Jet_Shark

Пользователь

Регистрация: 31.03.2011

Сообщения: 419

Рейтинг: 923

Jet_Shark

Регистрация: 31.03.2011

Сообщения: 419

Рейтинг: 923

Продаёт её Арт на своём личном сайте и нужно уважительно и адекватно на это смотреть, так как он в своё время не мало времени убил ну а ты подхватил его готовую работу и издеваешься теперь.

Ты глянь на свой круг он же смещён вправо и вниз и альфа канал сделай с мягким контуром, если конечно умеешь...

Ща проверю твой внедрённый сегмент в партикл и симметричность на сторонах за Тьму и Свет а то у тебя один круг крутился а другой стоял на месте. Ну конечно и Трон проверю и вылеты после нонстоп матчей...

Afroamericano

Пользователь

Регистрация: 16.05.2013

Сообщения: 7183

Рейтинг: 3181

Afroamericano

Регистрация: 16.05.2013

Сообщения: 7183

Рейтинг: 3181

del - просьба модерам удалить данный пост

Ankeru

Пользователь

Регистрация: 25.08.2012

Сообщения: 1004

Рейтинг: 563

Нарушения: 108

Ankeru

Регистрация: 25.08.2012

Сообщения: 1004

Рейтинг: 563

Нарушения: 108

Вас в стиме забанят

Afroamericano

Пользователь

Регистрация: 16.05.2013

Сообщения: 7183

Рейтинг: 3181

Afroamericano

Регистрация: 16.05.2013

Сообщения: 7183

Рейтинг: 3181

Ankeru сказал(а):
Вас в стиме забанят
Нажмите, чтобы раскрыть...

Гейб, отстань

Jerico Santa

Пользователь

Регистрация: 19.05.2012

Сообщения: 1411

Рейтинг: 316

Jerico Santa

Регистрация: 19.05.2012

Сообщения: 1411

Рейтинг: 316

отпишусь, дабы не забыть

Jet_Shark

Пользователь

Регистрация: 31.03.2011

Сообщения: 419

Рейтинг: 923

Jet_Shark

Регистрация: 31.03.2011

Сообщения: 419

Рейтинг: 923

Теперь я вижу, что структура мода другая, что не поленился в другой .pcf партикл внедрить сегмент.

Кстати теперь оба круга не крутятся, как и должно быть и трон теперь ломается нормально.

Дело в том, что забивая и без того тяжёлые партиклы мы заведомо ухудшаем ситуацию это так или иначе могло приводить к крашам клиента, а теперь я вижу новую воплощённую идею.

Думаю, что нужно наш срач и ветвь непоняток прекратить, так как теперь ты действительно что-то сам начал делать...

Я отредактирую нужным образом тему на своём сайте и уберу свои негативные посты все, но прежде ты должен сделать это же со своей стороны если согласен конечно.

Afroamericano

Пользователь

Регистрация: 16.05.2013

Сообщения: 7183

Рейтинг: 3181

Afroamericano

Регистрация: 16.05.2013

Сообщения: 7183

Рейтинг: 3181

Jet_Shark сказал(а):
Теперь я вижу, что структура мода другая, что не поленился в другой .pcf партикл внедрить сегмент.

Кстати теперь оба круга не крутятся, как и должно быть и трон теперь ломается нормально.

Дело в том, что забивая и без того тяжёлые партиклы мы заведомо ухудшаем ситуацию это так или иначе могло приводить к крашам клиента, а теперь я вижу новую воплощённую идею.

Думаю, что нужно наш срач и ветвь непоняток прекратить, так как теперь ты действительно что-то сам начал делать...

Я отредактирую нужным образом тему на своём сайте и уберу свои негативные посты все, но прежде ты должен сделать это же со своей стороны если согласен конечно.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Согласен

Jet_Shark

Пользователь

Регистрация: 31.03.2011

Сообщения: 419

Рейтинг: 923

Jet_Shark

Регистрация: 31.03.2011

Сообщения: 419

Рейтинг: 923

Afroamericano, all done!

http://jet-shark.ucoz.ru/forum/27-237-1

Afroamericano

Пользователь

Регистрация: 16.05.2013

Сообщения: 7183

Рейтинг: 3181

Afroamericano

Регистрация: 16.05.2013

Сообщения: 7183

Рейтинг: 3181

Jet_Shark сказал(а):
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ок

Jet_Shark

Пользователь

Регистрация: 31.03.2011

Сообщения: 419

Рейтинг: 923

Jet_Shark

Регистрация: 31.03.2011

Сообщения: 419

Рейтинг: 923

Заметил баг, при некоторых почти прямых ракурсах камеры радиус просто исчезает.

Странно но такого ранее не было...

Если башню оставить в центре экрана и в самом низу, то по идее мы должны видеть верхнюю часть полукруга радиуса но Радиус исчезает сразу...

Кстати могу поделится для главпоста своей вариацией Радиусов именно рисунков vtf, которые очень чётко и креативно сделаны мною

напиши если нужны и подпиши их моим именем Jet_Shark

Afroamericano

Пользователь

Регистрация: 16.05.2013

Сообщения: 7183

Рейтинг: 3181

Afroamericano

Регистрация: 16.05.2013

Сообщения: 7183

Рейтинг: 3181

Jet_Shark сказал(а):
Заметил баг, при некоторых почти прямых ракурсах камеры радиус просто исчезает.

Странно но такого ранее не было...

Если башню оставить в центре экрана и в самом низу, то по идее мы должны видеть верхнюю часть полукруга радиуса но Радиус исчезает сразу...

Кстати могу поделится для главпоста своей вариацией Радиусов именно рисунков vtf, которые очень чётко и креативно сделаны мною

напиши если нужны и подпиши их моим именем Jet_Shark

Нажмите, чтобы раскрыть...

Вроде так все и работало, но проверю и исправлю.

Тогда мне нужны от тебя два файла вида range_ring_dire.vtf и range_ring_radiant.vtf ну и vmt к ним, добавлю уже не сегодня, сейчас работаю над своим вариантом

DSLow

Пользователь

Регистрация: 03.12.2011

Сообщения: 1383

Рейтинг: 618

DSLow

Регистрация: 03.12.2011

Сообщения: 1383

Рейтинг: 618

Можно исправить проблему, что когда башня вне камеры - круги не отображаются?

Ну и чтобы в тумане войны круги тоже были видны?

Jet_Shark

Пользователь

Регистрация: 31.03.2011

Сообщения: 419

Рейтинг: 923

Jet_Shark

Регистрация: 31.03.2011

Сообщения: 419

Рейтинг: 923

Afroamericano сказал(а):
Вроде так все и работало, но проверю и исправлю.

Тогда мне нужны от тебя два файла вида range_ring_dire.vtf и range_ring_radiant.vtf ну и vmt к ним, добавлю уже не сегодня, сейчас работаю над своим вариантом
Нажмите, чтобы раскрыть...

done! http://rghost.ru/56829882

только vmt тебе не понадобится, но я его закинул))

К сожалению твой партикл образует вылеты, тестирую и не могу понять почему за 1 матч аж по 2-3 раза вылетал... Время покажет, я продолжаю делать тесты...

Afroamericano

Пользователь

Регистрация: 16.05.2013

Сообщения: 7183

Рейтинг: 3181

Afroamericano

Регистрация: 16.05.2013

Сообщения: 7183

Рейтинг: 3181

DSLow сказал(а):
Можно исправить проблему, что когда башня вне камеры - круги не отображаются?

Ну и чтобы в тумане войны круги тоже были видны?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Это партиклы, а в тумане войны партиклы не отображаются, но я думаю над этим, добавил новую версию в которой радиус появляется дальше от башен

Jet_Shark сказал(а):
done! http://rghost.ru/56829882

только vmt тебе не понадобится, но я его закинул))

К сожалению твой партикл образует вылеты, тестирую и не могу понять почему за 1 матч аж по 2-3 раза вылетал... Время покажет, я продолжаю делать тесты...
Нажмите, чтобы раскрыть...

Странно пока никто не писал о вылетах... Сейчас включил себе и смотрю ти4, уже кучу игр все норм..

Под партиклом ты имеешь ввиду сам мод или текстуру?

Исправил слишком быструю пропажу радиуса, добавил в тему твои ауры

zombieaaaaaa

Пользователь

Регистрация: 13.01.2013

Сообщения: 2525

Рейтинг: 1012

zombieaaaaaa

Регистрация: 13.01.2013

Сообщения: 2525

Рейтинг: 1012

Чёрные закарюки в правом полушарии на радиусах у всех башен рэдиант это так и задумано ?

Удалено 299413

Пользователь

Регистрация: 07.08.2013

Сообщения: -21

Рейтинг: -1

Удалено 299413

Регистрация: 07.08.2013

Сообщения: -21

Рейтинг: -1

Afroamericano сказал(а):
Новый вариант мода(за него вас не забанят, это просто модификация частиц) который корректно работает и в конце игра не вылетает

Скачать https://app.box.com/s/9q9fkffo1ia6pi4o3md8

Скопировать файлы в папку SteamLibrary\SteamApps\common\dota 2 beta\dota

В параметрах запуска прописать override_vpk

Вышла новая полностью переработанная версия!

Нововведении и преимущества перед платной версией от других модмэйкеров:

- исправлен баг с анимацией разрушения башен и трона(за баг-репорт спасибо пользователю Jet_Shark)

- не слетит после обновления и не появится новых багов, как было бы в платной версии.

- нет никаких exe способных навредить вашему ПК как в платной версии.

- в отличии от платной версии, легкая установка и удаление

- размер уменьшен в 6 раз

Обновление 2.1

- Теперь при наведении камеры на башню, ауры появляются немного раньше и исчезают позже

- Добавлена возможность установки пользовательских аур

*мод будет дорабатываться и обрастать новыми возможностями, о найденных ошибках и предложениях пишите в этой теме или мне в личку

Скачать новую версию >> https://app.box.com/s/n7ji1pf5tzynkrtm4483 (перед установкой удалить все файлы из папки dota 2 beta\dota\particles и dota 2 beta\dota\materials\particle)

Если вас не волнует кривая анимация разрушения башен, вполне можете оставаться на старой версии, но после крупной обновы могут появиться баги, что легко исправится установкой новой версии

Пользовательские ауры (Установка: распаковать архив в папку SteamApps\common\dota 2 beta\dota\materials\particle с заменой файлов )

Автор Jet_Shark. Скачать >> https://app.box.com/s/ouvctnqqoc8qox3t6s0f

Спойлер: "Скриншоты"

за радиант цвет будет зеленыйTower_Radius__Dota2.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

Можно ли как-то сделать чтобы все радиусы были чёрного цвета и/или полупрозрачные? Я сам себе сделаю, если подскажете как.

Jet_Shark

Пользователь

Регистрация: 31.03.2011

Сообщения: 419

Рейтинг: 923

Jet_Shark

Регистрация: 31.03.2011

Сообщения: 419

Рейтинг: 923

Afroamericano сказал(а):
Это партиклы, а в тумане войны партиклы не отображаются, но я думаю над этим, добавил новую версию в которой радиус появляется дальше от башен

Странно пока никто не писал о вылетах... Сейчас включил себе и смотрю ти4, уже кучу игр все норм..

Под партиклом ты имеешь ввиду сам мод или текстуру?

Исправил слишком быструю пропажу радиуса, добавил в тему твои ауры
Нажмите, чтобы раскрыть...

Имею ввиду сам мод (партикл, который ссылается на нужные нам текстурки), так как текстурка никакого вреда или толчка для краша не сможет оказать, если конечно для неё не сделать мега вес))

Afroamericano

Пользователь

Регистрация: 16.05.2013

Сообщения: 7183

Рейтинг: 3181

Afroamericano

Регистрация: 16.05.2013

Сообщения: 7183

Рейтинг: 3181

zombieaaaaaa сказал(а):
Чёрные закарюки в правом полушарии на радиусах у всех башен рэдиант это так и задумано ?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Упс, забыл удалить)) щас исправлю

NYKLE сказал(а):
Можно ли как-то сделать чтобы все радиусы были чёрного цвета и/или полупрозрачные? Я сам себе сделаю, если подскажете как.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Можно, если владеешь парткл эдитором

Удалено 299413

Пользователь

Регистрация: 07.08.2013

Сообщения: -21

Рейтинг: -1

Удалено 299413

Регистрация: 07.08.2013

Сообщения: -21

Рейтинг: -1

Afroamericano сказал(а):

Можно, если владеешь парткл эдитором
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ок, пойду осваивать.

Afroamericano

Пользователь

Регистрация: 16.05.2013

Сообщения: 7183

Рейтинг: 3181

Afroamericano

Регистрация: 16.05.2013

Сообщения: 7183

Рейтинг: 3181

zombieaaaaaa сказал(а):
Чёрные закарюки в правом полушарии на радиусах у всех башен рэдиант это так и задумано ?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Исправил, перекачай

Jet_Shark сказал(а):
Имею ввиду сам мод (партикл, который ссылается на нужные нам текстурки), так как текстурка никакого вреда или толчка для краша не сможет оказать, если конечно для неё не сделать мега вес))
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну хз, нужно больше статистики для выявления проблемы, у тебя много модов мб с чем то конфликт, в новой версии я изменил привязки, попробуй ее, мб поможет

Afroamericano

Пользователь

Регистрация: 16.05.2013

Сообщения: 7183

Рейтинг: 3181

Afroamericano

Регистрация: 16.05.2013

Сообщения: 7183

Рейтинг: 3181

NYKLE сказал(а):
Ок, пойду осваивать.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Мой гайд, когда делал мало что знал, но для смены цвета как раз сгодится

https://dota2.ru/forum/threads/gajd-particle-editor.571845/

Jet_Shark

Пользователь

Регистрация: 31.03.2011

Сообщения: 419

Рейтинг: 923

Jet_Shark

Регистрация: 31.03.2011

Сообщения: 419

Рейтинг: 923

Afroamericano сказал(а):
Исправил, перекачай

Ну хз, нужно больше статистики для выявления проблемы, у тебя много модов мб с чем то конфликт, в новой версии я изменил привязки, попробуй ее, мб поможет
Нажмите, чтобы раскрыть...

Помогло! Пока всё нормально работает, не хватает чтобы радиус отображался поверх тумана войны (было бы совсем хорошо)

Кстати башни лучше поменять на мои модифицированные, будет  красивее

http://jet-shark.ucoz.ru/forum/27-1-1

Afroamericano

Пользователь

Регистрация: 16.05.2013

Сообщения: 7183

Рейтинг: 3181

Afroamericano

Регистрация: 16.05.2013

Сообщения: 7183

Рейтинг: 3181

Jet_Shark сказал(а):
Помогло! Пока всё нормально работает, не хватает чтобы радиус отображался поверх тумана войны (было бы совсем хорошо)

Кстати башни лучше поменять на мои модифицированные, будет  красивее

http://jet-shark.ucoz.ru/forum/27-1-1
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну это уже выбор пользователей, к радиусу они не имеют прямого отношения. С туманом попробую разобраться, но вроде партиклы в нем отрубаются, посмотрим

Afroamericano

Пользователь

Регистрация: 16.05.2013

Сообщения: 7183

Рейтинг: 3181

Afroamericano

Регистрация: 16.05.2013

Сообщения: 7183

Рейтинг: 3181

Jet_Shark сказал(а):
Нажмите, чтобы раскрыть...

Обнови у себя на сайте ссылку, твоя на старую версию

Pugma

Пользователь

Регистрация: 24.03.2012

Сообщения: 1501

Рейтинг: 430

Pugma

Регистрация: 24.03.2012

Сообщения: 1501

Рейтинг: 430

А радиус показывает только когда на башню нажмешь, или все время?