0. (Я в курсе что БМ контриться БКБ(и его аналогами у омника и шмыги),БМ и крестом дазла.)
1. Допустим у нас 50% сопротивление физ. урону. В нас вносят 1000 дамага - мы теряем 500 хп. Соперник теряет 1000 если бьет в БМ(обратку)?
2. Контрится ли возвращение физ. урона через БМ промахами,бабочками, бэктреком войда?
3. Если тот же войд под момом бьет в бм (а такое бывает, поверьте) и вносит 1000 дамага, (у нас по прежнему 50% сопротивление физ. урону), то он получит 1000+300(мом)=1300 возврата урона. Так ли это?
4. Можно ли закарапасить дум,ульт террора, как карапасить третий скил сайленсера?
5. Знаю что ёжик(брист) контрит чистый урон 3 скилом, кто еще так умеет?
6. Почему БМ не отражает ульт джаги?
7. Что-нибудь против ульта ведьмы?
8. Третий скил титана(пас) обнуляет белый армор?
9. Как ловить тинкера?
10. Под карапасом мы получим урон от сплеша?
Пока все.
1. Соперник теряет 500 без учета маг.резиста.
2. Не контрится, урон магический. (Бэктрек контрит всё)
3. 500+150 без учета маг.резиста войда и его шанса уклониться.
4. Дум закарапасить нельзя, только первую порцию урона. Террора ульт - по идее не урон, поэтому не отразится.
5. Висп по идее.
6. Потому что во время ульта джаггернаут имеет иммунитет к магии.
8. Да, только белый.
9. Хексом, орчидом и прямыми руками.
10. Сплеш отражается карапасом так же, как и обычная атака
1. Возвращается урон с учетом резиста.
2. Противник получит урон от уворота Войда, обычные мисы превращаются в маг урон.
3. Бм возвращает даже физ урон в виде магического, у Войда 25% маг резист, Мом дает -30%, поэтому получится так же в районе 1000 (чуть больше)
4. Нет, оба ульта игнорят карапас
5. Никто, разве что Абба может поглотить шилдом нанесенный урон
6. Джага неуязвим в ульте.
7. Блейд меил, гост, Лагуна блейд
8. Да, но не зеленый.
9. Туск, Спектра, Клок, Дагер, Морта с башером
10. Не уверен, но вроде нет.
1 - 500урона
2 - немного не понял вопроса, если ты ударил в БМ и мисанул, то урона соответсвенно не получишь, а если ты попал, то ответный урон не может промазать по тебе(в случае с уворотами), в случае с бектреком, все стандартно, 25шанс уклонится от любого урона.
3 - 500урона+30%(150) если не учитывать бектрек
4 - первый урон с дума можно закарапасить, ульт террора - нет, т.к. он не наносит урон, а меняет ХП местами(хотя могу и ошибатся), ты врубаешь карапаси, на тебя кидает свой 3й скилл сайленсер, ты кастуешь любой скилл=>урон от 3его скила пойдет сайленсеру.
5 - висп уменьшает чистый урон, и можно уклонится от него бектреком.
6 - слово отражает как-то глупо звучит, отражает значит ты не получаешь урон, а перенаправляешь врагу(ну ИМХО), а так, джагер неуязвим в ульте, поэтому и урон от БМа не получает.
7 - армор, чем больше армора тем меньше урона от ее ульты, хотя разумнее переждать ее ульт и навязать драку, или быстро зафокусить ее.
8 - да, только белый армор, на дополнительный(типо кирасы) от никак не влияет.
9 - хекс, орчид, станы.
10 - та же механика как и с другими уронами, первый урон мы не получим, остальные в нас полетят и не важно сплеш это или какой другой скилл.
11 - это значит, что блинканувшись, тпшнувшись, уйдя в инвиз, и т.п. способы ухода от способностей тебя не спасут, и скилл долетит до тебя в любой части карты. На механику работы бектрека это никак не влияет, от всего этого он может уклонится. Насчет ульта акса, он убивает героя, а не наносит ему N урона, воид может уклонится от урона, а не от убийства, если же ульт акса не добивает войда, то так-же как и всегда, есть 25% шанс уклонится от урона.
8.1 - смешанный урон, это комбинация физического и магического урона, соответственно подойдя к врагу(или кинув дух), мы уменьшим их сопротивления, и нанесем бОльший урон ультом.
Спасибо. И последнее...
12. Вроде как ульт дума блокирует бектрек,пассивные и активные баши,пасивки на криты и увороты? Это так или что-то еще?
13. Как работают пассивки под салом?(в том числе и пассивки с кд у гондара,пива,кунки и т.д.)
14. Что кроме блинка,госта,скила пугны,ульта омника и инвиза контрит ульт джаги? Там как-то форстаф на возвышенность спасает вроде?
15. У морты пассивка загорается и на инвизеров?(сделали ей бы активку - просветка, было бы прикольно, а то не пикают ее вообще в про-играх)
16. Антипик сларка, ну иллюзионисты по идее, а кроме?
Digser сказал(а):↑Спасибо. И последнее...
12. Вроде как ульт дума блокирует бектрек,пассивные и активные баши,пасивки на криты и увороты? Это так или что-то еще?
13. Как работают пассивки под салом?(в том числе и пассивки с кд у гондара,пива,кунки и т.д.)
14. Что кроме блинка,госта,скила пугны,ульта омника и инвиза контрит ульт джаги? Там как-то форстаф на возвышенность спасает вроде?
15. У морты пассивка загорается и на инвизеров?(сделали ей бы активку - просветка, было бы прикольно, а то не пикают ее вообще в про-играх)
16. Антипик сларка, ну иллюзионисты по идее, а кроме?Нажмите, чтобы раскрыть...
напишу только по поводу 16. В 90% случаев если я на СФ-е, то вражеский сларк ничего не может, ибо если онанападает на меня, то я его просто убивал, + если включает ульт на лоу хп (что происходит почти всегда) просто даешь ближний койл, он убегает - средний/дальний и все
12 - Да, но есть пассивки которые работают под думом, но я хз где найти точный список их, везде где я смотрел неправильная инфа. Айтемы тоже блокируются, например гем не будет работать под думом.
13 - все отлично работает под обычным сайленсом, эффекты срабатывают.
14 - ветра, допустим, уход в невидимость.
15 - в про играх ее пикают иногда, пассивка ее не загорается от инвизных врагов, ее проблема - малое кол-воХП, и слабость на лайнинге, а не отсутсвие просветки.
16 - http://ru.dotabuff.com/heroes/slark
Diyor022 сказал(а):↑что бладсикер сделает сларку? сларк на изичах 1х1 просто блуду раздаст люлейНажмите, чтобы раскрыть...
Если ты про обычный паб - то он отлично портит жизнь сларку, не давая ему регениться под ультой, а если ты про 1х1 - то больше половины героев доты убивают сларка, если он не перегоняет тебя по уровню и шмоту
Romko сказал(а):↑Если ты про обычный паб - то он отлично портит жизнь сларку, не давая ему регениться под ультой, а если ты про 1х1 - то больше половины героев доты убивают сларка, если он не перегоняет тебя по уровню и шмотуНажмите, чтобы раскрыть...
пассивка блуда контрится поднятием хп до половины. Кому не лень-можно купить себе свиток тп и отправится на фонтан, либо урну купить, а еще лотар есть. А так блуд 1х1 сларку проиграет. Тут даже обсуждать нечего
Diyor022 сказал(а):↑пассивка блуда контрится поднятием хп до половины. Кому не лень-можно купить себе свиток тп и отправится на фонтан, либо урну купить, а еще лотар есть. А так блуд 1х1 сларку проиграет. Тут даже обсуждать нечегоНажмите, чтобы раскрыть...
Кроме бладсикера нету персонажей, которые в той или иной мере косвенно или напрямую контрят сларка, сларк вносит много магического дамага в начале, его контрит резист к магии - омник в ёрли гейме, а ещё его контрит выигранный против него мид
Romko сказал(а):↑Кроме бладсикера нету персонажей, которые в той или иной мере косвенно или напрямую контрят сларка, сларк вносит много магического дамага в начале, его контрит резист к магии - омник в ёрли гейме, а ещё его контрит выигранный против него мидНажмите, чтобы раскрыть...
сларком в мид не хожу, сларк-кери в трипле или дабле.
Digser сказал(а):↑0. (Я в курсе что БМ контриться БКБ(и его аналогами у омника и шмыги),БМ и крестом дазла.)
1. Допустим у нас 50% сопротивление физ. урону. В нас вносят 1000 дамага - мы теряем 500 хп. Соперник теряет 1000 если бьет в БМ(обратку)?
2. Контрится ли возвращение физ. урона через БМ промахами,бабочками, бэктреком войда?
3. Если тот же войд под момом бьет в бм (а такое бывает, поверьте) и вносит 1000 дамага, (у нас по прежнему 50% сопротивление физ. урону), то он получит 1000+300(мом)=1300 возврата урона. Так ли это?
4. Можно ли закарапасить дум,ульт террора, как карапасить третий скил сайленсера?
5. Знаю что ёжик(брист) контрит чистый урон 3 скилом, кто еще так умеет?
6. Почему БМ не отражает ульт джаги?
7. Что-нибудь против ульта ведьмы?
8. Третий скил титана(пас) обнуляет белый армор?
9. Как ловить тинкера?
10. Под карапасом мы получим урон от сплеша?
Пока все.Нажмите, чтобы раскрыть...
1. 500, тип возвращаемого урона - чистый
2. Если атака промахнулась, то урон не возвращается через БМ
3. 500+150(мом)=650 урона
4. Дум - только 1 тик урона, ульт ТБ - нет, т.к. это не урон, 3 скилл сайленсера - только если колючки были включены до него
5. Висп, Абаддон с аганимом, Кункка (корабль), Медуза, Спектра, Трент - уменьшение чистого урона; щит и ульт Абаддона, грейв (когда 1 хп), бэктрэк, колючки Никса, рефракшн ТА - полный блок
6. Потому что Юрнеро неуязвим во время ульты
7. Гост, блейдмейл, прокаст
8. Да
9. Так же, как и любого героя - стан/сало и забиваем
10. Не получим.
pixelgoo сказал(а):↑Фу с такого Сларка.
Хожу часто в даблу/соло хард, изи катки. Все-таки он убийца вроде Никса или Шторма, нежели полноценный керри. Обычно ПТ+Сия хватает для победы, как и Шторму орчида.Нажмите, чтобы раскрыть...
это ДОТА. Здесь обычные сборки во всех матчах не идут. В одной игре у тебя ПТ и СиЯ и ты нагибаешь, а в другой гнут тебя. Потом ты пробуешь собраться немного по другому. Например вместо пт и СиЯ ты собираешь фейзы и оркид, и все идет очень хорошо.
Digser сказал(а):↑Спасибо. И последнее...
12. Вроде как ульт дума блокирует бектрек,пассивные и активные баши,пасивки на криты и увороты? Это так или что-то еще?
13. Как работают пассивки под салом?(в том числе и пассивки с кд у гондара,пива,кунки и т.д.)
14. Что кроме блинка,госта,скила пугны,ульта омника и инвиза контрит ульт джаги? Там как-то форстаф на возвышенность спасает вроде?
15. У морты пассивка загорается и на инвизеров?(сделали ей бы активку - просветка, было бы прикольно, а то не пикают ее вообще в про-играх)
16. Антипик сларка, ну иллюзионисты по идее, а кроме?Нажмите, чтобы раскрыть...
12. http://dota2.gamepedia.com/Mute#Mute
13. Не блочатся
14. >> Force Staff can end Omnislash if the target is pushed out of the 425 radius before the next check. For this to occur, Force Staff must be used at least 0.10 seconds before the next check, and even sooner if Juggernaut is in front of the target.
15. Да, пассивка срабатывает и на инвизеров
16. Иллюзионисты не помогают, т.к. он не цепляется к иллюзиям прыжком. Лучше всего герои, которые могут его быстро заткнуть салом (Шторм/Квопа/Пак) или же отскочить от привязки (Тимбер/АМ). А в начале игры его, как и Бладсикера, контрит тп.
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:4
Просмотров:16
-
Сообщений:11
Просмотров:43
-
Сообщений:11
Просмотров:24
-
Сообщений:5
Просмотров:23
-
Сообщений:2
Просмотров:25