zombiDen

Пользователь

Регистрация: 16.08.2015

Сообщения: 1407

Рейтинг: 292

zombiDen

Регистрация: 16.08.2015

Сообщения: 1407

Рейтинг: 292

1 варик) А что если лишить возможности магов бить с руки так чтобы они сконцентрировались чисто на магии? Превратились в таких своеобразных сапо/нюкеров. Они не будут воровать крипов с линии у керри, магия будет усилена как компенсация отсутствия тычки скажем как раньше +1% к маг урону за каждую единицу overviewicon_int.png. Ловкость вместо скорости атаки будет сокращать cooldown.png заклинаний но так чтобы не было такого что откдэшивалось сразу, ввести какое нибудь базовое cooldown.png скажем 30-35% от базового дальше не падало.


2 варик) Всё тоже самое но маги смогут приобретать тычку купив предмет с уроном. Урона немного надо чтобы проще делать отводы и разбивать варды.


3 варик) Ввести магам иллюзорную тычку которая будет временно отнимать здоровье противника но через некоторое время хп противника полностью возвращается это не будет считаться за лечение поэтому бафы на увеличение бонусов регена не вернут больше чем потерял от такой тычки. Сделано это также как в первом пункте чтобы маги больше уходили в магию но имели возможность проявить себя в денае крипов не бомжевали то есть могли стоять на миде.

Небольшое отступление. такая механика могла бы пойти в способность какому нибудь новому герою или предмету. наносишь много урона но с учётом что враг скоро его вернёт как в одном скилле oracle.png


4 варик) Самый безобидный! Маги наносят тычкой не физ а маг урон. Это будет сочетаться с предметами на снижение маг резиста, увеличение маг урона да и по лору они же машут волшебной палочкой какая физа.

sMn

JustNoName

Регистрация: 02.04.2016

Сообщения: 3361

Рейтинг: 2657

sMn

Регистрация: 02.04.2016

Сообщения: 3361

Рейтинг: 2657

zombiDen сказал(а):

1 варик) А что если лишить возможности магов бить с руки так чтобы они сконцентрировались чисто на магии? Превратились в таких своеобразных сапо/нюкеров. Они не будут воровать крипов с линии у керри, магия будет усилена как компенсация отсутствия тычки скажем как раньше +1% к маг урону за каждую единицу overviewicon_int.png. Ловкость вместо скорости атаки будет сокращать cooldown.png заклинаний но так чтобы не было такого что откдэшивалось сразу, ввести какое нибудь базовое cooldown.png скажем 30-35% от базового дальше не падало.


2 варик) Всё тоже самое но маги смогут приобретать тычку купив предмет с уроном. Урона немного надо чтобы проще делать отводы и разбивать варды.


3 варик) Ввести магам иллюзорную тычку которая будет временно отнимать здоровье противника но через некоторое время хп противника полностью возвращается это не будет считаться за лечение поэтому бафы на увеличение бонусов регена не вернут больше чем потерял от такой тычки. Сделано это также как в первом пункте чтобы маги больше уходили в магию но имели возможность проявить себя в денае крипов не бомжевали то есть могли стоять на миде.

Небольшое отступление. такая механика могла бы пойти в способность какому нибудь новому герою или предмету. наносишь много урона но с учётом что враг скоро его вернёт как в одном скилле oracle.png


4 варик) Самый безобидный! Маги наносят тычкой не физ а маг урон. Это будет сочетаться с предметами на снижение маг резиста, увеличение маг урона да и по лору они же машут волшебной палочкой какая физа.

Нажмите, чтобы раскрыть...

1 варик - дерьмо. Представь размены на линияхroflanLico.png?1616515069 Или как в чела дали все прокаст и он на 20 хп делает тп аут, с руки то не добитьroflanLico.png?1616515069

2 варик- тратить голду на то что-бы бить крипов? Представь ты покупаешь на саппе этот предмет в начале - а к тебе приходит вайпер поз4 который закупился в статыroflanLico.png?1616515069

3 варик - смысл харасса исчезнет - дерьмо? Плюс какую задержку ставить на это?

4 варик - Уже представляю Виверну керри с маг дмг на 1 минутеroflanLico.png?1616515069

kRONOS 1

Пользователь

Регистрация: 17.11.2012

Сообщения: 4652

Рейтинг: 4028

kRONOS 1

Регистрация: 17.11.2012

Сообщения: 4652

Рейтинг: 4028

интересно, но надо долго балансировать + полностью изменит геймплей

в качестве режима попробовать можно бы было

Pirat_EnerGe

Пользователь

Регистрация: 11.03.2014

Сообщения: 9132

Рейтинг: 3426

Pirat_EnerGe

Регистрация: 11.03.2014

Сообщения: 9132

Рейтинг: 3426

zombiDen сказал(а):

1 варик) А что если лишить возможности магов бить с руки так чтобы они сконцентрировались чисто на магии? Превратились в таких своеобразных сапо/нюкеров. Они не будут воровать крипов с линии у керри, магия будет усилена как компенсация отсутствия тычки скажем как раньше +1% к маг урону за каждую единицу overviewicon_int.png. Ловкость вместо скорости атаки будет сокращать cooldown.png заклинаний но так чтобы не было такого что откдэшивалось сразу, ввести какое нибудь базовое cooldown.png скажем 30-35% от базового дальше не падало.


2 варик) Всё тоже самое но маги смогут приобретать тычку купив предмет с уроном. Урона немного надо чтобы проще делать отводы и разбивать варды.


3 варик) Ввести магам иллюзорную тычку которая будет временно отнимать здоровье противника но через некоторое время хп противника полностью возвращается это не будет считаться за лечение поэтому бафы на увеличение бонусов регена не вернут больше чем потерял от такой тычки. Сделано это также как в первом пункте чтобы маги больше уходили в магию но имели возможность проявить себя в денае крипов не бомжевали то есть могли стоять на миде.

Небольшое отступление. такая механика могла бы пойти в способность какому нибудь новому герою или предмету. наносишь много урона но с учётом что враг скоро его вернёт как в одном скилле oracle.png


4 варик) Самый безобидный! Маги наносят тычкой не физ а маг урон. Это будет сочетаться с предметами на снижение маг резиста, увеличение маг урона да и по лору они же машут волшебной палочкой какая физа.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Если кратко, нет

zombiDen

Пользователь

Регистрация: 16.08.2015

Сообщения: 1407

Рейтинг: 292

zombiDen

Регистрация: 16.08.2015

Сообщения: 1407

Рейтинг: 292

Ya_JustNoName сказал(а):

1 варик - дерьмо. Представь размены на линияхroflanLico.png?1616515069 Или как в чела дали все прокаст и он на 20 хп делает тп аут, с руки то не добитьroflanLico.png?1616515069

Нажмите, чтобы раскрыть...

наоборот прикольно! Бить с руки не магов дело , добъёт твой керри... я же подробно разжевал для чего так сделал.

Ya_JustNoName сказал(а):

2 варик- тратить голду на то что-бы бить крипов? Представь ты покупаешь на саппе этот предмет в начале - а к тебе приходит вайпер поз4 который закупился в статыroflanLico.png?1616515069

Нажмите, чтобы раскрыть...

ты имел ввиду делать отводы ибо в этом варике уходить магу в урон с руки крайне невыгодно это так подспорье в делах поддержки. ну вайпер убъёт тебя а его добъёт твой керри

Ya_JustNoName сказал(а):

3 варик - смысл харасса исчезнет - дерьмо? Плюс какую задержку ставить на это?

Нажмите, чтобы раскрыть...

а тут харасса тычкой и непредпологается я написал для чего, чтобы добивать крипчиков. Харасить спеллами) как вариант Ну можно и героя добить если задержку ввести побольше, незнаю возможно задержка тем больше чем больше превосходства в интеллекте между магов и атакуемой целью какая нибудь такая формула задержки (интеллект мага/интеллект цели)*х=задержка в сек где х какой то коэффициент балансный 0,5;2; 3 надо тестить. для негероев ввести стандартную задержку или зависимую от инты мага

Ya_JustNoName сказал(а):

4 варик - Уже представляю Виверну керри с маг дмг на 1 минутеroflanLico.png?1616515069

Нажмите, чтобы раскрыть...

забалансим, забалансили же leshrac.png?1575630451 с 75% вин рейта

Checkpoint

Пользователь

Регистрация: 14.05.2021

Сообщения: 2269

Рейтинг: 2716

Нарушения: 20

Checkpoint

Регистрация: 14.05.2021

Сообщения: 2269

Рейтинг: 2716

Нарушения: 20

-Сделать магам с-с-смешанный урон. Полу магия полу ф-ф-физика.

Wonder of U

Пользователь

Регистрация: 08.03.2022

Сообщения: 966

Рейтинг: 134

Wonder of U

Регистрация: 08.03.2022

Сообщения: 966

Рейтинг: 134

Я предлагаю, чтоб маги когда наносили тычки с руки тратили свою ману(Условно за 50 урона с руки они трятят 5 маны, а за 100 урона 10. То есть за каждые десять урона они тратят дополнительно +1 к мане) и у них она всегда наносит маг демедж(в том числе и таверам)

zombiDen

Пользователь

Регистрация: 16.08.2015

Сообщения: 1407

Рейтинг: 292

zombiDen

Регистрация: 16.08.2015

Сообщения: 1407

Рейтинг: 292

Checkpoint сказал(а):

-Сделать магам с-с-смешанный урон. Полу магия полу ф-ф-физика.

Нажмите, чтобы раскрыть...

смешанный урон это в моей последней теме есть у универсалов. Можно считать продолжением этой темы.


Wonder of U сказал(а):

Я предлагаю, чтоб маги когда наносили тычки с руки тратили свою ману(Условно за 50 урона с руки они трятят 5 маны, а за 100 урона 10. То есть за каждые десять урона они тратят дополнительно +1 к мане) и у них она всегда наносит маг демедж(в том числе и таверам)

Нажмите, чтобы раскрыть...

как варик вполне, но тогда пусть единица инты даёт больше маны чтобы компенсировать траты

_dAViHci_

Пользователь

Регистрация: 29.12.2023

Сообщения: 451

Рейтинг: 143

_dAViHci_

Регистрация: 29.12.2023

Сообщения: 451

Рейтинг: 143

img
zombiDen сказал(а):

1 варик) А что если лишить возможности магов бить с руки так чтобы они сконцентрировались чисто на магии? Превратились в таких своеобразных сапо/нюкеров. Они не будут воровать крипов с линии у керри, магия будет усилена как компенсация отсутствия тычки скажем как раньше +1% к маг урону за каждую единицу overviewicon_int.png. Ловкость вместо скорости атаки будет сокращать cooldown.png заклинаний но так чтобы не было такого что откдэшивалось сразу, ввести какое нибудь базовое cooldown.png скажем 30-35% от базового дальше не падало.


2 варик) Всё тоже самое но маги смогут приобретать тычку купив предмет с уроном. Урона немного надо чтобы проще делать отводы и разбивать варды.


3 варик) Ввести магам иллюзорную тычку которая будет временно отнимать здоровье противника но через некоторое время хп противника полностью возвращается это не будет считаться за лечение поэтому бафы на увеличение бонусов регена не вернут больше чем потерял от такой тычки. Сделано это также как в первом пункте чтобы маги больше уходили в магию но имели возможность проявить себя в денае крипов не бомжевали то есть могли стоять на миде.

Небольшое отступление. такая механика могла бы пойти в способность какому нибудь новому герою или предмету. наносишь много урона но с учётом что враг скоро его вернёт как в одном скилле oracle.png


4 варик) Самый безобидный! Маги наносят тычкой не физ а маг урон. Это будет сочетаться с предметами на снижение маг резиста, увеличение маг урона да и по лору они же машут волшебной палочкой какая физа.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну из сапов-магов играбельным останется только петух и шд.