что бы меня наконец апнули.
Короче, пудж ща немножко в странном состоянии. Вальв что-то делали и у них даже был какой-то план, но в итоге из пуджа получилась ни рыба ни мясо. Алсо, это дримдота а не реальные патчи, так что спокойнее. Все ниже написанное - больная фантазия тса, который переиграл в дотаимба.
Моя идея по небольшим бафам и изменениям пуджа:
ХУК:
Крюк летит со скоростью 1450 -> 1600 (пролетает дистанцию 1300 за 0,8125 секунды).
кд с 27/22/17/12 -> 16/13/10/7
Урон: 150/220/290/360 -> 120/210/300/370
ГОРЕЛКА:
Радиус: 250 -> 300
Пудж получает 50% от изначального урона способности при применении.
С 2 уровня прокачки, способность может нанести смертельный урон (то есть заденаить)
ПАСИВКА:
Увеличивает регенерацию здоровья вместо дополнительного резиста -> 3/6/9/12 регена.
Получение стаков: даются за любой ассист или убийство вне зависимости от дальности или присутствия на цели.
Получает заряд в случае, если враг был возрожден реинкарнацией.
УЛЬТА:
Без изменений.
ТАЛАНТЫ:
10 лвл - 1. Rot наносит на 25% больше урона врагам/25% меньше урона вам.
2. -10% скорости врагов под Rot/+10% скорости вам под Rot.
15 лвл - 1. -3 секунды кд Meat Hook
2. Flesh heap дает по 1% магического резиста за каждый заряд
20 лвл - 1. Dismember можно применить на союзника что бы съесть его (короче текущий аганим пуджа в талант)
2. +600 дальности Meat Hook
25 лвл - 1. Скорость Meat Hook увеличивается пропорционально дополнительной дистанции (то есть если крюк летит дальше дефолтных 1300 (линза, телескоп и тд) то он скорость крюка будет увеличена так, что бы он преодолел это расстояние за 0,8125 секунды).
2. +3 силы за заряд Flesh Heap
АГАНИМ:
Увеличивает длительность применения Dismember на 3 секунды. Дает эффект бкб на первые 3 секунды применения. Если цель погибает под действием Dismember, то Pudge получает сразу два заряда Flesh Heap за смерть этой цели.
Че думаете?