Лучший Кери для Лоу птс (а может и не только)
133
52
SyperKAZ сказал(а):↑Уважаемые пользователи и посетители лучшего форума по худшей игре, сегодня подготовил вам гайд по лучшему Кери герою для апа Лоу птс, с ним будете иметь гарантировано 60+ % побед на любой рейтинге до 5к точно, если будете делать все верно. Чтиво как всегда будет длинным и полезным, погнали.
Для начала немного вводных данных:
Почему бустеры испокон веков по большей части плеили на миду? Потому что в доте 60% успеха лежит в стадии лайнинга, важно максимально хорошо провести эту стадию, нафармить самому и в идеале не дать раскачаться противнику. Если говорить о легкой линии то Здесь есть проблема сапортов, ведь если сапорт у вас слабый, то лайнинг скорее всего будет так себе и игру надо будет камбекать, а это уже как минимум 50-50, но вы можете вспомнить, что в доте частенько появляются герои сломанные на линии и обладающими достаточным потенциалом для кери-роли, зачастую они становятся крушетелями меты и самыми побеждающими героями, ведь как остановить сильного кери с очень хорошим стартом в каждой игре? Это очень сложно, из последних примеров сходу можно назвать ЦК из прошлого патча и Лину образца начала 2023 года, герои просто выходили огромными с линии эвригейм и дальше сноуболили всю карту. Сегодня я расскажу вам о таком герое в этом патче. Речь пойдет о королеве боли или в простонародье Квопе.
1. в чем сила? Во-первых в лайнинге, а как я уже сказал выше, это 60% успеха. Лузнуть линию на квопе это еще надо постараться, более того, надо постараться ее не выиграть. Хорошая дальность атаки, шикарная тычка, кортик и блинк, очень сильный герой, причем она очень сильная даже со слабым сапортом. Есть хардлайнеры, которые могут диспелить кортик. Из популярных это абадон и легионка, но опять же, кортик они диспелят это да, загнобить их будет трудно, но выигрывают ли они линию у квопы? Нет, сами они не имеют возможностей как-то ее напрячь, а те хардлайнеры что имеют такую возможность не имеют диспел. Далее - самое важное, это новые механики маг урона. Раньше разогнать Кери квопу через руку было чуть сложно, сборка была непонятна, но новые предмета, а так же немного апнутые старые решают эту проблему на корню.
2. как качаться? По раскачке все просто, вы максите первый и берете блинк, вы не качаете 3 скилл вообще, когда 1 и 2 закончатся мы будем брать плюсы, у квопы большие проблемы с манапулом, фармить им все равно не выйдет, для максимизации импакта этого скила надо быть в центре файта и брать аганим, а мы не хотим ни того ни другого, фармить и дамажить в файте мы будем исключительно с руки. Таланты берем на урон, атакспид, кд ульты и кд блинка.
3. что собирать? Топорик, танго, стики и ветки в старбай, тут все очевидно. Далее покупаем сразу ПТ, по желанию можно стик за грейдить, по необходимости довозим хил и рейндропы. На Хилках на стадии лайнинга не экономьте, мы хотим задоминировать линию в сопли, потому ресурсы должны быть всегда, в том числе и мана на бесконечный спам кортиком. После ПТ выходим в молнии, ну то есть полная аналогия с кери Линой в этом плане, вы Кери и должны много фармить, без молний этого не получится, а вот с молниями и Макшенным блинком вы качаете карту как антимаг с бфом. Далее, берем маг слеер, да-да, именно его, очень полезные статы, нужный манареген, приятный маг резист и тонна так необходимого атакспида, когда доберет талант 15 просто вот с таким дешевым закупом у вас уже будет больше двух тычек в секунду, а самое главное у этого предмета оооочень сильная активка и полезна она всегда и квопа один из немногих героев который может полностью ее реализовать, вы сами выбираете кого в файте бить, когда бить и с какой стороны бить, а значит бить вы будете всегда, а значит дебаф враг тоже будет получать всегда, тикающий урон так же хорошо будет сочетаться со всем остальным нашим периодик дамагом. После слеера варианта у нас 2, либо мы сразу покупаем вичблейд, либо, если не хватает слеера добираем БКБ, но! Это не желательно, вдумайтесь, вы ренж герой с блинком, учитесь держать позицию так, чтобы враг не мог в вас напасть, входите в файт правильно и в большей части игр оно вам не пригодится вообще. После вичблейда добираем глейпнир (потому что на такой стадии нам уже очень пригодятся его статы), далеее паразму. Паразма маст слот, кортик + тик слеера + тик паразмы, казалось бы всего по чуть-чуть, но помимо 3 тычек с руки в секунду, приправленных молниями, противник будет получать еще по 150-200 в секунду маг урона, неплохо? Потом мы покупаем Канду, много урона, криты, прибавка к берсту, 400 хп и 400 маны, однозначно канда лучше даедалуса на квопе, хороший слот, еще больше усилит наш и без того не маленький урон. Последний слот ситуативны и на самом деле он не последний, фактически это слот под ситуативный предмет, который вы покупаете или последним или в любом необходимом месте этой сборке исходя из ситуации, здесь может быть линка, бкб, Шива, брошка (мастхэв в лейте против агильщиков), форс с выходом в пику (если бкб вообще не хотите, а там рики/сларк/фура) и так далее. Вот собственно и весь билд.
4. как побеждать? Вообще по игре у вас несколько важных задач на которых надо сконцентрироваться. 1) Выиграть Лайн в щи. Ну в целом вы ради этого и пикаете квопу в Кери, сконцентрируйтесь на линии, держите диалог с сапиком, работайте в связке и вы будете уничтожать лайны на королеве. 2) Вы кери и должны много фармить, сосредоточьтесь максимально на Каче в первые минут 15-20 игры, не теряйте драгоценные секунды рыская в поисках фрага, лупите крипов в лесу и сплитпушьте линии при любой БЕЗОПАСНОЙ возможности. 3) у вас очень сильный массовый ульт, тут по аналогии с войдом, просто старайтесь не давать ему быть в кд вообще, сейв ТП к команде, кол выхода в смоках, просто реализуйте этот ульт, если он в кд более минуты, то вас либо зажали афк на базе, либо враги дохнут и без него, во всех остальных случаях вы постоянно должны стремиться его реализовать. Как пример 6-7 уровень квопы, если вы делали все верно, то скорее всего на этом лвле на вашей линии хардлайнера не будет, он просто не сможет там стоять, а потому вы спокойно заходите в портал, колите команду и стираете Кери врага. Либо давите ТП в мид и стираете вражеского мидера, реализация ульта в ерли крайне важна для разгона темпа. Во всех остальных смыслах это игра самого дефолтного Кери персонажа, фармите, сплитите, открываете вышки, забираете Рошана, открываете еще вышки, ,снова фармите, находите пикофф, снова забираете рошана и со второй аегой ломитесь на хг, короче особо ничего нового.
5. подытожим, на выходе у вас есть герой с сумашедшим лайнинг потенциалом, отличным фарм потенциалом, колоссальным количеством СМЕШАННОГО!!! Урона на всех стадиях игры, у вас кучу физического, магического и даже чистого урона, все что нужно это уметь занимать правильную позицию в файте, критически важно не умирать на квопе и набивать максимальное количество фрагов, иначе рискуете затянуть игру, там появится куча дизайблов и вам станет очень сложно играть, лучше переезжайте их 30. На сим все, вперед тестить эту девочку господа, она очень сильна. Все легких ПТС и веселых игр)
Нажмите, чтобы раскрыть...герой не бьет рошана герой не бьет вышки, даже через физ билд, проигрывает пвп любому керри герою с башером, сомнительная затея, хз, мне не нравится. Лучше уж лину взять если стоит на интовых пос 1 которых ты в руку собираешь, или муэрту на крайняк
Nero-Chan сказал(а):↑герой не бьет рошана герой не бьет вышки, даже через физ билд, проигрывает пвп любому керри герою с башером, сомнительная затея, хз, мне не нравится. Лучше уж лину взять если стоит на интовых пос 1 которых ты в руку собираешь, или муэрту на крайняк
Нажмите, чтобы раскрыть...Она нормально бьёт вышки
Nero-Chan сказал(а):↑герой не бьет рошана герой не бьет вышки, даже через физ билд, проигрывает пвп любому керри герою с башером, сомнительная затея, хз, мне не нравится. Лучше уж лину взять если стоит на интовых пос 1 которых ты в руку собираешь, или муэрту на крайняк
Нажмите, чтобы раскрыть...Бьет рошана хорошо она с появлением артефактов, вышки тоже. ПВП Кери с Башером? А какой ренжевик не считая муэрты его не проигрывает? К тому же башер мертвейший итем, никто кроме антимага его не берет. Лина тоже стоит внимания, они примерно на равне с квопой, мб Лина чуть сильнее, но смысл мне о ней писать, если и так все о ней знают? У лины есть преимущество огромного бесплатного атакспида, у квопы блинк, а так же гораздо более сильный ульт, в остальном герои похожи.
SyperKAZ сказал(а):↑Бьет рошана хорошо она с появлением артефактов, вышки тоже. ПВП Кери с Башером? А какой ренжевик не считая муэрты его не проигрывает? К тому же башер мертвейший итем, никто кроме антимага его не берет. Лина тоже стоит внимания, они примерно на равне с квопой, мб Лина чуть сильнее, но смысл мне о ней писать, если и так все о ней знают? У лины есть преимущество огромного бесплатного атакспида, у квопы блинк, а так же гораздо более сильный ульт, в остальном герои похожи.
Нажмите, чтобы раскрыть...лагуна сильнее чем соник, как минимум потому что у нее кд не 110 на первом + она дает 10 зарядов пассивки. Энивей я считай что квопа слабее, в игре куча сильных героев на пос 1 щас. Керри квопа имеет место быть когда у тебя в миде ланая морф дуза од которые будут забирать кучу кача с мапы, но даже в жадный пик лучше взять стандарного керри нежели танцевать с бубном и выдумывать всяких квоп 1 пос. имхо
SyperKAZ сказал(а):↑Ну да, тестил я на Лоу птс, но я же в игре чувствую что сильно, а что нет. К примеру я так же потестил разора 2 игры через орчид и через маг слеер. 1 выиграл, 1 проиграл, но проиграл потому что она уже лишняя была, пятая по-моему катка была, или может даже шестая, короче уже настроения не было и не в зоне был, но там как бы я тоже понятное дело абобусов разматывал, суть то в чем, я же про это тему не создал? Потому что есть понимание, что реально сильно, а что фигня по сути. Вот квопа это реально сильно. Ну а по поводу морфа, не приводи его даже в пример плиз, морф в руках <6к птс игроков это 44% винрейта пикнутый на луз по факту, а в руках >6к птс на 48
Нажмите, чтобы раскрыть...https://www.dotabuff.com/heroes/morphling/counters
даже на дб, где стата 0-5к челов которые спокойно дохнут за блинк+скрим/соник или оркид, у морфа вс квопы 49% вр(при общем вре 44%), в мете герои которым она сосёт, тем более на 1поз где нет варика с выигранного мида темпить по сайдам. каждую игру челы на 1поз высируют исключительно мету(войд, ам, дуза, вк, свен и т.д.), тяжело представить кора которому квопа что-то сделает, сам подумай
SyperKAZ сказал(а):↑Ну да, тестил я на Лоу птс, но я же в игре чувствую что сильно, а что нет. К примеру я так же потестил разора 2 игры через орчид и через маг слеер. 1 выиграл, 1 проиграл, но проиграл потому что она уже лишняя была, пятая по-моему катка была, или может даже шестая, короче уже настроения не было и не в зоне был, но там как бы я тоже понятное дело абобусов разматывал, суть то в чем, я же про это тему не создал? Потому что есть понимание, что реально сильно, а что фигня по сути. Вот квопа это реально сильно. Ну а по поводу морфа, не приводи его даже в пример плиз, морф в руках <6к птс игроков это 44% винрейта пикнутый на луз по факту, а в руках >6к птс на 48
Нажмите, чтобы раскрыть...на разора есть секретный билд через дифуз бкб зеленый даггер, но это только при большой доминации иначе выпадешь
Nero-Chan сказал(а):↑лагуна сильнее чем соник, как минимум потому что у нее кд не 110 на первом + она дает 10 зарядов пассивки. Энивей я считай что квопа слабее, в игре куча сильных героев на пос 1 щас. Керри квопа имеет место быть когда у тебя в миде ланая морф дуза од которые будут забирать кучу кача с мапы, но даже в жадный пик лучше взять стандарного керри нежели танцевать с бубном и выдумывать всяких квоп 1 пос. имхо
Нажмите, чтобы раскрыть...Лагуна сильнее чем Соник? Это таргет маг дамаг, с ужасной анимацией каста и лоу ренж кастом без линзы (а Кери лина ее не покупает), лучше чем чистый урон в огромном АОЕ с моментальным кастом и микродизейблом? Дай Кери лине абсолютно любой другой ульт, который зарядит ей 10 стаков пассивки и ничего в худшую сторону на этом герое никак не поменяется
Nero-Chan сказал(а):↑лагуна сильнее чем соник, как минимум потому что у нее кд не 110 на первом + она дает 10 зарядов пассивки. Энивей я считай что квопа слабее, в игре куча сильных героев на пос 1 щас. Керри квопа имеет место быть когда у тебя в миде ланая морф дуза од которые будут забирать кучу кача с мапы, но даже в жадный пик лучше взять стандарного керри нежели танцевать с бубном и выдумывать всяких квоп 1 пос. имхо
Нажмите, чтобы раскрыть...Так Лина ж тоже не стандартный Кери и таким стала относительно недавно, чего ж ты ее в пример приводишь?
SyperKAZ сказал(а):↑Лагуна сильнее чем Соник? Это таргет маг дамаг, с ужасной анимацией каста и лоу ренж кастом без линзы (а Кери лина ее не покупает), лучше чем чистый урон в огромном АОЕ с моментальным кастом и микродизейблом? Дай Кери лине абсолютно любой другой ульт, который зарядит ей 10 стаков пассивки и ничего в худшую сторону на этом герое никак не поменяется
Нажмите, чтобы раскрыть...Да.
Nero-Chan сказал(а):↑на разора есть секретный билд через дифуз бкб зеленый даггер, но это только при большой доминации иначе выпадешь
Нажмите, чтобы раскрыть...Думал про дифуз, потесчу обязательно, по идее должно норм зайти. Типа дифуз манта бкб, фляй, сатаник и апнутый дагер, звучит интересно
Nero-Chan сказал(а):↑Да.
Нажмите, чтобы раскрыть...Нет)
SyperKAZ сказал(а):↑Лагуна сильнее чем Соник? Это таргет маг дамаг, с ужасной анимацией каста и лоу ренж кастом без линзы (а Кери лина ее не покупает), лучше чем чистый урон в огромном АОЕ с моментальным кастом и микродизейблом? Дай Кери лине абсолютно любой другой ульт, который зарядит ей 10 стаков пассивки и ничего в худшую сторону на этом герое никак не поменяется
Так Лина ж тоже не стандартный Кери и таким стала относительно недавно, чего ж ты ее в пример приводишь?
Нажмите, чтобы раскрыть...пос 1.5 лине уже года скоро будет, а первые игры на ней играл еще втюн на квалах в на 11 инт,(в июле примерно) Ее после лима мажора просто занерфили в помои, но щас она снова вернулась
SyperKAZ сказал(а):↑Думал про дифуз, потесчу обязательно, по идее должно норм зайти. Типа дифуз манта бкб, фляй, сатаник и апнутый дагер, звучит интересно
Нет)
Нажмите, чтобы раскрыть...не не не не, дифуз бкб даггер зеленый даггер ну и дальше че там по ситуации. Вот такой билдак авантюрный
Бустер на виспе сказал(а):↑https://www.dotabuff.com/heroes/morphling/counters
даже на дб, где стата 0-5к челов которые спокойно дохнут за блинк+скрим/соник или оркид, у морфа вс квопы 49% вр(при общем вре 44%), в мете герои которым она сосёт, тем более на 1поз где нет варика с выигранного мида темпить по сайдам. каждую игру челы на 1поз высируют исключительно мету(войд, ам, дуза, вк, свен и т.д.), тяжело представить кора которому квопа что-то сделает, сам подумай
Нажмите, чтобы раскрыть...Контрпики влияют на игру меньше чем сила героя + лайнинг стадия, от того как бы и создается мета. Какой там такой контрпик квопы в мете? Пак только, квопу контрят сильными дизейблами и сайленсами, нет сейчас рики, сайленсера, скаймага, грим подвыпал, а вот например таким ребятам как Тимбер и баньша, которые в каждой игре, ты популярно пояснишь кто тут на линии хозяин
Nero-Chan сказал(а):↑пос 1.5 лине уже года скоро будет, а первые игры на ней играл еще втюн на квалах в на 11 инт,(в июле примерно) Ее после лима мажора просто занерфили в помои, но щас она снова вернулась
не не не не, дифуз бкб даггер зеленый даггер ну и дальше че там по ситуации. Вот такой билдак авантюрный
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну вот через полтора года и Кери квопа мб нормой будет), или ты думаешь все вот эти новые предметы просто так добавили?
Nero-Chan сказал(а):↑пос 1.5 лине уже года скоро будет, а первые игры на ней играл еще втюн на квалах в на 11 инт,(в июле примерно) Ее после лима мажора просто занерфили в помои, но щас она снова вернулась
не не не не, дифуз бкб даггер зеленый даггер ну и дальше че там по ситуации. Вот такой билдак авантюрный
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну ранний дагер и правда вс немобильного кора очень хорош, но без манты мне как-то некомфортно играть на нем
SyperKAZ сказал(а):↑Контрпики влияют на игру меньше чем сила героя + лайнинг стадия, от того как бы и создается мета. Какой там такой контрпик квопы в мете? Пак только, квопу контрят сильными дизейблами и сайленсами, нет сейчас рики, сайленсера, скаймага, грим подвыпал, а вот например таким ребятам как Тимбер и баньша, которые в каждой игре, ты популярно пояснишь кто тут на линии хозяин
Ну вот через полтора года и Кери квопа мб нормой будет), или ты думаешь все вот эти новые предметы просто так добавили?
Нажмите, чтобы раскрыть...Мне вообще в целом квопа не нравится, герой ни рыба ни мясо. Единственная ее фишка была это переиграть на ресурсах в миде, заработать доминацию и пойти стомпить игру. А щас когда у каждого героя который даже крипов не бьет есть нетворс и ХПа она подвыпала, она даже матчапы не закрывает, потому что какая разинца что будет у *мидер нейм* на 20 крипов меньше и на 1-2 смерти больше, он все равно докачает свое и выдаст импакт. Крч хз, герой сомнительный, хоть и один из любимых, еще с тех времен когда в миде играл
SyperKAZ сказал(а):↑Контрпики влияют на игру меньше чем сила героя + лайнинг стадия, от того как бы и создается мета. Какой там такой контрпик квопы в мете? Пак только, квопу контрят сильными дизейблами и сайленсами, нет сейчас рики, сайленсера, скаймага, грим подвыпал, а вот например таким ребятам как Тимбер и баньша, которые в каждой игре, ты популярно пояснишь кто тут на линии хозяин
Ну вот через полтора года и Кери квопа мб нормой будет), или ты думаешь все вот эти новые предметы просто так добавили?
Ну ранний дагер и правда вс немобильного кора очень хорош, но без манты мне как-то некомфортно играть на нем
Нажмите, чтобы раскрыть...можно такую же тему только про лучшего оффлейнера для лоуптс?
SyperKAZ сказал(а):↑Уважаемые пользователи и посетители лучшего форума по худшей игре, сегодня подготовил вам гайд по лучшему Кери герою для апа Лоу птс, с ним будете иметь гарантировано 60+ % побед на любой рейтинге до 5к точно, если будете делать все верно. Чтиво как всегда будет длинным и полезным, погнали.
Для начала немного вводных данных:
Почему бустеры испокон веков по большей части плеили на миду? Потому что в доте 60% успеха лежит в стадии лайнинга, важно максимально хорошо провести эту стадию, нафармить самому и в идеале не дать раскачаться противнику. Если говорить о легкой линии то Здесь есть проблема сапортов, ведь если сапорт у вас слабый, то лайнинг скорее всего будет так себе и игру надо будет камбекать, а это уже как минимум 50-50, но вы можете вспомнить, что в доте частенько появляются герои сломанные на линии и обладающими достаточным потенциалом для кери-роли, зачастую они становятся крушетелями меты и самыми побеждающими героями, ведь как остановить сильного кери с очень хорошим стартом в каждой игре? Это очень сложно, из последних примеров сходу можно назвать ЦК из прошлого патча и Лину образца начала 2023 года, герои просто выходили огромными с линии эвригейм и дальше сноуболили всю карту. Сегодня я расскажу вам о таком герое в этом патче. Речь пойдет о королеве боли или в простонародье Квопе.
1. в чем сила? Во-первых в лайнинге, а как я уже сказал выше, это 60% успеха. Лузнуть линию на квопе это еще надо постараться, более того, надо постараться ее не выиграть. Хорошая дальность атаки, шикарная тычка, кортик и блинк, очень сильный герой, причем она очень сильная даже со слабым сапортом. Есть хардлайнеры, которые могут диспелить кортик. Из популярных это абадон и легионка, но опять же, кортик они диспелят это да, загнобить их будет трудно, но выигрывают ли они линию у квопы? Нет, сами они не имеют возможностей как-то ее напрячь, а те хардлайнеры что имеют такую возможность не имеют диспел. Далее - самое важное, это новые механики маг урона. Раньше разогнать Кери квопу через руку было чуть сложно, сборка была непонятна, но новые предмета, а так же немного апнутые старые решают эту проблему на корню.
2. как качаться? По раскачке все просто, вы максите первый и берете блинк, вы не качаете 3 скилл вообще, когда 1 и 2 закончатся мы будем брать плюсы, у квопы большие проблемы с манапулом, фармить им все равно не выйдет, для максимизации импакта этого скила надо быть в центре файта и брать аганим, а мы не хотим ни того ни другого, фармить и дамажить в файте мы будем исключительно с руки. Таланты берем на урон, атакспид, кд ульты и кд блинка.
3. что собирать? Топорик, танго, стики и ветки в старбай, тут все очевидно. Далее покупаем сразу ПТ, по желанию можно стик за грейдить, по необходимости довозим хил и рейндропы. На Хилках на стадии лайнинга не экономьте, мы хотим задоминировать линию в сопли, потому ресурсы должны быть всегда, в том числе и мана на бесконечный спам кортиком. После ПТ выходим в молнии, ну то есть полная аналогия с кери Линой в этом плане, вы Кери и должны много фармить, без молний этого не получится, а вот с молниями и Макшенным блинком вы качаете карту как антимаг с бфом. Далее, берем маг слеер, да-да, именно его, очень полезные статы, нужный манареген, приятный маг резист и тонна так необходимого атакспида, когда доберет талант 15 просто вот с таким дешевым закупом у вас уже будет больше двух тычек в секунду, а самое главное у этого предмета оооочень сильная активка и полезна она всегда и квопа один из немногих героев который может полностью ее реализовать, вы сами выбираете кого в файте бить, когда бить и с какой стороны бить, а значит бить вы будете всегда, а значит дебаф враг тоже будет получать всегда, тикающий урон так же хорошо будет сочетаться со всем остальным нашим периодик дамагом. После слеера варианта у нас 2, либо мы сразу покупаем вичблейд, либо, если не хватает слеера добираем БКБ, но! Это не желательно, вдумайтесь, вы ренж герой с блинком, учитесь держать позицию так, чтобы враг не мог в вас напасть, входите в файт правильно и в большей части игр оно вам не пригодится вообще. После вичблейда добираем глейпнир (потому что на такой стадии нам уже очень пригодятся его статы), далеее паразму. Паразма маст слот, кортик + тик слеера + тик паразмы, казалось бы всего по чуть-чуть, но помимо 3 тычек с руки в секунду, приправленных молниями, противник будет получать еще по 150-200 в секунду маг урона, неплохо? Потом мы покупаем Канду, много урона, криты, прибавка к берсту, 400 хп и 400 маны, однозначно канда лучше даедалуса на квопе, хороший слот, еще больше усилит наш и без того не маленький урон. Последний слот ситуативны и на самом деле он не последний, фактически это слот под ситуативный предмет, который вы покупаете или последним или в любом необходимом месте этой сборке исходя из ситуации, здесь может быть линка, бкб, Шива, брошка (мастхэв в лейте против агильщиков), форс с выходом в пику (если бкб вообще не хотите, а там рики/сларк/фура) и так далее. Вот собственно и весь билд.
4. как побеждать? Вообще по игре у вас несколько важных задач на которых надо сконцентрироваться. 1) Выиграть Лайн в щи. Ну в целом вы ради этого и пикаете квопу в Кери, сконцентрируйтесь на линии, держите диалог с сапиком, работайте в связке и вы будете уничтожать лайны на королеве. 2) Вы кери и должны много фармить, сосредоточьтесь максимально на Каче в первые минут 15-20 игры, не теряйте драгоценные секунды рыская в поисках фрага, лупите крипов в лесу и сплитпушьте линии при любой БЕЗОПАСНОЙ возможности. 3) у вас очень сильный массовый ульт, тут по аналогии с войдом, просто старайтесь не давать ему быть в кд вообще, сейв ТП к команде, кол выхода в смоках, просто реализуйте этот ульт, если он в кд более минуты, то вас либо зажали афк на базе, либо враги дохнут и без него, во всех остальных случаях вы постоянно должны стремиться его реализовать. Как пример 6-7 уровень квопы, если вы делали все верно, то скорее всего на этом лвле на вашей линии хардлайнера не будет, он просто не сможет там стоять, а потому вы спокойно заходите в портал, колите команду и стираете Кери врага. Либо давите ТП в мид и стираете вражеского мидера, реализация ульта в ерли крайне важна для разгона темпа. Во всех остальных смыслах это игра самого дефолтного Кери персонажа, фармите, сплитите, открываете вышки, забираете Рошана, открываете еще вышки, ,снова фармите, находите пикофф, снова забираете рошана и со второй аегой ломитесь на хг, короче особо ничего нового.
5. подытожим, на выходе у вас есть герой с сумашедшим лайнинг потенциалом, отличным фарм потенциалом, колоссальным количеством СМЕШАННОГО!!! Урона на всех стадиях игры, у вас кучу физического, магического и даже чистого урона, все что нужно это уметь занимать правильную позицию в файте, критически важно не умирать на квопе и набивать максимальное количество фрагов, иначе рискуете затянуть игру, там появится куча дизайблов и вам станет очень сложно играть, лучше переезжайте их 30. На сим все, вперед тестить эту девочку господа, она очень сильна. Все легких ПТС и веселых игр)
Нажмите, чтобы раскрыть...Берëшь ОД с чистым уроном и выносишь всë.
Comrad_Kronosila сказал(а):↑Берëшь ОД с чистым уроном и выносишь всë.
Нажмите, чтобы раскрыть...Где связь? Между ОД с чистым уроном и Кери квопой?
stdmove сказал(а):↑можно такую же тему только про лучшего оффлейнера для лоуптс?
Нажмите, чтобы раскрыть...В целом можно, мб сегодня создам. Небольшой спойлер - это андерлорд
Nero-Chan сказал(а):↑Мне вообще в целом квопа не нравится, герой ни рыба ни мясо. Единственная ее фишка была это переиграть на ресурсах в миде, заработать доминацию и пойти стомпить игру. А щас когда у каждого героя который даже крипов не бьет есть нетворс и ХПа она подвыпала, она даже матчапы не закрывает, потому что какая разинца что будет у *мидер нейм* на 20 крипов меньше и на 1-2 смерти больше, он все равно докачает свое и выдаст импакт. Крч хз, герой сомнительный, хоть и один из любимых, еще с тех времен когда в миде играл
Нажмите, чтобы раскрыть...Так в миде она действительно слаба сейчас, она слишком медленная для мида, но очень быстрая для Кери
SyperKAZ сказал(а):↑Почему бустеры испокон веков по большей части плеили на миду? Потому что в доте 60% успеха лежит в стадии лайнинга, важно максимально хорошо провести эту стадию, нафармить самому и в идеале не дать раскачаться противнику.
Нажмите, чтобы раскрыть...В нормальной доте, а не на лоу птс. На лоу птс все лайновое преимущество может по щелчку пальцев слито за пару драк на поляне за респект. Играют потому что хотя бы один стоишь
SyperKAZ сказал(а):↑Где связь? Между ОД с чистым уроном и Кери квопой?
В целом можно, мб сегодня создам. Небольшой спойлер - это андерлорд
Так в миде она действительно слаба сейчас, она слишком медленная для мида, но очень быстрая для Кери
Нажмите, чтобы раскрыть...Речь про лучшего Керри. Пытаться из квопы сделать Керри всë равно что из антимага или Джаггера делать колдуна.
SyperKAZ сказал(а):↑Уважаемые пользователи и посетители лучшего форума по худшей игре, сегодня подготовил вам гайд по лучшему Кери герою для апа Лоу птс, с ним будете иметь гарантировано 60+ % побед на любой рейтинге до 5к точно, если будете делать все верно. Чтиво как всегда будет длинным и полезным, погнали.
Для начала немного вводных данных:
Почему бустеры испокон веков по большей части плеили на миду? Потому что в доте 60% успеха лежит в стадии лайнинга, важно максимально хорошо провести эту стадию, нафармить самому и в идеале не дать раскачаться противнику. Если говорить о легкой линии то Здесь есть проблема сапортов, ведь если сапорт у вас слабый, то лайнинг скорее всего будет так себе и игру надо будет камбекать, а это уже как минимум 50-50, но вы можете вспомнить, что в доте частенько появляются герои сломанные на линии и обладающими достаточным потенциалом для кери-роли, зачастую они становятся крушетелями меты и самыми побеждающими героями, ведь как остановить сильного кери с очень хорошим стартом в каждой игре? Это очень сложно, из последних примеров сходу можно назвать ЦК из прошлого патча и Лину образца начала 2023 года, герои просто выходили огромными с линии эвригейм и дальше сноуболили всю карту. Сегодня я расскажу вам о таком герое в этом патче. Речь пойдет о королеве боли или в простонародье Квопе.
1. в чем сила? Во-первых в лайнинге, а как я уже сказал выше, это 60% успеха. Лузнуть линию на квопе это еще надо постараться, более того, надо постараться ее не выиграть. Хорошая дальность атаки, шикарная тычка, кортик и блинк, очень сильный герой, причем она очень сильная даже со слабым сапортом. Есть хардлайнеры, которые могут диспелить кортик. Из популярных это абадон и легионка, но опять же, кортик они диспелят это да, загнобить их будет трудно, но выигрывают ли они линию у квопы? Нет, сами они не имеют возможностей как-то ее напрячь, а те хардлайнеры что имеют такую возможность не имеют диспел. Далее - самое важное, это новые механики маг урона. Раньше разогнать Кери квопу через руку было чуть сложно, сборка была непонятна, но новые предмета, а так же немного апнутые старые решают эту проблему на корню.
2. как качаться? По раскачке все просто, вы максите первый и берете блинк, вы не качаете 3 скилл вообще, когда 1 и 2 закончатся мы будем брать плюсы, у квопы большие проблемы с манапулом, фармить им все равно не выйдет, для максимизации импакта этого скила надо быть в центре файта и брать аганим, а мы не хотим ни того ни другого, фармить и дамажить в файте мы будем исключительно с руки. Таланты берем на урон, атакспид, кд ульты и кд блинка.
3. что собирать? Топорик, танго, стики и ветки в старбай, тут все очевидно. Далее покупаем сразу ПТ, по желанию можно стик за грейдить, по необходимости довозим хил и рейндропы. На Хилках на стадии лайнинга не экономьте, мы хотим задоминировать линию в сопли, потому ресурсы должны быть всегда, в том числе и мана на бесконечный спам кортиком. После ПТ выходим в молнии, ну то есть полная аналогия с кери Линой в этом плане, вы Кери и должны много фармить, без молний этого не получится, а вот с молниями и Макшенным блинком вы качаете карту как антимаг с бфом. Далее, берем маг слеер, да-да, именно его, очень полезные статы, нужный манареген, приятный маг резист и тонна так необходимого атакспида, когда доберет талант 15 просто вот с таким дешевым закупом у вас уже будет больше двух тычек в секунду, а самое главное у этого предмета оооочень сильная активка и полезна она всегда и квопа один из немногих героев который может полностью ее реализовать, вы сами выбираете кого в файте бить, когда бить и с какой стороны бить, а значит бить вы будете всегда, а значит дебаф враг тоже будет получать всегда, тикающий урон так же хорошо будет сочетаться со всем остальным нашим периодик дамагом. После слеера варианта у нас 2, либо мы сразу покупаем вичблейд, либо, если не хватает слеера добираем БКБ, но! Это не желательно, вдумайтесь, вы ренж герой с блинком, учитесь держать позицию так, чтобы враг не мог в вас напасть, входите в файт правильно и в большей части игр оно вам не пригодится вообще. После вичблейда добираем глейпнир (потому что на такой стадии нам уже очень пригодятся его статы), далеее паразму. Паразма маст слот, кортик + тик слеера + тик паразмы, казалось бы всего по чуть-чуть, но помимо 3 тычек с руки в секунду, приправленных молниями, противник будет получать еще по 150-200 в секунду маг урона, неплохо? Потом мы покупаем Канду, много урона, криты, прибавка к берсту, 400 хп и 400 маны, однозначно канда лучше даедалуса на квопе, хороший слот, еще больше усилит наш и без того не маленький урон. Последний слот ситуативны и на самом деле он не последний, фактически это слот под ситуативный предмет, который вы покупаете или последним или в любом необходимом месте этой сборке исходя из ситуации, здесь может быть линка, бкб, Шива, брошка (мастхэв в лейте против агильщиков), форс с выходом в пику (если бкб вообще не хотите, а там рики/сларк/фура) и так далее. Вот собственно и весь билд.
4. как побеждать? Вообще по игре у вас несколько важных задач на которых надо сконцентрироваться. 1) Выиграть Лайн в щи. Ну в целом вы ради этого и пикаете квопу в Кери, сконцентрируйтесь на линии, держите диалог с сапиком, работайте в связке и вы будете уничтожать лайны на королеве. 2) Вы кери и должны много фармить, сосредоточьтесь максимально на Каче в первые минут 15-20 игры, не теряйте драгоценные секунды рыская в поисках фрага, лупите крипов в лесу и сплитпушьте линии при любой БЕЗОПАСНОЙ возможности. 3) у вас очень сильный массовый ульт, тут по аналогии с войдом, просто старайтесь не давать ему быть в кд вообще, сейв ТП к команде, кол выхода в смоках, просто реализуйте этот ульт, если он в кд более минуты, то вас либо зажали афк на базе, либо враги дохнут и без него, во всех остальных случаях вы постоянно должны стремиться его реализовать. Как пример 6-7 уровень квопы, если вы делали все верно, то скорее всего на этом лвле на вашей линии хардлайнера не будет, он просто не сможет там стоять, а потому вы спокойно заходите в портал, колите команду и стираете Кери врага. Либо давите ТП в мид и стираете вражеского мидера, реализация ульта в ерли крайне важна для разгона темпа. Во всех остальных смыслах это игра самого дефолтного Кери персонажа, фармите, сплитите, открываете вышки, забираете Рошана, открываете еще вышки, ,снова фармите, находите пикофф, снова забираете рошана и со второй аегой ломитесь на хг, короче особо ничего нового.
5. подытожим, на выходе у вас есть герой с сумашедшим лайнинг потенциалом, отличным фарм потенциалом, колоссальным количеством СМЕШАННОГО!!! Урона на всех стадиях игры, у вас кучу физического, магического и даже чистого урона, все что нужно это уметь занимать правильную позицию в файте, критически важно не умирать на квопе и набивать максимальное количество фрагов, иначе рискуете затянуть игру, там появится куча дизайблов и вам станет очень сложно играть, лучше переезжайте их 30. На сим все, вперед тестить эту девочку господа, она очень сильна. Все легких ПТС и веселых игр)
Нажмите, чтобы раскрыть...https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3121843883
Перенес в руководства доты, вроде все расписал из темки, если не западло закрепи в ТСпосте
ВечнойПамятиЕвы сказал(а):↑https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3121843883
Перенес в руководства доты, вроде все расписал из темки, если не западло закрепи в ТСпосте
Нажмите, чтобы раскрыть...Грац, спасибо
SyperKAZ сказал(а):↑Грац, спасибо
Нажмите, чтобы раскрыть...Крч я потестил билдак.
Кханда выглядит супер не уверено. Просто брошка банально выглядит сильнее, из-за молний и маго слеера оно плавит лица. Нечем решать проблему с миссами кроме как бладторном, герой страдает от не хватки хп
https://www.dotabuff.com/matches/7504598617
Топ 1 демедж на карте, но увы команда разнылась по поводу керри квопы, что аж дестр вкачал 4-1-1 и отправился за семьей
https://www.dotabuff.com/matches/7504639823
Тут с 0 чел разнылся что у него не метовый МАРС в команде, надеется что спектра (из мида) вытащит игру. Чел с 5-ой минуты бил лес на спектре в конце мне пришлось быть инициатором и керри, а так я забивал команду за стан+ульт
ВечнойПамятиЕвы сказал(а):↑Крч я потестил билдак.
Кханда выглядит супер не уверено. Просто брошка банально выглядит сильнее, из-за молний и маго слеера оно плавит лица. Нечем решать проблему с миссами кроме как бладторном, герой страдает от не хватки хп
Нажмите, чтобы раскрыть...Потому что она мусор, лучше Врку на керри взять, она неплоха в этом патче.
ВечнойПамятиЕвы сказал(а):↑Крч я потестил билдак.
Кханда выглядит супер не уверено. Просто брошка банально выглядит сильнее, из-за молний и маго слеера оно плавит лица. Нечем решать проблему с миссами кроме как бладторном, герой страдает от не хватки хп
https://www.dotabuff.com/matches/7504598617
Топ 1 демедж на карте, но увы команда разнылась по поводу керри квопы, что аж дестр вкачал 4-1-1 и отправился за семьей
https://www.dotabuff.com/matches/7504639823
Тут с 0 чел разнылся что у него не метовый МАРС в команде, надеется что спектра (из мида) вытащит игру. Чел с 5-ой минуты бил лес на спектре в конце мне пришлось быть инициатором и керри, а так я забивал команду за стан+ульт
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну нехватка ХП конечно есть, но это издержки производста, у лины и дровки тоже нехватка хп, она нивелируют ее дальностью атаки, а квопа свою нивелирует блинком, чуть практики нужно
Fraus сказал(а):↑Потому что она мусор, лучше Врку на керри взять, она неплоха в этом патче.
Нажмите, чтобы раскрыть...Чем кери врка в текущем патче лучше квопы?
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:3
Просмотров:5
-
Взгляд_на2000ммр 29 Jun 2024 в 13:10Сообщений: 15 29 Jun 2024 в 13:10
Сообщений:15
Просмотров:23
-
Сообщений:3
Просмотров:4
-
Сообщений:1
Просмотров:2
-
Сообщений:15
Просмотров:23