Минер - это герой, которым нужно уметь играть. Именно уметь, а не знать как играть.
Сабж
Минер не контрица вардами и гемом, ибо покупка форстафа обязательна. Даст на мины не работает.
Минер не контрица бмом, ибо покупка ветров обязательна.
Минер не контрица самонами, ибо есть бочки.
Минер фармит безопасно, т.к. гангать его нет смысла. Вы для него фри фраг.
Минер не бесполезен в драках, т.к. у него куча масс дамага (бочка получше ульта акаши), есть длительный масс стан (самый длинный в доте) и плюс к тому же куча дизейблов (хекс, ветра, етернал, орчид + фс и травела).
Минер дефает как бог. Минер пушит как бог. Минер убивает как бог. Минер не умирает как бог.
ТАК ПОЧЕМУ ВСЕ ГОВОРЯТ, ЧТО ГЕРОЙ ЮЗЛЕСС?!
Из минусов: частично контрица некрами, бкб (очень слабо), имеет маленький мс (но сапог+ветра тащат) и маленький урон на начальных стадиях.
Сборки героя:
1. Фс, ветра, хекс, аганим, травела, линка (или блудстоун)
2. Фс, ветра, хекс, орчид, травела, етернал
3. Фс, орчид, хекс, мкб, травела +1
4. Фс, ветра (или дагер), хекс, орчид, травела, рефрешер
5. и т.д.
И не надо спорить, что какие-то сборки хреновые - все они крайне эффективные в своих ситуациях:
1, если в команде нужен именно минер, который будет дефать и пушить, не умирать, спасать тиммейтов и т.д.
2, если в команде нужен убийца, но не с руки, а своими заклинаниями. Орчид и етернал сильно увеличивают урон +куча дизейблов.
3, если в команде очень слабый керри, а других нет. Так, мы имеем все стандартные предметы, кроме мкб. За счет ренджа атаки и сверхбыстрого фарма, мы будем очень сильным керри, пока керри врага не получит 5-6 слотов (а этого мы не допустим)
4, если у вас отличний микро, у вас сильная команда (а в пабе такого нет) и вы постоянно устраиваете масс файты. 12 секунд стана, 2 хекса, 2 орчида, 2 фса, 1500 урона - все это вы сделаете за 3-4 секунды.
Вообщем дискунс
upd МИНЕР СЕМИ КЕРИ И ЕМУ НУЖЕН ФАРМ! ЗАПОМНИТЕ ЭТО!
Нажмите, чтобы раскрыть...