Мнение о патче.
3696
175
Давид Се сказал(а):↑Нет, отменяет. Если он уйдет, то на его место даже 1 новый игрок не придет, не то что 2.
Призовые растут, а игра скатывается в ДжойКазино
Нажмите, чтобы раскрыть...Яснопонятно очередной тролль.
Прочитай еще раз. Если не понял. Ты гворишь, что нужно держаться и подстраиваться под нытиков, которые сами не знают чего хотят. Потому, что если он уйдет, то некому будет вдонивать? Будешь всем пытаться угождать. Никто не будет доволен.
ВСЕГДА есть недовольные/несогласные(зачастую как раз эти олды, у которых все время раньше лучше). Это не значит, что не нужно ничего менять. Этот патч намного сильнее игру меняет чем 7.00. И это как по мне "правильный" шаг. Т.к. если ничего не делать дота точно умрет.
Как бы вам старичкам не хотелось, но меняться нужно. А иначе стагнация и последующая деградация обеспечены.
![]()
КрасныйДеревяныйКамень сказал(а):↑Появляются в игре после 40 и 70 минуты. Чем вы до этого времени занимаетесь?
Нажмите, чтобы раскрыть...Причем тут это? Щиток - сраная имба, которую отдаешь Спектре/Войду/Морфу/Аму/ПА и изи вин.
Эффект всех рун - сраная имба на Шторме, который летает от своей базы к чужой и обратно.
Шлем - сраная имба, которая позволит раскастоваться Энигме/Лиону/Лине/Магнусу/итп
Почти все итемы 4-5 тира - сраные имбы, и если игра затянется, то выиграет команда не которая скилловее, а которой более сильный итем дропнулся.
Да и вообще, так уже идет с 5ой минуты : какой тиме лучше шмот выпал - та и доминирует. Очень интересно в это играть и особенно интересно за этим смотреть на просцене.
Не ожидал я того, что остальные дотеры будут дефать это порождение извращённой фантазии жирдяя и Айсдауна под названием "Нейтральные предметы".
Alhimik_caesar сказал(а):↑Исхожу из того что читая на форумах и смотрю на стримах, но вам действительно нравится эта механика?
Нажмите, чтобы раскрыть...Кто "мы" то? Куда ни глянь - нейтральные айтемы либо хейтят потому что имба, либо считают юзлессом (коим большинство из них и является). Имбовые арты только в тире 5, но больше 70 минут длится буквально пара процентов каток, так что на абсолютное большинство игр они не влияют тупо потому что не присутствуют.
И нет, я тоже не оправдываю нейтрал айтемы, тупорылое нововведение. Так кому тут айтемы нравятся? Покажи.
Alhimik_caesar сказал(а):↑Ты обязан контролить баунти, ты обязан контролить аванпосты, ты обязан фармить лес ради шмоток, а вот в промежутках в 2-4 минуты между обжективами можешь чуть поиграть в нормальную игру. Что аванпосты, что баути руны и шмотки конечно тоже, это отвратительные с точки зрения гейм-дизайна идеи, Рошан хороший обжектив, потому как предоставляет выбор для команд и лишь временное преимущество, хотя и там влепили аганим...
Нажмите, чтобы раскрыть...Вот тут полностью соглы, надобавляли убогой клоунады, а не участвовать нельзя, потому что не принимать в ней участие = почти гарантированный луз.
Alhimik_caesar сказал(а):↑3. - сломанная экономика.
Нажмите, чтобы раскрыть...Лучше личные курьеры, чем 1, которого дауничи по кд перебивают и сливают, попутно устраивая срачи по этому поводу.
Обсы за 50 были достаточно дёшевы, чтобы можно было сказать, что почти бесплатно, так что фактическая бесплатнизация вардов избавила от проблемы "саппортов" рашащих аганимы, которые вот прямо не могут поставить вижен максимум за 200 копеек и продолжить копить на свой аганим и плакичей "нам нужны варды очень нужны прям настолько нужны что я зажоплю обоссанные 200 голды и не поставлю их сам, раз остальные не могут. Я дохну по кд и теряю гораздо больше, чем потерел бы просто купив и поставив вард в лесу, но что поделать, должен саппорт ставить!!!11". Короче не в кассу.
ZasSsy сказал(а):↑Яснопонятно очередной тролль.
Прочитай еще раз. Если не понял. Ты гворишь, что нужно держаться и подстраиваться под нытиков, которые сами не знают чего хотят. Потому, что если он уйдет, то некому будет вдонивать? Будешь всем пытаться угождать. Никто не будет доволен.
ВСЕГДА есть недовольные/несогласные(зачастую как раз эти олды, у которых все время раньше лучше). Это не значит, что не нужно ничего менять. Этот патч намного сильнее игру меняет чем 7.00. И это как по мне "правильный" шаг. Т.к. если ничего не делать дота точно умрет.
Как бы вам старичкам не хотелось, но меняться нужно. А иначе стагнация и последующая деградация обеспечены.
Нажмите, чтобы раскрыть...Для того, чтобы не было стагнации есть мета. А введение еще большего рандома, который решает игру за тебя - это и есть путь стагнации, ибо Дота = игра, завязанная на рандоме, а значит ее ждет участь всех игр-казино : игроки насытятся рандомом и уйдут. А в случае с Дотой, где еще и новые игроки не приходят, это окончательная "смерть" игры. Хоть я и раньше отвергал и обсирал все эти темки про "ДОТА УМИРАЕТ!" и их создателей, но сейчас все к этому идет.
Я не говорю, что нужно держаться и подстраиваться под нытиков, я говорю про то, что игру надо делать БАЛАНСНОЙ, а не превращать ее в Хартстоун и добавлять в нее всякую наркоманию, которая взбредёт в голову бездарю Айсдауну
Нытье нытье нытье. Ммм патч сырой, мм экономика говна. Вы каждый глобальный патч так говорите, когда жабка играется с голдой/экспой. Только отбитый даун будет ныть на эту тему, зная что уже к новому году выйдет 4-5 патчей баланса.
Нынешняя ситуация со шмотками более чем хорошо влияет на баланс. Ибо первые два тира - онли для саппортов айтемы падают в 90% случаях. Третий тир уже на коров. 4-5 тир я встретил за игр 30 только 2 раза. Шмотки не являются проблемой, ну являются, если у тебя проблемы с головой и ты не можешь понять что они лишь немного заставляют тебя высраться побыстрее в игру, а ограничение в 3 айтема говорит о том, что за МИНУТУ лесного фарма они все выбиваются. Так что о лесодрочестве говорить глупо.
Про аванпосты можешь пойти подальше. Любой обжектив на карте - уже плюс. Если ты любишь афк фармить лес - то да, проблемы тут будут. Но из-за того, что теперь с 10 минуты идут махачи за еще новый способ контроля карты - это только плюс.
Так что тс мамкин нытик.
Лучший патч бтв с 7.00. Ох, сколько слез было в 7.00
Alhimik_caesar сказал(а):↑Если коротко, сраная кастомка для работяг.
Я супер олд по меркам доты, я играл с версии 5.92 кажется. Много игр существует, много возможностей, но именно эта игра меня всегда привлекала своей глубиной и огромным количеством возможностей, а что самое главное игра не заставляет тебя что то делать по шаблону, у тебя есть цель(трон) и множество ресурсов для реализации возможностей, но что самое главное, есть ограничения, что и придает игре интереса, ибо игра без правил = хаос, а хаос очень быстро приедается...Я был шокирован патчем, я ожидал чего угодно но не этого. Последние годы дота часто заимствовала идеи у других моба, как бы забавно это не было, но породившая жанр мобы дота аллстарс, в последствии уже перенимала наработки своих детей и внуков, но это нормальная практика в любой индустрии, пока не переходит рамки. Но то что сделали айсфрог(он ли?) это абсолютно неправильное решение. Велв взяли всё самое худшее что можно было взять у хотса и лола и перенесли это в нормальную, уже почти доведённую годами до ума игру, превратив все в цирк шапито.Но одно дело если бы велв хотели сделать шаг вперёд, как это было с патчей 7.00, но тут все совсем иначе, мало того что они затронули основы игры(те самые ограничения) в виде размытие ролей, превращение супортов в монстров, курьеры всем, этим они убили множество отличных механик и взаимодействий, превратив все цирк, но они даже не притронулись к реальным проблемам прошлого патча.На вроде x1000000000 экспы за стрик, где ты сосёшь на линии 0-3, потом убиваешь своего визави и сразу же перерастаешь его на левел-два. Мёртвые герои или слишком слабые получили бафф +3 к инте(привет дп) или вовсе заигнорины, имбы не тронуты. Я за очень долгое время не понимаю логики этих изменений, не смотря на рофлы работяг +1 армора или +20 мса нужному героя не редко влияют на его возможность лайнинга - в свою очередь более лучший лайнинг раскрывает его фарм потенциал/ганг потенциал, герой в итоге в нормальном состоянии доходит до стадии где он хорош. Эти микро изменения зачастую имеют значения, но в этом патче это РЕАЛЬНО рандомно разбросанные статы, бездарные реворки дровки и клинкза, свапы абилок сайленсера и од, венги и луны, хотя их УЖЕ довели до ума, просто нужно откалибровать. Основные проблемы даже не затронуты.Все это похоже просто на предсмертные конвульсии с желанием завлечь аудиторию красивым фантиком и создания иллюзии новизны. Но теряя глубину и структурность, игра и теряет интерес к себе. Работяги которые сейчас так рады этому патчу, эйфория очень быстро пройдет, буквально за пару десятков игр, а что будет после? Что останется от игры, которая пытается быть похожей на шашки являясь шахматами? Она не будет ни тем ни другим.По пунктам.1. - Дроп шмоток с леса:Для людей которые считают что они не имеют влияния на игру, шмотки которые могут дать то, что не может дать ни один в игре артефакт за любую стоимость, априори влияют на игру, и очень серьёзно, а они бесплатные, БЕСПЛАТНЫЕ в игре где экономика играет ключевую роль. Только что я смотрел матч винстрайк против чикиряу и прочих рофлеров, рофлеры изнасиловали винстрайк, вели 20к, но снайперу упали две шмотки на рендж атаки, он стрелял с 1600 ренджы, купил рапиру, убил ОДНОГО чела, они пошли в мид, снайпер стрелял от т2 до т3. Винстрайк выиграли.Есть много артефактов от бесполезных до имбовых на всех тирах. Кажется вы даже не представляете какое влияние они в тот или иной момент могут оказать на игру. Исхожу из того что читая на форумах и смотрю на стримах, но вам действительно нравится эта механика? Это же просто отвратительно.Как вообще это могло прийти в голову айсфрогу или велв, это просто идиотия, разрушения структуры игры. Более идиотского и быстрого способа убить доту нет. Про это можно много писать, но даже обсуждать это глупо. К сожалению это не удалят и не откатят, эта помойка в том или ином виде будет в игре.2. - Обжективы.Как бы странно это не звучало, но чем больше на карте обжективов, тем более унылая и предсказуемая становится игра. Особенно в случае когда обжектив имеет чрезвычайное влияние на игру, как в случае с тем что сделали велв, СРАНЫЕ АВАНПОСТЫ.Ты лузаешь аванпосты - ты лузаешь игру. Не важно какая у тебя стратегия и набор герой, какой план на игру, жертвуешь лейнингом ради сильного мид-гейм файта - ты проиграл, монстры 20х левелов на 20й минуте уничтожат тебя независимо от твоего скила и набора героев. Ты ОБЯЗАН делать то что тебе предлагают, иначе очень вероятный луз. Ты обязан контролить баунти, ты обязан контролить аванпосты, ты обязан фармить лес ради шмоток, а вот в промежутках в 2-4 минуты между обжективами можешь чуть поиграть в нормальную игру. Что аванпосты, что баути руны и шмотки конечно тоже, это отвратительные с точки зрения гейм-дизайна идеи, Рошан хороший обжектив, потому как предоставляет выбор для команд и лишь временное преимущество, хотя и там влепили аганим...3. - сломанная экономика.Пять курьеров, бесплатные обсы, увеличенный гмп, море экспы. Структурность игры придаёт игре шарма и интереса, но когда все смешивает в одну кучу, это становится бесформенным хаусом который очень быстро теряет притягательность. Это всё ради увеличения динамики игры, ради ускорения, что б супорты не плакали, что им так плохо, хотя по факту одна из сильнейших ролей с самым большим влиянием на игру всегда была именно супорт роль. Ну когда ты пытаешься из размеренной умной игры с огромным влиянием скила и понимая, сделать рандомную экшен-гриндилку получается ни то, ни другое, обычно это приводит к смерти игры.В общем, возможно это лишь мое мнение и виденье на игру, в моем понимании классику, 26 ноября 2019 года похоронили, а из её трупа вылупилось что то новое, похожее но совсем не то.Возможно в велв действительно сидят идиоты, а может это сигнал от них таким как я, что пора уходить... Печально, печально мне на это смотреть. Всегда были опасения, были и предпосылки, но не думал что застану это время самолично.Помянема тем кому патч понравился, наслаждайтесь, именно для таких как вы его и создали.
Нажмите, чтобы раскрыть...Если супер олд, то энчу должен был оценить
На счёт вардов согласен полностью.
Alhimik_caesar сказал(а):↑Если коротко, сраная кастомка для работяг.
Я супер олд по меркам доты, я играл с версии 5.92 кажется. Много игр существует, много возможностей, но именно эта игра меня всегда привлекала своей глубиной и огромным количеством возможностей, а что самое главное игра не заставляет тебя что то делать по шаблону, у тебя есть цель(трон) и множество ресурсов для реализации возможностей, но что самое главное, есть ограничения, что и придает игре интереса, ибо игра без правил = хаос, а хаос очень быстро приедается...Я был шокирован патчем, я ожидал чего угодно но не этого. Последние годы дота часто заимствовала идеи у других моба, как бы забавно это не было, но породившая жанр мобы дота аллстарс, в последствии уже перенимала наработки своих детей и внуков, но это нормальная практика в любой индустрии, пока не переходит рамки. Но то что сделали айсфрог(он ли?) это абсолютно неправильное решение. Велв взяли всё самое худшее что можно было взять у хотса и лола и перенесли это в нормальную, уже почти доведённую годами до ума игру, превратив все в цирк шапито.Но одно дело если бы велв хотели сделать шаг вперёд, как это было с патчей 7.00, но тут все совсем иначе, мало того что они затронули основы игры(те самые ограничения) в виде размытие ролей, превращение супортов в монстров, курьеры всем, этим они убили множество отличных механик и взаимодействий, превратив все цирк, но они даже не притронулись к реальным проблемам прошлого патча.На вроде x1000000000 экспы за стрик, где ты сосёшь на линии 0-3, потом убиваешь своего визави и сразу же перерастаешь его на левел-два. Мёртвые герои или слишком слабые получили бафф +3 к инте(привет дп) или вовсе заигнорины, имбы не тронуты. Я за очень долгое время не понимаю логики этих изменений, не смотря на рофлы работяг +1 армора или +20 мса нужному героя не редко влияют на его возможность лайнинга - в свою очередь более лучший лайнинг раскрывает его фарм потенциал/ганг потенциал, герой в итоге в нормальном состоянии доходит до стадии где он хорош. Эти микро изменения зачастую имеют значения, но в этом патче это РЕАЛЬНО рандомно разбросанные статы, бездарные реворки дровки и клинкза, свапы абилок сайленсера и од, венги и луны, хотя их УЖЕ довели до ума, просто нужно откалибровать. Основные проблемы даже не затронуты.Все это похоже просто на предсмертные конвульсии с желанием завлечь аудиторию красивым фантиком и создания иллюзии новизны. Но теряя глубину и структурность, игра и теряет интерес к себе. Работяги которые сейчас так рады этому патчу, эйфория очень быстро пройдет, буквально за пару десятков игр, а что будет после? Что останется от игры, которая пытается быть похожей на шашки являясь шахматами? Она не будет ни тем ни другим.По пунктам.1. - Дроп шмоток с леса:Для людей которые считают что они не имеют влияния на игру, шмотки которые могут дать то, что не может дать ни один в игре артефакт за любую стоимость, априори влияют на игру, и очень серьёзно, а они бесплатные, БЕСПЛАТНЫЕ в игре где экономика играет ключевую роль. Только что я смотрел матч винстрайк против чикиряу и прочих рофлеров, рофлеры изнасиловали винстрайк, вели 20к, но снайперу упали две шмотки на рендж атаки, он стрелял с 1600 ренджы, купил рапиру, убил ОДНОГО чела, они пошли в мид, снайпер стрелял от т2 до т3. Винстрайк выиграли.Есть много артефактов от бесполезных до имбовых на всех тирах. Кажется вы даже не представляете какое влияние они в тот или иной момент могут оказать на игру. Исхожу из того что читая на форумах и смотрю на стримах, но вам действительно нравится эта механика? Это же просто отвратительно.Как вообще это могло прийти в голову айсфрогу или велв, это просто идиотия, разрушения структуры игры. Более идиотского и быстрого способа убить доту нет. Про это можно много писать, но даже обсуждать это глупо. К сожалению это не удалят и не откатят, эта помойка в том или ином виде будет в игре.2. - Обжективы.Как бы странно это не звучало, но чем больше на карте обжективов, тем более унылая и предсказуемая становится игра. Особенно в случае когда обжектив имеет чрезвычайное влияние на игру, как в случае с тем что сделали велв, СРАНЫЕ АВАНПОСТЫ.Ты лузаешь аванпосты - ты лузаешь игру. Не важно какая у тебя стратегия и набор герой, какой план на игру, жертвуешь лейнингом ради сильного мид-гейм файта - ты проиграл, монстры 20х левелов на 20й минуте уничтожат тебя независимо от твоего скила и набора героев. Ты ОБЯЗАН делать то что тебе предлагают, иначе очень вероятный луз. Ты обязан контролить баунти, ты обязан контролить аванпосты, ты обязан фармить лес ради шмоток, а вот в промежутках в 2-4 минуты между обжективами можешь чуть поиграть в нормальную игру. Что аванпосты, что баути руны и шмотки конечно тоже, это отвратительные с точки зрения гейм-дизайна идеи, Рошан хороший обжектив, потому как предоставляет выбор для команд и лишь временное преимущество, хотя и там влепили аганим...3. - сломанная экономика.Пять курьеров, бесплатные обсы, увеличенный гмп, море экспы. Структурность игры придаёт игре шарма и интереса, но когда все смешивает в одну кучу, это становится бесформенным хаусом который очень быстро теряет притягательность. Это всё ради увеличения динамики игры, ради ускорения, что б супорты не плакали, что им так плохо, хотя по факту одна из сильнейших ролей с самым большим влиянием на игру всегда была именно супорт роль. Ну когда ты пытаешься из размеренной умной игры с огромным влиянием скила и понимая, сделать рандомную экшен-гриндилку получается ни то, ни другое, обычно это приводит к смерти игры.В общем, возможно это лишь мое мнение и виденье на игру, в моем понимании классику, 26 ноября 2019 года похоронили, а из её трупа вылупилось что то новое, похожее но совсем не то.Возможно в велв действительно сидят идиоты, а может это сигнал от них таким как я, что пора уходить... Печально, печально мне на это смотреть. Всегда были опасения, были и предпосылки, но не думал что застану это время самолично.Помянема тем кому патч понравился, наслаждайтесь, именно для таких как вы его и создали.
Нажмите, чтобы раскрыть...Я не смотрел про игру на патче,но уверен что это цирк хуже чем в пабе...
Тупа тупое говно тупого говна
Alhimik_caesar сказал(а):↑Если коротко, сраная кастомка для работяг.
Я супер олд по меркам доты, я играл с версии 5.92 кажется. Много игр существует, много возможностей, но именно эта игра меня всегда привлекала своей глубиной и огромным количеством возможностей, а что самое главное игра не заставляет тебя что то делать по шаблону, у тебя есть цель(трон) и множество ресурсов для реализации возможностей, но что самое главное, есть ограничения, что и придает игре интереса, ибо игра без правил = хаос, а хаос очень быстро приедается...Я был шокирован патчем, я ожидал чего угодно но не этого. Последние годы дота часто заимствовала идеи у других моба, как бы забавно это не было, но породившая жанр мобы дота аллстарс, в последствии уже перенимала наработки своих детей и внуков, но это нормальная практика в любой индустрии, пока не переходит рамки. Но то что сделали айсфрог(он ли?) это абсолютно неправильное решение. Велв взяли всё самое худшее что можно было взять у хотса и лола и перенесли это в нормальную, уже почти доведённую годами до ума игру, превратив все в цирк шапито.Но одно дело если бы велв хотели сделать шаг вперёд, как это было с патчей 7.00, но тут все совсем иначе, мало того что они затронули основы игры(те самые ограничения) в виде размытие ролей, превращение супортов в монстров, курьеры всем, этим они убили множество отличных механик и взаимодействий, превратив все цирк, но они даже не притронулись к реальным проблемам прошлого патча.На вроде x1000000000 экспы за стрик, где ты сосёшь на линии 0-3, потом убиваешь своего визави и сразу же перерастаешь его на левел-два. Мёртвые герои или слишком слабые получили бафф +3 к инте(привет дп) или вовсе заигнорины, имбы не тронуты. Я за очень долгое время не понимаю логики этих изменений, не смотря на рофлы работяг +1 армора или +20 мса нужному героя не редко влияют на его возможность лайнинга - в свою очередь более лучший лайнинг раскрывает его фарм потенциал/ганг потенциал, герой в итоге в нормальном состоянии доходит до стадии где он хорош. Эти микро изменения зачастую имеют значения, но в этом патче это РЕАЛЬНО рандомно разбросанные статы, бездарные реворки дровки и клинкза, свапы абилок сайленсера и од, венги и луны, хотя их УЖЕ довели до ума, просто нужно откалибровать. Основные проблемы даже не затронуты.Все это похоже просто на предсмертные конвульсии с желанием завлечь аудиторию красивым фантиком и создания иллюзии новизны. Но теряя глубину и структурность, игра и теряет интерес к себе. Работяги которые сейчас так рады этому патчу, эйфория очень быстро пройдет, буквально за пару десятков игр, а что будет после? Что останется от игры, которая пытается быть похожей на шашки являясь шахматами? Она не будет ни тем ни другим.По пунктам.1. - Дроп шмоток с леса:Для людей которые считают что они не имеют влияния на игру, шмотки которые могут дать то, что не может дать ни один в игре артефакт за любую стоимость, априори влияют на игру, и очень серьёзно, а они бесплатные, БЕСПЛАТНЫЕ в игре где экономика играет ключевую роль. Только что я смотрел матч винстрайк против чикиряу и прочих рофлеров, рофлеры изнасиловали винстрайк, вели 20к, но снайперу упали две шмотки на рендж атаки, он стрелял с 1600 ренджы, купил рапиру, убил ОДНОГО чела, они пошли в мид, снайпер стрелял от т2 до т3. Винстрайк выиграли.Есть много артефактов от бесполезных до имбовых на всех тирах. Кажется вы даже не представляете какое влияние они в тот или иной момент могут оказать на игру. Исхожу из того что читая на форумах и смотрю на стримах, но вам действительно нравится эта механика? Это же просто отвратительно.Как вообще это могло прийти в голову айсфрогу или велв, это просто идиотия, разрушения структуры игры. Более идиотского и быстрого способа убить доту нет. Про это можно много писать, но даже обсуждать это глупо. К сожалению это не удалят и не откатят, эта помойка в том или ином виде будет в игре.2. - Обжективы.Как бы странно это не звучало, но чем больше на карте обжективов, тем более унылая и предсказуемая становится игра. Особенно в случае когда обжектив имеет чрезвычайное влияние на игру, как в случае с тем что сделали велв, СРАНЫЕ АВАНПОСТЫ.Ты лузаешь аванпосты - ты лузаешь игру. Не важно какая у тебя стратегия и набор герой, какой план на игру, жертвуешь лейнингом ради сильного мид-гейм файта - ты проиграл, монстры 20х левелов на 20й минуте уничтожат тебя независимо от твоего скила и набора героев. Ты ОБЯЗАН делать то что тебе предлагают, иначе очень вероятный луз. Ты обязан контролить баунти, ты обязан контролить аванпосты, ты обязан фармить лес ради шмоток, а вот в промежутках в 2-4 минуты между обжективами можешь чуть поиграть в нормальную игру. Что аванпосты, что баути руны и шмотки конечно тоже, это отвратительные с точки зрения гейм-дизайна идеи, Рошан хороший обжектив, потому как предоставляет выбор для команд и лишь временное преимущество, хотя и там влепили аганим...3. - сломанная экономика.Пять курьеров, бесплатные обсы, увеличенный гмп, море экспы. Структурность игры придаёт игре шарма и интереса, но когда все смешивает в одну кучу, это становится бесформенным хаусом который очень быстро теряет притягательность. Это всё ради увеличения динамики игры, ради ускорения, что б супорты не плакали, что им так плохо, хотя по факту одна из сильнейших ролей с самым большим влиянием на игру всегда была именно супорт роль. Ну когда ты пытаешься из размеренной умной игры с огромным влиянием скила и понимая, сделать рандомную экшен-гриндилку получается ни то, ни другое, обычно это приводит к смерти игры.В общем, возможно это лишь мое мнение и виденье на игру, в моем понимании классику, 26 ноября 2019 года похоронили, а из её трупа вылупилось что то новое, похожее но совсем не то.Возможно в велв действительно сидят идиоты, а может это сигнал от них таким как я, что пора уходить... Печально, печально мне на это смотреть. Всегда были опасения, были и предпосылки, но не думал что застану это время самолично.Помянема тем кому патч понравился, наслаждайтесь, именно для таких как вы его и создали.
Нажмите, чтобы раскрыть...БОЖЕ, просто молча уйдите из игры, если вам что-то не нравится (как и каждый патч который выходит).
Какой смысл в сотой за двое суток мокрой от слез и соплей простыне на этом форуме? Тут не сидят разработчики, это не реддит.Вы просто пытаетесь привлечь к себе внимание? Да всем на вас плевать, хоть с перестройки ты в доту играешь, особенно если ты пытался стать киберкотлетой в период основания игры, когда играть никто не умел, и у тебя ничего не вышлоЕсли вы привыкли бегать в 2015 на сларкиче с лотаром и резать всю карту, а теперь так не получается, то это не значит что дота умирает. На этом форуме хоронят доту каждый божий день уже много лет, иногда по несколько раз. Просто заходишь с утра. и видишь в топе темок название "последний гвоздь в крышку гроба" и анимешную аватарку рядом.Если у вас не хватает ICQ на контроль аванпостов, которые можно взять в любой момент, вместо контроля одноразовых рун по таймеру, то просто не играйте. Скачайте танки, там база всего одна, вот счастье-то
Такая же история с айтемами из леса. Они рандомные, но при этом они не дают никакого решающего преимущества. Из вещей первого тира есть всего 3 или 4 вещи, которыми я бы заменил нулик в инвентаре.Вы ноете просто по любому поводу, что бы вам не сделали. В 7.0 было так же, в 7.20 было так же, когда вводят героя(любого) происходит так же. Просто толпа безмозглых нытиков, которые не умеют адаптироваться ни к чему новому. Как же достало СНГ коммунити, мертво именно оно, а не дота.
Имхо.
- балансите (или убирайте аванпосты) новые постройки.- фиксите рандом со шмоток (или удаляйте половину и лучшие из каждого тира просто добавляйте в магазин).И в игру можно начинать играть. Я понимаю, что этим рандомным дропом фрог хотел добавить продоте зрелищности (ибо всё, что делается направлено на это), мол, смотрите алхимик лопату рольнул и теперь тащит фри баунти по кд. Это зрелищно, но не честно. У одних лопата на алхима, у других "холилокет" (ну вы поняли). Гайдай какой-то, как говорится.То есть они добавляют в игру псевдорандом, чтобы избежать 3ех критов-башей подряд, но заходят с другого фланга и добавляют ещё кучу рандома в виде шмота с нейтралов. Я всегда рад новым айтемам, больше даже чем героям или ещё чему-то, но всё к месту должно быть.
Увидел на стриме первую игру, как только выкатили патч. С выхода патча, не заходил в доту. Чтоб было понимание: я играл каждый день минимум 3 игры. До сих пор не захожу, это не та игра, в которую я играл и хочу играть, в этом нету совершенно никакого соревнования и баланса
M K сказал(а):↑Гайд как получить лайки от клоунов на форуме
Поной насколько дерьмовый патч и лутай профит
Чел ау ты никто, если ты никто никому не интересно твоё мнение
Складывается ощущение что подобные высеры создаёт один и тот же человек с множества твинков
Аргументы одинаковые, смысл одинаковый
Найс секта полоумных анимешников цис региона
Нажмите, чтобы раскрыть...Хм, если ты пишешь, что он никто, а кто ты такой? Зачем ты вообще что-то высераешь?
Человек написал свою точку зрения, т.к. у его наболело, какие цели у его тоже тебя не касается.
Как же весело читать как у старперов / консерваторов горят *опы каждый раз когда они свои клешни не могут адаптировать под новый патч...
Айсфрогу респект, в очередной раз встряхнул доту, как то и желание появилось зайти да поглядеть.
Понятое дело, что за месяц отбалансят все нововведения, тут без глобал статистики не обойтись.
Нойте дальше ребята, для вас вон скоро в3 перековка выходит, наслаждайтесь классикой. Там то все ок и по канону.
ExMint сказал(а):↑Как же весело читать как у старперов / консерваторов горят *опы каждый раз когда они свои клешни не могут адаптировать под новый патч...
Айсфрогу респект, в очередной раз встряхнул доту, как то и желание появилось зайти да поглядеть.
Понятое дело, что за месяц отбалансят все нововведения, тут без глобал статистики не обойтись.
Нойте дальше ребята, для вас вон скоро в3 перековка выходит, наслаждайтесь классикой. Там то все ок и по канону.
Нажмите, чтобы раскрыть...И ради чего он встряхнул Доту? Чтобы еще сильнее уменьшить онлайн? Так он в этом прирожденный гений, ничего не скажешь.
Мне - то, кстати, патч понравился, но один пункт поставил на нем крест - это СРАНЫЕ РАНДОМНЫЕ ПРЕДМЕТЫ С ЛЕСОЧКА.
Давид Се сказал(а):↑И ради чего он встряхнул Доту? Чтобы еще сильнее уменьшить онлайн? Так он в этом прирожденный гений, ничего не скажешь.
Мне - то, кстати, патч понравился, но один пункт поставил на нем крест - это СРАНЫЕ РАНДОМНЫЕ ПРЕДМЕТЫ С ЛЕСОЧКА.
Нажмите, чтобы раскрыть...
А тебе больше нравится сидеть в стагнации меняя циферки + на - ? Это конечно же спасёт игру и обязательно привлечет игроков.
ExMint сказал(а):↑Как же весело читать как у старперов / консерваторов горят *опы каждый раз когда они свои клешни не могут адаптировать под новый патч...
Айсфрогу респект, в очередной раз встряхнул доту, как то и желание появилось зайти да поглядеть.
Понятое дело, что за месяц отбалансят все нововведения, тут без глобал статистики не обойтись.
Нойте дальше ребята, для вас вон скоро в3 перековка выходит, наслаждайтесь классикой. Там то все ок и по канону.
Нажмите, чтобы раскрыть...Я в доту с 2007 года играю, а то и раньше. Любое глобальное изменение в балансе/геймплее воспринимаю только в плюс. Ибо я бы не играл 12 лет в одну кастомку.
Кстати только дауны (ньюфаги) говорят про кастомку, хотя дота это и есть кастомка
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:7
Просмотров:9
-
Сообщений:4
Просмотров:4
-
Ke1leN 29 Jun 2024 в 23:47Сообщений: 6 29 Jun 2024 в 23:47
Сообщений:6
Просмотров:7
-
Сообщений:6
Просмотров:6
-
Сообщений:2
Просмотров:3