Только что EA и BioWare представили трейлер ремастера серии Mass Effect, а также сообщили дату релиза комплекта, известного как Mass Effect Legendary Edition.
В этом материале о том, какие апгрейды были сделаны, что входит в Mass Effect Legendary Edition, чего в ремастере не будет, и в целом, чего стоит ожидать.
Релиз Mass Effect Legendary Edition состоится 14 мая на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S.
Чего стоит и не стоит ожидать от ремастера Mass Effect
Пожалуй, главное, что надо осознать сразу — ремастер Mass Effect, это не ремейк, уровня Mafia Legendary Edition. Хотя BioWare проделала хорошую работу с апгрейдом игры, подавляющее большинство изменений никак не влияют на геймплей. Основной упор сделан на улучшение картинки, и только в оригинальной Mass Effect разработчики уделили внимание механикам для унификации серии, так как первая часть была ближе к RPG.
Mass Effect Legendary Edition использует все тот же движок Unreal Engine 3, так что никакой трассировки лучей или поразительной эволюции графики тут не будет.
Главное, что позволяет ремастер Mass Effect — это насладиться культовой серией на современном железе в высоком разрешении и с высокой частотой кадров. Учитывая, что следующая часть Mass Effect в разработке, Legendary Edition предоставляет возможность впервые познакомиться с серией, тем, кто дальше Fortnite не ходил, а также освежить память ветеранам.
Самая значительная работа проделана над оригинальной Mass Effect, тогда как вторая и третья игры получили более скромные улучшения.
Какие улучшения в Mass Effect Legendary Edition
BioWare рассматривала возможность перехода на Unreal Engine 4 для ремастера, но на раннем этапе работы, еще в 2019 году, стало ясно, что перенести контент с UE3 на UE4 не получится. Такой апгрейд потребовал бы перерабатывать буквально все моменты и сцены из-за различий в версиях движка.
Подобный план был невыполнимым, так что разработчики пошли по более скромному пути.
В итоге BioWare остановилась на таком наборе:
Ремастер включает Mass Effect, Mass Effect 2 и Mass Effect 3
Также в ремастер входит более 40 DLC для всех частей, в том числе сюжетный и промо-контент, наборы брони и оружия
Ремастер поддерживает 4K и HDR
Апгрейд касается моделей, текстур, освещения, шейдеров, эффектов
Ремастер будет работать с частотой 60 fps на Xbox One X, PS4 Pro, Xbox Series X|S и PS5
Ремастер поддерживает мониторы и ТВ с высокой частотой обновления и ультраширокие мониторы в PC-версии
Загрузки быстрее и другие улучшения качества
Незначительные апгрейды геймплея
Универсальный и расширенный редактор персонажа для всех трех игр
Доступ ко всему контенту из одного лаунчера
По словам директора по среде и персонажам Кевина Мика, улучшение текстур стало возможно благодаря пропуску оригинальных текстур через ИИ для повышения качества. Десятки тысяч текстур получили апгрейд минимум в четыре раза, некоторые в шестнадцать.
Помимо ИИ, многие ассеты улучшились художниками вручную после игровых сессий. Каждый отвечал за свой уровень и сам составлял список того, что привлекло внимание во время игры. Одним из главных приоритетов было достижение целостности, чтобы игрок не терял эффекта погружения.
Во время презентации разработчики показали сравнение оригинальных игр и первичного прохода ремастера, который включал апгрейд моделей, текстур, шейдеров, света и теней. Основные различия видны в Mass Effect 1, в случае второй и третьей части эффект не столь значителен. Тем более, что на PC и без того есть моды с текстурами высокого разрешения.
Среди апгрейдов также стоит выделить улучшение Шепарда. Благодаря унифицированному редактору можно использовать все опции кастомизации уже в Mass Effect 1, даже если изначально они вышли только с Mass Effect 3. Плюс к этому дополнительные прически, цвет кожи и другое. Код внешности все также присутствует, чтобы можно было делится своей версией Шепарда.
Если говорить о специфических апгрейдах, например на контроллере PS5, то ничего подобного не будет.
Также не будет никаких глобальных апгрейдов в плане анимаций, но некоторые особенности удалось отполировать и избавиться от неприятных мелочей.
Визуальный и геймплейный апгрейд Mass Effect 1
Отдельно стоит отметить не просто визуальное улучшение Mass Effect 1, а художественный и геймплейный апгрейд. После первого прохода, команда начала вносить изменения в целые уровни оригинальной игры, рассматривая их с точки зрения того, как бы из создавали в современных условиях.
На презентации нам показали около десятка различных уровней, и они действительно выглядят гораздо лучше, чем оригинальная игра. Некоторые из них вовсе сложно узнать без сопоставления.
С точки зрения геймплея, разработчики не стали вносить больших изменений — это потребовало бы переделывать игру. Вместо этого команда сосредоточилась на сглаживании различий между первой игрой и двумя последующими, так как оригинал был больше похож на RPG, нежели экшен-RPG-шутер, как ME1 и ME2.
Список геймплейных улучшений Mass Effect 1:
Сглаживание камеры
Распределение точек автосохранения
Улучшение наведение во время прицельной стрельбы
Апгрейд укрытий
Отдельная кнопка для удара в ближнем бою
Улучшение вражеского ИИ
Улучшение управления отрядом
Унификация мини-игр на всех платформах
Унификация управления между играми
Сняты ограничения оружия и прицельной стрельбы по классам
Баланс опыта
Улучшение схваток с боссами
Улучшение кулдаунов первой помощи
Улучшение интерфейса
Улучшение управления МАКО
Поддержка контроллера на PC
Будет ли мультиплеер в Mass Effect 3
Игроки в оригинальную Mass Effect 3 должны помнить мультиплеерный кооперативный режим. При всей своей внешней простоте, процесс внедрения его в ремастер оказался слишком затратным на время и ресурсы. По словам директора проекта Мака Уолтерса, добавление одного кооператива было сопоставимо с ремастером целой игры. А если учесть ожидания кроссплея и других современных особенностей, разработчики решили сосредоточить силы на одиночной игры.
Тем более, что популярность того кооператива спустя девять лет после релиза можно поставить под вопрос. Даже если некоторые фанаты до сих пор играют в оригинальный.
Какие DLC входят в ремастер
Как уже упоминалось, Mass Effect Legendary Edition включает более 40 DLC, выпущенных за все время. Важно учесть, что в ремастер не входит никакого контента, вырезанного во время разработки оригинальных игр. Доступны лишь те DLC, которые вышли для игр серии. Они разделены на три категории.
15 Сюжетных DLC для ремастера Mass Effect:
Bring Down the Sky
Genesis
Zaeed — The Price of Revenge
Kasumi — Stolen Memory
Lair of Shadow Broker
Firewalk Pack
Overlord
Normandy Crash Site
Arrival
Genesis 2
From Ashes
Mass Effect 3: Extended Cut
Leviathan
Omega
Citadel
Промо-контент для ремастера Mass Effect:
Recon Operations Pack
Collectors' Weapons and Armor
Terminus Weapons and Armor
M-29 Incisor
Blood Dragon Armor
Inferno Armor
Recon Hood
Senrty Interface
Umbra Visor
N7 Warfare Gear
At-12 Raider
Charkram Launcher
M-55 Argus
M-90 Indra
Reckoner Knight Armor
Наборы оружия и брони для ремастера Mass Effect:
Equilizer Pack
Aegis Pack
Firepower Pack
Cerberus Weapon and Armor
Arc Projector
ME2 Alternate Appearance Pack 1
ME2 Alternate Appearance Pack 2
Firefight Pack
Groundside Resistance Pack
ME3 Alternate Appearance Pack
N7 Collector’s Edition Pack
В общей сложности получается 41 различных DLC, от больших сюжетных до комиксов, костюмов, оружия и расширения кастомизации. Благодаря этому играть в ремастер трилогии Mass Effect можно будет, словно в одну гигантскую космическую эпопею. Если сложить весь контент вместе, то она перевалит за 150 часов.
Исходя из того что я увидел в трейлере, я играл в такой же масс эффект с модами на нексусе alot+reshade и еще пару плюшек, надеюсь на самом деле будет выглядеть интересней, иначе зачем оно? Типа пачку модов мы вшили в игру чтобы вы не напрягались? Разве что первая часть выглядит поинтересней в ремастере
Масс эффект, конечно, лучшая игра всех времён, но платить фулл прайс за новые текстуры, когда и старые части хорошо играются... В ремастере хот пурсьют и бернаута также не было смысла, просто лёгкий способ быстро срубить денег, ничего не сделав.
Буду брать за любые деньги. Это игра моего детства, сейчас мне 19, играл я совсем звездюком еще, даже не до конца прошел первую часть, но очень хорошо помню, что игра невероятно интересная. Когда пару месяцев назад обновился комп я хотел найти диск в кладовке и увидел новость о ремастере. Очень жду и советую поиграть всем, кто не знаком со вселенной. По моему мнению, один из величайших проектов в жанре Sci-fi. Я до сих пор, спустя, наверное 10 лет, если не больше, помню по именам многих героев из серии
мб надеюсь на торент идишн после выхода, чтоб попробоват. а то первая и вторая части просто кал, выгляли и чувствовались слишком отвратительно чтобы в них играть
мб надеюсь на торент идишн после выхода, чтоб попробоват. а то первая и вторая части просто кал, выгляли и чувствовались слишком отвратительно чтобы в них играть
Нажмите, чтобы раскрыть...
2 и 3 даже сейчас нормально играются, проблема только в первой... и то в основном проблема только в поездках по одним и тем же локациям
2 и 3 даже сейчас нормально играются, проблема только в первой... и то в основном проблема только в поездках по одним и тем же локациям
Нажмите, чтобы раскрыть...
хз, я помню из-за отсутствия инета 3 масс эффект прошел больше чем на половину ибо на пиратском диске был, ну вроде норм был,хоть я его и не до прошел. А вот потом какт решил попробовать поиграть в игры и такой, все постоянно надрачивают и говорят масс эффект супер крутая серия, скачал, и там чет с гарфой и управлением шоле мне так не понравилось что я тупо после 15 минут окрестил это калом и не стал продолжать
пагадите, а как обычно делаются ремастеры и апаются текстурки, я прост не знаю, но ток ща прочитал про ИИ через который прогнали их в масс эффекте и мне интересно, не будет ли это калом какимто как знаете типо чуваки прогоняют видосы старые черезх какуйт прожку и типо вот вам видос 4к , 1080 который выглядит просто как говно
пагадите, а как обычно делаются ремастеры и апаются текстурки, я прост не знаю, но ток ща прочитал про ИИ через который прогнали их в масс эффекте и мне интересно, не будет ли это калом какимто как знаете типо чуваки прогоняют видосы старые черезх какуйт прожку и типо вот вам видос 4к , 1080 который выглядит просто как говно
Нажмите, чтобы раскрыть...
Ну в теме есть скрины, когда будет полноценный геймплей, я сделаю и по нему темку
В оригиналы нельзя было поиграть с пада, а лишь с клавы, причем за бег, действие и укрытие отвечала одна кнопка. В анонсе указано отсутствие поддержки пада пс5, значит и от бокса не будет. Юзлес халтура в таком случае.