thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

Доброго времени суток, приятного чтения!


История.

Однажды великий маг проводил эксперимент по контролю над энергией, но что-то пошло не так и в огромном взрыве, разнесшим лабораторию, родился Меркен, состоящий из нестабильной энергии и представляющий собой поток магической силы.
Никто не знает, как это существо способно долго существовать, сохраняя целостность, или мыслить, но факт остается фактом, оно делает это!
Плавно перетекая, Меркен плывет по миру, устремляя себя туда, куда его поведет его нестабильная натура.
Так он случайно прибыл к Древним, а однажды ступив на дорогу войны, уже не свернешь, так что теперь он сражается в эпичной битве всех времен и народов.

Атрибуты.


19 + 1.8 36 - 42


18 + 2.2 315

23 + 2.4 3


Способности.


1) Всплеск силы.

Тип способности: Активная, направленная на точку.
Дальность применения: 600.
Создает взрыв в области радиусом 400 вокруг целевой точки, нанося 100/150/200/250 урона, а также замедляя на 10% на 2 секунды.

Создает на месте попадания область нестабильной магии радиусом 400, существующую 5 секунд.
Если в область нестабильной магии попадает умение Меркена, то оно будет усилено, а область взорвется, нанеся 50/75/100/150 урона.

Усиление от попадания в нестабильную область:
Враги будут оглушены на 0,5/1,0/1,5/2,0 секунды.


140/130/120/110

12/10/8/6

2) Энергетический обстрел.

Тип способности: Активная, направленная на точку.
Дальность применения: 1200.
Выстреливает зарядом энергии летящим по параболе со скоростью 1000 в целевую точку.
Достигая цели, заряд взрывается нанося всем врагам в радиусе 200 вокруг взрыва 25/75/125/175 урона.

Создает на месте попадания область нестабильной магии радиусом 200, существующую 5 секунд.
Если в область нестабильной магии попадает умение Меркена, то оно будет усилено, а область взорвется, нанеся 50/75/100/150 урона.

Усиление: Дополнительно замедлит задетых врагов на 10/20/30/40% на 2 секунды.

120/110/100/90

10/8/6/4

3) Нестабильная форма.

Тип способности: Активная, с пассивным эффектом.

Пассивно: Авто-атаки Меркена создают вокруг своих целей области нестабильной магии, существующие 2/3/4/5 секунд.(Область остается на месте, то есть не перемещается за целью авто-атаки).
Радиус областей: 100/200/300/400.
Сила взрыва: 50/75/100/150 урона.
Время существование областей: 2/3/4/5 секунд.
Максимальное количество областей от этой способности: 1/2/3/4.

Активно: Поглощает все нестабильные поля в указанной области, восполняя таким образом 25/50/75/100 хп и мп за каждую поглощенную область.

60

8

4) Освобожденная энергия.

Тип способности: Активная.
Заставляет все области нестабильной магии наносит 15/30/45 урона в секунду всем врагам внутри них, по окончании своего существования они взрываются, нанося урон, размер урона зависит от уровня раскачки способности, породившей область.
Урон от нескольких областей стакается.
Длительность: 3/4/5 секунд.

180/140/120

90/70/50










Благодарю за внимание!

Удалено 148845

Пользователь

Регистрация: 10.02.2013

Сообщения: 10896

Рейтинг: 0

Удалено 148845

Регистрация: 10.02.2013

Сообщения: 10896

Рейтинг: 0

Дикая имба

agrail-PiRat

Пользователь

Регистрация: 05.04.2013

Сообщения: 12965

Рейтинг: 9183

agrail-PiRat

Регистрация: 05.04.2013

Сообщения: 12965

Рейтинг: 9183

урон от нестабильной области мне кажется большим, тем более кд скилов небольшой)
и у 2 скила усиление области слабое)

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

-Lite сказал(а):

Дикая имба
Нажмите, чтобы раскрыть...

Извольте сказать почему?

AgraiL-Pirat сказал(а):

урон от нестабильной области мне кажется большим, тем более кд скилов небольшой)
и у 2 скила усиление области слабое)
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну, у второго скила малый кд и большая дальность.

Так оно символичное, так как по задумке ты им ставишь область, которую реализуешь в первый скилл.

Уменьшил урон от взрывов.

agrail-PiRat

Пользователь

Регистрация: 05.04.2013

Сообщения: 12965

Рейтинг: 9183

agrail-PiRat

Регистрация: 05.04.2013

Сообщения: 12965

Рейтинг: 9183

thematrix сказал(а):

Извольте сказать почему?


Ну, у второго скила малый кд и большая дальность.

Так оно символичное, так как по задумке ты им ставишь область, которую реализуешь в первый скилл.

Уменьшил урон от взрывов.
Нажмите, чтобы раскрыть...
thematrix сказал(а):
Нажмите, чтобы раскрыть...
thematrix сказал(а):

Извольте сказать почему?


Ну, у второго скила малый кд и большая дальность.

Так оно символичное, так как по задумке ты им ставишь область, которую реализуешь в первый скилл.

Уменьшил урон от взрывов.
Нажмите, чтобы раскрыть...

лан, поставлю +, идея с областями что-то новенькое)

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

Заодно усилил усиление(тафтология!) для 2 скилла.

NarGor

Пользователь

Регистрация: 11.10.2013

Сообщения: 1480

Рейтинг: 417

NarGor

Регистрация: 11.10.2013

Сообщения: 1480

Рейтинг: 417

очень похоже на земляного духа

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

NarGor сказал(а):

очень похоже на земляного духа
Нажмите, чтобы раскрыть...

Эм, чем?

NarGor

Пользователь

Регистрация: 11.10.2013

Сообщения: 1480

Рейтинг: 417

NarGor

Регистрация: 11.10.2013

Сообщения: 1480

Рейтинг: 417

области тьмы как статуи усиливают героя, принцип ульта очень похож

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

NarGor сказал(а):

области тьмы как статуи усиливают героя, принцип ульта очень похож
Нажмите, чтобы раскрыть...

Статуи и области - разные вещи, так как статуя у ЕС взаимодействует с способностью с помощью своего перемещения( толкает он ее или притягивает), а здесь тем, что в область попадают, да и ультимейт сильно отличается от ульта ЕС, требуя более аккуратного использования.

Да и области нестабтной магии, а не тьмы, так как звучит банально: Область тьмы, да ну, и че там темно?

Tebesski

Пользователь

Регистрация: 18.03.2013

Сообщения: 6733

Рейтинг: 6476

Tebesski

Регистрация: 18.03.2013

Сообщения: 6733

Рейтинг: 6476

Имбалансный сильный нюкер с высоким потенциалом. Лайк, а теперь фикси, падла.

NarGor

Пользователь

Регистрация: 11.10.2013

Сообщения: 1480

Рейтинг: 417

NarGor

Регистрация: 11.10.2013

Сообщения: 1480

Рейтинг: 417

я не говорю о том, что это одно и тоже; принципы схожи
про области ошибся случайно

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

Tebesski сказал(а):

Имбалансный сильный нюкер с высоким потенциалом. Лайк, а теперь фикси, падла.
Нажмите, чтобы раскрыть...

А что фиксить то???
Весь урон?

NarGor сказал(а):

я не говорю о том, что это одно и тоже; принципы схожи
про области ошибся случайно
Нажмите, чтобы раскрыть...

Много геров имеют похожую механику.

NarGor

Пользователь

Регистрация: 11.10.2013

Сообщения: 1480

Рейтинг: 417

NarGor

Регистрация: 11.10.2013

Сообщения: 1480

Рейтинг: 417

thematrix сказал(а):

А что фиксить то???
Весь урон?


Много геров имеют похожую механику.
Нажмите, чтобы раскрыть...
да, а вот придумать что-то новое?!

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

NarGor сказал(а):

да, а вот придумать что-то новое?!
Нажмите, чтобы раскрыть...

Это достаточно новое, слишком новое будет не воспринято, да и его еще не родилось в голове, к тому же все новое - забытое старое.

Новое было много раз.

Уменьшил весь урон.

rawwwr34

Пользователь

Регистрация: 08.06.2013

Сообщения: 150

Рейтинг: 12

rawwwr34

Регистрация: 08.06.2013

Сообщения: 150

Рейтинг: 12

ты ещё ульте 5 секунд кулдауна поставь

NarGor

Пользователь

Регистрация: 11.10.2013

Сообщения: 1480

Рейтинг: 417

NarGor

Регистрация: 11.10.2013

Сообщения: 1480

Рейтинг: 417

thematrix сказал(а):

Это достаточно новое, слишком новое будет не воспринято, да и его еще не родилось в голове, к тому же все новое - забытое старое.

Новое было много раз.

Уменьшил весь урон.
Нажмите, чтобы раскрыть...
не могу не согласиться
все равно идея с областями нестабильной магии достаточно интересная

ExortExortExort

Пользователь

Регистрация: 14.09.2013

Сообщения: 148

Рейтинг: 87

ExortExortExort

Регистрация: 14.09.2013

Сообщения: 148

Рейтинг: 87

количество областей с пассивки не ограничено, т.е. можно поставить штук 10-20 за 5 секунд ?
или на каждую цель не больше 1 области создается?

а ульт это что-то типа во-о-от этой кнопки от одного известного героя

Storm8

Пользователь

Регистрация: 09.11.2013

Сообщения: 83

Рейтинг: 7

Storm8

Регистрация: 09.11.2013

Сообщения: 83

Рейтинг: 7

мне очень понравилось *OK* , герой сильный, но сложный ( сложность чуть выше чем на земляном спирите)

Kadis

Пользователь

Регистрация: 19.08.2013

Сообщения: 364

Рейтинг: 78

Kadis

Регистрация: 19.08.2013

Сообщения: 364

Рейтинг: 78

Боже, что это за имба минер?

Dormendont

Пользователь

Регистрация: 24.06.2013

Сообщения: 306

Рейтинг: 89

Dormendont

Регистрация: 24.06.2013

Сообщения: 306

Рейтинг: 89

Внебрачный бро виспа! *OK*

Vladi97

Пользователь

Регистрация: 29.10.2012

Сообщения: 1099

Рейтинг: 253

Vladi97

Регистрация: 29.10.2012

Сообщения: 1099

Рейтинг: 253

Убери замедло от 1-го скилла, слишком маленькое, не заметное, либо наоборот - увелич, но снизь дамаг
Просто таких замедлений в доте нет, ну разве что брист, но оно стакается, кд мизер и длительность большая

Как снаряд летит по параболе? Может по ветке параболы?

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

Vladi97 сказал(а):

Убери замедло от 1-го скилла, слишком маленькое, не заметное, либо наоборот - увелич, но снизь дамаг
Просто таких замедлений в доте нет, ну разве что брист, но оно стакается, кд мизер и длительность большая

Как снаряд летит по параболе? Может по ветке параболы?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Тело брошенное под углом к горизонту летит по параболе.

KindVillain

Пользователь

Регистрация: 09.12.2012

Сообщения: 4693

Рейтинг: 2301

KindVillain

Регистрация: 09.12.2012

Сообщения: 4693

Рейтинг: 2301

img
У тебя все герои сплошь мистические и загадочные :с
Сделай ненавящевого просточка.

А так герой понравился.

От так вот.

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

KindVillain сказал(а):

У тебя все герои сплошь мистические и загадочные :с
Сделай ненавящевого просточка.

А так герой понравился.

От так вот.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну были мечники и лучники=)