Собственно, я думал, что MGS - это чистое кинцо, но которое из-за его крутости не называют мыльным кинцом. Собственно, мне и захотелось поиграть в кинцо, а не в игру. Думал, что буду глядеть катсцены, а между ними нажимать кнопки и убивать людей.
В итоге, пока что за пару миссий, я увидел минимум байды с сюжетом. Познакомили с парой чуваков, еще показали, как он пафосно на вертолете улетает и все - вали в пустыню, играй. Остановился на мисии, где надо перехватить какую-то разработку.
В итоге, вместо кинца получил крутой интересный, динамичный геймплей. Хоть и из-за косяков моих, мне приходится играть явно не по плану разработчиков. Как даун спалился, убиваешь рядом, убегаешь и со снайперки. Сам открытый мир частично на Сталкер похож. Карта большая, а ней ничего нет, но надо идти в определенные места и там делать веселье.
Еще игра любит вызывать попаболь:
1. Идешь такой по миссии, а перед тобой мост со всякими строениями. Помечаешь всех, аккуратно проходишь. Выходишь из-за угла, а чувак с фонарем решил вдруг в твою сторону посветить. Зае**сь!
2. Тут моя тупость наверно, но дико горит. Ломаешь такой антену, а противники все равно братков зовут. КАК! Я же гранатку в нее кинул!
Итак, какого по вашему мнению в MGS соотношение кинца и игры? Для меня: это 10% - кинцо, 90% - игра.
Куплю ее обязательно, третья игра, которую стало стыдно пиратить. Если найду терминал, где на стим закинуть без процентов можно...
А еще в игре есть НОРМАЛЬНО ГОВОРЯЩИЕ РУССКИЕ. Я даже удивился, что там не "Иван, довай позовьем Ивана и будем убьивать не Ивана, доавай Иван? Дерьжи орьюжие"
Может русскоговорящих пацанов специально наняли для озвучки? А то в других играх локализаторы сами переозвучивают, чтобы понятно было.
Нажмите, чтобы раскрыть...