сап, аниме2ру
Щас чёт мирану начали вспоминать на туричах и в мме. Сыграл одну. Какой же герой дерьма это просто нечто. Стрела - скилл из прошлого тысячелетия как будто бы. Чтобы не увернуться от стрелы ты должен с двумя сиськами жигуля в руках сидеть, и то, есть шанс что у тебя вперед героя крип выбежит и заблочит телом своим.
Игру выиграли, но осадочек остался. Я просто ходил нажимал гривсы и мунлайт. Купил виндвейкер, но клоун на войде просто поставил купол в пустоту.
Есть тут вообще любители мираны? Чё вы делаете, чтобы не быть обузой команде?
Вообще под мирану нужно какой-то сетап для стрелы брать по типу
. В остальном, от стрелы реально проще увернуться чем не увернуться. Если же тима на тебя благополучно забила, то и остаётся только мунлайт и гривсы нажимать и надеяться, что у кого-то из оппонентов монитор отключится, чтобы ты стрелой попал
P.s. 60% вр на миране, но не играл на ней уже больше 3 месяцев
Pahanzzzza сказал(а):↑А ей че стрелу самонаводящуюся обещали?
Нажмите, чтобы раскрыть...дело не в самонаводке, дело в том, что это скилл из 2006 года. На дворе 2024, напоминаю. Уровень игры поднялся на порядок, если не на два. В челов на линии даже не попасть из темноты, потому что они заряженные и контролят чара всегда.
Spiritbear4500 сказал(а):↑P.s. 60% вр на миране, но не играл на ней уже больше 3 месяцев
Нажмите, чтобы раскрыть...60+ винрейт, но я активно на ней играл году так в 2015.
61% вр и 600+ игр на ней, если кратко, моя стратегия сводится к следующему:
1. На лайне не фидишь, старшторм вполне неплохо позволяет размениваться с вражеским саппом
2. Стрелу стараешься кидать, когда уверен, что попадёшь - чел в проходе между деревьями, в стане, берёт лотус и т.д.
3. Делаешь фаст атос, тайминг примерно 12-14 минута. Для этого жертвуешь покупкой других шмоток (в том числе тапка). Чем раньше у тебя появится атос, тем больше окно, пока у челов нету сейв шмоток вроде
![]()
4. Пока у челов нет сейв шмоток, начинаешь замесы издалека - там около 1000 ренжи. В первую очередь стараешься цепануть всякую мерзотину вроде
![]()
![]()
и убить несколько раз. В ам атос кидается из леса, чтоб он не видел летящий снаряд. Против
комбу используешь, только когда их сейв на кд
5. Потом делаешь что хочешь, видел, ей делают всякие гривсы и барабаны, а я собираю в керри билд - она универсал и потом неплохо наваливает, есть хорошие таланты на 15 и 20. У героя вообще без шмоток на 20 уровне после липа есть 125 атаки, 335 скорости атаки и 20% шанс на 200% крит
Ну сейчас я забрался достаточно высоко для своего уровня игры, заметно, что это работает хуже, чем раньше. На 2-3-4к стратку считаю вполне играбельной (но я не знаю, какой у тебя рейт)
MyLittleDota сказал(а):↑сап, аниме2ру
Щас чёт мирану начали вспоминать на туричах и в мме. Сыграл одну. Какой же герой дерьма это просто нечто. Стрела - скилл из прошлого тысячелетия как будто бы. Чтобы не увернуться от стрелы ты должен с двумя сиськами жигуля в руках сидеть, и то, есть шанс что у тебя вперед героя крип выбежит и заблочит телом своим.
Игру выиграли, но осадочек остался. Я просто ходил нажимал гривсы и мунлайт. Купил виндвейкер, но клоун на войде просто поставил купол в пустоту.
Есть тут вообще любители мираны? Чё вы делаете, чтобы не быть обузой команде?
Нажмите, чтобы раскрыть...её берут для командной игры через ульт, ну и на лайне у нее нюки и тычка не самые слабые. Посмотри как её на туриках реализовывают через такой геймплей, её же реально берут толькл из за ульты, и если ты не собираешься точно так же играть через ульт то её вообще не стоит брать
MyLittleDota сказал(а):↑сап, аниме2ру
Щас чёт мирану начали вспоминать на туричах и в мме. Сыграл одну. Какой же герой дерьма это просто нечто. Стрела - скилл из прошлого тысячелетия как будто бы. Чтобы не увернуться от стрелы ты должен с двумя сиськами жигуля в руках сидеть, и то, есть шанс что у тебя вперед героя крип выбежит и заблочит телом своим.
Игру выиграли, но осадочек остался. Я просто ходил нажимал гривсы и мунлайт. Купил виндвейкер, но клоун на войде просто поставил купол в пустоту.
Есть тут вообще любители мираны? Чё вы делаете, чтобы не быть обузой команде?
Нажмите, чтобы раскрыть...Эм, посмотри гайды что ли, ты вообще не понимаешь как на ней играть.
zashitnik55 сказал(а):↑её берут для командной игры через ульт, ну и на лайне у нее нюки и тычка не самые слабые. Посмотри как её на туриках реализовывают через такой геймплей, её же реально берут толькл из за ульты, и если ты не собираешься точно так же играть через ульт то её вообще не стоит брать
Нажмите, чтобы раскрыть...Да нет, ульт мираны как раз в компетив бесполезен. Все дело в стреле, сап 5 спокойно имеет нетворс 3, при этом не забирая фарм и опыт керри
Off-Twice сказал(а):↑Ну так кинь несколько игр или скажи хотя бы матчи, где такое было. А то чёт ты быстро сливаешься.
Нажмите, чтобы раскрыть...Снейкинг на бб даче бегал на миране. Вместе с дедом орал как тварь с него. Оттуда кстати и началось. Некоторые поехавшие даже на поз2 брали её на дримлиге (bzm).
NOKIA3610 сказал(а):↑Эм, посмотри гайды что ли, ты вообще не понимаешь как на ней играть.
Да нет, ульт мираны как раз в компетив бесполезен. Все дело в стреле, сап 5 спокойно имеет нетворс 3, при этом не забирая фарм и опыт керри
Нажмите, чтобы раскрыть...Ты пачку с нюка не убиваешь, о чем разговор? Ты чё, думаешь работяги не знают как играть на таких героях? Ого, щас бы стрелой пофармить с кд в 20. Щас бы находиться в безопасном лесу на поз5. Щас бы нафармить слотов на герое, который не скейлится.
Давай, расскажи мне как ты должен находиться в небезопасных местах и фармить там, давай.
MyLittleDota сказал(а):↑сап, аниме2ру
Щас чёт мирану начали вспоминать на туричах и в мме. Сыграл одну. Какой же герой дерьма это просто нечто. Стрела - скилл из прошлого тысячелетия как будто бы. Чтобы не увернуться от стрелы ты должен с двумя сиськами жигуля в руках сидеть, и то, есть шанс что у тебя вперед героя крип выбежит и заблочит телом своим.
Игру выиграли, но осадочек остался. Я просто ходил нажимал гривсы и мунлайт. Купил виндвейкер, но клоун на войде просто поставил купол в пустоту.
Есть тут вообще любители мираны? Чё вы делаете, чтобы не быть обузой команде?
Нажмите, чтобы раскрыть...Рашу арканы, и просто по кд пытаюсь выдавать стрелы, чтоб враг вообще не мог вздохнуть спокойно. Всё время бегаю между мидом и своей линией. Иногда через портал в крысу захожу на противоположный лайн. Если в начале удаётся захапать много денег, то делаю хекс. Если не шикую, то атос. А там уж дальше по ситуации.
MyLittleDota сказал(а):↑Снейкинг на бб даче бегал на миране. Вместе с дедом орал как тварь с него. Оттуда кстати и началось. Некоторые поехавшие даже на поз2 брали её на дримлиге (bzm).
Ты пачку с нюка не убиваешь, о чем разговор? Ты чё, думаешь работяги не знают как играть на таких героях? Ого, щас бы стрелой пофармить с кд в 20. Щас бы находиться в безопасном лесу на поз5. Щас бы нафармить слотов на герое, который не скейлится.
Давай, расскажи мне как ты должен находиться в небезопасных местах и фармить там, давай.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну я так и думал, что это рофл какой-то. Героя переделывать надо с нуля, у него просто нет ни одного полезного скилла. Сравнивая с условной белкой или гримом это вообще смех.
SlenderLion сказал(а):↑Рашу арканы, и просто по кд пытаюсь выдавать стрелы, чтоб враг вообще не мог вздохнуть спокойно. Всё время бегаю между мидом и своей линией. Иногда через портал в крысу захожу на противоположный лайн. Если в начале удаётся захапать много денег, то делаю хекс. Если не шикую, то атос. А там уж дальше по ситуации.
Нажмите, чтобы раскрыть...Любой человек, который видит мирану в команде врага, дышит спокойно весь матч
MoonMeUnder сказал(а):↑Очень сильный сап с эскейпом и масовым глиммером, который еще и уклонение всей тиме дает.
Нажмите, чтобы раскрыть...да, ульта сильная, потому что заставляет врага всегда думать о сентри+даст. Но помимо этого должно быть ещё что-то. Вот белка сильный сап: у неё есть контроль, куча урона и эскейп. И она скейлится в лейт. А что мирана даёт команде? Ульту даёт только и нестабильный контроль.
Она может играбельная, но говорить "очень сильный" - это рофл какой-то. Мб она будет сиять в каких-то конкретных матч-апах, когда ты берешь талант на мунлайт и у тебя есть радик в команде. И вы с этим таймингом вполне себе способны закончить, потому что слишком много уклонения. Но это нишевые ситуации, а сильным чара делает его импакт в целом
MyLittleDota сказал(а):↑да, ульта сильная, потому что заставляет врага всегда думать о сентри+даст. Но помимо этого должно быть ещё что-то. Вот белка сильный сап: у неё есть контроль, куча урона и эскейп. И она скейлится в лейт. А что мирана даёт команде? Ульту даёт только и нестабильный контроль.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Дает контроль карты. Это самое сильное преимущество в игре.
Покупает гем и в ульте под смоками заходят в тебя 5 челов.
Я раньше тоже думал, что она слабая, в соло не понагибать, потом поменял свое мнение.
AOArashi сказал(а):↑Мирана герой сноубола. Ну и стрелой надо уметь попадать.
Нажмите, чтобы раскрыть...Про сноуболл согласен полностью, но второй момент вообще мимо. Как попадать, когда у соперника хотя бы одна рука на столе? Я прост не понимаю. У человека включен монитор и есть рука на мышке, чтобы он поймал стрелу без сетапа у него должно не работать либо первое, либо второе.
А под сетап не нужно "уметь". Тебе достаточно не быть овощем и просто нажать её в сторону врага.
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:3
Просмотров:4
-
Сообщений:5
Просмотров:5
-
Сообщений:5
Просмотров:6
-
Flae_891291 18 Jun 2024 в 04:36Сообщений: 3 18 Jun 2024 в 04:36
Сообщений:3
Просмотров:7
-
Сообщений:20
Просмотров:23