Генерал_Ермолов сказал(а):
↑ Это из категории сказать в 1889 годв "автомобиль никогда не заменит лошадь", пальцы и все такое - явно решаемая проблема
Нажмите, чтобы раскрыть...
да рофел же 
в любом случае как-то пофиг
всё равно у нас наконец-то постепенно вырастает культура донатов, когда тебе кидают бабки просто за то, что ты есть
к этому всему можно прибавить обучение тем или иным навыкам и попросту старый добрый мерч продавать 
а так на самом деле теперь просто бездумные художники будут подтягиваться в креативные директора
потому что бессмысленная работа по указке уходит на второй план: нафига он, работающий по указке художник-конъюктурщик нужен, если есть нейронка, которая делает то же самое...
это не значит, что ты можешь больше не рисовать вовсе или забить на изучение традиционных блендерфотожопов, да традишек
потому что так или иначе ты всё равно это будешь делать в свободное время, а в случае чего просто нарисуешь то, что тебе необходимо сам, после пары сотен неудачных попыток от нейросети получить желаемое (такое будет происходить я думаю)
рынок завалится нейрошлаком... будет много игр, где персонажи это Chat AI + Voice AI, а фоны сгенерированы Мижопой, и всякое такое... Короче весело будет в геймдеве.
Но я надеюсь как-то снизить затраты на анимацию через нейроночки
Потому что иногда всё, что требуется, это тупейшее, бессмысленное говно, рутина рутин — фазовка.
Тайминги поставлены, в движении чувствуется вес, всё клёво, ключевые кадры нарисованы, цвета подобраны, а ты сидишь мучаешься...
Просто: кадр 1, кадр 2, линия между линией, линия между линией...
Уныло красим картинку ведром как имбецилы... Проставляем чёрточки, чтобы краска не красила лишнее...
Чтобы только потом перейти к постобработке: тени, эффекты, композиция, камера и т.д.
Вот это бы из анимации убрать к чертям и я был бы рад.
Нет, когда хочется: клёвая экшн сцена условно, то можно, но потом наступает момент: надо... и совсем не хочется.