Очень много играю на миране но правда на низком рейтинге, мысли по поводу героя:
1. Один из немногих героев который сейчас может себе позволить немного роумить, 280 мс но зато 3 прыжка. Упущенный от "ходьбы" (неудачный роум) опыт можно хоть как-то на ранних левелах (когда ты не можешь фармить лес) компенсировать стрелой в кемповых сатиров/кентов
2. Рейндж атаки большой (625) - очень приятный херасс, часто неагрящий даже если ты не стреляешь из леса. А для 4ки это немаловажный параметр - хороший херасс потенциал
3. В ранней игре (стояние на линии) набор первых трех скилов мираны - это имба. Какой еще герой может достать цель с полтра экрана (стрела/прыжок) и удельный урон нюка старфлла в одну цель попрежнему самый большой.
4. В мидгейме раннем лейте талант на уклонение с ульты - бустит ВСЮ команду, имей ввиду.
5. Люди рейтят аганим на мирану - типа "удаленный отпуш лайновых крипов" - хз, я считаю аганим слишком дорогим для этой цели. Забрать стрелой дальника - это уже отпуш линии
6. Мирану в ранней игре и мидгейме можно собрать адаптивно пати которая тебе попалась чтобы закрыть слабые стороны пика
7. Я обычно беру на офлейн блайтстоун на линию. Учитывая легкий херас - враг всегда с дебафом брони
8. Если надо ты изи стоишь один вс2 на офлейне, и можешь забирать дальника стрелой, если не вафлишь упрыгиваешь от ганга. Если ты упрыгал от ганга 3 врагов (когда пришел мидер) -ты уже выиграл своим тиммейтам другие линии (условно).
9. Стрелу лучше запускать из леса. Вобще научись отменять запуск - так часто "тестируешь" вижн противника. Замахиваешься, отменяешь - если враг дергается - вижн у него есть. Старайся чтобы "вхождение" стрелы было минимальным - т.е. например старайся кидать ее во врагов что стоят около лесочка или которые на лоуграунде рядом с подьемом
10. В долгом лейте мирана увы становится бесполезна :(, причин много: герой тонковат, у врагов уже достаточно денег на кучу сентри и гемов, драки уже чаще 5 на 5 (а мирана такое не любит, чтоб ей удачно вносить импакт - нужно держать растояние и сближаться (прыжок бафает дпс), позиционка, а когда замес 5 на 5 эти твои выгодные позиции тратят время и не наносят в это время урон или применяют утилити итемы). Еще всякое гоано типа спектр плов наг уже спавнит бесперерыва иллюзии по линиям и в замесе много юнитов. Вообще мирана очень не любит иллюзионистов
11. Используй чаще ульту для нападения а не для спасения тиммейтов. В ранней игре или мидгейме это отличная замена выхода в смоке (не забывай что дает 15%скорости)
12. В долгом лейте, когда идет уже "война вардов" враги ставят, вы тутже девардите и наоборот, тут 3 стрелы очень круто разведывают область
===
По итогу очень хороший герой на линию и в мидгейм но дальше - очень слабый потенциал