Так расписал, как будто пул из малого количества героев/героев одной роли - это плохо.
Офк игрок на пятёрке будет плохо отыгрывать на миде, как и наоборот (не отрицай, жетоны показали какие из коров получаются "хорошие" саппорты). Игрок на джаге и вк может не уметь играть на медузе и морфе. Это нормально. 
И вообще что в твоём понимании тогда скилл? Умение играть на всех героях? Понимание игры на всех ролях? 1х1 на сфах?
Нажмите, чтобы раскрыть...
Во первых, я написал о глиномесных героях. Если один игрок играет на условных 

, а второй на условных 

, то второй будет апать ммр быстрее, хотя их скилл изначально одинаковый. Или если игрок играет на каких-то не метовых героях 

(мид), то он будет апать ммр совсем медленно, в отличии от первых двух.
Во вторых: да, пул героев напрямую влияет на общее понимание игры. Например, не играя на
может быть сложно понимать, сколько у него потенциально может стать хп, сколько у него при этом будет уроан с руки, сколько наносит урона прокаст с эзерала и тд. Поэтому многие считали морфа имбой до фикса статов, некоторые и сейчас считают, а всё из за непонимания тонкостей героев. Или например только в общих чертах знаю как играть против
потому что я не игрок на течисе, у меня на нём вообще 0 игр за всё время. Очевидно, что если бы я на нём играл, то умирал на минах куда реже.
Это только два примера. Офк не стоит играть на 100 героях, хорошим игроком ты точно не станешь ибо нужно знать героя не в общих чертах чтобы на нём выигрывать игры на нормальном уровне игры. И разница между игроком с 5 героями в пуле и игроком с 10 героями есть, хоть и не критичная. Это не говоря о возможностях контрпикать врагов, пик это тоже часть доты. У всех тир 1 про игроков большой пул, вероятно, не просто так.
И скилл в моём понимании, это умение делать правильные вещи на своей роли и более менее понимать что нужно делать на других ролях по игре
примерно тоже самое написал в какой то теме месяц назад
Нажмите, чтобы раскрыть...
не припомню такого