вечный негатив

Пользователь

Регистрация: 30.12.2016

Сообщения: 11360

Рейтинг: 18999

Нарушения: 1000

вечный негатив

Регистрация: 30.12.2016

Сообщения: 11360

Рейтинг: 18999

Нарушения: 1000

img

Вы когда перестанете отвечать на тупейший говновброс? RoflanBob.png?1579928635

Connor2

Пользователь

Регистрация: 20.11.2019

Сообщения: 74

Рейтинг: 23

Connor2

Регистрация: 20.11.2019

Сообщения: 74

Рейтинг: 23

img
Know Yourself сказал(а):

Подумай о ребятах с которыми он попадется, они кричали мама мы не хотим играть с аккбаером в тиме roflanLico.pngBlobTea.png?1575640130

Нажмите, чтобы раскрыть...

Вообще всё равно, там поряда не больше 3 тыщ)

Neferpitou_

Пользователь

Регистрация: 23.02.2021

Сообщения: 909

Рейтинг: 353

Neferpitou_

Регистрация: 23.02.2021

Сообщения: 909

Рейтинг: 353

necrxlite сказал(а):

Исходя из этого можно сделать следующие вывод о твоëм рмм если ты хай рмм плэйер:

1) ты купил аккаунт

2) ты бущеный

3) ты гриндил птс всю свою жизнь (пример

4) тебя протаскивает тима

5) адекват


Нажмите, чтобы раскрыть...

Все ясно пацаны, скил не нужен.

Killer F6

Пользователь

Регистрация: 27.08.2020

Сообщения: 642

Рейтинг: 649

Killer F6

Регистрация: 27.08.2020

Сообщения: 642

Рейтинг: 649

когда была глобальная калибровка и на мои тогда 300 ммр кинуло чела по его словам с 6 к ммр с тренером.. я не заметил что он чем то отличаеться по игре со мной.. кроме наличии арканы)

-Wing1ess-

Пользователь

Регистрация: 29.08.2019

Сообщения: 1667

Рейтинг: 465

-Wing1ess-

Регистрация: 29.08.2019

Сообщения: 1667

Рейтинг: 465

img
necrxlite сказал(а):

На винрейт скил не влияет, а решает твоя команда в которой ты играешь: тима адекваты = вин, тима неадекваты = луз, а если тимы по адекватности равны, то решает пик: твоя тима закрыла вражескую = вин, вражеская тима закрывет вашу = луз.


Скил в доте это твои показатели, твоя статистика по урону, кда, твой вклад в игру.


Про баланс не буду говорить, это другая тема, просто скажу одно его не будет в игре, пока есть такое понятие как мета и контрпики, банально пик решает игру.


Мы имеем отуствующий баланс и везение - причины побед и поражений, которые таким образом и влияют на винрейт, который влияет на рмм. Исходя из этого можно сделать следующие вывод о твоëм рмм если ты хай рмм плэйер:

1) ты купил аккаунт

2) ты бущеный

3) ты гриндил птс всю свою жизнь (пример

4) тебя протаскивает тима

5) адекват

Если ты очередняра:

1) Ты уделяешь время меньше

2) У тебя большая гибкость

3) Ты недостаточно адекватен

4) Не умеешь драфтить

5) бущеный(до средних рангов заказывают бусты)

6) купил аккаунт (да тоже)

Если ты лоу ммр:

1) Ты неадекват

2) Ты неуобучаем

3) Ты новичок

4) привет завод

5) балтикамэн


Я предлагаю очень простое и легко выполнимое решение: Рейтинг должен быть разделен на 4 части:

1) соло основа

2) соло поддержка

3) группа основа

4) группа поддержка

Зависеть он должен от игровых показателей, присущей роли, кпд, винрейт должен быть отдельно, так сделали в танках например: винрейт, кпд, бои

То есть к примеру вот чел играет на 55% винрейт, и непонятно он крутой или его тащат, а тут смотришь на кпд, да он же вафля и боев мало или боев мало но винрейт большой (куча челов калибруют акки на 6к, которая основывается на такой системе кпд) и вопрос скиловый он или нет.


UPD. Многие пишут про то что абузить урон можно на зевсе и т. Д. Всë это решается банальной статистикой средней по герою: то есть ты играешь на тинкере и много урона, молодец, и че, ты очередняра, у всех тинкеров столько урона, у сапортов кста, это может быть помощь, хил, а не убийства и урон, а также количество вардов (бан леса контрится овервочом)

Готов пойти в лобби выйти с любым 1x1, zxc мне не важно.

Готов взять ваш акк чтобы доказать свои слова.

Нажмите, чтобы раскрыть...

расскажи это бустерам

ETERNAL RAGE

Пользователь

Регистрация: 07.08.2020

Сообщения: 365

Рейтинг: 58

ETERNAL RAGE

Регистрация: 07.08.2020

Сообщения: 365

Рейтинг: 58

ММР показатель только в играх 1х1.

Battery Low

Пользователь

Регистрация: 01.08.2020

Сообщения: 121

Рейтинг: 115

Battery Low

Регистрация: 01.08.2020

Сообщения: 121

Рейтинг: 115

ммр уже давно не показатель скила,как он может быть показателем когда акки покупаются у бустеров с любым ммр?

Wind-up Bird

Пользователь

Регистрация: 15.08.2015

Сообщения: 356

Рейтинг: 147

Wind-up Bird

Регистрация: 15.08.2015

Сообщения: 356

Рейтинг: 147

necrxlite сказал(а):

Скил в доте это твои показатели, твоя статистика по урону, кда, твой вклад в игру.

Нажмите, чтобы раскрыть...


Классно. В доте нет счетчика, который показывает

сколько мои союзники под крестом убили народу и закончили игру.

сколько мои враги стоят в бкб, пока им зад щекочек ультимейт трента

сколько мои враги вместо вкусного фрага на коре без байбека получили дохлую венгу с тапком.

сколько мои союзники проигнорировали вражеского контроля потому что я дополз закинул кору репел\хил омника



Вклад в игру невозможно измерить. Где-то ты можешь быть ораклом убийцей с дагоном, а где венгой 0-100 просто потому что ты саппорт пятерка и нужен кору вместо линкен-сферы.



necrxlite сказал(а):

пока есть такое понятие как мета и контрпики, банально пик решает игру.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Предполгаюа, что это роляет только на высоких рейтингах. Средние игроки через одного\двух - криволапые. Но все с пеной у рта так цепляются за пики и драфт, будто они финал инта играют. Бредятина полнейшая.

Не отрицаю, что есть герои против которых играть может быть комфортно или некомфортно, но исход игры от этого так редко зависит, что я даже не знаю.


necrxlite сказал(а):

у сапортов кста, это может быть помощь, хил, а не убийства и урон, а также количество вардов (бан леса контрится овервочом)

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ты на саппортах играл вообще?

Очень было классно когда-то калибровать, когда один из твоих героев это трент, а игра считает кда и урон\хил, которых у трента нет. Зато есть контроль без урона через бкб и блок дамаги со старого армора.

Импакт прям, ух




По сабжу: голый ммр ничего не показывает. А вот динамика его изменения - да. А именно ее и отображал бы винрейт, ведь покупка аккаунтов и все такое запрещены.


Домашний Гладиатор

Пользователь

Регистрация: 20.04.2020

Сообщения: 388

Рейтинг: 90

Домашний Гладиатор

Регистрация: 20.04.2020

Сообщения: 388

Рейтинг: 90

-Wing1ess- сказал(а):

расскажи это бустерам

Нажмите, чтобы раскрыть...

дак бустеры это совсем другая песня, мало того что они порядком сильней, плюсом еще и играют без конца.

iJustS

Пользователь

Регистрация: 23.02.2021

Сообщения: 456

Рейтинг: 100

Нарушения: 1000

iJustS

Регистрация: 23.02.2021

Сообщения: 456

Рейтинг: 100

Нарушения: 1000

Ты и в этой твоей системе будешь 2к челом, ибо тебя 4к+ игроки вынесут по личным показателям.

Винрейт не показатель. Если ты играешь на своем рейте, то он будет около 45-55% и стремиться к 50% с увеличением количества игр.

Кда тоже не показатель. Любая стата почти не показатель.

основной показатель это просмотр твоего реплея и оценка твоих действий

J0n Sn0w

Пользователь

Регистрация: 02.01.2020

Сообщения: 393

Рейтинг: 143

J0n Sn0w

Регистрация: 02.01.2020

Сообщения: 393

Рейтинг: 143

img

Месяц не играешь, твои показатели падают. Поэтому сразу на рейтинг бежать не нужно

BamBleBee

Пользователь

Регистрация: 21.11.2014

Сообщения: 2710

Рейтинг: 2139

BamBleBee

Регистрация: 21.11.2014

Сообщения: 2710

Рейтинг: 2139

am abuzer 42% винрейт. Сильно

Dan8045

Пользователь

Регистрация: 02.08.2013

Сообщения: 415

Рейтинг: 768

Dan8045

Регистрация: 02.08.2013

Сообщения: 415

Рейтинг: 768

img

Ну если ты никак не влияешь на игру, то зачем играть?

В чем проблема тогда найти себе игру 1 на 1 и не ныть?



ТРАВОНЮХ

Пользователь

Регистрация: 21.10.2020

Сообщения: 4768

Рейтинг: 1719

ТРАВОНЮХ

Регистрация: 21.10.2020

Сообщения: 4768

Рейтинг: 1719

img

адекватные люди уже давно поняли , что в доте рейтинг не показатель скилла.

Приведу факты :

1. Про игроки с овер скоростью двигают птс барьер вверх и каждый год +- по 1000 ммр (уже вроде как 11к максималочка), т.е игрокам будет тяжело аппаться и они максимум дойдут до 5-6к а это чуть больше среднего т.е средний рейтинг по меркам доты.

2. Кто бы что не говорил про "на миду можно в соло выигрывать" "на керри можно в соло выигрывать", то это мнение частично ошибочно, да есть несколько героев которые в принципе могут выйграть в соло, но щас такое время, что для победы нужна командная игра и тут 2 решения ситуации 1) тебя задушат всей вражеской тимой (даже если ты бегаешь 10 0) ибо сколько ты не убил вражеского мидера или другого героя, челы могут собраться вместе и душить тебя пока твоя тима не понимает что делать 2) облизывать попку тиммейтам (отпадает)

3. Тиммейты часто сливают лайны и уходят в леса оставляя тебя одного против 5

4. Подпивасы, челы у которых по 3к игр, но им все равно что ты им говоришь они будут сидеть со своими дружками и обсуждать ирку с 18 подьезда по войсу в доте.

5. Лесники - те еще руинеры которые берут героя в лес без надобности, да есть исключения допустим в харду у вас пикается timbersaw.png и он будет чувствовать себя норм а в лес ты берешь допустим legioncommanderarc.png или axe.png фармишь ключевые итемы и идешь помогать тиммейтам, но зачастую в лес пикают полный мусор.

6. Ужасные пики . Большинство слитых игр это два керри в команде или два лесника, бойцы за мид (вообще рофл).

Тут еще можно очень много чего написать, но смысла нет.

upd:
Конечно же наши любимые бустеры которые не дают двигаться средним игрокам по рейтингу, тележки и челы которые пикают героя и такие "пацаны я на нем в первый раз тип чо делать"

Alanthree

Пользователь

Регистрация: 14.08.2020

Сообщения: 1504

Рейтинг: 527

Alanthree

Регистрация: 14.08.2020

Сообщения: 1504

Рейтинг: 527

ТРАВОНЮХ сказал(а):

адекватные люди уже давно поняли , что в доте рейтинг не показатель скилла.

Приведу факты :

1. Про игроки с овер скоростью двигают птс барьер вверх и каждый год +- по 1000 ммр (уже вроде как 11к максималочка), т.е игрокам будет тяжело аппаться и они максимум дойдут до 5-6к а это чуть больше среднего т.е средний рейтинг по меркам доты.

2. Кто бы что не говорил про "на миду можно в соло выигрывать" "на керри можно в соло выигрывать", то это мнение частично ошибочно, да есть несколько героев которые в принципе могут выйграть в соло, но щас такое время, что для победы нужна командная игра и тут 2 решения ситуации 1) тебя задушат всей вражеской тимой (даже если ты бегаешь 10 0) ибо сколько ты не убил вражеского мидера или другого героя, челы могут собраться вместе и душить тебя пока твоя тима не понимает что делать 2) облизывать попку тиммейтам (отпадает)

3. Тиммейты часто сливают лайны и уходят в леса оставляя тебя одного против 5

4. Подпивасы, челы у которых по 3к игр, но им все равно что ты им говоришь они будут сидеть со своими дружками и обсуждать ирку с 18 подьезда по войсу в доте.

5. Лесники - те еще руинеры которые берут героя в лес без надобности, да есть исключения допустим в харду у вас пикается timbersaw.png и он будет чувствовать себя норм а в лес ты берешь допустим legioncommanderarc.png или axe.png фармишь ключевые итемы и идешь помогать тиммейтам, но зачастую в лес пикают полный мусор.

6. Ужасные пики . Большинство слитых игр это два керри в команде или два лесника, бойцы за мид (вообще рофл).

Тут еще можно очень много чего написать, но смысла нет.

upd:
Конечно же наши любимые бустеры которые не дают двигаться средним игрокам по рейтингу, тележки и челы которые пикают героя и такие "пацаны я на нем в первый раз тип чо делать"

Нажмите, чтобы раскрыть...

12к максималочка

Спойлер: "ы"

IndiGo(real)

Пользователь

Регистрация: 04.06.2013

Сообщения: 5840

Рейтинг: 4777

IndiGo(real)

Регистрация: 04.06.2013

Сообщения: 5840

Рейтинг: 4777

necrxlite сказал(а):

Я предлагаю очень простое и легко выполнимое решение: Рейтинг должен быть разделен на 4 части:

1) соло основа

2) соло поддержка

3) группа основа

4) группа поддержка

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я предлагаю очень простое и легко выполнимое решение: Рейтинг должен быть разделен на 116 частей.

По одной на каждого героя. +ешё на две части для каждого героя: например, цмка-основа и цмка-поддержка. +ещё по одной части, если герой в лес пошел. Ну и плюс еще на два, если пати-абуз

Тогда, думаю, 928 рейтинговых режимов должно хватить, чтобы по достоинству всех оценить.

PaiNt666

Пользователь

Регистрация: 16.05.2017

Сообщения: 1088

Рейтинг: 264

PaiNt666

Регистрация: 16.05.2017

Сообщения: 1088

Рейтинг: 264

Know Yourself сказал(а):

Ммр показатель скила на дистанции, то что есть игроки которые играют не на свой птс тоже тру, но справедливости не существует ehh.png?1592046966

Нажмите, чтобы раскрыть...

Это бы было так если бы раз в сезон-два обнуляли рейтинг. А так это накопительство и абьюз меты/багов в большей мере..

Конкурс

Пользователь

Регистрация: 15.03.2013

Сообщения: 4674

Рейтинг: 2560

Конкурс

Регистрация: 15.03.2013

Сообщения: 4674

Рейтинг: 2560

Как только начинают высирать про ММР не показатель скилла, я сразу вспоминаю этот ролик с открытых отборочных на есл против 3к бомжей. ММР НИ ПАКАЗАЦИЛЬ, СКРЫТЫ ПУЛ, ПАДКРУТКА, ОГЕНТЫ ГОБЕНА.
А теперь смотрим таймер и счет в данном коротком видеоролике PepeOK.png?1592047625

Zunder49

Пользователь

Регистрация: 08.01.2021

Сообщения: 4

Рейтинг: 0

Zunder49

Регистрация: 08.01.2021

Сообщения: 4

Рейтинг: 0

нет все же ммр это показатель скила, чел который может выиграть, тот кто реально силен, вытащит любую плохую тиму,

есть же все таки разница между рапирой и легендой, да вообще сравни любой ранг с любым рангом, уровень мастерсвтва будет отличаться, наверное тебя как и всех надоело плохая тима, обзываешь доту рулеткой и казино, но смерись если ты был реально хорош и скиловым у тебя был бы ранг повыше.

Hoodwink

Пользователь

Регистрация: 11.08.2019

Сообщения: 9996

Рейтинг: 2042

Hoodwink

Регистрация: 11.08.2019

Сообщения: 9996

Рейтинг: 2042

Показатель скилла это наносимый урон, урон по зданиям, скорость фарма и быстрое принятие решений. В некоторых играх игрок со статой 3 2 8 может играть лучше, чем игрок со статой 21 6 17 просто за счёт того что понимает что нужно делать в игре и понимает свои возможности, а игрок со статой 21 6 17 пойдёт один соло сдохнет и сольет игру, игрок с 3 2 8 камбекнет с командой игру или спушит трон или хотя бы заберёт сторону плюс выфармит всех крипов на линиях и враги просто не смогут ни поймать его ни пойти снести его трон. Я играю на уровне легенды/божества по скиллу но пока апнулась с рыцаря 4 до героя 2, мне до какого-нибудь титана невозможно дойти, Божество I мой предел, при условии если все игры буду играть серьезно без тильта, но тут всё потому что у меня маленький пул героев на которых играю. Ещё можно просто от удачи апнуть сильно много ммр, как и от неё же слить несколько тысяч и впасть в тильт.


Пункты касающиеся меня "3) Ты недостаточно адекватен 1) Ты неадекват 1) Ты уделяешь время меньше", я продолжаю играть когда нахожусь в тильте из-за чего лузаю, из-за тильта раньше могла просто уйти на пол игры в лес, разбить шмотки, просто слить другими моментами игру, просто намеряно не играя и недоигрывая из-за того что токсик в команде говорит всем какие они дно и какой он 10к плеер с мидасиком на условном аксе на 20 минуте. На новом аккаунте удерживала около 90% винрейт за 100 игр в турбо, кидало в 80% случаев пати за меня и против меня. Нравится играть на 4-5 позиции, но в соло играх выигрываю чаще играя на роли мид и керри, до 4к-5к играя не пати не вижу смысла брать саппорта. И я уделяю слишком мало времени развитию скилла и становления солобустершей которая в соло будет убивать всех и вся на любом герое, я вообще почти не уделяю этому времени, просто выше среднего играю в каждой игре. Если бы я не впадала в тильт и не ныла бы с лузов спокойно бы взяла 3к-4к рейтинга, мне в плане игры нужно научиться многому ещё чтобы побеждать большую часть игр, а не 60%-65%.

Maneken!

Пользователь

Регистрация: 13.11.2012

Сообщения: 3261

Рейтинг: 1089

Maneken!

Регистрация: 13.11.2012

Сообщения: 3261

Рейтинг: 1089

img
necrxlite сказал(а):

На винрейт скил не влияет, а решает твоя команда в которой ты играешь: тима адекваты = вин, тима неадекваты = луз, а если тимы по адекватности равны, то решает пик: твоя тима закрыла вражескую = вин, вражеская тима закрывет вашу = луз.


Скил в доте это твои показатели, твоя статистика по урону, кда, твой вклад в игру.


Про баланс не буду говорить, это другая тема, просто скажу одно его не будет в игре, пока есть такое понятие как мета и контрпики, банально пик решает игру.


Мы имеем отуствующий баланс и везение - причины побед и поражений, которые таким образом и влияют на винрейт, который влияет на рмм. Исходя из этого можно сделать следующие вывод о твоëм рмм если ты хай рмм плэйер:

1) ты купил аккаунт

2) ты бущеный

3) ты гриндил птс всю свою жизнь (пример

4) тебя протаскивает тима

5) адекват

Если ты очередняра:

1) Ты уделяешь время меньше

2) У тебя большая гибкость

3) Ты недостаточно адекватен

4) Не умеешь драфтить

5) бущеный(до средних рангов заказывают бусты)

6) купил аккаунт (да тоже)

Если ты лоу ммр:

1) Ты неадекват

2) Ты неуобучаем

3) Ты новичок

4) привет завод

5) балтикамэн


Я предлагаю очень простое и легко выполнимое решение: Рейтинг должен быть разделен на 4 части:

1) соло основа

2) соло поддержка

3) группа основа

4) группа поддержка

Зависеть он должен от игровых показателей, присущей роли, кпд, винрейт должен быть отдельно, так сделали в танках например: винрейт, кпд, бои

То есть к примеру вот чел играет на 55% винрейт, и непонятно он крутой или его тащат, а тут смотришь на кпд, да он же вафля и боев мало или боев мало но винрейт большой (куча челов калибруют акки на 6к, которая основывается на такой системе кпд) и вопрос скиловый он или нет.


UPD. Многие пишут про то что абузить урон можно на зевсе и т. Д. Всë это решается банальной статистикой средней по герою: то есть ты играешь на тинкере и много урона, молодец, и че, ты очередняра, у всех тинкеров столько урона, у сапортов кста, это может быть помощь, хил, а не убийства и урон, а также количество вардов (бан леса контрится овервочом)

Готов пойти в лобби выйти с любым 1x1, zxc мне не важно.

Готов взять ваш акк чтобы доказать свои слова.

Нажмите, чтобы раскрыть...

ну да, 1-2к мусору по твоей логике евери гейм кидает отбитых типов в тиму и он лузает, а у типа с 7К онли проигроки в тиме, панимаю.

SUZUKA

Пользователь

Регистрация: 02.05.2020

Сообщения: 4679

Рейтинг: 1863

SUZUKA

Регистрация: 02.05.2020

Сообщения: 4679

Рейтинг: 1863

necrxlite сказал(а):

На винрейт скил не влияет, а решает твоя команда в которой ты играешь: тима адекваты = вин, тима неадекваты = луз, а если тимы по адекватности равны, то решает пик: твоя тима закрыла вражескую = вин, вражеская тима закрывет вашу = луз.


Скил в доте это твои показатели, твоя статистика по урону, кда, твой вклад в игру.


Про баланс не буду говорить, это другая тема, просто скажу одно его не будет в игре, пока есть такое понятие как мета и контрпики, банально пик решает игру.


Мы имеем отуствующий баланс и везение - причины побед и поражений, которые таким образом и влияют на винрейт, который влияет на рмм. Исходя из этого можно сделать следующие вывод о твоëм рмм если ты хай рмм плэйер:

1) ты купил аккаунт

2) ты бущеный

3) ты гриндил птс всю свою жизнь (пример

4) тебя протаскивает тима

5) адекват

Если ты очередняра:

1) Ты уделяешь время меньше

2) У тебя большая гибкость

3) Ты недостаточно адекватен

4) Не умеешь драфтить

5) бущеный(до средних рангов заказывают бусты)

6) купил аккаунт (да тоже)

Если ты лоу ммр:

1) Ты неадекват

2) Ты неуобучаем

3) Ты новичок

4) привет завод

5) балтикамэн


Я предлагаю очень простое и легко выполнимое решение: Рейтинг должен быть разделен на 4 части:

1) соло основа

2) соло поддержка

3) группа основа

4) группа поддержка

Зависеть он должен от игровых показателей, присущей роли, кпд, винрейт должен быть отдельно, так сделали в танках например: винрейт, кпд, бои

То есть к примеру вот чел играет на 55% винрейт, и непонятно он крутой или его тащат, а тут смотришь на кпд, да он же вафля и боев мало или боев мало но винрейт большой (куча челов калибруют акки на 6к, которая основывается на такой системе кпд) и вопрос скиловый он или нет.


UPD. Многие пишут про то что абузить урон можно на зевсе и т. Д. Всë это решается банальной статистикой средней по герою: то есть ты играешь на тинкере и много урона, молодец, и че, ты очередняра, у всех тинкеров столько урона, у сапортов кста, это может быть помощь, хил, а не убийства и урон, а также количество вардов (бан леса контрится овервочом)

Готов пойти в лобби выйти с любым 1x1, zxc мне не важно.

Готов взять ваш акк чтобы доказать свои слова.

Нажмите, чтобы раскрыть...

ММР показатель скилла.
Просто скилл это не только КДА, но еще и умение взаимодействовать с командой. Не тильтить, играть всегда до конца. Вносить больше импакта, чем 20%. Это все важно в командной игре.

Воид

Пользователь

Регистрация: 17.09.2013

Сообщения: 19264

Рейтинг: 10915

Воид

Регистрация: 17.09.2013

Сообщения: 19264

Рейтинг: 10915

самоубеждение помогает хоть?

Crystalljkee-

Пользователь

Регистрация: 13.11.2018

Сообщения: 336

Рейтинг: 346

Crystalljkee-

Регистрация: 13.11.2018

Сообщения: 336

Рейтинг: 346

img
necrxlite сказал(а):

3) ты гриндил птс всю свою жизнь

Нажмите, чтобы раскрыть...

да я да и что ну да я да яRoflanTsar.png?1579941445

FuriousFighter

Пользователь

Регистрация: 28.12.2012

Сообщения: 6004

Рейтинг: 2896

FuriousFighter

Регистрация: 28.12.2012

Сообщения: 6004

Рейтинг: 2896

ELseWhere сказал(а):

Пока не придумают более совершенную систему, ММР так и будет единственным показателем скилла.

Нажмите, чтобы раскрыть...

sammyyPepekek.png?1598626065sammyyPepekek.png?1598626065sammyyPepekek.png?1598626065

ММР на данный момент показатель того что игрок выигрывает или проигрывает. Не более.

Этот ваш ММР обесценился в два раза. Когда-то циферка в 5000 очков была топовой. Сейчас топчик - иметь 10 000


Все тут любят говорить что Дота командная игра. Почему в игре побеждает команда, а ММР выдается каждому игроку по отдельности, и не учитывает вклад игрока в победу в игре?

Игрок может ничего по игре не сделать толком, его союзники вытянут. И он получит свои +30. Заслуженно ли? Нет, не заслуженно.


Как вы можете считать ММР показателем скилла, если игрок может НЕ ПРОЯВИТЬ СВОЙ СКИЛЛ и ВЫИГРАТЬ?! И наоборот, игрок может проявить свой скилл, и ПРОИГРАТЬ! Вот как?


Нет, ММР - всего лишь показатель ПОБЕДЫ в игре, не более. До тех пор, пока не начнут награждать очками действительно за скилл, а не за везение.