Мафия №28. Добрым Демоном и Револьвером набор
206
99
Кто вы, сэр Алистер Эмберхарт? Юноша, что за неполные пять лет удостоился столь быстрого карьерного взлета до самых высот элиты мира? Незрелый глупец, что потерял всё положение и предприятия рода? Предатель своего сюзерена, касты... людей? Или же, некто другой? Например, марионетка в руках старого мертвого мага, с непреклонной решимостью добивающегося цели, поставленной три тысячи лет назад? Может быть, вы бездушный монстр, убивающий за косой взгляд и не оглядывающийся на горы трупов? Или любящий семьянин, кого преданно ждут дома его жены, матери его детей?
Вас сложно охарактеризовать, юный сэр. Сложно найти ту грань, что выделяла бы вас сильнее прочих. Но будь моя воля... то вас бы нарекли дирижерской палочкой апокалипсиса.
И у вас сейчас есть работа.
comeback... is not really.
Правила(обязательно к прочтению для получения допуска)1. Все обладатели стандартных ролей ОБЯЗАНЫ каждый игровой день писать минимум 5 постов по игре. Какие посты являются таковыми - определяет ГМ. В случае невыполнения данного правила - игрок получает предупреждение, и минимальное кол-во постов увеличивается до 10. В случае повторного нарушения игрок удаляется из игры. Любые внеигровые преценденты должны быть согласованы с ГМом.
2. Любые оскорбления по неигровым причинам будут пресекаться ГМом. Внутриигровые разборки модерируются сайтом, в крайнем случае ГМ оставляет за собой право применить санкции к участникам спора. В случае нарушения правила единожды - голос участника приравнивается к нулю. В случае повторного нарушения - удаление участника из игры.
3. Игрок, который открыто играет против своей стороны, удаляется из игры. Пострадавшая сторона получает бонус.
4. В случае начала ускоренной игры(осталось меньше 6 участников) нарушители могут получить амнистию, но минимальная планка по постам равняется 3.
Попрошу всех записывающихся на игру отписать название любимой книги/сериала/фильма/мультфильма в знак подтверждения о прочтении и согласия с правилами.
Основные условия игры1. Игра светлая, с элементами литки. Газету гадать не придется, все ходы будут отображаться.
2. Результат повеса отображается на следующее утро по истечении ночи.
3. Минимальное кол-во участников без особых ролей - 10, максимальная планка составляет 15 человек.
4. Роли на 10 участников: Алистер, Райдзин, 4 жителя, 3 Мага, Регина.
Стандартные ролиМирные:
Жители - "мирные" жители, которым не повезло принять непосредственное участие в потасовке. Не умеют распознавать магов... зато отлично умеют их убивать. Не имеют активных действий.
Сэр Алистер Эмберхарт(комиссар) - реинкарнация Шебадда Меритта, неисправимый куряга, молодой человек, привыкший решать вопросы исключительно "добрым демоном и револьвером". Это - его предпоследняя миссия в этом мире. Впрочем, надо крупно постараться, чтобы она не стала последней. За 1 ночь может использовать только 1 НД на свой собственный выбор.
НД1 "демон" - чек игрока. Не видит разницы между Магами и Региной. Райдзин чекается как красный.
НД2 "старый добрый револьвер" - убийство выбранного игрока. Старый добрый свинец... пусть и модифицированный под актуальные нужды.
Райдзин(медик) - бывший демон, ставший богом. Хотя, скорее, божком. Ограничен в своих силах, но способен молнией выжечь заразу.
НД1 "очищение" - лечит выбранного игрока.
Мафия:
Маги - китайцы, что в обмен на верное служение богам обрели мощь эфира. И теперь их миссия - распространить свою религию по всему миру. Имеют общую конфу. 1 и тот же маг не может выполнить НД1 и НД2, пока не останется 1.
НД1 "терновник растет везде!" - убийство выбранного игрока.
НД2 "сканирование" - чек на Алистера Эмберхарта.
Маньяк:
Регина Праудмур - бывшая любовница Алистера, пилот "Палладина", и при этом невероятно склочная стерва.
НД1 "истребление нечисти" - убийство выбранного игрока.
Особые ролиОсобые роли не ограничены пунктом 1 правил. Обладатели известны с самого начала игры. Не влияют на условия победы. Могут использовать 1 действие за игру, начиная с 3 ночи. Могут голосовать. В случае поражения стороны не выводятся из игры. Не могут выиграть, оставшись единственными представителями стороны. Неуязвимы. Ходы особых ролей не отображаются в газете.
Узурпатор ЭфираУзурпатор Эфира - Шебадд Меритт, величайший маг мира, поработивший богов, и при этом оставшийся человеком. Уже давно мертв, но смог оставить после себя энергетическую проекцию, чтобы его план завершился успехом. Плевать хотел на людей, одержимый идеей уничтожения эфира.
Пассивка "Призрак": максимум 5 постов в сутки. Не имеет права озвучивать, какое НД применил. Имеет конфу с Эмберхартом. Голос равен 0, после смерти Алистера становится равен 1.
Активные действия(можно применить 1 на выбор, начиная с 3-ей ночи):
"Воскрешение" - может воскресить Алистера Эмберхарта в случае смерти. Алистер пропускает ночь воскрешения и следующую за ней для восстановления сил. Можно воскресить в ту же ночь, что и был убит. Нельзя воскресить в случае повеса.
"Узурпатор эфира" - чек на кол-во оставшихся в живых магов.
"Энергетическая проекция" - запрещает другим особым ролям использовать способности.
ИндраИндра - верховный бог, одержимый местью Шебадду Меритту и манией власти. Люди для него - лишь инструмент для воплощения собственных желаний.
Пассивка "Верховный": находится в конфе Магов. Может писать в тему, каких-либо ограничений(кроме пунктов 2 и 3 правил) не имеет. Голос всегда равен 0.
Активные действия(можно применить 1 на выбор, начиная с 3-ей ночи):
"Воскрешение" - может воскресить выбранного Мага. Маг пропускает ночь воскрешения и следующую за ней для восстановления сил. Можно воскресить в ту же ночь, что и был убит. Нельзя воскресить в случае повеса.
"Божественный взор" - может узнать количество активных мирных ролей и маньяка, без персоналий.
"Владелец эфира" - может чекнуть выбранного игрока на роль.
Фаусто ИнганнамортеФаусто Инганнаморте - капитан элитного подразделения Святой Инквизиции, чьей главной задачей является сражение с магами. По сути, уже давно перестал быть человеком, поскольку почти все его тело представляет собой аугментации, работающие на эфире. Ненавидит Алистера Эмберхарта. У него есть на это полное право - в случае успеха плана Шебадда Меритта Фаусто просто перестанет жить. Впрочем, Алистер об этом не задумывается... либо не придает этому никакого значения.
Пассивка "Святая инквизиция": обладает конфой с Региной Праудмур. Голос равен 1, после смерти Регины становится равен 0.
Активные действия(можно применить 1 на выбор, начиная с 3-ей ночи):
"Власть имущий" - может приравнять стоимость своего голоса к кол-ву голосов отстающей группировки.
"Хильда Гритте" - может воскресить Регину Праудмур в случае смерти. Регина пропускает ночь воскрешения и следующую за ней для восстановления сил. Можно воскресить в ту же ночь, что и была убита. Нельзя воскресить в случае повеса.
"Палладин" - может дать Регине неуязвимость на 1 игровые сутки.
Порядок ходов1. "Демон" Эмберхарта
2. "Очищение" Райдзина
3. "Истребление нечисти" Регины
4. "Терновник растет везде!" Магов
5. "Старый добрый револьвер" Эмберхарта
6. "Сканирование" Магов
7. "Воскрешение" или "Хильда Гритте" особых ролей.
Остальные способности особых ролей можно применить в любой момент времени.
Начало игры 11-12.04 в 16-00 по Москве
Probably.
Участники:
1. @Wuqing
2. @Лирой
3. @Ulifrick
4. @Qsxqw
5. @L0rdWud
6. @Ecce
9. @Liasar
10. @Nevermind3
11. @MiNi_Stalin
12. @ArtifactZone
Тег участников прошлых игр:
Iosif Stalin (2) сказал(а):↑Кто вы, сэр Алистер Эмберхарт? Юноша, что за неполные пять лет удостоился столь быстрого карьерного взлета до самых высот элиты мира? Незрелый глупец, что потерял всё положение и предприятия рода? Предатель своего сюзерена, касты... людей? Или же, некто другой? Например, марионетка в руках старого мертвого мага, с непреклонной решимостью добивающегося цели, поставленной три тысячи лет назад? Может быть, вы бездушный монстр, убивающий за косой взгляд и не оглядывающийся на горы трупов? Или любящий семьянин, кого преданно ждут дома его жены, матери его детей?
Вас сложно охарактеризовать, юный сэр. Сложно найти ту грань, что выделяла бы вас сильнее прочих. Но будь моя воля... то вас бы нарекли дирижерской палочкой апокалипсиса.
И у вас сейчас есть работа.
comeback... is not really.
Правила(обязательно к прочтению для получения допуска)1. Все обладатели стандартных ролей ОБЯЗАНЫ каждый игровой день писать минимум 5 постов по игре. Какие посты являются таковыми - определяет ГМ. В случае невыполнения данного правила - игрок получает предупреждение, и минимальное кол-во постов увеличивается до 10. В случае повторного нарушения игрок удаляется из игры. Любые внеигровые преценденты должны быть согласованы с ГМом.
2. Любые оскорбления по неигровым причинам будут пресекаться ГМом. Внутриигровые разборки модерируются сайтом, в крайнем случае ГМ оставляет за собой право применить санкции к участникам спора. В случае нарушения правила единожды - голос участника приравнивается к нулю. В случае повторного нарушения - удаление участника из игры.
3. Игрок, который открыто играет против своей стороны, удаляется из игры. Пострадавшая сторона получает бонус.
4. В случае начала ускоренной игры(осталось меньше 6 участников) нарушители могут получить амнистию, но минимальная планка по постам равняется 3.
Попрошу всех записывающихся на игру отписать название любимой книги/сериала/фильма/мультфильма в знак подтверждения о прочтении и согласия с правилами.
Основные условия игры1. Игра светлая, с элементами литки. Газету гадать не придется, все ходы будут отображаться.
2. Результат повеса отображается на следующее утро по истечении ночи.
3. Минимальное кол-во участников без особых ролей - 10, максимальная планка составляет 15 человек.
4. Роли на 10 участников: Алистер, Райдзин, 4 жителя, 3 Мага, Регина.
Стандартные ролиМирные:
Жители - "мирные" жители, которым не повезло принять непосредственное участие в потасовке. Не умеют распознавать магов... зато отлично умеют их убивать. Не имеют активных действий.
Сэр Алистер Эмберхарт(комиссар) - реинкарнация Шебадда Меритта, неисправимый куряга, молодой человек, привыкший решать вопросы исключительно "добрым демоном и револьвером". Это - его предпоследняя миссия в этом мире. Впрочем, надо крупно постараться, чтобы она не стала последней. За 1 ночь может использовать только 1 НД на свой собственный выбор.
НД1 "демон" - чек игрока. Не видит разницы между Магами и Региной. Райдзин чекается как красный.
НД2 "старый добрый револьвер" - убийство выбранного игрока. Старый добрый свинец... пусть и модифицированный под актуальные нужды.
Райдзин(медик) - бывший демон, ставший богом. Хотя, скорее, божком. Ограничен в своих силах, но способен молнией выжечь заразу.
НД1 "очищение" - лечит выбранного игрока.
Мафия:
Маги - китайцы, что в обмен на верное служение богам обрели мощь эфира. И теперь их миссия - распространить свою религию по всему миру. Имеют общую конфу. 1 и тот же маг не может выполнить НД1 и НД2, пока не останется 1.
НД1 "терновник растет везде!" - убийство выбранного игрока.
НД2 "сканирование" - чек на Алистера Эмберхарта.
Маньяк:
Регина Праудмур - бывшая любовница Алистера, пилот "Палладина", и при этом невероятно склочная стерва.
НД1 "истребление нечисти" - убийство выбранного игрока.
Особые ролиОсобые роли не ограничены пунктом 1 правил. Обладатели известны с самого начала игры. Не влияют на условия победы. Могут использовать 1 действие за игру, начиная с 3 ночи. Могут голосовать. В случае поражения стороны не выводятся из игры. Не могут выиграть, оставшись единственными представителями стороны. Неуязвимы.
Узурпатор ЭфираУзурпатор Эфира - Шебадд Меритт, величайший маг мира, поработивший богов, и при этом оставшийся человеком. Уже давно мертв, но смог оставить после себя энергетическую проекцию, чтобы его план завершился успехом. Плевать хотел на людей, одержимый идеей уничтожения эфира.
Пассивка "Призрак": максимум 5 постов в сутки. Не имеет права озвучивать, какое НД применил. Имеет конфу с Эмберхартом. Голос равен 0, после смерти Алистера становится равен 1.
Активные действия(можно применить 1 на выбор, начиная с 3-ей ночи):
"Воскрешение" - может воскресить Алистера Эмберхарта в случае смерти. Алистер пропускает ночь воскрешения и следующую за ней для восстановления сил. Можно воскресить в ту же ночь, что и был убит. Нельзя воскресить в случае повеса.
"Узурпатор эфира" - чек на кол-во оставшихся в живых магов.
"Энергетическая проекция" - запрещает другим особым ролям использовать способности.
ИндраИндра - верховный бог, одержимый местью Шебадду Меритту и манией власти. Люди для него - лишь инструмент для воплощения собственных желаний.
Пассивка "Верховный": находится в конфе Магов. Может писать в тему, каких-либо ограничений(кроме пунктов 2 и 3 правил) не имеет. Голос всегда равен 0.
Активные действия(можно применить 1 на выбор, начиная с 3-ей ночи):
"Воскрешение" - может воскресить выбранного Мага. Маг пропускает ночь воскрешения и следующую за ней для восстановления сил. Можно воскресить в ту же ночь, что и был убит. Нельзя воскресить в случае повеса.
"Божественный взор" - может узнать количество активных мирных ролей и маньяка, без персоналий.
"Владелец эфира" - может чекнуть выбранного игрока на роль.
Фаусто ИнганнамортеФаусто Инганнаморте - капитан элитного подразделения Святой Инквизиции, чьей главной задачей является сражение с магами. По сути, уже давно перестал быть человеком, поскольку почти все его тело представляет собой аугментации, работающие на эфире. Ненавидит Алистера Эмберхарта. У него есть на это полное право - в случае успеха плана Шебадда Меритта Фаусто просто перестанет жить. Впрочем, Алистер об этом не задумывается... либо не придает этому никакого значения.
Пассивка "Святая инквизиция": обладает конфой с Региной Праудмур. Голос равен 1, после смерти Регины становится равен 0.
Активные действия(можно применить 1 на выбор, начиная с 3-ей ночи):
"Власть имущий" - может приравнять стоимость своего голоса к кол-ву голосов отстающей группировки.
"Хильда Гритте" - может воскресить Регину Праудмур в случае смерти. Регина пропускает ночь воскрешения и следующую за ней для восстановления сил. Можно воскресить в ту же ночь, что и была убита. Нельзя воскресить в случае повеса.
"Палладин" - может дать Регине неуязвимость на 1 игровые сутки.
Порядок ходов1. "Демон" Эмберхарта
2. "Очищение" Райдзина
3. "Истребление нечисти" Регины
4. "Терновник растет везде!" Магов
5. "Старый добрый револьвер" Эмберхарта
6. "Сканирование" Магов
7. "Воскрешение" или "Хильда Гритте" особых ролей.
Остальные способности особых ролей можно применить в любой момент времени.
Начало игры 11-12.04 в 16-00 по Москве
Probably.
Участники:
1. @Wuqing
2. @Лирой
3. @Ulifrick
4. @Qsxqw
Тег участников прошлых игр:
Нажмите, чтобы раскрыть...Iosif Stalin (2) сказал(а):↑Перед регистрацией настоятельно прошу прочесть правила. Чтобы потом не было вопросов
Нажмите, чтобы раскрыть...Ладно, так и быть.
Любимый мультфильм Адский Босс от VivziePop.
Любимая книга Портрет Дориана Грея.
Любимый фильм Властелин колец Трилогия.
Любимый сериал Сверхъестественное.
Iosif Stalin (2) сказал(а):↑Кто вы, сэр Алистер Эмберхарт? Юноша, что за неполные пять лет удостоился столь быстрого карьерного взлета до самых высот элиты мира? Незрелый глупец, что потерял всё положение и предприятия рода? Предатель своего сюзерена, касты... людей? Или же, некто другой? Например, марионетка в руках старого мертвого мага, с непреклонной решимостью добивающегося цели, поставленной три тысячи лет назад? Может быть, вы бездушный монстр, убивающий за косой взгляд и не оглядывающийся на горы трупов? Или любящий семьянин, кого преданно ждут дома его жены, матери его детей?
Вас сложно охарактеризовать, юный сэр. Сложно найти ту грань, что выделяла бы вас сильнее прочих. Но будь моя воля... то вас бы нарекли дирижерской палочкой апокалипсиса.
И у вас сейчас есть работа.
comeback... is not really.
Правила(обязательно к прочтению для получения допуска)1. Все обладатели стандартных ролей ОБЯЗАНЫ каждый игровой день писать минимум 5 постов по игре. Какие посты являются таковыми - определяет ГМ. В случае невыполнения данного правила - игрок получает предупреждение, и минимальное кол-во постов увеличивается до 10. В случае повторного нарушения игрок удаляется из игры. Любые внеигровые преценденты должны быть согласованы с ГМом.
2. Любые оскорбления по неигровым причинам будут пресекаться ГМом. Внутриигровые разборки модерируются сайтом, в крайнем случае ГМ оставляет за собой право применить санкции к участникам спора. В случае нарушения правила единожды - голос участника приравнивается к нулю. В случае повторного нарушения - удаление участника из игры.
3. Игрок, который открыто играет против своей стороны, удаляется из игры. Пострадавшая сторона получает бонус.
4. В случае начала ускоренной игры(осталось меньше 6 участников) нарушители могут получить амнистию, но минимальная планка по постам равняется 3.
Попрошу всех записывающихся на игру отписать название любимой книги/сериала/фильма/мультфильма в знак подтверждения о прочтении и согласия с правилами.
Основные условия игры1. Игра светлая, с элементами литки. Газету гадать не придется, все ходы будут отображаться.
2. Результат повеса отображается на следующее утро по истечении ночи.
3. Минимальное кол-во участников без особых ролей - 10, максимальная планка составляет 15 человек.
4. Роли на 10 участников: Алистер, Райдзин, 4 жителя, 3 Мага, Регина.
Стандартные ролиМирные:
Жители - "мирные" жители, которым не повезло принять непосредственное участие в потасовке. Не умеют распознавать магов... зато отлично умеют их убивать. Не имеют активных действий.
Сэр Алистер Эмберхарт(комиссар) - реинкарнация Шебадда Меритта, неисправимый куряга, молодой человек, привыкший решать вопросы исключительно "добрым демоном и револьвером". Это - его предпоследняя миссия в этом мире. Впрочем, надо крупно постараться, чтобы она не стала последней. За 1 ночь может использовать только 1 НД на свой собственный выбор.
НД1 "демон" - чек игрока. Не видит разницы между Магами и Региной. Райдзин чекается как красный.
НД2 "старый добрый револьвер" - убийство выбранного игрока. Старый добрый свинец... пусть и модифицированный под актуальные нужды.
Райдзин(медик) - бывший демон, ставший богом. Хотя, скорее, божком. Ограничен в своих силах, но способен молнией выжечь заразу.
НД1 "очищение" - лечит выбранного игрока.
Мафия:
Маги - китайцы, что в обмен на верное служение богам обрели мощь эфира. И теперь их миссия - распространить свою религию по всему миру. Имеют общую конфу. 1 и тот же маг не может выполнить НД1 и НД2, пока не останется 1.
НД1 "терновник растет везде!" - убийство выбранного игрока.
НД2 "сканирование" - чек на Алистера Эмберхарта.
Маньяк:
Регина Праудмур - бывшая любовница Алистера, пилот "Палладина", и при этом невероятно склочная стерва.
НД1 "истребление нечисти" - убийство выбранного игрока.
Особые ролиОсобые роли не ограничены пунктом 1 правил. Обладатели известны с самого начала игры. Не влияют на условия победы. Могут использовать 1 действие за игру, начиная с 3 ночи. Могут голосовать. В случае поражения стороны не выводятся из игры. Не могут выиграть, оставшись единственными представителями стороны. Неуязвимы.
Узурпатор ЭфираУзурпатор Эфира - Шебадд Меритт, величайший маг мира, поработивший богов, и при этом оставшийся человеком. Уже давно мертв, но смог оставить после себя энергетическую проекцию, чтобы его план завершился успехом. Плевать хотел на людей, одержимый идеей уничтожения эфира.
Пассивка "Призрак": максимум 5 постов в сутки. Не имеет права озвучивать, какое НД применил. Имеет конфу с Эмберхартом. Голос равен 0, после смерти Алистера становится равен 1.
Активные действия(можно применить 1 на выбор, начиная с 3-ей ночи):
"Воскрешение" - может воскресить Алистера Эмберхарта в случае смерти. Алистер пропускает ночь воскрешения и следующую за ней для восстановления сил. Можно воскресить в ту же ночь, что и был убит. Нельзя воскресить в случае повеса.
"Узурпатор эфира" - чек на кол-во оставшихся в живых магов.
"Энергетическая проекция" - запрещает другим особым ролям использовать способности.
ИндраИндра - верховный бог, одержимый местью Шебадду Меритту и манией власти. Люди для него - лишь инструмент для воплощения собственных желаний.
Пассивка "Верховный": находится в конфе Магов. Может писать в тему, каких-либо ограничений(кроме пунктов 2 и 3 правил) не имеет. Голос всегда равен 0.
Активные действия(можно применить 1 на выбор, начиная с 3-ей ночи):
"Воскрешение" - может воскресить выбранного Мага. Маг пропускает ночь воскрешения и следующую за ней для восстановления сил. Можно воскресить в ту же ночь, что и был убит. Нельзя воскресить в случае повеса.
"Божественный взор" - может узнать количество активных мирных ролей и маньяка, без персоналий.
"Владелец эфира" - может чекнуть выбранного игрока на роль.
Фаусто ИнганнамортеФаусто Инганнаморте - капитан элитного подразделения Святой Инквизиции, чьей главной задачей является сражение с магами. По сути, уже давно перестал быть человеком, поскольку почти все его тело представляет собой аугментации, работающие на эфире. Ненавидит Алистера Эмберхарта. У него есть на это полное право - в случае успеха плана Шебадда Меритта Фаусто просто перестанет жить. Впрочем, Алистер об этом не задумывается... либо не придает этому никакого значения.
Пассивка "Святая инквизиция": обладает конфой с Региной Праудмур. Голос равен 1, после смерти Регины становится равен 0.
Активные действия(можно применить 1 на выбор, начиная с 3-ей ночи):
"Власть имущий" - может приравнять стоимость своего голоса к кол-ву голосов отстающей группировки.
"Хильда Гритте" - может воскресить Регину Праудмур в случае смерти. Регина пропускает ночь воскрешения и следующую за ней для восстановления сил. Можно воскресить в ту же ночь, что и была убита. Нельзя воскресить в случае повеса.
"Палладин" - может дать Регине неуязвимость на 1 игровые сутки.
Порядок ходов1. "Демон" Эмберхарта
2. "Очищение" Райдзина
3. "Истребление нечисти" Регины
4. "Терновник растет везде!" Магов
5. "Старый добрый револьвер" Эмберхарта
6. "Сканирование" Магов
7. "Воскрешение" или "Хильда Гритте" особых ролей.
Остальные способности особых ролей можно применить в любой момент времени.
Начало игры 11-12.04 в 16-00 по Москве
Probably.
Участники:
1. @Wuqing
2. @Лирой
3. @Ulifrick
4. @Qsxqw
Тег участников прошлых игр:
Нажмите, чтобы раскрыть...Ой ей ей, независимые роли саппорты? Интересно... Мне бы такую.
Лирой сказал(а):↑Такс... В ролях разберусь чуть позже*(прочитал но не разобрался до конца, как говорится осознать надо минимум 48 часов), пока можешь карандашом записать.
Фильм Властелин колец, наверное. Хотя ЗВ тоже нравятся.
Нажмите, чтобы раскрыть...Я тоже долго думал между ними двумя...
Эх, короче опять МЖ будут мяском на шампуре...
Насчёт ТГ скоро починю.
Iosif Stalin (2) сказал(а):↑Кто вы, сэр Алистер Эмберхарт? Юноша, что за неполные пять лет удостоился столь быстрого карьерного взлета до самых высот элиты мира? Незрелый глупец, что потерял всё положение и предприятия рода? Предатель своего сюзерена, касты... людей? Или же, некто другой? Например, марионетка в руках старого мертвого мага, с непреклонной решимостью добивающегося цели, поставленной три тысячи лет назад? Может быть, вы бездушный монстр, убивающий за косой взгляд и не оглядывающийся на горы трупов? Или любящий семьянин, кого преданно ждут дома его жены, матери его детей?
Вас сложно охарактеризовать, юный сэр. Сложно найти ту грань, что выделяла бы вас сильнее прочих. Но будь моя воля... то вас бы нарекли дирижерской палочкой апокалипсиса.
И у вас сейчас есть работа.
comeback... is not really.
Правила(обязательно к прочтению для получения допуска)1. Все обладатели стандартных ролей ОБЯЗАНЫ каждый игровой день писать минимум 5 постов по игре. Какие посты являются таковыми - определяет ГМ. В случае невыполнения данного правила - игрок получает предупреждение, и минимальное кол-во постов увеличивается до 10. В случае повторного нарушения игрок удаляется из игры. Любые внеигровые преценденты должны быть согласованы с ГМом.
2. Любые оскорбления по неигровым причинам будут пресекаться ГМом. Внутриигровые разборки модерируются сайтом, в крайнем случае ГМ оставляет за собой право применить санкции к участникам спора. В случае нарушения правила единожды - голос участника приравнивается к нулю. В случае повторного нарушения - удаление участника из игры.
3. Игрок, который открыто играет против своей стороны, удаляется из игры. Пострадавшая сторона получает бонус.
4. В случае начала ускоренной игры(осталось меньше 6 участников) нарушители могут получить амнистию, но минимальная планка по постам равняется 3.
Попрошу всех записывающихся на игру отписать название любимой книги/сериала/фильма/мультфильма в знак подтверждения о прочтении и согласия с правилами.
Основные условия игры1. Игра светлая, с элементами литки. Газету гадать не придется, все ходы будут отображаться.
2. Результат повеса отображается на следующее утро по истечении ночи.
3. Минимальное кол-во участников без особых ролей - 10, максимальная планка составляет 15 человек.
4. Роли на 10 участников: Алистер, Райдзин, 4 жителя, 3 Мага, Регина.
Стандартные ролиМирные:
Жители - "мирные" жители, которым не повезло принять непосредственное участие в потасовке. Не умеют распознавать магов... зато отлично умеют их убивать. Не имеют активных действий.
Сэр Алистер Эмберхарт(комиссар) - реинкарнация Шебадда Меритта, неисправимый куряга, молодой человек, привыкший решать вопросы исключительно "добрым демоном и револьвером". Это - его предпоследняя миссия в этом мире. Впрочем, надо крупно постараться, чтобы она не стала последней. За 1 ночь может использовать только 1 НД на свой собственный выбор.
НД1 "демон" - чек игрока. Не видит разницы между Магами и Региной. Райдзин чекается как красный.
НД2 "старый добрый револьвер" - убийство выбранного игрока. Старый добрый свинец... пусть и модифицированный под актуальные нужды.
Райдзин(медик) - бывший демон, ставший богом. Хотя, скорее, божком. Ограничен в своих силах, но способен молнией выжечь заразу.
НД1 "очищение" - лечит выбранного игрока.
Мафия:
Маги - китайцы, что в обмен на верное служение богам обрели мощь эфира. И теперь их миссия - распространить свою религию по всему миру. Имеют общую конфу. 1 и тот же маг не может выполнить НД1 и НД2, пока не останется 1.
НД1 "терновник растет везде!" - убийство выбранного игрока.
НД2 "сканирование" - чек на Алистера Эмберхарта.
Маньяк:
Регина Праудмур - бывшая любовница Алистера, пилот "Палладина", и при этом невероятно склочная стерва.
НД1 "истребление нечисти" - убийство выбранного игрока.
Особые ролиОсобые роли не ограничены пунктом 1 правил. Обладатели известны с самого начала игры. Не влияют на условия победы. Могут использовать 1 действие за игру, начиная с 3 ночи. Могут голосовать. В случае поражения стороны не выводятся из игры. Не могут выиграть, оставшись единственными представителями стороны. Неуязвимы.
Узурпатор ЭфираУзурпатор Эфира - Шебадд Меритт, величайший маг мира, поработивший богов, и при этом оставшийся человеком. Уже давно мертв, но смог оставить после себя энергетическую проекцию, чтобы его план завершился успехом. Плевать хотел на людей, одержимый идеей уничтожения эфира.
Пассивка "Призрак": максимум 5 постов в сутки. Не имеет права озвучивать, какое НД применил. Имеет конфу с Эмберхартом. Голос равен 0, после смерти Алистера становится равен 1.
Активные действия(можно применить 1 на выбор, начиная с 3-ей ночи):
"Воскрешение" - может воскресить Алистера Эмберхарта в случае смерти. Алистер пропускает ночь воскрешения и следующую за ней для восстановления сил. Можно воскресить в ту же ночь, что и был убит. Нельзя воскресить в случае повеса.
"Узурпатор эфира" - чек на кол-во оставшихся в живых магов.
"Энергетическая проекция" - запрещает другим особым ролям использовать способности.
ИндраИндра - верховный бог, одержимый местью Шебадду Меритту и манией власти. Люди для него - лишь инструмент для воплощения собственных желаний.
Пассивка "Верховный": находится в конфе Магов. Может писать в тему, каких-либо ограничений(кроме пунктов 2 и 3 правил) не имеет. Голос всегда равен 0.
Активные действия(можно применить 1 на выбор, начиная с 3-ей ночи):
"Воскрешение" - может воскресить выбранного Мага. Маг пропускает ночь воскрешения и следующую за ней для восстановления сил. Можно воскресить в ту же ночь, что и был убит. Нельзя воскресить в случае повеса.
"Божественный взор" - может узнать количество активных мирных ролей и маньяка, без персоналий.
"Владелец эфира" - может чекнуть выбранного игрока на роль.
Фаусто ИнганнамортеФаусто Инганнаморте - капитан элитного подразделения Святой Инквизиции, чьей главной задачей является сражение с магами. По сути, уже давно перестал быть человеком, поскольку почти все его тело представляет собой аугментации, работающие на эфире. Ненавидит Алистера Эмберхарта. У него есть на это полное право - в случае успеха плана Шебадда Меритта Фаусто просто перестанет жить. Впрочем, Алистер об этом не задумывается... либо не придает этому никакого значения.
Пассивка "Святая инквизиция": обладает конфой с Региной Праудмур. Голос равен 1, после смерти Регины становится равен 0.
Активные действия(можно применить 1 на выбор, начиная с 3-ей ночи):
"Власть имущий" - может приравнять стоимость своего голоса к кол-ву голосов отстающей группировки.
"Хильда Гритте" - может воскресить Регину Праудмур в случае смерти. Регина пропускает ночь воскрешения и следующую за ней для восстановления сил. Можно воскресить в ту же ночь, что и была убита. Нельзя воскресить в случае повеса.
"Палладин" - может дать Регине неуязвимость на 1 игровые сутки.
Порядок ходов1. "Демон" Эмберхарта
2. "Очищение" Райдзина
3. "Истребление нечисти" Регины
4. "Терновник растет везде!" Магов
5. "Старый добрый револьвер" Эмберхарта
6. "Сканирование" Магов
7. "Воскрешение" или "Хильда Гритте" особых ролей.
Остальные способности особых ролей можно применить в любой момент времени.
Начало игры 11-12.04 в 16-00 по Москве
Probably.
Участники:
1. @Wuqing
2. @Лирой
3. @Ulifrick
4. @Qsxqw
Тег участников прошлых игр:
Нажмите, чтобы раскрыть...Прочел правила, не совсем понял почему тебе кидают любимую книгу/сериалы
Wuqing сказал(а):↑Прочел правила, не совсем понял почему тебе кидают любимую книгу/сериалы
Нажмите, чтобы раскрыть...Хреново читал. В первом же спойлере написано.
NinjaDattebayo сказал(а):↑записываюсь
Нажмите, чтобы раскрыть...Настоятельно прошу прочесть правила. До этого момента запись недоступна
Wuqing сказал(а):↑Прочел правила, не совсем понял почему тебе кидают любимую книгу/сериалы
Нажмите, чтобы раскрыть...А, ну или я тебя понял)
L0rdWud сказал(а):↑Ой ей ей, независимые роли саппорты? Интересно... Мне бы такую.
Нажмите, чтобы раскрыть...В случае набора 11+ игроков дам возможность самостоятельно выбрать особую роль тем, кто захочет
Iosif Stalin (2) сказал(а):↑Хреново читал. В первом же спойлере написано.
Настоятельно прошу прочесть правила. До этого момента запись недоступна
А, ну или я тебя понял)
В случае набора 11+ игроков дам возможность самостоятельно выбрать особую роль тем, кто захочет
Нажмите, чтобы раскрыть...Лучший, дружище.
Кстати вопрос по механике, если я Шебадд Меритт, воскрешу Алистера в ту ночь как его стреляли будет ли его роль рассекречена утром? Или будет считаться что я его "захилил"?
И если после убийства Алистера я его воскрешу то всё, красные будут знать его роль?
L0rdWud сказал(а):↑Лучший, дружище.
Кстати вопрос по механике, если я Шебадд Меритт, воскрешу Алистера в ту ночь как его стреляли будет ли его роль рассекречена утром? Или будет считаться что я его "захилил"?
И если после убийства Алистера я его воскрешу то всё, красные будут знать его роль?
Нажмите, чтобы раскрыть...Не просто так указание идет на то, что хил доступен в ту же ночь. В случае моментального воскрешения роль раскрыта не будет, потому что ходы Особых ролей в газете не раскрываются, так что фактически - да, это хил
Iosif Stalin (2) сказал(а):↑Хреново читал. В первом же спойлере написано.
Нажмите, чтобы раскрыть...Таки правда хреново прочитал именно ту часть внизу первого спойлера. Больше времени потратил на понятие ролей и их скилы.
Книга пусть будет - The Second Coming of Gluttony
Сериал - Ван Пис
Фильм - не смотрю, ничего не вспомню
Мультфильм - мадагаскар
Ulifrick сказал(а):↑ок
готов эту взять
Узурпатор Эфира - Шебадд Меритт
Нажмите, чтобы раскрыть...Все еще слишком мало участников для выбора. Выбор Особых ролей будет доступен, когда наберется достаточно число для того, чтобы их можно было добавить в игру. Как и указано - 11+(в идеале не меньше 12), иначе я, скорее всего, в принципе не буду их добавлять в игру.
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:1
Просмотров:2
-
Сообщений:2
Просмотров:2
-
Сообщений:4
Просмотров:5
-
Сообщений:8
Просмотров:10
-
Сообщений:1
Просмотров:2