 в 16:06
Сообщений:0
Просмотров:1
-
spacedefender 16 Jun 2024 в 16:05Сообщений: 5 16 Jun 2024 в 16:05
Сообщений:5
Просмотров:6
-
Сообщений:1
Просмотров:0
-
Сообщений:1
Просмотров:0
-
KastomKnuckles 16 Jun 2024 в 15:54Сообщений: 8 16 Jun 2024 в 15:54
Сообщений:8
Просмотров:8