Кибер Спортакус

Пользователь

Регистрация: 24.08.2018

Сообщения: 144

Рейтинг: 41

Кибер Спортакус

Регистрация: 24.08.2018

Сообщения: 144

Рейтинг: 41

img

Приветствую парни,сижу на ютубе, смотрю нарезку из игры вп-викинг и вижу вот такое: в шторма нажимается пурдж(в данном случае ульта шд) и даётся орчид ,потом шторм нажимает еул и мгновенно с него слетает еул(из-за помоему недавнего обновления механики пурджа и эффекта нулифаера) и снимается сало,по факту вроде всё норм,но если по справедливости то нулифаер не должен давать получать положительные эффекты,а не снимать их после получения,как считаете?

future_tech

Пользователь

Регистрация: 01.02.2014

Сообщения: 30408

Рейтинг: 21278

future_tech

Регистрация: 01.02.2014

Сообщения: 30408

Рейтинг: 21278

По справедливости nulify - "сводить на нет", а не "стать невосприимчивым". А чтобы от чего-то избавиться, надо сначала что-то получить.

Кибер Спортакус

Пользователь

Регистрация: 24.08.2018

Сообщения: 144

Рейтинг: 41

Кибер Спортакус

Регистрация: 24.08.2018

Сообщения: 144

Рейтинг: 41

img
future_tech сказал(а):

По справедливости nulify - "сводить на нет", а не "стать невосприимчивым". А чтобы от чего-то избавиться, надо сначала что-то получить.

Нажмите, чтобы раскрыть...

я не спорю,но смотри что получается ты пуржишь с человека еул,а еул пуржит с этого же человека орчид, и человек может даже в плюс это использовать(снять сало моментально в любой момент) враги не будут готовы кидать кнопки в того же шторма,ведь все ожидают еул,чтобы кинуть кнопки в тайминг.Мне кажется что это просто неправильно.

Alex_1203

Пользователь

Регистрация: 01.04.2016

Сообщения: 13361

Рейтинг: 3590

Alex_1203

Регистрация: 01.04.2016

Сообщения: 13361

Рейтинг: 3590

future_tech сказал(а):

По справедливости nulify - "сводить на нет", а не "стать невосприимчивым". А чтобы от чего-то избавиться, надо сначала что-то получить.

Нажмите, чтобы раскрыть...

"свести на нет" = 0.

"сначала что-то получить" > 0


Nullифайер должен делать то, что должен. Обнулять. В данном случае он делает не это, а подводит значения к нулю.


То есть - еул изначально не должен срабатывать под эффектом "нуля".

V_Jaina_Proudmoore

Пользователь

Регистрация: 26.07.2017

Сообщения: 18602

Рейтинг: 34828

V_Jaina_Proudmoore

Регистрация: 26.07.2017

Сообщения: 18602

Рейтинг: 34828

Тут вот такие дела и работает он так:

Applies a basic dispel in 0.2 second intervals, starting immediately as the debuff is applied, resulting in 25 dispel instances.

Так что так и задумано, что он периодически снимает уже наложенные положительные эфекты. Должно ли это так работать? Мне кажется, да.

bElis

Пользователь

Регистрация: 22.01.2013

Сообщения: 354

Рейтинг: 651

bElis

Регистрация: 22.01.2013

Сообщения: 354

Рейтинг: 651

Кстати еул изначально не должен был снимать отрицательные эффекты, это ограничение еще движка вк3