Хз, скорее нет. Лично я без проблем играл воин+лучник+маг+маг(призыв). Но система действительно какая-то поганая.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Ну вон я сейчас в Форт Джой, у меня основной герой ни рыба ни мясо, гном ни рыба ни мясо, лучник и физовый принц. В итоге жру как от главы кухни, так и от подземной арены, так и от магистров, что пытаются захватить эльфийку на носу корабля. Первая часть была гораздо проще.
Divinity Unleashed в мастерской
Броню меняет на резисты, заряды "воли" для блокирования контроля, переработка навыков, талантов, добавление новых эффектов и так далее. Крупный мод, сильно переосмысляет боевку.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Хм, жалко, что полностью заменяет навыки\таланты, но принял на вооружение. Если совсем сгорю от оригинальной игры - поставлю вот это. Благодарю.
А в чем она поганая, если с точки зрения нормальной рпг так и должно быть?
Нажмите, чтобы раскрыть...
В том, что идёт разделение на магическую и физическую броню. В нормальной игре ты кастуешь барьер, который впитывает 10 общего урона - это может быть как удар дубиной огра, так и фаербол от элементалиста. Здесь же в тебя может упасть десяток метеоритов, прилететь пяток разрядов шаровой молнии - и тебе будет пофиг, но, образно, этот же чел схватит стан от удара по голове веткой, а после второго удара умрёт. То есть игра вынуждает играть либо только магией, либо только физой.