Перечислите героев на 1 позицию, которые не могут идти в лейт. Тоесть, не вытягивают уже драки, ну и оппоненту на керри у врага.
Мы не учитываем такие факты, что в обоих командах мидгейм керри на 1поз. Ини все же могут побить друг друга с переменным успехом.
Перечислю от себя:
у врага появляется нулифаер, скидывают лапки. Без БКБ кайтится даже саппортами, начинают закидывать
. Враги на керр. покупают к лейту
.
диспелит лапы.
копии начинают быстро враги стирать.
та же ситуация, как с БС.
1 на 1 не может против норм керри, даже не переосиливает
. Атака на милиренже, что милишный кор в упор подойдет с
и не отпустит из станов. Глефы только против крипов и зданий. Не перебивает более дальнего ренжевика. Нуждается сильно в команде.
без бкб кайтится.
как и марси без БКБ кайтится даже саппортами.
кайтится
и
. в гиперлейте я даже на саппорте покупаю
, чтобы он ничо не мог.
милишный ренжевик. Боится очень
Играю в пабе это время, и как же бесят прошлые ранга герои сейчас в моей легенде, продолжают фармить на этих героев до лейта, и не пытаются закончить до 35 минуты против более силнейшего оппонента.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Фиговый у тебя список, из перечисленных тобою персонажей, в лейте только луна и свен действительно проседают. Особенно ошибочно мнение о марси, хоть я и не игрок на марси, но марси в лейте это поминки. Сильного в мид гейме и слабого в лейте героя, определяет наличие у него способностей для фарма. Потому что такие бесполезны в лейте. Поэтому слабые это свен, луна, химик, дуза, АМ, ТБ, нага, ТА. Они вывозят за счет перефарма в мид гейме, но стоит зайти игре за 50 минуту их способности не впечатляют, а то и вовсе выпадают в плане своей эффективности.
Урса и марси особенно имба, так как из-за своих способностей и башера с дагером, являются поломанными инициаторами с тонной берс урона, данный аспект чуть ли не сильнейший в лейт игре. Способности гуливера, вивера и блада актуальны всегда. Может их актуальность и падает, но они не выпадают из игры на слотах, это точно.